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[閒聊] 今年中韓廠的遊戲是不是比日廠亮眼如題 韓廠有3天後的遊戲界救世主劍星,中廠有下個月的鳴潮,7月的絶區零,馬上就有兩篇發 售日,8月的黑悟空現在是steam願望單第三,這些遊戲我看都很多人期待,而且這些遊戲 試玩後評價也不錯。 反觀今年日廠就只剩下法環dlc比較能打,剩下的遊戲評價就普普,目前評分最高的FF7重X
[閒聊] 劍星發售大概多久會達到銷量千萬套如題 目前遊戲界的救世主,劍星在4天就要發售了,之前預購量62國第一,一堆人都講沒ps5或 者遊戲不管好不好玩都要買了支持,這種聲量在其他ps5獨佔遊戲從沒看過。 最近索尼獨佔破千萬的遊戲是被sjw給污染的漫威蜘蛛人2,今年2月時宣布,大概用4個月 。1X
[閒聊] 劍星是不是將成為遊戲史上最偉大的遊戲如題 下禮拜要發售的劍星,已經是這被sjw荼毒遊戲界的救世主遊戲了,不少人就算沒ps5也要 買,還有看到講買這遊戲不是遊戲做的怎樣,而是為了對抗邪惡政確勢力來貢獻一份,是 款代表玩家的遊戲。 我看那些遊戲史上有名的遊戲還停留在好不好玩,遊戲如何設計的階段,但劍星已經是救29
[閒聊] 為何其他日廠沒有像劍星這樣被當成指標如題 下禮拜發售劍星已經被玩家給當成對抗遊戲界的邪惡勢力作品,還有講買這款不是為了遊 戲性或其他,是為了讓其他大廠了解到玩家要什麼,對遊戲界的發洩。 那麼身為其他沒有亂搞政確的日廠,怎麼作品沒有被當成指標,我看那些遊戲女角也都是 美女啊?31
[閒聊] 為什麼海賊王每本單行本銷量還能破百萬如題 現在海賊王一有新的一話出來,基本上在這都被罵糞作,除了最近幾話有比較好之外,大 多數評價都爛到不行。 而且好像從兩年後海賊王在這就是個糞作一樣,基本上都是畫面爛跟仰臥起坐,每一話幾 乎都在噴。2
[閒聊] 尼爾製作人:日遊戲業界與教育太守舊這邊不是說畫質不重要,而且都在批評一堆遊戲只會在那邊堆畫面而已,怎麼日廠製作人 好像不是這樣想,好像要日廠去用UE引擎拿出漂亮畫面,而不是繼續用自家引擎來開發。 不過歐美那邊也一堆廠商都在用自家引擎,索尼本家的地平線、戰神、蜘蛛人都是,其他 大廠像UBI、EA等等也是,今年賣爆的絕地戰兵2用的還是6年前就停止更新的古老引擎。 現在UE5做出來的作品大部分優化都很爛。X
[閒聊] 未來FS社要拿出什麼作品才能有劍星地位如題 劍星這遊戲的地位已經是遊戲界的希望了,是目前唯一能對抗政確邪惡勢力的遊戲,金亨 泰更是神一樣的化身,而劍星的戰鬥系統參考隻狼。 那麼作為被參考的隻狼,其公司FS社在艾爾登法環後要推出什麼遊戲才能有劍星這樣的地 位。2X
[閒聊] 現在的遊戲製作人就是金亨泰跟其他人對吧如題 剛剛看到隔壁在發送劍星的遊戲,從來沒看過有一款遊戲能讓人用送的也要人其他人玩到 ,證明了金亨泰這位製作人製作的遊戲有多麼強了。 而且劍星現在是遊戲界的一盞明燈,新ip發售前被吹到不行,拯救遊戲界的一款產品,對 比今年發售的3A,幾乎都有人噴,尤其是FF7重生,被噴的跟垃圾一樣23
[閒聊] 逆水寒手遊為啥能賺到遠超其他mmo手遊記得去年逆水寒手遊的新聞,底下不少人在講只是換皮手遊,3個月後就會島之類的,如 今都快要一年了,沒有要島的跡象,還越賺越多,都要射一顆衛星上去。 那為啥逆水寒手遊能賺成這樣,連專精mmo手遊的韓國都沒賺成這樣。 --8
[閒聊] 燕雲十六聲就是3A級武俠遊戲吧兩個月前看到有人在問為什麼沒有3A級的武俠遊戲,7月要公測的燕雲十六聲就是3A等級 的武俠遊戲吧,下禮拜要進行海外測試,到時候微軟應該會把這款搬上xbox。1
[閒聊] 劍星預定今年最強新作了吧在兩個禮拜就要發售的超級大作,劍星,讓一堆沒ps5的人也要購買的一款遊戲,製作人 金亨泰更是被當成神在拜,不少發言都被當成至理名言,是反攻遊戲界的號角。 目前也出了試玩版,目前的評價是零缺點,相關的文章留言都是吹捧,其他ps5獨佔遊戲 從沒這樣過。 那麼能確定劍星是今年最強新作了吧,3天400萬應該輕鬆達成,說不定一周內能賣千萬套19
