Re: [AOE2] 衝車海+戰象海怎麼擋
看到底下有人非常維護本人的權益,感激不盡。
但是說真的,我跟‘’我朋友‘’之間完全沒有吵架,所以不需要太擔心。單純討論一下
朋友配出來的陣容,很感謝版上很多人熱心回應,獲益良多!
回頭補充一些版友不解之處「為什麼要這樣玩」?
之所以衍生出「後帝+條約+死鬥+人口250」
這種極端玩法有一下幾個理由:
1.我們的確是一群功力不到家的小廢廢,所以還是會選擇想看到自己把領土建立起來、建立經濟後再安心的開戰。
2.也因為是小廢廢,不太會安排各個科技的升級順序。
3.喜歡規模大一點的戰爭卻要兼顧4~6個好友的連線品質,發現人口250還行。
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其實多數情況還是一群好朋友一起對戰AI,不但可以避免有人得失心太重,更能激發革命情感。(但玩久了會慢慢變無聊,所以要隊友位置分布、AI種族、或是加速模式等等)
有時候也會多數相對弱的一組打少數相對強的一組(彼此有台階下,都好過一些)
在極端的玩法下,我們都知道哪些種族有優勢,但不介意誰選了什麼種族。
如某些版友所擔心的,會不會蓋滿哨站看光光?會不會用木牆圍死人家家裡?會不會在對方陣營亂圍圍牆導致對方貿易困難? 因為都是朋友,大家也互相尊重,不會這樣的。有的的話,講一下,也會直接拆掉的。
甚至,如果兩隊都有配AI,看對面被極限AI打得半死的時候,把自己同隊的AI關起來的。
投降輸一半,大家和氣生財,不一定要真的把別人武力征服了!
至於為什麼要一直當小廢廢?
沒有為什麼啦......我就爛(?)
btw 順便感謝cheap大、整個Aoetw製作團隊及huzas (YouTube 上發了很多兵種相剋影片)(非 業 配,完全沒看過本人也不認識)提供了很多非常詳細完整的介紹。讓小廢廢們的不用花很多時間也能了解各種族的特色!
謝謝大家囉!別生氣!玩遊戲要開心!
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開心
大家 peace
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有聲音
推,還是好玩就好啦
200人口戰爭一樣很大阿,為什麼要搞特殊設定!?
你200人死鬥條約,打久了練強還是會變死鬥高手
設定太奇耙就越走越偏以後朋友不玩你也找不到人玩了
以人對你設定有意見也是覺得你這樣沒意思
玩遊戲不太可能一輩子只跟幾個人玩吧!?
還是朝向跟其他人類似的設定玩會比較好
朋友不玩也是一起退坑吧 想我跟我朋友就只打電腦 也
是一群小廢物
讚讚!
只玩奇耙打法以後還想玩就是退坑阿ㄏㄏ
你前提就是退坑當然再奇耙都可以玩
但你沒辦法保證以後不會還想玩啊...
為什麼要選一個沒辦法交新朋友的方式!?
回U大,是還不到沒辦法交新朋友。
人家就是覺得這樣好玩啊
尊重不同的玩法 但滿推薦逐步縮短條約時間 從初帝>城堡>
甚至封建就開始打架 戰術變化也會比較豐富
有喔 有玩過很早就去別人家裡插塔的,被歪國人稱讚很有成就感:)。偶爾也會打沒有 條約的,沒有條約的極限AI對我們來說真的算很兇!!
※ 編輯: giantbear (59.127.162.73 臺灣), 07/03/2020 10:29:12同為和一群朋友一起玩的小廢廢,我就是愛玩奇怪的規則
我們之後想玩看看只能出村民的XD
我有一陣子跟朋友玩100人口的團
其實玩起來整個打法思維都不同
同意,人口真的差很多
人家就只想跟自己朋友玩,管這麼多幹嘛
十幾年前時,我也只跟朋友玩,當時也是大家一起不玩
雖然現在只剩我一個人在玩,但我也可以體會找想跟朋友玩這
種感覺
就像玩l4d2,不想交新朋友只想跟朋友玩也不行嗎
真的,有時候無腦玩這個也很療癒,從上帝視角要村民挖礦就挖礦、伐木就伐木,當個遊 戲裡的總裁也是開心
遊戲就允許設定奇葩規則啊 又沒有作弊到底為啥不行
前陣子還推出了新的作弊碼(九倍科技)呢!有跟到嗎?我覺得挺好玩的。西班牙村民、 不列顛巨投都超猛的
所以為什麼要玩250人口!?
