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[閒聊] 媒體評分對銷量影響很大吧暗喻幻想就是個很好的例子,為了讓黑神話悟空不上GOTY名單,開始給後面的作品打高分, 好讓名單湊齊 不然只有破曉傳奇等級的劇情能拿94分怎麼想都不可能,玩家大概玩到中期就會開始噴這款 遊戲了,就跟破曉傳奇一樣1X
[閒聊] 暗喻幻想沒有實況主要玩喔可憐啊 只有1200人在看 沒一個知名實況主要玩的 人數淒慘到不行 可見這遊戲有多麼爛 才會這麼多人不玩 也證明了媒體給的94分完全是為了打壓黑神話悟空而給出來的分數 為了讓GOTY的名單沒有 黑神話悟空X
歐美遊戲媒體開始亂給高分了吧很明顯為了讓TGA的GOTY名單不那麼難看 開始亂給遊戲高分了 明天發售的暗喻幻想就是個 很好的例子 根據DF的分析 遊戲畫面都那麼差了 連優化都做不好 ps3等級的畫質在ps5連60fps都辦不到 pc方面問題更多2
[閒聊] 燕雲十六聲是能推廣到歐美的武俠遊戲吧燕雲十六聲是目前市面上有摸到對馬戰鬼品質的遊戲吧 應該是目前最能推廣到歐美的武 俠遊戲吧 而且也證明內力經脈那些翻譯對外國人來講不是什麼問題- 不就沒有大作等級的武俠遊戲嗎 看了舉例基本上都是獨立等級的 現在能稱得上是大作的武俠遊戲就一款 叫燕雲十六聲 目前有摸到對馬島等級的武俠遊戲 另外騰訊的致金庸跟疊紙的百面千相這兩款武俠遊戲應該死了 網易的燕雲十六聲對推廣到歐美也不是很積極 之前海外測試連媒體也不給 --
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[閒聊] 為何噴歐美日遊戲的反應比噴中國小有點好奇 最近黑神話悟空被看衰 就出現為何不看好的文章 底下的留言就是仇中 反觀台 灣之類的 隔壁的甚至還有台灣有什麼臉看衰的文章 平常歐美日一堆遊戲都噴的很爽 而且像UBI EA SE這些公司更是照三餐酸的 這時候都不會有人講反觀台灣做不出來 有什麼臉酸的言論 只有在酸中國的時候常常看到40
[閒聊] 現在這邊最想讓它倒閉遊戲廠商有哪些目前這邊來看最想讓它倒閉的遊戲廠商有 SE、KONAMI、playstation、EA 都是這邊看到獲利暴跌會很爽的廠商 可惜後面三家都沒暴跌 只有SE暴跌 那麼還有哪些廠商是很想讓它倒閉的 --10
[閒聊] 接下來哪些廠商新作分數能幹掉FF7重生的今年都快過一半了 還沒有出現評分超過爛作FF7重生的 其他廠商目前分數連摸到90都很困難 如果接下來沒有其他新作的分數比FF7重生還要高 今年的GOTY會不會直接頒給FF7重生啊 另外像艾爾登法環DLC跟幻獸帕魯這種不可能入圍GOTY的 一個是DLC 一個還在EA17
[閒聊] 為什麼歐美都在狂噴微軟關工作室最近YT有關xbox的影片 幾乎都在罵關工作室 這事情還好吧 不就是銷量不好所以關閉 總不能養閒人吧 怎麼會罵成這樣 我看這邊反應也平平的 這邊罵SE這公司的文章還比較多 不少篇爆文 不過有點好奇微軟這操作會想索尼這樣被記恨好幾年嗎 還是會繼續微軟爸爸?37
[閒聊] 為什麼MTGA跟遊戲王MD人數差那麼多這兩個卡牌遊戲都是現有實體後才出線上的 有點好奇這兩款線上的人數差多少 跑去看了下 目前MTGA 3000多人 遊戲王MD 2萬人 我記得MTG在世上比遊戲王更受歡迎吧 怎麼人數差距是這樣22
