[心得] 蠻王科南 1-4
這是上世紀30年代,近百年前,
由羅伯特.E.霍華德創作的作品,
很難想像,在一個世紀以前,
就有如此充滿想像力的作品,
在一個世紀後讀來,仍然能令人讚嘆作者對文字的駕馭與想像。
融合了上古神話,世界各地人文,交織在一起來,
讀來真假難辯,反倒令人信服。
作者參照現實的人文與地理、歷史,創作出筆下的世界,
而非完全憑空創作,反而更有說服力。
再加上跟克蘇魯之父-霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特交好,
雙方互有書信往來,科南作品中的魔法與怪物,
也讀來有克蘇魯的味道。
只是不同克蘇魯架構人再怎樣也無法勝過自然,
科南就是突破宿命論的象徵,即使心中也會恐懼,
但誓要打破這片因囚禁的天地。
有點像是在讀中國的西遊記,只是這裡頭沒有迂腐的唐僧,
貪婪的八戒、憨傻的沙和尚。
只有憑著一人一劍,有時連劍也沒有,滿身傷痕,
也無所懼,充分享受冒險、戰鬥、美食、美女的冒險家-科南。
對他來說,據國成王不是目的,過程才是他的饗宴。
根據導讀,其實作者寫的科南,跟大眾想像中的,
不論是阿諾版的寡言野蠻人,
還是法蘭克·法拉捷特筆下充滿黑暗、暴力美學的
黑髮肌肉男。都是完全不同的類型。
可以說是各有各的勝場,但不變的是都能激發人的想像力。
也許就是因為深植於我們DNA中那對於未知的好奇,
跟總是想探究一切的冒險心吧?
看這幾本作品,總是讓我想起在遊戲中,尤其是玩開放式冒險世界的時光。
比方說薩爾達-曠野之息、艾爾登法環。你看上一個目標,
但當你真的到了之後,你目光早已釘上了下一個目標。
當然,這些作品也不是完全沒有缺點,
畢竟作者年紀輕輕就自裁,留下的作品也不多,
雖然留給後人很多同人補完的空間。
但在他自己的手上,其實也只有寫了一個科南出來,
沒有其它令人印象深刻的角色,是令人覺得可惜的。
--
有人對上面那個遊戲有印象嗎?
不過也許更多人對魔獸世界德拉諾要塞的柯男更有印象
他還在血槌熔渣礦場的大爐火前撿劍,話很多,大概是
電影或小說中的名場面什麼吧
小學時在同學家玩過,那時還不知道是科南
我本來也以為是個忍者遊戲,身手那麼矯健超會翻跳
跟魔戒差不多時期 為什麼難以想像?
魔戒出版是1954年的事,科南是1932,早了20多年
for有在讀奇幻的,時光之輪的Robert Jordan在時光之前已經
寫了七本柯南續寫的小說算是公認最好的續寫之一
我是很想看羅伯特.喬丹續寫的科南啦,不曉得台灣會不會有
人引進來?
