[鐵道] [內鬼] 2.7新角v1
忘歸人(5* 火,虛無)
https://i.imgur.com/u65ksy8.jpg
https://i.imgur.com/Bu6PMDt.jpg
官中
https://i.imgur.com/63GjldX.jpeg
https://i.imgur.com/uUV8SDB.jpeg
https://i.imgur.com/UuoF1KO.jpeg
生命值:1125
攻擊力:582
防禦力:557
速度 :102
嘲諷 :100
星魂Eidolons
1 狐塵已去,雲駕有期: 持有【狐祈】的我方目標,弱點擊破效率提高50%。
2 瑞應之來,必昭有德: 當有敵方目標的弱點被擊破時,為忘歸人恢復5點能量。施放終結技後,我方全體行動提前24%。
4 自我離形,而今幾姓: 持有【狐祈】的我方目標每次施放攻擊後,忘歸人有100%的基礎機率使被攻擊的敵方目標受到的傷害提高15%,持續2回合。
6 肇素未來,晦明興滅: 忘歸人的弱點擊破效率提高50%。場上有持有【狐祈】的我方目標時,我方全體視為持有【狐祈】。
行跡Traces
屬性加成:效果命中 (28%), 擊破特攻 (24%), 生命值 (10%)
青丘重光: 我方目標造成弱點擊破後額外使敵方目標行動延後15%。
塗山玄設: 使自身擊破特攻提高30%,施放首次戰技後立即恢復1點戰技點。
璣星太素: 當有敵方目標的弱點被擊破時,我方全體擊破特攻提高15%,持續2回合,該效果最多可疊加2層。
技能Skills
[普攻] 煥煥辰尾
對指定敵方單體造成等同於忘歸人50% (130%)攻擊力的火屬性傷害。
[強化普攻] 冉冉方熾
對指定敵方單體造成等同於忘歸人50% (130%)攻擊力的火屬性傷害,對相鄰目標造成等同於忘歸人25% (65%)攻擊力的火屬性傷害。
[戰技] 有道祥見,銜書搖風
使指定我方單體獲得【狐祈】,並使自身進入【熾灼】狀態,持續3回合,忘歸人每回合開始時持續回合數減1。
持有【狐祈】的我方目標,擊破特攻提高20% (50%),且每次施放攻擊後,忘歸人有100%的基礎概率使受到攻擊的敵方目標防禦力降低8% (23%),持續2回合。
處於【熾灼】狀態時忘歸人無法施放戰技,普攻【煥煥辰尾】強化為【冉冉方熾】。
[終結技] 陽極照世,離火滿綴
消耗:150能量
對敵方全體造成等同於忘歸人100% (250%)攻擊力的火屬性傷害,本次攻擊無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發火屬性的弱點擊破效果。
[天賦] 善盈後福,德氣流布
忘歸人在場時,敵方目標會陷入虛韌性狀態,初始擁有自身韌性上限50%的虛韌性。
忘歸人在場時,處於弱點擊破狀態的敵方目標受到我方攻擊後,會將本次攻擊的削韌值轉化為1次50% (125%)的超擊破傷害。
[秘技] 炤炤徹曠
使用秘技後使一定區域內的敵人陷入10秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。
若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥後忘歸人行動提前40%,並有100%的基礎概率使敵方每個單體目標陷入與忘歸人戰技相同的負面效果狀態,持續2回合。
光錐
https://i.imgur.com/MDnboZo.jpg
官中
https://i.imgur.com/BjJrtaw.jpeg
長路終有歸途(5*,虛無)
生命值:952
攻擊力:476
防禦力:661
材料:信用點(x385000)、不朽花苞(x20)、熾烈之靈(x4)、星火精華(x12)、不朽氣花(x20)、天堂焚化爐(x15)、不朽光枝(x14)
重生:裝備者擊破特攻提升60%(100%),敵方目標弱點被擊破時,有100%基礎機率使其進入「焦灼」狀態,受到的擊破傷害提升20%(30%),持續2回合,該效果可疊加2次。
星期日(5* 虛數,同諧)
https://i.imgur.com/PSjVrYz.jpg
https://i.imgur.com/N9r13xq.jpg
官中
https://i.imgur.com/ySVXWID.jpeg
https://i.imgur.com/mrwxJDL.jpeg
https://i.imgur.com/fzBSHHr.jpeg
屬性
生命值:1241
攻擊力:737
防禦力:533
速度 :96
嘲諷 :100
星魂
1 千年的寂靜:星期日使用技能時,目標的全類型抗性穿透提升20%,持續1回合。該效果持續至目標下一回合開始。
2 信念超越脆弱:當「受福者」存在於場上時,星期日和「受福者」的速度提升20。
4 雕塑的序曲:回合開始時,恢復8點能量。
6 星宿交響曲的黎明:天賦的暴擊率提升效果可疊加至最多3次。當星期日使用終結技時,他也會將天賦的暴擊率提升效果應用於目標。當天賦的暴擊率提升效果生效且目標暴擊率超過100%時,每超過1%的暴擊率將轉化為2%的暴擊傷害。
天賦
屬性加成:暴擊傷害(37.3%)、效果抵抗(18%)、防禦力(12.5%)
安息日的渴望:使用技能不消耗技能點。該效果可在2回合後再次觸發。
崇高掃掠:戰鬥開始時,星期日立即恢復25點能量。
手心中的庇護:使用技能時,解除目標身上的1個減益效果。
技能
【普攻】閃耀告誡
對指定單個敵人造成相當於星期日攻擊力50%(130%)的虛數屬性傷害。
【戰技】紙與儀式的祝福
