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Re: [鳴潮] 1.3 守岸愛妃劇情 真的好強!這次劇情從黑海岸沒事 到出事 然後修好了 整個系統被主角換過一輪 登場的人只有秋水 和 守岸人 椿都沒登場 黑海岸看起來就結束了 那麼1.0登場的椿 當初壓著主角的動機和意義是什麼呢? 大家覺得1.4是黑海岸還有反轉 還是椿不會登場在主線 只會出個伴星給他賣角色43
[情報] 崩鐵2.5版本送1000星瓊就在剛剛2.5前瞻上除了每次慣例的版本10抽外 還多送了1000星瓊 10罐體力 和150素材 好傢伙 你家原大姊得獎送1000原石分5天領 小妹崩鐵就一次性送 還發的比姊姊多 是不是又再針對啊0.054
Re: [鳴潮] 折枝第一波營收其實我覺得庫洛的卡池規劃有點可惜啊 1.1把龍鳳牌都打出去了 如果已知1.2沒有主線一樣在今州 且折枝是今汐輔助 那應該要1.1 今汐上 折枝下 1.2長離上 因為1.2已知要送限5 拉一波新人的情況下15
Re: [原神] 調香師連復刻夜蘭都打不贏?調香師我覺得可以跟崩鐵下一池一起看 2.4下半 椒丘 身穿NPC衣服的男人+強度微妙+劇情多數人普遍覺得扣分 Debuff 也是滿滿 後面卡池是已知的 飛霄 + 靈砂 所以處境也和等納塔一個尷尬樣子2
Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩因為本質是抽卡遊戲 戰鬥是官方弄出來吸引你抽卡的系統 不管原 鳴 絕 鐵 甚至是FGO 拼圖都一樣 他只是把一個機制 拆成多個角色 為他賦予好看的卡面 故事 或是優秀的3D建模 強度黨為了論壇PVP就抽 真愛黨為了卡面也抽 官方躺著賺錢 這就是手遊玩家和官方的互動27
Re: [閒聊] 鳴潮1.1版算是最好的時機了嗎?鳴潮有個問題就是二創社群太慘,本身是新遊戲比較沒內容先不說 經過官方開服以來的逆天操作,根本沒什麼人願意創作,一創作就有可能被噴… 原鐵這類型都是靠廣大的創作維持熱度 不管是廢片、考據、畫圖、音樂等等都行。 1.0開服是個絕佳時機沒把握住4
[情報] 6005群益證112年第3季合併財務報告標題:6005群益證112年第3季合併財務報告 來源:臺灣公開資訊觀測站 網址: 1.提報董事會或經董事會決議日期:112/11/10 2.審計委員會通過日期:112/11/09- 蠻普通的手遊吧 劇情目前也沒什麼亮點 就角色情懷和美術很不錯 挺養生的 不過既然歷代角色都有機會登場 不知道有沒有機會補羈絆系統 蘇菲x小黃書 萊莎x大小姐