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[情報] 多隻英雄小重製歐蘿拉 [P] 移速加乘移除 [Q] 傷害 40/65/90/115/140 -> 45/70/95/120/145 cd 8/7.5/7/6.5/6s -> 9/8.5/8/7.5/7s 範圍 850 -> 900 [新增] 持續時間結束後自動施放Q22
[閒聊] 換線問題所以現在還有人堅持換線不應該改掉嗎 看看多藍靠著換線讓大家以為他是超級上單 結果一進入打線整個爛到流湯 被正反手教育還讓比賽變得很難看 --12
[閒聊] 龍魂改動是好是壞先說 沒藏東西也沒偷渡 這幾年英雄聯盟改動影響比賽最大的大概就是龍魂系統 這個系統讓雙方隊伍必定要為了爭奪龍魂打團 相反的 也有人認為龍魂系統是讓比賽選角越來越死的原因 因為必定會打到團 所以都選一些打團英雄 讓以前的鬥士分推體系和刺客滾雪球的英雄失業68
[閒聊] 睿娜妲的角色設計先說 沒有任何梗和偷渡 這兩年的新英雄和重製英雄中 扣除非常OP的婕莉外 設計最成功的是不是睿娜妲 這隻英雄上下限非常高而且還成功改變比賽的選角生態 讓這兩年的比賽不能無腦選開戰角和硬輔衝牌 也讓下路66
[情報] 阿祈爾改動W技能召喚的沙兵對主要攻擊目標附加50%的攻擊特效傷害(ARAM中則是100%),攻擊 特效包括鬼索的狂暴之刃、颶風箭、海妖殺手等來源 W技能的基礎傷害從50/67/84/101/118降低到50/65/80/95/110 W技能基於等級的成長傷害從2-91(10-18級時)降低到2-77(10-18級時)22
[閒聊] JDG明年要買誰如題 去年四強JDG 3:1輸給T1 把隊上認為是戰犯的Hope和牙膏排泄掉 買來左手和Ruler 今年一樣的劇本四強3:1輸給T1 那JDG今年會排泄掉誰和買誰 --11
[問題] 凱莎的角色設計如題 沒有藏梗 想問凱莎是不是拳頭設計出的下路射手中 最靈活最萬能的 怎麼砍都一定有人選 而且出裝多樣性 被砍物傷就改出魔傷 現在還有混傷流 物穿流的出法 --10
[閒聊] 幸運星 此方31歲四人組都是在家裡工作 都還是單身 劇情還蠻平淡的10
[閒聊] 楓之谷韓國改版楓之谷韓國官方公布改版資訊 新BOSS 咖凌 第一隻12使徒 橘子:嘿嘿 又有新的萌獸可以賺錢囉 --1
[問題] 燼的R是不是很難打中如題 我剛剛玩了一場燼 想開大絕狙擊對方的AD 結果4發有3發被布郎姆擋下來 只中了1發 所以燼的大絕是不是很難擊中想要打的目標 --6
[閒聊] 天才麻將少女 249茶杯後半戰尾庄 以前的牌譜都沒有紀錄 淡認為贏定了 Ako認為茶杯會狙擊大三元或是國士17
[閒聊] 楓之谷技能特效最近看到有人在募集楓之谷職業的特效影片就在想 現在的楓之谷打BOSS的趨勢就是逼你走位躲技能, 因為碰到就死了,不能像以前一樣站A輸出 那這樣子技能特效和打BOSS是不是互相衝突? 因為技能特效一開下去王的技能就看不到了60
Re: [閒聊] 那傳說中的"梓喵"回來了虎之穴上已經有預覽圖囉 男主角換人當了 好像有點綠綠的 --23
[情報] 傑西bug有人發現傑西的傷害有bug 加農砲模式的傑西如果把E放在敵方身上 可以同時觸發普通Q的傷害還有加乘過後的Q傷害 意思就是可以一個Q可以打出兩個傷害60
[情報] 寒蟬作者龍7專訪以下暴雷 補充一下,作者也有說以下情報有真有假,請自行判斷 1.大石是自然發病; 2.草案初期有讓知惠發病的預訂; 3.以後會描寫三四改變心意的劇情;