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Re: [閒聊] 命運石之門15周年紀念圖(抽獎)突然發現遊戲大特價,整個人跳起來 雖然說這個月買石頭門周邊加上15週年紀念的預購已經花超過兩萬了(有機會再分享), 但還是覺得不抽不行 在底下推文或箭頭就可以參加抽獎26
[S;G]命運石之門 Chapter 4.足以載入史冊的結局塑造Chapter 4.足以載入史冊的結局塑造 終於來到系列的尾聲了,關於這一系列的發文感想就留到晚點再開一篇感謝文, 正如我最初所提到的,我們並不缺乏擁有優秀劇本與人物塑造的作品, 但許多作品的精彩無法延續到結局,讓人留下許多缺憾。 當我初次破完遊戲第10章,進入第11章真結局之前,也同樣懷著惴惴不安的心情。5
[S;G]命運石之門 Chapter3-2人物分析(下)Chapter3-2人物分析(下):鈴羽、菲伊莉絲、琉華、萌郁 上一篇在這裡:#1chE78PL (C_Chat) 本篇將探討這四位圍繞於IBN5100與D-mail展開的四位角色。 在我反覆重刷動畫與遊戲時,後半段的故事反而是我接觸最少的。 但原因並不是劇情不好,而是當時留下來的印象太過難忘,8
[S;G]命運石之門 Chapter3-1人物分析(上)Chapter 3-1:人物分析(上)岡倫、紅莉栖、真由理、達魯 動畫中由於岡倫與紅莉栖的表現過於亮眼,以至於許多人第一次觀看這部作品時, 往往只會對他們兩位的角色成長曲線留下深刻印象。 但若仔細靜下心品味的話,就能夠發現作品中的每位登場人物的刻劃絕對不扁平。 在此,我想用自己主觀的視角來細細描繪這部作品對他們的刻畫。6
[S;G]命運石之門 Chapter2-3世界觀設定與鋪陳(下)Chapter2-3 世界觀設定與鋪陳(下):世界線解析 這篇是關於這部作品世界觀設定的第三篇文章, 其實當初真的沒有想到會寫出這麼多內容,因此要感謝所有看到這裡的板友們。 這邊先放上前兩篇文章的連結在這裡: #1cgECCiH (C_Chat)7
[S;G]命運石之門 Chapter2-2世界觀設定與鋪陳(中)上一篇在這邊:#1cgECCiH (C_Chat) Chapter2-2 世界觀設定與鋪陳(中):世界線、世界線收束、D-mail與Reading Steiner 如果要談論《命運石之門》的世界觀在動畫人心中留下了什麼深刻印象, 那麼我想「世界線」與「世界線收束」這兩個概念一定是必不可少的。 每當我在觀看其他涉及改變過去情節的動畫時,總能看到彈幕中飄過「世界線」以及6
[S;G]命運石之門 Chapter2-1世界觀設定與鋪陳(上)Chapter2-1世界觀設定與鋪陳(上):John Taitor、從電話微波爐到時空跳躍機及IBN5100 關於前12集的劇情整理如下: 雖然想過逐集解析,但這種形式想必已有人做過,且有可能會顯得混亂, 因此我打算換另一種方式。33
[S;G]命運石之門 Chapter1.名氣與評價如何隨時間推移而變化Chapter1.名氣與評價如何隨時間推移而變化 本文有雷,請斟酌觀看 用我很喜歡的圖防雷(應該是Huke老師的原畫,但找不到原始連結,再請知道的板友補充) 作為系列文起點,我想從我的動筆契機寫起。20
[命運石之門]Chapter 0.摘要如之前所說的,我想將這篇文章作為摘要,但內容絕不僅止於此。 這是一封寫給《命運石之門》這部作品的情書,乘載了無數的話語,只為描繪它在我心中 的特殊之處。 我的文筆並不算太好,但希望每位正在閱讀的板友們,都在這短暫的時間內感受些許溫度 若有機會的話,請放下手邊的忙碌,跟我一起回顧這部經典之作。爆
[命運石之門]謹以此文獻給我心中的最佳作品今天是命運石之門第15週年,雖然很想去日本朝聖,無奈目前各方面條件有限只好作罷。 因此,我想換另一種方式紀念這部作品,用文字來解讀這部我心目中的最佳作品。 《命運石之門》帶給我的體驗是其他作品難以複製的,帶給我太多不可思議的感受: 起初只是因為聽說評價很高而入坑,結果因為前期過於枯燥而不停分心, 連重要伏筆都沒在意,覺得又是一部過譽的作品。