使指定隊友及其召喚物立即行動,並使其造成的傷害提升20%(50%)。若目標有召喚物,則其傷害額外提升20%(50%)。該效果持續2回合。
當星期日對和諧之徑的角色使用該技能時,無法觸發立即行動效果。
【終結技】撫慰與疤痕的頌歌
消耗:130能量
為指定的隊友恢復相當於其最大能量的20%的能量,並使該隊友及其召喚物成為「受福者」。提升「受福者」的暴擊傷害,該值相當於星期日暴擊傷害的10.0%(32.5%)+ 6.4%(8.8%)。
星期日每回合開始時,使「受福者」狀態的持續時間減少1回合。該效果持續3回合,且只對星期日最近使用終極技能的目標有效(此效果無法應用於星期日)。當星期日下場時,「受福者」效果也會被解除。
【天賦】哀悼之軀
使用技能時,目標的暴擊率提升10.0%(25.0%),持續2回合。
【秘技】光榮的奧秘
使用秘技後,在下一場戰鬥開始時,所有隊友造成的傷害提升50%,持續2回合。
光錐
https://i.imgur.com/CYY3C7J.jpg
官中
https://i.imgur.com/6CIC9PC.jpeg
回到大地的飛行(5*,同諧)
生命值:1164
攻擊力:476
防禦力:529
材料:信用點(x385000)、思緒碎片(x20)、蒼穹筆記(x4)、天體剖面(x12)、印象碎片(x20)、天籟之音(x15)、慾望碎片(x14)
重啟:裝備者對一名友方角色釋放戰技或終結技後,自身恢復6(8)點能量,目標獲得1層「讚詩」,持續2回合,最多可疊加3層,每層增加15%(24%)的傷害。裝備者對一名友方角色每使用2次戰技或終結技後,恢復1個戰技點。
--
阿梅把阿雲帶回來要把阿星蛋雕了
星期日100%召喚拉條 難怪說景元飛天
大哥直接拉人加召喚物 還是100% 花火表示???
周天兄 真的…好強…
又一個無視弱點類型的 快變成標配了
這樣沒意外3.0的召喚物都是烏龜了
召喚隊準備練起!
我永遠追隨星期日大哥
又抬景元
這樣又多了一個新體系了吧
停雲看起來是把阮梅蛋雕的
景元終於可以不用當倉管了嗎!!
景元只要神君可以快點噴出去就好多了!!(大概)
景元從1.0被邊到2.6 讓他飛一下怎麼了嗎
好意外是替阮而不是免費的開拓者,而且150還沒上弱
點強度有點微妙w
週日景元 真的 好強
怎麼感覺停雲好像不是來踢諧星的 他這樣超擊破給的
夠嗎? 技能重合度看起來反而是阮梅比較危耶
是說大哥光錐好神性 等2.7來收官方周邊好了
狐人總冠軍
看來是召喚核心 新體系必抽
不管大哥之後強度如何 反正我先為光錐開香檳
星期日看起來像是把停雲花火板鴨揉成一隻
倒是大舅子除了拉召喚物還會拉人唷 太神啦
大哥的光錐好好看哦
起飛了
光錐讚讚
阮梅我大姐好嗎 模擬宇宙沒她要凹到啥時都不知道
週日哥給的有點多... 但目前好像只有景元最適合 托帕豬
說實話 除非超擊破傷害不能疊加 不然按隊伍重要度來說
太快了拉條效果反而不明顯
2命這什麼555?
不管怎樣設計 大概率都是阮梅要走
包含光錐看起來都超級誇張
可是景元元這樣還有疊層問題要解決 或許要放個鴨或
花火跑在大哥前面 先讓景元疊一次 大哥拉起來景元
再疊 神君秒出手 但有戰技點不足警告問題
星期日帶專應該能打平 花火產點給景元
鴨感覺會不夠用
所以官方叫你抽命座解決:)
同諧先抽起來就對惹
話說這是第幾個景元元玩家必抽角色了(ry
忘歸人是虛無 沒辦法帶555 哈哈 那就加進星魂2裡
可是如果踢阮梅 不知道少的破韌效率會不會差很多
雖然停雲會給流螢補破韌 少的10速也要重新配裝下
疊層用慢速周日就行了 因為是100%拉條 其他兩個用產點位
555價值2命
555他還不知道要雪藏多久呢 2.6也沒影子
應該還是走諧星 推條和擊破效率在實戰會比雙超擊破的大
數字重要
平常抽2命都不有點能抽到555呢哈哈...
不一定
停雲那個強化普攻不產點的話,那流螢可能剛需1命了
同協主=二命
踢阮梅之後要重新配速了…
停雲那個超擊破看起來一次破韌只給一次
不可能踢同諧主吧
可是停雲會給流螢把少的擊破效率加回來 至少三個火
破感覺也不會輸 破的瞬間停雲也會直接再延後對面
行動 姆 不過這個也不好說 還是等實戰吧
為啥是同斜主走?很明顯走的是靈砂啊= =
阮梅最大問題是那個增傷在超擊破隊裡一點用都沒
感覺還是踢主角 全隊50%效率太粗暴
下阮另外兩個要噴50% 要是沒虛弱更慘
噢原來改描述了,一開始看起來像是只有一次
周日哥走慢 就很容易跟神君貼一起 這樣就變如拉了
還好吧,拿掉50%,可是多一個停雲可以擊破
我是以生存在為前提啦 老狗或靈砂都好 不然我放個
鴨鴨拉流螢就好了 她瞬動兩次最屌
原本阮梅自己是沒削韌能力的
可是阮梅平常和沒破韌一樣 除非對面剛好頭上帶冰弱
這邊有流螢幫上火只少三個在打耶
停雲自己不加效率 大招又150能量
實際打搞不好還沒帶阮打冰弱多
周日也不用太慢 比景元慢一點點就行 用法同慢速鴨 不是
真的慢是比主C慢一點點的意思
感覺將軍就是喝個湯 3.0召換物大C出來就回倉庫鎮守了
虛韌算破韌,阮+停 擊破效率翻倍,每擊破一隻同主回能
每隻還可以回2次,可以擊破兩次 然後停雲也有推條,二
命555完,同主555
感覺停雲大招150能量 在防2魂 0魂可能會卡
CH:高金賽道打不贏是吧? 快抽
是說停雲這技能組根本是同協 做成虛無只是為了躲555吧
不過照這數值最後00大概換阮換諧星甚至換靈砂老狗都差
不多
沒意外抽個00以防諧星之後跑路就行了
忘歸人怎沒有疊擊破需求的能力 技能傷害還都看攻擊力...
