PTT推薦 yoshimisakae 過去發表過的文章
6
[問題] 為什麼一開始要設定玉米先發?既然有戰略考量,需要知道美委戰果才能判斷要不要壓玉米,那為何不一開始就宣告其他 人先發? 如果委勝而導致今天對日本需要全力搶勝,開賽後再視情況把open將換成玉米,這樣不就 不會面臨到今天違規有疑慮的情況嗎? 或許我有遺漏了什麼規章,請不吝賜教。9
[討論] 關於守備失誤與自責分今天Cole噴了五分但因為3E,沒有一分是自責分 但想問是否有人也覺得無自責分的算法不太合理? 假設打者因失誤上壘,下一個打者打出二壘安打送回跑者,回來的這一分有3個壘包是屬 於投手的責任,這樣是否自責分算0.75比較合理? 也就是計算回來的分數有多少比例屬於該投手的責任。48
[情報] DMC5/龍族教義2 製作人伊津野英昭離開Cap以下翻譯(gpt機翻) --- 向所有追隨者報告。 我已於2024年8月底從工作了30年零5個月的卡普空退休。感謝大家長期以來對我負責的遊戲和角色的支持。希望大家能繼續支持卡普空的遊戲和角色。9
[閒聊] 來自深淵+死亡擱淺玩法是不是蠻讚的這幾天看完來自深淵,層層往下威脅不斷升高的世界觀,搭配死亡擱淺搬貨橫跨地形的玩 法,是不是蠻合的? 移動考量上升負荷、蒐集素材製作料理、與各種噁心生物戰鬥,想一想就能感受到遊玩的 緊張感了。 大家覺得勒?57
[問題] 求推薦第三人稱閒晃遊戲想找遊戲目的性不高,可以到處閒晃,世界場景也不會太貧乏,晃的時候偶爾遇到事件的 遊戲。 希望以非現代、非現實、奇幻設定為主 以下是我自己覺得玩法符合的類型 - 人龍(但為現代設定)6
[閒聊] 惡魔靈魂被玩壞了濫用遠距魔法一路碾,然後農出金幣 然後你就可以成為最幸運的人了XDD --