[閒聊] 微軟 Xbox 總裁表示關閉旗下工作室是為微軟 Xbox 總裁表示關閉旗下工作室是為了 “履行對旗下遊戲、裝置與服務的承諾” 微軟 Xbox 總裁莎拉‧邦德(Sarah Bond)日前受邀參加彭博社 Bloomberg Technology 節目,以「Xbox 總裁邦德談玩家的未來」為題與主持人進行對談。會中對近日宣布關閉 旗下 4 家工作室的措施做出回應。1X
[閒聊] 劍星跟FF7重生銷量的差異性在哪最近劍星的法米通銷售量公布了 兩週6萬7的銷售量 不少人推斷劍星應該賣了2、300萬 還有上看400萬的 而且也講一堆人都去買數位版 那麼同為只有公布法米通銷售量的FF7重生爆
[閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值這麼高到今天還是能看到噴FF7重生的文章 明明是今年確定會入圍GOTY的遊戲之一 怎麼到現在還在罵 好像是一款大糞作一樣 FF7重生明明也是政治不正確的遊戲33
[閒聊] 為什麼劍星沒辦法入圍GOTY是政確害的昨天看到有人問劍星會不會入圍GOTY 不少人都講不夠政確 沒有黑肥醜所以不會入圍甚至得獎 可是過去的得獎跟入圍作品 也就只有2020的最2有強烈的政確元素 其他作品都是憑遊戲內容入圍的 得獎的更是這樣 幾乎都不是政確作品在拿的 那為什麼會有劍星沒辦法入圍GOTY是政確害的36
[閒聊] 逆水寒手遊在台灣會爆死吧陸版玩到現在快一年了 這遊戲運氣比什麼都重要 氪超過一百萬有的傷害還會輸我 跟台 灣目前mmo手遊不合的樣子 沒記錯台灣mmo手遊好像都是韓廠那種類天堂的類型 氪越多越強 能一打全部的那種 這樣看來逆水寒手遊在台灣爆死的機率很高吧 --3
Re: [閒聊] 逆水寒手遊為啥能賺到遠超其他mmo手遊這兩部影片很清楚的講明為何會這麼成功了 簡單講這遊戲可以個人空餘時間分配遊戲時間,想玩就玩,不想玩就不玩,沒有限時活動 ,沒有每日約束,副本我可以單機,活動我可以不參與,上線就是種菜,週六混混戰 ,1X
[閒聊] FF7RB怎麼看起來評價不怎麼好有點好奇 看這邊的評價好像沒有媒體評分92分那麼好 看起來比較像80以下的遊戲 沒什麼人討論就算了 除了女角外 我看討論遊戲內容方面沒 什麼好評 還是塞錢買媒體評分了 畢竟目前是索尼獨佔的遊戲 索尼的10/10就是前科 --35
[閒聊] 期待幻獸帕魯會有什麼mod加入?3天400萬 能預見會有不少mod出現了吧 官方也預計會開創意工坊 畢竟上一款遊戲始世樂土就有開 到時候會期待有什麼mod加入幻獸帕魯裡面 --19
[閒聊] 近期有什麼武俠遊戲是有料的乳提 想知道近期有什麼武俠遊戲是有料的 看有沒有那種開放世界類型的 好像武俠遊戲有料的都是以前的老遊戲了 有推薦的嗎3
Re: [閒聊] 有人玩過逆水寒手遊嗎?我來回答好了 首先底下推文講的有礦 跟天堂一樣的大老闆遊戲在逆水寒手遊裡都不會發生 目前遊戲最強武器花大概10萬人民幣就能出來 而且戰力只會提升1000而已 最貴的服裝大概是15萬人民幣做出來 這遊戲最成功的點大概是單人跟多人遊玩抓的不錯 打副本想自己一人 不想了解機制的