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Re: [情報] 緋染天空在日累積營收破2億鎂 成WFS最暢銷推 staco: 周回迷宮倍數使用卷可能比較有機會吧~ 03/03 17:57 → staco: 製作方顯然寧可新活動拿掉迷宮周回,也沒動既有的能量機制 03/03 17:59 迷宮倍數來了(比想像的快很多) 這樣我還比較有動力為了陽石跑記憶迷宮,3
Re: [緋染] 巴哈那篇熾天使部隊入伍手冊幫忙補充一些下迷宮的注意事項和訣竅, 巴哈置頂都有講到,但這邊一次整理起來 : 2. 迷宮的Energy在第一回合會消耗5,第二回合以後每回合消耗3, 所以打一場花了三回 : 合就是5+3+3=11 : 開OD的Extra turn不會耗Energy,戰鬥時會以戰鬥前有沒有剩能量判斷要不要扣HP- 每十年可以調一次,無論調不調都是下次再等十年 easy是真的太簡單了, 我當初入門時是選normal,體感上拿史實銀符馬在國內贏過金符馬就沒很難 拿日本金符馬也很容易把國外G1拿到爽(只會在關鍵大賽輸幾隻國外最強馬) 我覺得至少到hard才比較有把國內外(除了草地適性以外)的難度差別做出來