[鐵道] 有沒有感覺這次1.5沒甚麼熱度?
先說只是自身感覺而已
1.4以來可以感受到各大討論區熱度都下滑不少
很明顯沒內容所以沒討論度
但1.5前夕也不見玩家對下版本的期待而做出的討論
PTT專板置頂沒甚麼人在討論
巴哈文章每天看來看去就那幾篇
NGA的話雖然文章看起來不少但滿多都是水文(廢文)
B站就慣例的一堆人搶發攻略而已 跟以前沒甚麼變
看起來因為內容太稀所以連帶玩家們也不對未來有所期待
根本是步入慢性死亡了==
我也只剩小月卡在續 原本都還會買便宜大月卡的
--
是被隔壁的4.2搶走討論度吧
沒事兒 抽卡遊戲有新角一切都會好起來的
1.5要討論啥,也沒主線劇情,也沒什麼重磅角色
很多人都pass等1.6的話說不定連新角討論都很少XD
原神都還沒玩完 鐵道整個懶懶
等原4.3也是差不多的 少見多怪
嘿對 直接進安寧病房
鏡流叫沒熱度嗎
沒東西討論是事實 說死亡就太浮誇了 阮梅發布導致霍霍
跟銀枝乏人問津
內容貧乏 劇情空洞 是要討論個
我記得雅利洛還是有人討論 但這次異常的是沒人管鏡流任務XD
大家只抽香香師父
不管內容了
確實 只論抽角色的話 鏡流大家是抽很開心沒錯 這不否認
而且1.5更新檔還超大
看看下版那個像車禍的場景有藏什麼料吧 回仙舟那個就大
家已經對仙舟膩了
仙舟劇情都太爛了
鏡流同行還是雲上五驍劇情的完結篇 唉
不過車禍那個我還是有點期待不知道發生啥事
雲上說白了也只是八點檔劇情 剛出那幾天就討論完了
1.5新角也沒興趣,刷刷新遺器等1.6
不過爛的只有仙舟主線跟五驍相關的啦 金人巷還不錯
沒內容要討論什麼...
就真的沒啥東西 難道要討論緊張刺激的開新卡池嗎?
希望這次抓鬼能夠有趣些
跟主線無關的地方都比較用心
4.2討論太猛了 1.5沒有新劇情沒啥好討論
霍霍銀枝沒啥人抽應該也沒多刺激
那個無盡次元還什麼的也蠻無聊 就打架打架打架
應該說新主線
無盡次元我還以為是要打到我打不贏 結果靠北又是限
輪次 無盡在哪?
我也比較想打可以一直打不限輪次不限回合的 ==
就是一定要跟速度綁定
我是看了某人說大月卡>>>首儲就決定買大月了
無盡次元那是真的無聊== 我連凹分都不想凹
不然反而本來不想買XD
原神還沒玩完 鐵道只能收菜
新東西改版第一天就快玩完了
要抽卡首儲 要資源大月卡ㄅ
連忘卻榜單都覺得 嗯不就這樣
忘卻榜單每次不都一樣 羅符鴨 後面三個毀滅C
大月卡比率比首儲高, 缺點就是要時間, 所以從小買起
都快忘了鐵道了..
資源反而是多出來的
鐵道現在的樂趣就每期忘卻吧, 平時我都放在背景主畫面跑原神
1.5對我來說就是空過的版本 連角色都不抽
主要是鐵道深淵太無聊
被姊姊討論度屌打 不過人家主線高潮 讓路一下不過份
我記得以前玩FGO 論壇或群組大家都會討論這要怎麼
打 鐵道完全沒這方面的討論
我是比較希望如果劇情少 地圖可以增多啊
沒熱度不是好事嗎 不會涼了還看不到肚臍吧
原神一開始沒劇情玩也是跑在大世界ㄚ
泡在
每次更新地圖只要1.2天就弄完了 上線也不知道要幹嘛
鐵道難度還是在寶寶巴士
fgo那種回合制不會只要你拼速度 選擇多了討論自然也多
了 鐵道限制回合你除了拼火力外沒有任何選擇 凹幾十回
合過關跟沒過一樣 不如躺平
真的玩得爽的大概只有開服和蝗災剛出
沒有 繼續太空站、雅利洛、鹹粥三地反覆橫跳 這太
空旅行比人家在一顆星球的還虛
好吃鹹粥 每天要吃
因為FGO作業好抄 照著固定手法走對方的動作都一樣
糞
放出個渾沌改版...以為是2周後 結果是1.6 2個月後
高難本有氪度的玩速刷 沒氪度的磨隊磨到過 獎勵都一樣
涼了是好事,營收掉了米哈才會急,急了才會端好貨出來XD
讓路給原神吧
之前原神大長草我才去鐵道玩
認清定位了吧!本來以為是第二個原神,結果是一般免洗手遊
反正最差就回到每天5分鐘的日子而已XD