沒二命停雲大招確實可以當不存在 一場有沒有兩次可
能都是問題 真的放了效果也不怎樣
警員 啟動!
所以我說虛無的效果命中還有用嗎
等他想到的時候就會有用了 例如麻辣鍋
星期日也太樸實無華了吧 樸實無華的強
反正喜聞樂見男的做超強 女的做超爛
哇 停雲命座才有效率喔
我以為戰技就有結果只有特攻
景元元又双叒醻傽騿I
喝湯
完蛋兩個都想抽 要沒票啦
擊破隊一個都不想走 但是狐狸好香==
原來和諧之徑是指同諧喔 我想說這啥==
我想了想2版女角不是已經強到爆炸了嗎 怎麼還能樂見喜聞
感覺停雲數值還會再調 目前算起來0魂比諧星還爛 一魂才
能拉平 至少一魂應該有機會下放
說好要組一輩子的擊破隊
花火....
禁止鴨日互拉
想抽大哥,但才剛把超擊破隊和追擊隊拉起來…大哥是新
體系嗎,還是說可以把誰平替掉orz
大哥算泛用吧 哪邊就業都可以啊(除了dot
周日哥抽的是未來 賭3.0主推召喚物體系
當然要是你的超擊破和追擊隊都是頂配角色的話那就算了
週日不能拉鴨 但鴨能拉週日 這樣是不是能讓神君瞬間戳三
下 雖然不知道有啥用XD
週日哥現在就能抬雲璃跟飲月了
不過如果真的真的沒石頭 其實等復刻抽也可以 根據2
版他復刻的習慣 出流螢就整隊前後復刻好 出大飛就
整隊前後復刻好 其實不會讓你等太久
週日大哥其實防了2飲一手
怎麼看都是主角蛋雕...
2飲自拉後大哥上的buff會掉
跟花火防二龍的方式差不多 太苦了1.0老玩意
我婆插爛
就花火同款防人 換個敘述
抽星期日看來可以順便備戰3.0 好耶
如果可以進雲璃隊就更好了
周天子進來受益最多的就是景元
停雲進來主角跟生存選一個蛋雕
可以把小停雲換掉 雲離隊Get
停雲好像可以帶決心耶 鐵騎+流螢1魂+靈砂1魂剛好99%減防
啊但是如果阮梅也有一魂 不用決心就超過100%了
感覺會大改 不然行跡給命中 然後技能描述一點命中
但決心要一定的效果命中 停雲也不像佩拉能隨便噴大
雖然有強普打3 感覺覆蓋率會比較感人一點
都不需要 需要命中的放在四魂 乾五摳能?
花火只能拉一半就算了 至少也給清一個debuff阿
當然是霍霍小停雲週日哥一起充好充滿啊
日哥我來ㄌ
停阮雙6可以變成新的輪椅嗎
雲璃:只要我大招充的夠快 就不用管有沒有完美彈反
決心疊5和戰技的減防都是基礎100% 都要堆一點 不衝突的
喔喔 原來戰技有概率的減防 但100%很多了
基礎100% 行跡給28% 意思是根本不需要堆...
是說虛無四星光錐除了決心好像也沒其他停雲能用的
拿孤獨療癒 可以打輸出跟加速循環
停雲必抽喔喔喔喔
連命中衣都不太需要 整個給的很敷衍
配上那二命真的很像來氣你故意做成虛無
可以預見到時候一堆推薦抽2+0 拿孤獨療育
感覺大招少了點甚麼吧 只有傷害跟破韌
才V1 就先觀察看看吧 命座沒動的話我停雲直接抽2命
感覺新手任務比較實在
除非你削韌值爆高 直接把敵人盾條幹穿
原本應該有個命中轉擊破的 沒有這個命中真的很沒用
主角之後轉命途不知道會不會變新體系
可以抱個希望 看起來強度沒拉開差距 就是要2.7送你一隻
孤獨沒用吧 除非你能確定都是等停雲打到擊破上灼傷
有虛韌性 很容易吧
孤獨的條件是有裝備者上的持續傷害單位死亡
虛韌性打破就有燃燒了
除非故意不給他尾刀
不過停云這大招真的幽默過頭 沒命座什麼效果都沒
感覺很容易被流螢搶 以傷害角度來說也是流螢打會比較好
輪到停雲沒得選擇 你只能普攻
還有個就是沒二命大招沒用 有二命好像也不需要孤獨了
其實我覺得大哥大招也蠻幽默的(指 充20%能量
我是覺得很難躲 乾脆一起打輸出 反正也是只要堆擊
破跟速度就好了 命中目前看起來是沒毛用
停云感覺就直接和0砂/老狗一起當副C了 鐵騎套第三套
20%能量看似幽默 但充銀枝雲離你會覺得很神
我連阮梅都是換鐵騎套了
https://i.imgur.com/LfUhXsS.png 六魂終於有用了
一起打輸出沒問題 但要靠孤獨回能感覺還是太不穩定 還有
就是上面說的沒二命不需要大招 有二命又不稀罕那點回能
二命555和擊破充能也一整個像從本體摳出來的感覺
好吧我沒銀枝雲離:( 也許到時候實戰我就真香了
可以幫神君拉條嗎?景元元又要強化了
該不會是要讓阮梅回去dot隊了吧?