超多床戲,跟他最早寫的歷史小說一樣,時光之輪根本被上
限制器了,他時光之輪那堆女體描寫但是就是沒詳細床戲明
顯是被拉住了,不然他會寫的更黑暗更色吧
哈比人就1937年 都是同一時代 荷馬史詩還是西元前千年的
作品 那種汪洋閎肆 不就外星人來的 XD
爆
[閒聊] 宮崎英高:我也不懂為什麼艾爾登法環爆紅宮崎英高 - 艾爾登法環收到的反饋和觸及玩家遠比想像中的要大, 雖然這是件有利有弊的事情,但是會好好的從中汲取經驗,做為未來的食糧。49
[情報] 艾爾登法環ELDEN RING官網公開介紹台灣萬代南夢宮娛樂今日宣布,由FromSoftware, Inc.開發、萬代南夢宮娛樂製作,粉絲 們期盼已久的奇幻動作RPG《艾爾登法環》(英文名稱:ELDEN RING)將於2022年1月21日 全球同步隆重推出!同時公開最新宣傳影片。 《艾爾登法環》繁體中文版第二支宣傳影片: 《艾爾登法環》繁體中文版將於2022年1月21日發售PlayStation5、PlayStation425
Re: [閒聊] 想問問梵谷是對應COC中的誰推 nisiya0625: 糟糕 我一直都不懂克蘇魯XD 11/12 15:31 → u067: 克蘇魯本身其實不太有趣,但是各種跑團影片非常有趣 11/12 16:04 → JohnShao: 克蘇魯原作小說非常之吃電波,但他的世界觀跟怪物設定 11/12 16:19 → JohnShao: 很吸引人+被廣泛運用在各種娛樂作品上,所以不懂其實沒 11/12 16:19 → JohnShao: 差,九成的東西都還是能好好享受的 11/12 16:1920
[閒聊] 《瘋狂山脈》田邊剛最近板上開始討論起克蘇魯,有不少板友提到這本漫畫 剛好我前陣子才看完,趁機聊一下心得和推薦, 對有興趣想認識「克蘇魯神話」的板友,這本漫畫真的蠻推的。 心得盡量無雷,但可能還是會沾到一點點劇透,推文我就無法控制了, 想自行體會的板友就斟酌一下。17
[情報] 艾爾登法環ELDEN RING官網公開介紹台灣萬代南夢宮娛樂今日宣布,由FromSoftware, Inc.開發、萬代南夢宮娛樂製作,粉絲 們期盼已久的奇幻動作RPG《艾爾登法環》(英文名稱:ELDEN RING)將於2022年1月21日 全球同步隆重推出!同時公開最新宣傳影片。 《艾爾登法環》繁體中文版第二支宣傳影片: 《艾爾登法環》繁體中文版將於2022年1月21日發售PlayStation5、PlayStation4、Xbox13
Re: [情報] 瘋狂山脈挑戰動畫化推 Satoman: 直接募資給多多龍比較快,他想拍瘋狂山脈很久了 08/09 21:13 推 wwweee4499: 身為克蘇魯粉 當然希望能看到更多相關作品 08/09 21:19 推 Satoman: 這篇就標準洛老寫作風格,虎頭蛇尾 08/09 21:20 → loserloser: 這部看完漫畫有點微妙 08/09 21:28 推 mistel: 真心推 漫畫好看 08/09 21:318
Re: [閒聊] 想像克蘇魯神話沒有作者洛氏的種族主義是很明顯的。 很大原因是他就是個英倫廚,你可以看到他在小說常常強調缺乏高雅的英國文化造成的 惡果。 像是<潛伏的恐懼>和<翻越睡夢之牆>,都有英國移民因為遠離都市,遠離英格蘭文明 而墮落的劇情。8
[閒聊] 有沒有穿越到異世界寫小說的作品如題 穿越到異世界但是武力不高也沒特別嚮往冒險 於是決定寫小說 其實內容是寫穿越前的現實世界 主角變成超級作家4
Re: [情報] 《克蘇魯神話創作展》今日開幕上週六去了一趟,還有順便聽中華科幻學會與靠邊走合辦的座談會。 主講的有幫堡壘譯作三本的李函老師 幫逗點翻譯合輯<星之彩>,自己也有採用克蘇魯元素創作的唐澄暐老師。 以及臉書社團克蘇魯神話與肉體異變空間的板大Nick大大 還滿有趣的,尤其是Nick大大提到了台灣克蘇魯圈最有共鳴的名稱應屬「叉燒國」時3
Re: [新書] 恐怖修仙作者新書 腰斬剛看了一下,這本不出意外的腰斬了 從58章的內容來看, 作者想走的大概是最近常見的無敵流變種, 主角學什麼強什麼; 可惜的是這類作品在定位上就是爽書,