間隔長 也才能一出角色馬上拉滿吧
1.5對我的意義就是刷新的內圈給量子 可能一點分給冰輔
米就故意的阿 大兒子的表現時光叫小兒子先別吵 之
前也是輪著 只要你兩邊都玩就可以解決了(O)
1.5角色我個人都不抽
可是有寒鴉 我覺得下半投個寒鴉一隻 上半投個小保
然後等待阮梅
1.5看起來又是沒什麼內容的版本
1.5長草 刷新套裝
不過藿藿我可能真的不需要 搞不好出了評價不好也不投了
刷阿梅行跡
你沒看官方宣布1.5有8大活動
我現在除了鏡流和白珩重逢或是對白露養成計畫外什麼
也不想看
錢包被芙芙榨乾了 妹妹讓路一下也合理吧
崩三可是每個版本活動加主線雙劇情,反觀
鐵道產能真的有夠低的
從1.3告別式後就什麼都沒有
討論不就只能討論卡池
1.3的告別式其實是主線的告別式
這個仙舟我是一刻都待不住了
托帕也算雅利洛IV的主線吧
原神.5:有時間慢慢跑圖了,別開新圖阿,鐵道.5:刷刷刷
雖然鐵道產能在米家裡是偏低,但跟其他手遊比也還好吧
只算主線的話,檔案最近隔了3個月,守望大概半年一次
其他時間也只是重複性的養成而已
守望就是這樣玩到人都跑光 (?
事實上滿符合有些上班族的啦
可能就六日有空解解活動之類的 一-5就上限打一下素材 所以
對他們而言就是享受抽卡養角色這樣 原做太多也有人擺爛 兩
者定位還是感覺有差 但沒想到比較像副遊的鐵道可以做的這麼
有人氣ㄅ
這次1.5還減少了一個禮拜 但完全沒感覺就是了=.=
米家頻率其實更新在手遊界已經是頂的了 會讓人覺得長草
期很長一部分是它的endgame內容非常的簡單無聊 其他遊戲
有公會戰 總力戰 攔截戰這種需要大量時間心力的內容 米
家只有兩周一次的寶寶深淵
不 妮姬跟檔案那種我更不想玩
躺二檔了 當xp黨比較開心
那凹出來是有成就感啦 但投入產出更不成正比
檔案0氪那個資源更卡 升滿直接破產
不過送很多 無課抽得開心就好
問就是等著吃阮飯
現在只想看芙芙的同人創作 鐵道什麼的無所謂了
大多遊戲的活動是設計成反覆刷,原神、鐵道則只需要打一次
劇情就這麼一點,然後角色又是一個膨脹組完接控制組
沒錯,鐵道產能在米家遊戲偏低,但和其他手遊比算很好
這也是我還在繼續玩的原因之一..當然心裡是期望他能追上
令人失望的遊戲,沒內容玩是要討論什麼
好在鐵道會聽玩家意見,這次應該滿多人寫信提到產能不足
的問題,希望後續版本能改善
產能問題應該1.1就被靠北過了吧
守望是後面做得太難, 純劇情黨也很難通關, 不然算是一款成功
的遊戲 前面真的是體驗極佳
鐵道我是覺得沒救 它註定就是個副遊
只要狂點對話又能自動很容易就打完了
但看得出來鐵道有在用心作活動就是
多點難關 多點挑戰吧..現在這種難度0命可以全部auto玩
非戰鬥的部分,又不是說很吸引人..有時候會覺得不知道玩啥
蟲災剛開還是頗好玩的 不過久了還是會膩
守望現在難度已經下調很多 甚至主線也綁定用劇情主角 撇
除了練度的問題 但不知道為什麼就是很懶得打主線 都是要
開放等級上線前才趕功課打完
我真的不知道鐵道能討論啥呀,劇情是沒有活動也很少
地圖也一直不開新的,深淵模擬宇宙都簡單到儀器刷好
就能過,戰鬥玩法也就單純的只能直傷什麼推條dot追加
攻擊都沒屁用那是要討論啥==
來不及了 守望一退坑就不想回去了(
鐵道可以討論各種通關姿勢XD
說是這樣說 鐵道還是會繼續玩 角夠香就好w
還是會期待2.0旅行到新的地區的
可能是夠鹹魚的遊戲反而比較能持續吧 崩3超多能玩
但累到已經一星期沒登了
仙舟的部分,我覺得太執著雲上五騎了..放在原神感覺就是個
幾本書 幾個支線讓你拼湊的小故事
當主線的魅力實在不足
而且這雲上五騎的問題是 講真的玩家根本不熟的五個
人在幹嘛 都是你寫的很爽而已 玩家從來沒有和他們
冒險過
就等卡池開要不要抽而已 真的沒啥好討論 一個大版本
不是只有不到半小時的劇情就是直接空轉 活動劇情跟