召喚物拉條真的來了 牢景蹲這麼久就在等這天
All roads lead to me
一魂sp停雲可以直接把阮踢掉了
星期日寫了一堆爆幹強的東西 這就是3.0大輔嗎
這一魂太鬼了吧
有SP停雲是不是老狗也能丟了 不缺點啦XD
以後光錐帶555的請自行加兩金謝謝
星期日這個爆擊爆傷拐也拐太多了吧 肯定下修
狐人總冠軍!!
哥哥好帥
25%爆擊 40%爆傷 召喚又增傷100%
終於有機會丟掉阿星了
慘啦 停雲跟大舅子都很想抽 石頭不夠用啦
鐵騎套也太多人穿了 鐘錶套何去何從
有鳥強嗎?
神君終於要迎來版本巔峰了嗎?
鳥拉不動神君
有停云該不會被踢掉的是靈砂吧,不需要生存了
雲璃隊 停云 星期天 都裝星期天專武 是不是戰技點就隨便
開了
看來真停雲是非抽不可
不過到底為啥不直接叫停雲啊....她明明就是啊
2.6可以跳過嗎?
花火真的就是小丑==
花火剛補滿命 吐血
狼阮花這些原始人輔助的技能都逐漸被拆到主C身上(
然後再出一個上位輔助計劃通
花火:好啊 我沒差啊
這兩把專武都是機制專武 吐奶了都
停雲的是純數值吧,而且很專
又要抽來舔圖了
強化普攻不知道產不產點 不產的話就是純吃點怪
我應該會直接抽到一魂,解放阿梅
變成星瑩停狗這樣,感覺有點意思
如果星期日跟花火一起帶 有沒有機會左腳踩右腳
感覺星期日戰技的說明沒寫完 拉條效果應該不能連續用
不然花鴨一起拉日哥 日哥再拉景元 神君直接被玩壞
這樣警員沒時間幫神君疊層吧,而且哪有這麼多點
問就是景元只是喝湯 肉在3.0大C那
感覺被丟掉的是阮梅欸
兄妹雙拉也不錯 景元>周日>景元+神君>鳥>景元>周日>景元
+神君 可以瞬間打兩次七層神君
1命忘歸人加上阮梅應該可以彌補亂破的消韌逞罰了,亂破可以
無視弱點打了吧
亂破照舊 就有弱點戰神 沒弱點姆咪
沒抽流螢是不是就不用抽忘歸人了:(
忘歸人自帶虛韌性 亂破和波提歐也能爽了
阮梅弱點擊破效率和擊破延遲可以跟真停雲疊加,還是很重要
的
擊破效率記得好像不是疊加?
喜歡就抽 幹嘛一定要有誰才能抽誰
是加算 說疊加應該也沒問題?
花火~蛋雕
是和超擊破倍率一樣直接加算喔 我還以為是乘算
話說如果抽一命忘歸然後替換諧星 是不是可以模擬破
產版流螢六命效果
加算啊 所以才說蛋雕的一定是主角
破盾效率也會增加超擊破傷害 同時還加速啟動 肯定
選阮梅踢主角
我覺得還是要看看 忘歸給的超擊破倍率還是劣勢 另
外就是看主角舞一直跳拉人還蠻爽的 但這我就不敢說
到底換誰比較好了
應該很接近 不過同樣都是擊破後才有超擊破傷害 說要取
代諧星感覺不太容易 不過又有虛韌性 可能總傷還是會比
諧星高些 想想還是換掉生存位吧xd
瞬間爆發同主+停應該比較高 畢竟160%的超擊破倍率擺在那
我是盡量都用老狗靈砂在當前提 不然21鴨鴨也可以跑
來競爭了 還不弱
我在想 抽停雲基本上對我來說應該就是用來取代鴨了 感
覺日常在用可能還是鴨比較彈性優勢一點 畢竟大多數情
況小兵都是一下就秒
再動的效益比較大
我是覺得只有在極致對單場合才會選主角
除非他後面加一條不能和其他同諧角的超擊破疊加 那主角
就只能去找新歡亂破了
對面有虛弱點應該還是會選擇同主
刷日常的場合兩邊小怪常常差一點就破韌 要補個再現 連續
發生兩次就得多跑一輪 這種情況多那50%就穩定很多
最明顯就鐵騎套的汽水狗 每次都要多打一套
但鴨基本上可以讓你每輪穩定再現
也就是動三次 感覺效益比較大
哦 看起來是在說阮梅日常使用? 不過流螢日常本來就沒
在帶生存吧xd
以後來個艾利歐配星期日 想想就覺得刺激
其實只要戰線沒有被迫拖太長 例如虛構 或是呼雷這
種打很兇的 哪怕被K 超擊破大多都可以靠帶生存聖遺
物自身血多皮厚扛到打完
抽新雲替阮梅,把阮梅解放到其他隊吧
照這版本花火感覺越來越不重要了
為了後面聯動,星期日好像必抽了,還是等聯動出來再看看
聯動還久吧 真的要需要星期日可以等復刻
如果真的大哥很搭 他八成給你前後就復刻
更大可能性是直接到時出個大哥上位版= =
這2.6我是一刻也…..疑?
現在回頭看花火真的給太保守 50%拉條很尷尬
謝謝你假日哥 我景元已經蛋雕很久了
也還好吧就2.0阿
這個3.0輔助都超級專的
擊破生存位應該可以蛋雕了吧 這個阿雲真有點猛
沒召喚物你拐力就剩一半,沒擊破忘歸人不用抽了
花火還是OK啦 我還打算給他刷新的套裝
招喚物炒股,新雲加強擊破看你喜歡哪種玩法
托帕既視感 甚至更專
反正我是先抽個00了 鴨專再頂一下
不然到時候想玩根本沒空補
星期日這機制完全是上位版鴨鴨停雲,超強==
這個戰技防同諧感覺是防未來的
以後八成有個召喚物同諧給大哥拉會玩壞
花火那拉50%已經是笑話了,除非來個龍丹二代不然就那樣
現在c都不太吃點
不過你想玩星期天拉神君八成還是要帶花火產點疊層
聽說這版還是砍過機制和數值的 好傢伙 真就秩序星神是吧
反正之前每個跟景元有關的同諧都抽了 這個更是必抽
景元元又又又站起來了!
阮梅機制太強要踢也是同協主,不過混沌虛構可以踢生存
位一起上
景元元必抽的如果都抽了 除了dot你啥隊組不出來
其實是做給以後召喚大C的 警員喝湯喝太晚XD
直接踢掉靈砂上忘歸人應該也可以=.= 但解負面就會是個問題
已經準備好讓我的超姬破再次偉大了 姬子起飛
然後停雲尾巴不見了=.= 嗚哇哇
雖然衣服很好看
花火拉星期日,星期日拉景元元阿
神君這輩子沒跑這麼快過
會說停雲專有機制是因為擊破會給debuff
如果可以希望永遠都不要被拿來設計額外用途
和諧之徑是啥
機翻的問題吧 就是不能拉召喚物
打錯不能拉同諧
同諧命途 翻譯問題
星期日0+1 戰技拉條不耗豆喔?
了解
對 01日基本上就自產自銷了 所以才說是完全的花火上位 花
火唯一可以說嘴的產點優勢都沒了
中文的出了可以去看中文的
星期日應該放下半 剛好 12/25
停雲先來上半才對八=.=
感覺跟正式v1寫的不太一樣阿,建議去看正式的
牢景站起來
這篇是V0 10點後的才是V1版本
景元N01
完全花火上位,但有花火的不一定要淘汰花火,等花火上
位的上位出來可能才是淘汰之時(?
好消息 強化普攻產點
壞消息 削韌沒變只是多打兩個
為什麼要淘汰花火 一起上不好嗎
景元玩家再抽個星期日應該就可以結束了吧……對吧?
同諧抽專武的玩家根本沒那麼多 有啥好淘汰的
黃泉還是用花火較好
到時候想試試看花日雙拉景元
景元喝大湯
之前不就有人拉過表格了 蛋雕的一定是阮梅
不過大哥感覺好像01甚至00就好 1命又給抗穿看到膩
阮梅偏通輔 理論上一定是取代阮梅 忘歸才是擊破隊專輔
但賣卡角度一定是先送走免費的 踢阮梅以後誰補阮命座 其
實停雲sp虛韌性對6阮提升很大 現在6阮自己破韌都有上百萬
了
這兩隻都他媽的有夠強
景元元不斷喝湯
00沒擊破效率真不覺得能踢阮
甚至10也很勉強
沒擊破效率很爛 綁10這個一定被罵
大停雲10其實流螢隊算順便爽的
阮梅是通輔 不怕沒地方就業 而且擊破隊阮只需1命
主要服務的對象是BTO這種全隊一個人在打擊破的
而且一命也沒其他效果 就寫多加個破韌 0砂的起碼還
有多個破防
也就是說大停雲10 對BTO來說直接=同主+軟飯
可帶生存 可帶拉條 或甚至帶軟飯直接挑戰極限
覺得可以的試一下就知道了 阮踢了帶虎克去打個呼雷
一般超擊破 還是主打全民皆兵 軟飯這種全體效率
還是挺好的
對 1命感覺就是給波提歐隊伍取代阮梅的 波提歐是真的大部
分時間不需要隊友破韌 超擊破隊需要全體破韌效率的要去6
魂找了
阮梅可以去別隊了 新老婆來了
大哥直接拉招喚物? 我景元元是不是要贏麻了
包贏的(
週日哥看起來好強 永支七休日
乾~我龍君2命~qq
神君是召喚物嗎
是 吃得到香蕉內圈的召喚物加成
看完大停雲的技能,我決定抽了,跟螢寶很搭的啊!
虛韌性棒棒 波提歐起飛
感覺大停雲也可進黃泉隊?
官方是不是要推上下路都擊破隊啊 還差個同諧主上位就能
組兩路了吧
黃泉隊應該不行 他自己沒有自己回合上負面的能力 除非你
讓他帶決心 但那還不如決心佩拉
150大招能量 還是算了吧@@
主角不被蛋雕 新命途誰玩
為什麼尾巴只有一條其他八條呢
召喚物拉100%很ok 但角色其實拉35%以內就好
我也覺得同時拉角色會改掉 不然花火就真的成小丑了
鐵道膨脹不就這樣 內鬼說飛霄測試階段就寫了真理上位四個
字 2.5/1.6和2.7/2.0差距也差不多 搞不好星期日設定就是
花火上位
拉角色才能幫神君疊層啊啊啊啊啊
就一起上啊
星期日有專武全e三動一大產一點,跟花火一樣。加上100拉條
和2回合buff未來體系還綁他,真的就完全上位
等v5吧 目前週日哥的膨脹真的扯 角色拉條砍剩25%都不奇
怪的那種
倒是停雲給的相對保守很多 超擊破倍率只有100%(10級)
還要和免費的同諧主爭飯碗
星期日沒有很誇張啊 就是個優化花火 其實單純數值還比花
火弱一點 但覆蓋率大勝
可以把同諧男主蛋雕組香香隊
星期日主場還是等3.0召喚C 現在就是個用起來更舒服的花火
(這句好像怪怪的
男上加男 星期日
反正我2+1花火已經羨慕到能沾水餃了XD
應該說大哥你拐一般C差不多 但是你拐有召喚物的就
差非常非常多了
是啊所以之前爆料3.0就是黑塔sp和召喚C 星期日池子期間在
測試服就能看他拐召喚體系的效果了
牢日:警員 我要拉了喔。 警員:等一下 我疊層還沒
只能說 警員的毒 真D..好..多..
感覺兩個都是必抽卡
又是拉條充能 輔助敢不敢有點創意阿
可以幫警員元拉他家那隻老灰啊已經很創意了
還有充能幫充大招疊層=.=
再加個藿藿 停雲 花火 知更鳥之類的都可以=.=
景元轉召喚物超擊破(x) 主C有上位可接受 但鐵打的
輔助 過往限5輔助賽道算有分開 這樣是很重疊
不太知道為何召喚物主人為何也要拉100%
景元元他 站起來了 神君飛起來了 雷系最強大C 回來了
只拉召喚物就賣不出去了 總不能真的只期待景元玩家課金
前幾個只需等待的流水都不是很好 官方要先保證星期日離開
召喚隊也是有個花鴨的泛用度才比較多人抽
可以週休七日 當然要抽
算了一下兩邊都0+1 週日的輔助數值已經超過花火了 還沒
算上大招充能和100%拉條 兩邊功能性又如此相近 這個要麻
砍數值要麻砍機制 不然太扯了
流水會差嗎 托帕這類未來可期 結果後續真的一直有人
補 總值還行吧 還是就是要衝第1波
我覺得不是日哥強 是花火弱
不看好體系完整前就把強度透支的做法 那只是犧牲未來體
系的隊友強度而已 案例參考流螢 因人氣高做太強 結果後
面一個要和4星爭飯碗 一個要和免費五星爭
只能說每個角色肯定是第一次出的流水佔大頭 尤其是鐵道這
種膨脹很快的遊戲 知道超抖時間沒意義但最直觀的對比就是
托帕的大腿超抖也就3h 不可能托帕自己還有多少人入坑
花火只是補點最近的角色用不上而已,用得上的場合就很強
補能不也風光過一段時間,最近補能也沒用了阿
補點也是耗點前提 整體上也補不多
超點加補點,機制上就是只有飲月能用所以慘一點
不過周天哥這個卡池位置,不做的強一點也沒人抽就是
畢竟招喚物體系主c目前還沒有影(景托:??)
花火的思維就是1.0 放在1.0就很強
膨脹這麼快的遊戲 不看時代說強弱滿奇怪的
到現在一堆單C隊最佳解還是他 就沒有弱這一說
托帕是追擊輔吧 輔飛宵
牢景強幾個版本(x
他的光錐都被我拔給黑塔用了
花火其實單c像黑塔黃泉之類還是蠻好用的 周日哥這數值
不見得能活著出測試
花火經常有種如拉的感觸
活得出啦 沒二命本人拉條50% 2命100%(x
怪物太快跟沒拉一樣
姬子:放在1.0
拉條我只服知更鳥大
好 3.x給你一個全體召喚拉條
鐵道膨脹歸膨脹 還沒出現完全上位的情況 真理嚴格來說是
負面隊 追擊隊本來就是打工仔 而且主C還有屬性幫忙區分
賽道 單體虛數還是第一人 但同為拉條輔 花火和週日的賽
道太像了 花火做得到的週日也做得到 週日有的花火卻沒有
屬實有點誇張了 不看好能活出測試服
完全上位,你說的是老狗跟靈砂嗎
因為花火給了群體傷害buff,星期日沒有
老狗是4星 這邊是說限5 而且你拿老狗舉例好像不太合適XD
星期日是第一個純對單5星輔
花火還有群體量子加攻
火花那個群輔也太少
真理如果沒限追擊次數那真的要強到炸
要說飛霄完全是上位好像也不太對
有哪個多C隊會先選花火的
亂破光錐可以給景元自拉條疊層+大舊哥拉神君
飛霄是真理上位不是我說的 是有實績的舅舅轉達據他所知飛
霄的設計文件上就有這四個字 只能說策畫就是會這樣設計角
色
虛韌性這麼快上線
哪篇?開個眼界
在毫無消息的時候說中三複刻一戰成名的某位舅舅
這時間飛蕭已經在測試服了耶
飛霄是真理上位沒錯 傷害更高 不需要負面還無視弱點
不過其實強度也沒差很多 只是剛需負面是比較麻煩的點
我還是感謝義父這段時間的付出 讚
真理一開始的模板就不像追擊隊 因為追擊對他幾乎沒正效
益 只是剛好能去追擊打工而已 你說在追擊隊是上位還說得
過去 離開追擊隊就不一定了 飛蕭大招太依賴隊友的攻擊
雲璃可以喝周天哥的湯,對吧 ? 鳥雲週藿
不是早在飛霄出來前就有人講過了 真理跟追擊其實一
點關係都沒有 他其實是跟黃泉一樣靠負面效果的
真理跟追擊有關係啊 他跟托帕 砂金這些有追擊能力的組
強度會更高
沒關系啊 真理要不要追打跟隊友是誰又沒關係
可以吃追擊buff怎麼會沒關係
對 追擊隊成員都有個特點是隊友的追擊都對自己有正面效
果 唯獨真理沒有 所以當初討論是真理遲早會被換掉
真托砂鳥在飛霄出來前就是最強的追擊隊
隊友攻擊頻率越高 真理也沒有正向收益 唯一有用的
只有大招 但大招也不是一定要追擊才能觸發 而況還
只有兩次 之前托怕被罵最慘的時候就是因為放個佩拉
拐起來都比放托怕好 更別說托怕的負面要光錐星魂
你追擊隊夠完整的話 有沒有飛霄其實也沒啥差
只能說假設舅舅是對的 就是說真理的負面只是純粹加上毒點
而已 畢竟後面有主推上位要來接班 也許傷害差不多但飛霄
手感肯定更好而且需要的金數也比真理低
托可以拉條豬 鳥可以回能 砂可以疊層 唯獨真理整個技能
翻開來都沒提到隊友的追擊 反倒是要求隊友給負面
醫托砂鳥最強是預設托1+1嗎 全部都是0+0的時候根本
沒人 尤其是托帕
飛霄才是那個真的把托帕價值發揮出來的人 飛霄沒有
過動隊友也是瘸一腿 這才是真的適合
追擊隊就是高金數高報酬
我自己是高金數的追擊隊 真理和飛霄打起來感覺差不多
那篇我看起來口嗨居多啦 不用太認真
傷害都是大溢出 飛霄還是2命 只是飛霄可以無視弱點所以
就沒有用真理的理由了
總之我是不覺得週日這機制數值能活著出來啦 除非策劃真
的把他當黃泉飛蕭這種令使級別的 直接定義成同諧頂點
坐等後面幾版驗證
知更鳥原本也超強ㄚ 還能1命當主c
只要週天哥100%拉條在 就得刷一大堆遺器來調節速度了><
至於花火我是覺得沒差 主c都膨脹了 輔助還不會膨脹也怪了
大哥有很強嗎 除了一命以外我不覺得星魂強
我也看不出來那裡頂點 只是對比的對象就不怎樣
加強最多的神君拉上來還要考慮層數問題
超模我覺得還好 倒是上限暫時被定下來了
召喚體系肉眼可見的被大哥綁定
到時一定各種烏龜慢慢爬
真正的強是那種 每個人都說壞掉
抽黑塔放掉召喚備戰fate
大哥也不像鳥星魂有提供抵抗
星期日這版就是優化一點的花火,以鐵道的膨脹速度2.7的輔
助只比2.0的輔助強一些也就普通吧,主場還是要看3.0召喚C
配合打出來的效果,景元那個疊層明顯還是不合 3.0召喚C應
該都是大砲拉上來就打的,結果2.7測試服第一天就在等3.0
測試服了草
粗看一下,感覺大哥速度和充能不是很行,而且解控
給生存位就好,不懂同諧要這個技能幹嘛
本體40+40增傷 20爆+58爆傷(200%爆傷來算)100拉條 光
錐45增傷 耗點變回點 1魂覆蓋率比鳥還高的20穿抗 2魂幾
乎給主C和自己一雙額外的速度鞋 這樣還不夠強喔 你們要
求好高
趁實裝前踩一踩 以免更新持續削弱啊XD
大鴨2.0
看外網評價 週日1命不如光椎 完全的板鴨上位
現在星期日最優CP就是01停雲10,用對岸的說法就是不坑窮
人(ry 目前這兩個大衛星的確都是兩金以上吸引力就不大的
忘歸人目前毒點就終結技 官方似乎想設計成四動一大
先說星期日機制還在編和猜的時候我就準備抽他六命了
現在就是這個六命不夠吸引人啊
感覺就是打算把停雲做成同諧主上位所以555一定得有的,又
覺得0命就給你555太虧,硬把555放二命,現在0命才顯得大
招裝飾品
星期日星魂整體的確都挺沒吸引力的 有內鬼說星期日和深測
改很多 疑似充能溢出和召喚物複製都沒了 不知道還有沒有
機會放出來
我是覺得大哥現在的機制就是大雜燴 除召喚物就沒什麼
有趣的
藏了吧 那機制完全可以再做一位了
怕通膨太嚴重吧 充能溢出留給下個同諧了
像椒丘之前也說會緩補血
直接賣下毒的召喚物被噴爛
乾脆先把速度控制住給你神君喝點湯
以後召喚體系默認你有大哥來下毒
畢竟疑似扣掉關鍵機制就變很無聊 看是藏了還是轉移給下個
輔助了都有可能 不過即便如此現在的星期日的確都已經算及
格 也許官方覺得可以放在下一個輔助吧 就是犧牲星魂的部
分了 現在星期日的星魂有點大雜燴嫌疑沒特別重大提升 可
能是改掉原本關鍵機制不知道填什麼
召喚體系走低速大砲其實也挺正常的 高速的話和現在的追擊
隊重疊性很大 搞不好飛霄都可以平移過去讓召喚C幫忙疊層
這絕對是官方不樂見的
不曉得填什麼技能 就把原本機制拆到命座騙你抽
