PTT推薦 nornor0415 過去發表過的文章
6
Re: [閒聊] 星鳴特攻真的是因為角色問題嗎?這樣說倒也沒錯,你看Apex那個審美也是滿滿DEI但還是會有人課金 我覺得任何單一因素可能都不至於讓Concord死得這麼慘 免費但好玩我可以稍微忍受一下政確角色(如Apex) 付費但角色好看人數會比上面那個少但還有可能拖個一年才死掉 40鎂 + 一堆丑角使輿論極度逆風 + 這款是非常依賴上線人數的live service對戰遊戲8
Re: [討論] 電競筆電功能那麼雞肋為啥還那麼多人買?別的先不說,桌機的價格優勢因為顯卡爆貴現在對應電競筆電已經沒有很明顯的優勢了 之前點了一台4070要超過六萬,對應同級的4080筆電大約7.5萬還多送一個4K 240hz螢幕 拿一萬換便攜性與省選配組裝保修等個人認為可接受 而且看你的說法我很懷疑你到底有沒有用過電競筆電 續航很差眾所皆知,且沒插電的情況功耗大降跑很多3A大作根本就跑不順4
Re: [閒聊] 怎麼有一堆人說MHR失敗阿?MH:Wilds(新) MHW:World(舊) 仔細看一下這個狗屎畫質,比世界還差,又要拖到20252
Re: [閒聊] 真的有巨大昆蟲的話人類打得贏嗎?超巨大的昆蟲也許不存在 但可以類比一下,把範圍放大一點,往上拉到節肢動物門 廣義來說也算是蟲的一種,巨大的節肢動物其實不少喔 龍蝦啊帝王蟹啊都算廣義上巨大的蟲 先不說人類打不打得過,我覺得應該會多不少美味佳餚可以吃,嘻嘻2
Re: [閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處俯視角主要是為了戰鬥服務,BG3可以稍微拉到背後第三人稱已經算很大的進步了 視角不能亂調我覺得是怕玩家無法快速回位,但視角也蠻容易卡 這遊戲本質上還是小隊制回合制戰鬥,優點是可以極大的增加戰鬥的豐富度 喜歡回合制戰鬥、鑽研角色build的可以得到很多樂趣 : 2.靈敏度10
Re: [閒聊] 鬼火鳥的問題不就是「用不到」嗎?就是因為用不到,所以才是一個好的系統 鬼火鳥取得的代價相對高,怪物設計上就能不考慮進鬼火鳥buff來設計強度 飛翔爪、體力珠人人都帶出門,結果就是冰原每隻怪沒200體沒軟肉就難打得要死 每場都3分鐘刷完怪從不換圖的玩家,覺得用不上那很好啊,遊戲很完美 都打得比別人快了還有什麼沒吃到buff的相對剝奪感?1
Re: [問題] 請問endless space 2與戰槌II推哪個?其實這類4X很吃電波,建議你買來玩玩看看適不適應,不喜歡就退款實際 雖然版上大多數人喜歡Stellaris勝過ES2,不過ES2也是有其擁護者 (個人的話Stellaris時數是ES2兩倍,但是基本上都玩) 戰錘是全戰集大成者,喜歡全戰必玩,不過戰略方面就比較單純 就算光玩二代本體也能輕鬆破百小