[閒聊] 今年日廠有哪些大作能跟劍星一戰的劍星預購數60國以上第一,售價60鎂的遊戲,讓板上一堆人沒ps5也要買的遊戲,文章都 是全方面吹捧,目前零缺點,神作等級的遊戲。 歐美廠就不期待了,那麼今年日廠看起來沒有大作能跟劍星比吧。 --6
Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的我有點好奇 微軟呢 微軟看起來也是在拼畫質的那群 怎麼不學任天堂要去跟索尼做拼畫質的事情 不應該要注重玩法嗎 我看板上都希望注重玩法不要去學邪惡索尼拼畫質 微軟拼畫質的用意是啥 應該要學學任天堂吧 話說標題把索尼改成微軟好像也通10
[閒聊] 除了最後生還者2 還有哪些遊戲是買分的如題 昨天問了一篇做出一款85~90分以上的遊戲很難嗎的文 底下一堆人都講不難 用買的就行 然後例子就只有個10/10而已 那麼我有點好奇 除了10/10 還有哪些遊戲也是買分的 不然4年過去了 我看的的例子就只有10/10而已18
[閒聊] 做一款媒體評分85甚至90以上的大作難嗎如題 媒體評分是指metacritic這種 看今年有不少遊戲都有達到這標準 鐵拳8 人龍8 聖獸之王 甚至連FF7重生能辦到 這樣看來是不是沒有那麼困難 每個大廠做出一款分數85甚至超越90分的遊戲 不過有時後會想做不出來到底是什麼原因15
[閒聊] 今年目前為止有哪些遊戲能夠入圍GOTY的如題 不管是發售還是未發售的 有哪些遊戲有機會入圍GOTY 未發售就是那種看預告片跟gameplay的就大概能確定會入圍的 像之前的法環 薩爾達 戰 神 RDR2都是預告跟玩法一出就幾乎確定會入圍的 當然有星空跟2077那種翻車的5
[閒聊] 龍族教義2怎麼還不放試玩版出來如題 之前卡普空大作都會放出試玩版讓大家體驗 然而這次龍族教義2卻只放個捏臉demo 是不是跟優化有關係所以才不放出來 目前看來主機連穩30fps都辦不到 pc情況應該是更 慘烈3
[閒聊] 浪人崛起跟劍星應該不會賣輸FF7重生吧如題 這幾天FF7重生銷售文的慘樣讓大家踩得不亦樂乎 每天都有分析文可看 除去萬惡的索尼獨佔因素 還有之前SE的垃圾商法 以前糞作累積的業力引爆 遊戲方面劇 情爛 戰鬥兩極 拆成三部亂灌水 整個IP都快死了 那麼後面同為ps5獨佔的遊戲 銷售量應該不會輸吧 尤其是劍星 目前根本零負評 浪人崛48
[閒聊] 為何浪人崛起跟劍星要給ps5獨佔如題 後面3月跟4月要發售的浪人崛起跟劍星目前只能在ps5玩 好奇為何要只上ps5 多平台發售讓其他玩家能玩到不好嗎 這兩家也不是索尼旗下的工作室 都是三廠吧 而且光榮之前的臥龍就是全平台了 浪人崛起怎麼會只給ps5上爆
Re: [情報] FF7重生英國首週下載版比率低於FF16好奇問一下 為何看到FF7重生銷售量不好會留言那麼開心 #1bweUTea (C_Chat) 昨天我問為何FF7重生能拿高分 下面不少講因為好玩 那麼好玩遊戲怎麼一堆人看到賣的爛很開心的樣子 又不是因為FF7重生是糞作賣的爛而開心25
[閒聊] FF7重生能拿高分的理由是什麼如題 劇情方面最多人批評 結局爛 節奏有問題 亂加劇情 主線內容強迫玩小遊戲 而且故事還 沒說完 戰鬥方面也不太行 蠻多人不喜歡 已經有看到兩篇發文批評 留言也不少認同 探索方面地圖很大 可是地圖就很一般的開放公式 也是偏無聊28
[閒聊] 所以FF7RB到底好不好玩如題 FF7RB 今年第二款90分的大作 媒體評價都很好 總監濱口直樹說自己的目標是對標巫師3 實際上分數也真的跟巫師3一樣 不過板上玩家的評價好像不是這樣 大地圖不怎麼樣 角色操作會卡 劇情謎語 戰鬥不夠好 玩 要改成魂系拼刀玩法的80
[閒聊] 浩劫前夕 昨日正式宣告死亡浩劫前夕在45天之後,正式宣告死亡了,伺服器關閉。 想想這遊戲跟幻獸帕魯真是兩個極端。 同樣都是獨立工作室,浩劫前夕發表時不得了,常駐在steam願望單前面,還常常衝上第 一。