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Re: [MHRS]崛起、破曉操蟲棍輸出及配裝請問世界的蟲棍傳統連技 XXAA 強化連續上撈斬 -> 強化袈裟斬 -> 強化橫掃斬 -> 飛圓斬 -> 收蟲/放蟲/迴避取消硬直 : 平常蹭刀都是突進迴旋斬蹭個幾下 雖然rise魔物比較過動,但沒到end game還是都會有一些空檔能夠攻擊 熟悉走位的話可以考慮換成飛身躍入斬,可以直接派生飛圓斬,一樣短時間而且傷害更高2
Re: [問題] slay the spire 新人獵手爬塔扣血的事件其實很多滿值的,要不要拿還是要考量狀況 比如說扣血隨機升級兩張卡,要是血量夠又很快就可以進營地休息那我幾乎都會拿 這事件大概就等於你拿一個營地換兩張卡升級,初期其實就算升到普通的攻擊防禦都賺 要是升到其他卡片就更賺 : 這很複雜,因為涉及你拿到的地圖、選擇的路線。8
Re: [閒聊] MHWI冰原飛翔爪其實還不錯吧我反而覺得破曉蟲棍好玩多了 冰原蟲棍每個人都差不多,要嘛在空中轉轉轉要嘛急襲,偶爾落地XXAA 然後獵蟲每隻行動模式都一樣,只有速度和傷害不同 破曉蟲棍花樣超多的,以操蟲斬和降龍為主的空戰打法、 突進迴旋斬和四連印斬配合共鬥蟲拚打數的屬性流、56
Re: [問題] MHR_MHW推薦買哪個?看你比較重視遊戲的甚麼部分 我個人是覺得MHR比較適合大多數人,另外也比較適合喜歡solo的玩家 第一MHR打起來變化比較多,14種武器比較有各自的特色 MHW就算拿不同武器,到最後有一半都是在飛翔爪軟化肉質,飛翔爪才是武器 MHR招式變化也比較多,有些武器使用不同招式和技能可以打出兩三種不同風味14
Re: [閒聊] 要玩到哪裡才會開始享受Fallout NV這遊戲我在沒裝Mod的狀態下玩了790小時,大概4輪半左右 其實走到primm都還算前期 而且如果你是直接從good spring直接往南到primm,這段路真的滿無聊的 這部分就是一個鋪陳,讓你從這兩個地方的npc閒聊中認識到這地區目前的社會狀態 從遊戲的核心,整個地區NCR、凱撒軍團和Mr.House之間的緊張關係