不 雲上不是主線阿 所以才會破碎到要寫到飲月個人劇情
甚至直到鏡流同行結束大家才知道原來就這樣而已
原神一樣大多是服務活動玩法而已 沒什麼營養
鐵道還有每個版本固定出2個新角色 感覺就是著重於賣角色 用
卡池引起討論
雲上五騎那個能算主線嗎?不是都拆到丹恒跟鏡流的同
行任務了 雖然都跑完也是完全無感就是了
原神這期沒有硬塞一個活動劇情直接開打 很不錯
同行劇情不長 也就那樣
不把雲上當主線環節.主線會更加看不懂QQ
太多人的動機,行動都綁一起了
鐵道真的沒啥內容,沒新鮮感後現在還是回頭玩原神了
建模美術還是很好的話 我還是會課啦 就電子手辦
沒多少人有興趣混沌深淵好嗎 重點是星球出太慢 劇
情比原神更爛 慘到不行
可可莉亞之後仙舟劇情太爛了
平常都一版本抽一隻,我1.4兩隻都0+1,沒資格抽1.5了
完全沒有星際旅行的感覺 應該把活動單圖弄成小星球上
等軟沒出來就一堆哀嚎遍野了啦
沒東西怎模討論,現在玩起來就抽香香角色遊戲
不過鐵道建模真心不錯,日本該學學。日本一堆馬賽克
畫質,還以為活在西元2000年
鐵道除了建模好看,音樂還行,找不到其他優點了…
完全沒東西可以討論阿,新角色也是第一次出場,連聊
角色都不行。頂多只能笑笑原神優化全跑過來而已吧
現在已經慘到每篇鐵道討論文下面都要聊其他遊戲,不
然沒東西可以聊天了
他們有時間改優先度低的東西,不如多擠一些劇情
回合制RPG 但劇情量少到可憐,可以討論甚麼==
就沒料阿 第一個月就看破手腳了
霍霍可愛度對我來說不夠,有白露就夠了。
然後現在對國風已經膩了,還在猶豫下半池抽不抽而已
鐵道感覺剩半年壽命吧,滿一年就能收了
原神.5也是長草期
藿藿也沒啥討論度
沒討論度是好事,有討論度就是幫藿藿配一個小正太的討論度
藿藿可是可愛到裂開
可愛到炸裂 沒了 沒人要討論
我覺得只有強度是強還是爛才會被討論吧....
鐵道劇情少的可憐,原神肝一點也能跑個1-2天,鐵道是
1-2個小時....
之前就很多人在講,一個告別式要扛一個大版本這產能真
的沒問題嗎...........
然後忘卻也沒有難到可以討論打法...現在每次更新忘卻
就auto掛過去,沒了
鐵道超無聊= =
看Reddit熱度沒差原神多少啊?雖然大部分都是二創和
梗圖最受歡迎。另外1.5又還沒出,新角也沒人認識,討
論度輸已經出的原神4.2還是重要角色很正常吧?不太懂
為什麼板上原神和鐵道要一直踩對方,搞得好像彼此是
競爭對手一樣。
同家公司做得好的東西玩家要求借鑒一下很正常吧
原神學一下隔壁每個版本發自塑 溯及既往每個魔神任務
發一顆 素材簡化不要卡週一三二五三六
建模不要老是肥臉
鐵道學一下產能跟三合一
這叫踩嗎 下一句是不是六字箴言了
原神最該學的是任務別卡NPC
原有壺 開拓者至今不知道睡哪
鐵武器分池 原繼續定軌
太多了
回列車上睡
就 列車沒弄個房間&擺飾系統出來啊XD
老實說鐵道很多機制比原神好很多,但劇情文本真的被壓
鐵道劇情太爛了 沒辦法共情
在地上磨擦
1.5除了想抽銀狼之外沒關注 不過看現在這種情況也有點
抽不下去 尷尬
藿藿可愛,應該還是會抽一個小保,歪了就算了
太早4.5再發一篇
??有啥好討論
神串留名 鐵道入圍TGA最佳手遊 看看會不會得獎
就沒新東西可以討論要討論啥
鐵道一直都是抽卡跟模擬宇宙啟動器而已
依社畜來說 鐵道劇情長度還比較適合我 原神4.0都還沒跑完
主線劇情多 有沒有時間和要不要推是我決定的
但沒有 只會讓我覺得我的月卡很不值
月卡現在也就1餐的價值而已還好吧
人心終究是要回原神的 嘻嘻
原神版本末期都是這樣 嘖嘖
都在蹲阮梅或2.0了吧
什麼都沒有 只有抽卡能玩 還要討論啥
爆
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