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[心得] 暗喻幻想 normal通關(雷)通關成就鎮樓 試玩版+正式版約50多小時通關 先講結論,我覺得是佳作,但媒體吹太高 劇情首尾完整,確實呼應主題是個幻想的童話故事,所以有些牽強的橋段也還行。64
[心得] 逸劍風雲訣(雷)首先我一定要講,這主線爛到我現在回頭看俠之道劇情像神作。 遊戲本體是手遊式農game,開局湊到4個隊友之後開始掛機刷怪, 農夠了切磋搶禮品來請教,一路堆戰力上去, 等功力可以打贏少林掌門以外的方丈的時候,基本上到末盤前都平推了。 支線還不少,六扇門、丐幫、西域三大支線都算得上出采,但劇情留一堆坑不補,36
[心得] 俠之道第三年 負雷慎入這家工作室叫河洛吧,你有沒有想過等了兩年的玩家,到底在追求的什麼呢? 那時候我說你們的遊戲值得期待,並不是因為畫風真的很好看才說的, 那是因為款遊戲的前兩年,真的很好玩,可是第三年卻長這樣, 我實在為你感到非常遺憾非常可惜,我就老實說吧,爛尾不是問題, 而是整個第三年都糟透了。20
[心得] 俠之道第二年(含劇情雷 慎入)先講結論,劇情方面第二年真的很精彩,但遊戲性要改善的還有很多很多。 跟過去俠客風雲傳第二年還在扮家家酒不一樣,俠之道從返鄉事件直接開始發便當, 一路發到新的一年返鄉唐師傅的悲壯斷後戰,整體的氛圍一直維持得很到位。 而且劇情細節都非常重視,包括鍾妹好友事件如果在武千凡死了之後觸發, 直接不會出場等等,可以感覺的到很用心在劇情這一塊。從人物的裝備敘述之中,18
[心得] 俠隱閣體驗版 心得+抱怨大約一天破完第一年的劇情 因為我很喜歡俠客本傳,所以內文很多會拿來跟他比,請見諒 第一年菜雞進學園,大部分劇情都在做鋪陳,還看不出什麼深度,主角標準的猛毒系 作品風格身懷異能,但啥都不會,大部分支線也都是日常跑腿。 先講一下優點: