PTT推薦 man81520 過去發表過的文章
- 這個我之前在版上有寫過回到過去的小短文。#1SZ9zvz4 (CFantasy) 理論上穿越到的時間跨度越大,受到影響的事物就越多;反之,只穿越一兩個月、一兩年 ,對於未來的仇人,基本上性格價值觀就越不容易發生改變。 扣除主角自己是壞人的前提,那麼會成為他敵人的對手,應該不會是好人,如果真的是罪 大惡極之輩,我會傾向主角用未來視佈局謀算,然後解決他。
15
Re: [閒聊] 有角色設定並遵循角色的Vtuber其實這個問題我也曾經思考很久 當時大家都戲稱套皮實況主的時候,那些反駁方都說虛擬的角色是有故事有背景的,他們 的皮與魂跟扮演者是不同的。 那你聊天的時候就給帶入背景啊!!!!!! 譬如說:V的角色是活了上百年,穿越到地球後,發現精彩世界的精靈,於是決定留在地5
Re: [閒聊] 鈴芽之旅,好雷,心得辦 : 。 : 然後,再去追尋草太的時候,一路騎上去而不用牽著,我就在想真的是體力怪物,事實 證 : 明這或許就是之後奔跑關門的驚人伏筆。17
[閒聊] 鈴芽之旅,好雷,心得以下有雷,屬於沒有看訪談、小說,純電影的個人感想,連評論都稱不上,非常主觀 先從主要三個角色說起 -鈴芽:作為本片主角,無疑描述的最多最飽滿,整部電影就是她的成長之旅。 從一開始老家下坡騎著腳踏車往下滑的時候,我就在想挖靠,回去的時候那個上坡怎麼辦3
[揪團] 惡魔靈魂Demons So螆s 重製版拿成就--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ ※我要找人連線對戰 【PSN ID】:ggininderrrrrrr 【遊戲名稱】:惡魔靈魂重製版6
Re: [閒聊] 跳樓算是痛苦比較少的死法嗎?我仔細看了原文,原Po竟然沒有限制意外或蓄意等條件。 那麼我推薦自然的心臟衰竭死法。 在睡夢中無聲無息的死去,雖然我沒經歷過,但應該不會有太多的痛苦與掙紮時間吧? 不過壞處就是你必須用力的生活,用一生的痛楚快樂傷悲與經歷。 來淬煉最後一刻的死亡。44
Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?這個我也很好奇;先不說有些遊戲製作人是為了理想與喜好打造遊戲世界。 總得來說,遊戲「公司」還是以營利為主吧? 雖然很多人都說廠商不做氪金手遊,是因為不是什麼廠商都有這個知識儲備與技術底蘊來 製作與營運。 但是氪金這種賭性的人性弱點目前被證實,確實行之有效。45
Re: [情報] 世紀帝國4 Xbox官方發表會(12點開始)借串回覆; 這次的看起來真的很像二代的加強版?改進版? 沒有太多的驚艷 原串推文有說想要做現代軍事的 就勾起我的回憶了。15
Re: [討論] 是什麼促成了現今女生很難追的狀況我們來思考一下,為什麼女生很難追? 為什麼想要追求女性? 不就是因為你喜歡她。 如果她不喜歡,那麼情感上本來就不對等,你會覺得困難那是當然的。 如果她也喜歡你,那麼恭喜,你還會覺得真的困難嗎?