PTT推薦 storym94374 過去發表過的文章
36
Re: [心得] 好耶我是木耳當我還在寫上一篇的時候連目標都還沒確定,只是到處找店家物色耳機 過沒多久我就成為了Meze Elite + 山靈M30的用家,直到今天也很享受這樣的組合 因為抱著集齊三大件之前先不升級任何其他設備的觀念,所以線材全都是小黑線等級 就只有排插換成具有突波防護功能的PQ3,算是用來保護器材的先行投資吧 但最近看到一些旗艦等級DAC的心得後,我的內心又開始蠢蠢欲動1
Re: [攻略] 妹!せいかつ~ファンタジー~ 1.4 CE表格最近開始把腦筋動到能不能使用CE來找出更多玩法,所以跑來研究看看 先感謝原PO持續更新steam版的表格,確實可以套用在遊戲上 不過我的目標其實不是修改存檔內的數值,而是控制公會後和晚上的隨機事件 原本想說把遊戲拆開來看code以後,只要找到控制事件的亂數並進行調整就好 但看起來那個亂數是只屬於遊戲中某個事件的內部變數,不是CE表格中的全域變數11
Re: [黑白] 黑白妹2 劍術妹子的好感484刷不滿關於加奈的好感度刷不滿這件事,一直是作者很謎的設定 作者之前曾經對於玩家相關的提問如此回答:這是故意設計的 換言之這不是BUG,而是刻意為難強迫症患者的設計,除非哪天良心發現才可能改 我之前花了不少時間拆包看code就是為了搞懂要怎麼刷到滿 結果發現這狀況要分v1.3.3前和v1.4.0後兩種狀況區分(steam版當然是後者)7
Re: [哈拉] 黑白妹2 steam版 日文補丁會有碼最近為了觀察遊戲的事件判定分歧方式,所以想辦法拆包 然後意外發現我可以把steam版的無碼素材放到日文版的路徑下,藉此做出無碼日文版 分享一下大概的步驟: 1. 下載新版的拆解遊戲檔案的工具UberWolf7
[24冬] 不死不運23 無聲勝有聲的神預告這次動畫把安野雲的故事相當感人地帶完,並且成功阻止了不可視殺害風子 接著面對文秋的來襲,兩組人馬準備開始大顯身手,這集就到這邊為止 不過接下來的下集預告居然只有背景音樂和畫面,安野雲連一句台詞都沒有 看著這個空蕩蕩的預告,一開始我還覺得疑惑,但想通了以後整個開始起雞皮疙瘩了 以下後續原作劇情雷- 晶片圖鑑已經只剩下幸運和無人機兩類了,也沒有武器限定的晶片 這樣一來今天應該就可以把這個DLC完整打完 有開MIC,請多指教囉~ --
- 原來減輕飄移這個輔助類的晶片無法靠容易出現的武器收集喔 總覺得老任還真的有點故意...只好繼續拚運氣了 有開MIC,請多指教囉~ --
- 上次成功把所有武器限定的晶片都收集到了 接下來只要按照容易出現的顏色去收集剩下的晶片就好 有開MIC,請多指教囉~ --
- 上次把所有調色盤都破完,現在準備開始收集武器專屬的晶片 希望我的運氣可以好一點不要打那麼多輪吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 昨天收集完16種晶片的圖鑑,只要是該武器容易出現的種類就不難收集 不過武器限定且非容易出現的晶片好像就只能多試幾次了 有開MIC,請多指教囉~ --
- 收集晶片的圖鑑對這遊戲的心態影響非常劇烈呀,都不太能單純體驗遊戲樂趣了 總之會一直想著要抽到還缺的那塊,結果就是得失心變得很重 有開MIC,請多指教囉~ --
- 看起來這個遊戲最坑的地方在於晶片的圖鑑 有很多武器專門但不容易出卻又得收集5次的晶片 有開MIC,請多指教囉~ --
- 雖然破關一次了,但這遊戲的end game要素比想像中還要麻煩 應該需要花很多時間來把同一種晶片重複裝到封頂 有開MIC,請多指教囉~ --
- 期待已久的單人劇情模式DLC終於來啦 我是第一次接觸Rougelite的類型,不知道組合起來有多好玩 有開MIC,請多指教囉~ --
7
[心得] 鳴神NARUKAMI台灣試聽會 蹭聽紀錄原本只是隨手看一下FB,偶然看到了鐵三角舉辦了鳴神的台灣試聽會 想說既然有機會就來報名看看,裡面除了填寫個人資料以外也有問聆聽設備與參加理由 我設備就只有Meze Elite和M30一體機,理由就寫想和以前在音悅蹭聽過的大奧比較 官方應該有從這兩個問題去做基本的資格審核,而非直接抽選吧? 過一段時間以後就突然收到了錄取通知和實體邀請函,真的是意料之外的幸運7