不想跟其他人一起玩,為什麼想上網問其他人!?
如果不想跟別人玩問自己朋友就好了吧!?
經驗上發現人口300以上連線有點卡,但這跟所有人的硬體、網路狀況有關了。 另外,這位仁兄,希望您別生氣。發文不等於想跟別人一起玩,不想討論就忽略,沒有價 值的提問或討論,真的不需要您多花時間推文。
※ 編輯: giantbear (122.121.117.95 臺灣), 07/05/2020 00:55:44nakiki開的黑森都是250人口喔 反正你爽有人陪打就好
我跟UD一樣想法 反正就繼續只聽喜歡的話吧 黑單 掰
原PO的風度真好,被一群住海邊的人管還可以這麼理智
一般設定是200人口阿...
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[AOE2] 巴巴羅薩大亂鬥 簡單攻略 (小更新)**********本篇有利用AI缺陷,不喜歡請左轉********** 本人只是個1300的普通玩家 孫子兵法的海戰還只拿銀牌 試了幾次終於靠著AI的缺點跟慢速成功過關(正常打只能活20分鐘) 分享一下我的打法10
Re: [AOE2] 新手請益 多打多極難電腦以下請視為僅針對PVE的建議 我看了你的第一個RP,藍色內家哥德的場 基本上到城堡為止的順序沒什麼問題,看的出來有好好練過 不過上牆的時間太晚也太少了 如果不想打封建請一定要好好把自己基地好好用建築跟木牆圍起來8
Re: [AOE4] 最難AI似乎改過強了那些說電腦作弊的不知道在想什麼 那今天把電腦調成超級反應速度 馬看到槍兵都會急停回頭 小弓被投車丟永遠走傷害最小的位置 村民永遠偷不到7
Re: [AOE2] 產兵的時機跟數量?其實是不用回文 不過回一下增加一點討論度 ※ 引述《korat (喵喵叫)》之銘言: : 前輩們好,我是去年11月聽到DE版出了後,才開始玩的新玩家(以前大概知道怎麼操作而 : 已,沒真的在玩) : 最近打天梯4戰兩敗。一般網路1VS1,37場勝22場。(不過有些是對方斷線勝利的)7
Re: [AOE2] PK ai死鬥後帝 技巧詢問自己來回覆分享一下 經過兩個多禮拜與 死鬥後帝 極難 ai 1vs 1對戰終於有結果了 統整一下整體需要的技巧與成果: 1開場出產兵要快且強壯,擋得住第一波,最好是遊俠,馬廄6間以上 2村民也要快速生產,城鎮中心至少建四個6
[AOE2] DE AI因圍牆而無法發展近期對戰AI房時常看到有玩家去AI家裡用木牆圍住建築 讓村民無法正常採集 這樣的話就算是極限AI好像都無法正常發展 連軍事單位都會卡在原地 而AI好像也不會去攻擊木牆6
Re: [AOE2] 有什麼配兵、戰術可以輾壓4個極限AI?容我引述一句柯林頓的話:笨蛋,問題在經濟 一般來說會被AI暴打的理由就只有前線的兵不夠 兵不夠的可能是你的軍事建築不夠多,但更有可能的是沒有足夠經濟支撐 尤其是你說的那個範圍內的玩家 你可以回去看看你們的RP,把AI的村民數量跟自己的比較4
[AOE2] 新版AI的小問題小弟近期懶得打 就會開八個極限AI旁觀 不過一連看下來,不管有無條約 AI有些操作小弟在想是不是Bug 比如說3
Re: [AOE2] 薩拉丁獅子與惡魔要如何才能快速破關?這關基本上 HD => DE之後 蓋世界奇觀vs消滅敵人的效率是差不多的 原本版本是海軍做好做滿 把熱那亞的海軍掃光光 專心控沿海 然後去海的中央蓋 世界奇觀結束 現在版本有幾點