很好用吧=.= 仿造大鴨 解控 除非你有藿藿 不然你用其他解控
都還要拉上來等下一回合慢慢解
至於強度不用擔心 同協都是抽到了用了一陣子就沒人講話了
查了下流水 感覺不是缺錢 玩家數較少都可灌過4年原
神了 但輔助膨脹應該比主C麻煩 鐵道天氣決定主C可
派誰 環境對了 希兒鏡流2+1搭個花火什麼的 現在一
樣嘎嘎亂殺 沒啥膨脹感 但輔助影響感覺才真的膨脹
這召喚和人都拉 未來召喚大C應該很容易飛天吧 除非
下毒
一定之後召喚c都默認下毒吧 策劃哪有那麼好心
單體飛天還是單體
膨脹無極限 喜歡就抽
反正大概星期日出後就有召喚大c的消息了 倒是再來看是
否要入新體系
之前鬼吧有可信的爆料就說3.0版本就是大黑塔和希臘女召喚
C,星期日池子就能決定要不要入新體系
據說3.0的希臘女是雷召喚……
景元元:
新體系肯定躲不掉的 就怕大黑塔跟黑天鵝一樣沒跟上時代
黑天鵝跟上時代了啊,服裝跟上了
景元看起來就是阿格萊亞試用版 先讓你們看看星期日配合景
元的效果 然後3.0的雷召喚就來了...之前我還覺得為什麼是
雷現在很好理解()
不是冰喔
一坨雷系 暈倒
目前確定消息至少她的召喚物是雷攻擊 除非有什麼雙屬性不
然應該就是雷了 之前冰毀滅疑似是新的開拓者屬性搞混
好像雷毀滅吧 還有一個吃生命的
不知道是同一個人還是不同
大黑塔應該就不是負責3.0主流體系那一批 不過看虛構天氣
大概就是接班四星的自己負責打虛構吧 現在新虛構特別抽一
個虛構C也不虧了 都搞800w血的boss 代表不走機制很痛苦
大小黑塔一起上場
星期日的光錐感覺很值得抽
週天哥光錐只有增傷小輸板鴨 覆蓋率跟其他數值完全碾壓
所以說01日還是挺值的 尤其星期日沒專武循環會有問題
停雲好強 根本掛虛無的同諧角
目前周天哥看起來有點無聊..召喚物複製怎藏起來了
所以我大哥就是抽0+1就夠了嗎?
等看到星期日拉士郎同時拉傻巴就會感覺到強度了
目前CP最高就是01,以後不入召喚體系也能當個優化花鴨
大鴨要6命才有的戰技持續2回合 周天哥直接給 有夠大方
星期日代價不能拉同協其實滿大的
不能兄妹雙拉
主要防日鴨互拉就永動機了 只能說這個問題當初花火就討論
過 而且估計召喚體系不給玩雙拉就沒影響太多
肯定後面還有一個召喚輔助的 畢竟單C隊
不能拉同諧 看來週天哥跟同諧勢不兩立
那主角新命途該來個召喚了?
如果是不能拉除了妹妹以外同諧可能還會有點討論度w
沒花火專的話 如果有第二張星期日專武是能用的嗎
沒到完全搭 你想當牛頭人可以呀 但555更好
不過效果應該也是不錯
才V1,等V3再看就好
克拉拉又可以喝湯了 星期日2回合+充能 +妹妹拉條+追擊暴傷
鐵道:V3? 不 要V5
草 怎麼還有人還在V3,椒丘跟靈砂還不夠示範嗎
草什麼?V3都不能看的話,那V1是在看蝦小的XD
爆
[內鬼] 流螢v3上舊 下新 流螢 生命值: 815爆
[內鬼] 鐵道2.3角色V1各大論壇都開始傳了 不知真假反正大家參考一下 [HSR 2.3 — BETA] 流螢(5星,破壞,火屬性) 屬性爆
[內鬼] 鐵道2.4角色V1雲璃 (5★ 毀滅,物理) 屬性56
[內鬼] 鐵道2.2角色V1中文由ChatGPT翻譯 可能不太精準 [HSR - 2.2 BETA] 羅賓(知更鳥)(物理,同諧) 材料:IPC工作許可證(x65),天籟旋律(x139),天庭樂章(x69),星界音符(x18)39
[內鬼] 萬眾矚目的技能組鎮樓圖 普攻 對指定敵方單體造成火屬性傷害。 強化普攻:焚原百焰33
[鐵道] 1.3 黑塔商店新虛無光錐「孤獨的療癒」模擬宇宙「黑塔的商店」新品上架! 開拓者好呀,一起來看看1.3版本模擬宇宙「黑塔的商店」新增的光錐帕~ 生命值1058 攻529 防396 (卡媽專武 生命值1058 攻582 防463)33
[鐵道] 說說一些我個人的銀狼看法看了看開服到現在的時間, 以及忘卻的混沌回憶目前的討論度, 應該算是很多人都對戰鬥機制越發理解, 尤其是——破韌性條, 因此我覺得可以拉聊聊銀狼或者說銀狼like,30
[鐵道] 新角「靈砂」技能 流螢:加拉赫我不要了影片: 流螢見到靈砂立繪 轉過頭來淺淺一笑:會螢喔26
[閒聊] 鐵道 五星停雲技能組 那個我們不要了內鬼雷喔 #shiroha 忘歸人 某種程度上是另一種版本的同諧開拓者。她可以強制給場上的敵人施加韌性條6
[攻略] 淺談卡芙卡機制與配隊建議在星穹鐵道有數個配隊流派,大致分為直傷流、追加攻擊流、反擊流、擊破特攻流以及持 續傷害流。 卡芙卡作為第一位推出的持續傷害流限定五星,強度是非常足夠的,而且還帶有擊破特攻 流的開發潛力。 讓我們先從技能和行跡詳細介紹(天賦、戰技、終結技皆以10等數值計算,普攻以6等數值