[閒聊] TEVI 全成就心得大概快八年前發售了一款叫做Rabi-Ribi(拉比哩比)的萌系類銀河戰士惡魔城遊戲 無論從什麼角度來看,直到現在我依然認為這是我最喜歡的獨立遊戲 而在上個月,由同一批製作團隊發售了拉比哩比的姊妹作TEVI,我對它由衷感到期待 現在終於成功解開了這遊戲目前全部100個成就,就來分享一下身為死忠粉絲的感想吧 TEVI和拉比哩比有著非常相似的遊戲系統,主要由探索廣大地圖和Boss戰構成- 進度終於推到第八章了,距離破關還剩下一點距離 把地圖給100%以後就來推王,希望依然能維持無道具 有開MIC,請多指教囉~ --
- 上次打黃金手的兩個首領都意外地很輕鬆,沒想像中難 希望可以延續這股氣勢直接破關 有開MIC,請多指教囉~ --
- 沒想到昨天打惡魔王讓我直接花了4個小時練習 有點擔心之後的boss只會練得更久啊 有開MIC,請多指教囉~ --
- 今天更新了1.02版,好像有人嫌後期Boss太簡單所以被改難了 看來我之後又得花更多時間在練習打Boss上啦 有開MIC,請多指教囉~ --
- 挑戰無道具打BBQ難度的boss真的有種自討苦吃的感覺 不過既然不是打不贏就還是值得這樣拚拚看 有開MIC,請多指教囉~ --
- 昨天練好久才無道具打贏那個老鼠男,下次應該做好更充分的準備 希望之後打其他Boss可以因為我藥水夠多而變得好打一些 有開MIC,請多指教囉~ --
- 萬萬沒想到昨天會卡在王宮那個老鼠男,連機器人狀態都打不贏 也許我應該要仔細閃躲每個彈幕,或是換保守的打法 有開MIC,請多指教囉~ --
- 為了將來的boss rush,我打算挑戰在BBQ難度不使用補品打boss 結果這困難得一蹋糊塗,一場都要練一個小時才有辦法打贏,破關好遙遠... 有開MIC,請多指教囉~ --
- 再來只要解開貓咪不會衝刺的成就後,就只剩下BBQ難度破關了 不知道這個最高難度和以前拉比哩比的BEX相比如何,我準備好惹 有開MIC,請多指教囉~ --
- 今天目標是解開5小時內50%以上道具的成就,昨天已經先打了一個多小時了 果然就算聽說時間還算寬鬆,這種要趕時間的成就玩起來還是有點壓力 有開MIC,請多指教囉~ --
1
Re: [實況] TEVI(收)今天應該可以解完25%以下道具破關的成就,freeroam模式感覺都不一樣了 之後再來挑戰5小時內50%以上破關吧 有開MIC,請多指教囉~ --- 今天繼續挑戰25%內過關的成就,順便解純近戰+freeroam+random的成就 昨天不小心殺了兔子所以這輪解不了不殺的成就... 有開MIC,請多指教囉~ --
- 昨天看到有不少版友在討論遊戲,覺得與有榮焉,遊戲本身是真的很好玩 就看以後更新完Boss Rush模式,還會不會像拉比哩比一樣有DLC繼續延續故事吧 有開MIC,請多指教囉~ --
8
Re: [實況] TEVI(收)開始看攻略回收缺少的地圖和道具,先來拚個100% 如果東西全都撿完的話,感覺即使是Expert難度也能換血打 有開MIC,請多指教囉~ --1
Re: [實況] TEVI(收)昨天熬夜打完一輪了,劇情後面衝得有點快呀,便當太多了 不過遊戲本身還是非常好玩的,接下來就看攻略收集道具與地圖吧 有開MIC,請多指教囉~ --- 雪山區域有分好幾個而且好廣,花了不少時間逛完 今天準備前往夢想之地,感覺上這遊戲應該也快要破完一輪了 有開MIC,請多指教囉~ --
- 打惡魔王那場應該是目前為止最爽的一場戰鬥了,雖然結尾黑畫面沒演出不知道在幹嘛 而且沒想到居然還會玩DIO的壓路機,作者和聲優都很會呀 有開MIC,請多指教囉~ --
- 昨天打到第五章尋找爸爸的地方,沒任何提示不知道要去哪找 乾脆就趁這個機會把以前沒逛完的圖重新探索一遍吧 有開MIC,請多指教囉~ --
1
Re: [實況] TEVI(收)昨天被小丑NPC指出的強敵競技場徹底教育了一下,超級無敵難 今後還是先不要打這個強敵吧,不然真的太花時間了 有開MIC,請多指教囉~ --- 突然覺得惡魔正太的天然毒舌妹妹有點可愛,希望有更多戲份 然後拉比哩比的彩蛋讓我好滿足喔,改天來衝小遊戲5萬分 有開MIC,請多指教囉~ --
- Expert打起來難度好像沒有以前拉比哩比的Hell難 今天就從第三章繼續開始打吧,終於要進入Demo版看過的劇情了 有開MIC,請多指教囉~ --
- 玩了五個小時還沒進入第二章,這遊戲的份量好像很驚人 希望能快點獲得進入狹窄通道的能力,探索時才不用一直放掉 有開MIC,請多指教囉~ --
- 拉比哩比期待已久的姊妹作終於正式發售啦 預計會開場直接挑能選的最高難度Expert來玩,希望不會被打臉 有開MIC,請多指教囉~ --
17
[心得] 超級瑪利歐RPG 舊版老粉一點心得以前國中的時候,曾經跟同學一起熱烈討論研究當時超任原版的遊戲 那時候就對這款RPG的玩法和內容如此豐富感到印象深刻 遊戲中的眾多神曲也化為我靈魂的一部分,到現在心情好的時候都會自動在腦中響起 儘管我其實對RPG類型不感興趣,之後再也沒有玩過什麼大型RPG 但是這次瑪莉歐RPG既然出了重製版,當然還是要拿來好好重溫舊夢- 昨天成功打完第一輪了,果然打起來比原版簡單 現在的破關後追加要素不知道會變得多難? 有開MIC,請多指教囉~ --
- 結果我在平均22等的時候也打贏隱藏Boss了,重製版變簡單不少 不知道全破一輪以後Boss會變得多難打呢? 有開MIC,請多指教囉~ --
- 因為超跳100次拿到的裝備太強,小不點打起來輕而易舉 搞得我有點猶豫要不要現在挑戰看看那個隱藏boss 有開MIC,請多指教囉~ --
- 現在拿到第五個星星碎片以後全員等級是16等,稍微有點沒挑戰性了 接下來要有挑戰性的應該就是打小不點了吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 昨天成功讓公主加入隊伍,雖然我找飾品太慢沒讓瑪利歐被公主親到 這樣一來遊戲的進度應該差不多有四五成了吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 昨天打到耀西島,已經可以用三人合體技了 今天不知道能不能把五個夥伴都收集到 有開MIC,請多指教囉~ --
1
[實況] 瑪利歐RPG(收)小時候很喜歡的遊戲在NS上出重製版了,當然要回味一下 雖然東西都忘得差不多,可能會當成新遊戲邊玩邊回憶 有開MIC,請多指教囉~ --37
[心得] 瑪利歐驚奇 6獎章全破心得身為主修2D瑪利歐的老粉,在這超過10年的期間一直等不到正統新作 現在老任終於推出了一個不同於新超瑪系列的全新架構作品 聲明他們並沒有忘記這塊已經生灰的招牌,也用了十足的誠意來彌補這段空窗期 從一開始玩到全破大概總共花了16小時左右吧 這段時間就像是做夢一樣快樂,足以把這幾年累積的不滿和遺憾給洗刷掉- 上次直接打到W5結束,今天應該起碼可以把遊戲全破吧 至於隱藏要素就看遊戲還準備多少內容了 有開MIC,請多指教囉~ --
- 這次老任準備的嗑藥玩意真的好有趣,有著超越想像的各種變化 昨天打完W2,今天應該就以打完W4為目標吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 看宣傳片覺得這是一個有病的遊戲,以往的常識全都不見了 馬上就來看看老任在這11年間到底準備了什麼好料吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 結果我最後一個缺的神廟在空島,太意外了 可以的話還是不想直接看地圖對答案,還是用探測器找找看吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 終於快要把地底的根開完了,大概還剩下20個吧 之後應該也差不多要開始推地底的劇情了 有開MIC,請多指教囉~ --
- 因為地表都探索過的關係,在地底找根都變得很容易 比較有趣的地方還是開圖觀察地形的時候吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 在地底找到了三頭龍王,總覺得好像比空島上的還要難打 旁邊的雕像不知道有什麼用途,拍照會有任務提示 有開MIC,請多指教囉~ --
- 上次在尋找服裝升級素材的過程中找到很多還沒接的任務 現在應該真的沒有,可以專心去開地底的根了吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 地表都逛得差不多了,接下來要把地底的根全都打開 這樣我才比較能看出來地表到底少開了哪些神廟 有開MIC,請多指教囉~ --
- 果然最後逛到的空島有著第五位賢者的線索 不過好久沒逛的地底果然很廣大很難規劃探索路線啊 有開MIC,請多指教囉~ --
- 總算把地表所有地方都逛過了 今天就把空中最後沒逛過的雷空島完成吧 有開MIC,請多指教囉~ --
- 把大妖精全部解放以後,才發現三四階升級所需要的花費非常驚人 總覺得這遊戲在錢的平衡設計上有點怪怪的啊... 有開MIC,請多指教囉~ --