[鐵道] 生存位會無上限的抽嗎
如題,限五生存位目前有
1.羅剎
2.符玄
3.藿藿
4.砂金
5.靈砂
限五童鞋則是4個
1.阮梅
2.花火
3.知更鳥
4.星期日
有看過那種玩家 只要是童鞋就先抽00等炒股的 現在用不到未來也許哪天有用得到的場合
不過生存位就好像沒聽過
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反正就是先抽2個 沒2個前就是先抽再說
那就好奇了,有2個後,各位會繼續抽限5生存嗎 還是優先順序擺最後?
等真的體系很需要這個人的時候復刻再看看
還是我喜歡我就抽 塞滿五個也沒差
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恋愛って、弱み見せ合うことなのにさ
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有羅剎符玄沒抽砂金藿藿 日常還打深淵完全足夠 給
擊破抽靈砂只是單純我覺得靈砂好看
1.XP 2.特殊機制
看XP, XP不對不抽, XP對了抽個00沒很困難
看臉抽
機制的話因為生存位數量不多的關係通常都是不錯的
其實你把整個2.0攤下來分析就會更清楚了
不會 看需求
藿剛出的時候歪了就沒抽 現在用砂金跟老狗
生存不重要,除非出那種不限回合,只能靠磨的深淵,但保
證被罵爆,競速已經是這遊戲玩家的基本邏輯了==
你這樣列出來我發現我女的全抽了男的全沒抽= =
我生存五抽三,同諧四抽三
生存有兩個就很夠撐過整個3.0了吧 等4.0再看看要不要抽
可能要出個那種50關100關的輪迴,我自己是想玩玩看
一二命有提升隊伍能力才斟酌抽上去,至於生存能力到目前
還真沒看過什麼關卡刻意刁難限五生存 0+0 的
只抽女的,剛好夠用
看二弟抽就沒那麼多問題 整天怕膨脹不如讓二弟膨脹
符玄0+0已經半年沒上過場了
一隊老狗一隊砂金 能活著生存就是最不重要的
那沒啥 我藿藿1+1自從抽了靈砂0+0後沒上過場了 早知不補了
所以我才會說把整個2.0攤開來看 對生存位會有更深刻的體悟
不會,限五生存只有羅剎一個,另一路加拉赫
遊戲體驗還挺良好的。
嚴格說 生存位死守00底線就對了
限定生存開服到現在只抽一個羅剎 目前都滿星無壓力
然後有xp就抽
我有芙藿靈 都0+0 輪著用很夠
聽老二的話抽
羅剎就詐騙案啊,強力驅散佔模,按照過往回合制遊戲這種技
能都很強,然後從鹹粥以後一個能驅散的強力buff都沒有。其
他三個都有輪流用的時候,然後靈砂就不想抽了,同諧四個都
抽基本上每個都有上場機會,抽了沒虧。
那是因為 同諧負責膨脹輸出數值 鐵道又走限速挑戰
然後目前也確實每隻都設計得分工明確
符玄 砂金 登場時都有把人權兩字寫在臉上 靈砂相對沒有
羅剎我用雲離玩拋接球的時候還是很好用R 越打血越多
生存位都是最新出的那兩個最好用(X
生存只有兩個男人,之後會抽新人換掉比較高的那個
有幾次照抄b站的軸把生存位拔了,整體更強
怪打不到幾次就結束戰鬥了
抽出沙金跟靈砂後符玄沒上場過了
XP抽卡,我抽了符玄藿藿,其他男的不抽,靈砂因為要存石頭
又有老狗所以跳過。同協除了周天哥全抽了。
只有符+藿藿 但是符很久沒登場了 都用加拉赫
生存位感覺越做越離譜 從藿藿能當充能拐到靈砂能當副c
感覺後面生存位變主c都不意外= =
同協只跳星期天 入坑晚缺生存位 剛好補靈砂
先抽砂金再補霍然後靈砂
霍配特定隊還是有用
看GG抽
噢不我忘記有符玄了
靈砂不是主C嗎 砂金才是副C
砂金體驗真的太好了
我都問小頭 小頭點頭就出動手指頭
強度夠就會抽
我的結論是兩個可能不太夠。手上是藿藿符玄,陣容
大概是擊破、dot跟黃泉。在要出兩路的情況下如果一
條路(擊破orDot)拿了藿藿,我另外一條路就要選擇
硬出黃泉或是卡一隻符玄。當然能打是能打,但感覺
還是會需要再補一隻會舒服一點
砂金上次補到1魂 更舒服
58樓可以考慮練個4星戰神加拉赫
我生存就砂金跟老狗其他沒抽 壓力大的話老狗會翻車
會翻車的地方就上砂金 老狗去另一邊
目前這樣沒問題
小頭有感覺就抽 沒在管位置的
其實五星生存大概一個就夠 其他四星拗一下沒什麼大
問題
其他位置都00的話生存位抽新挺有感,機制跟輔助舒服不少
反之主c喜歡2命起跳的那生存還真的沒差
白露+4星生存就夠用了
復活怪/猿神就是羅剎/符玄高光時刻,後面怪都是為新生存
鋪路的
但生存位把賽道切分的很開 藿藿砂金靈砂都有各自的絕對優
勢
抽角是看想不想要 跟他什麼定位沒啥關係
砂金還是最舒服 賽到一命用到關服
80
[鐵道] 忘卻使用率(夢中之夢)使用率: 登場率: 平均輪數:60
Re: [鐵道] 2.5版本生存位抽取建議生存位嘛,其實夠用就好,羅符藿砂靈五個人都有自己最優勢的點 我倒是認為你手上有啥體系就抽當下最適合你有的體系的生存 如果你手上已經有兩隻可以考慮再抽一隻,三隻就可以跳過了 符玄羅剎大家都比較熟了 就講幾個大家最常提到的藿藿砂金的幾個點57
[內鬼] 鐵道 抽卡請益以下是我的BOX 目前主要的隊伍是 1. 鏡流 板鴨 佩拉 白露 2. 桂乃芬 卡媽 阮梅 符玄41
[鐵道] 2.4有必要補藿藿嗎?如標題 我自己五星生存位只有 羅剎 符玄 目前就是 dot用羅剎 黃泉跟鏡流用符玄 超擊破用加拉赫 姬黑追擊隊會看情況用羅剎跟加拉赫39
Re: [鐵道] 1.5忘卻使用率-銀枝登場鐵道的忘卻關卡還沒有那麼千變萬化的多元性 因此隊伍的空位大多統一如下 隊伍一:【生存1】【主C1】【輔助1】【輔助2】 隊伍二:【生存2】【主C2】【輔助3】【輔助4】 舉個例子,目前生存位前三強(照登場順序)是羅剎、符玄、藿藿32
[鐵道] 砂金使用心得面板圖鎮樓。 這篇不會是正經攻略文,純粹想分享關於砂金的幾個小點,可能運氣好推坑一些人,一起 過著想把砂金拆成兩半用的鐵生。 疊甲:本人鐵齡8個月,限五輸出飲月、真理、波提歐、翡翠,限五生存羅剎、砂金,對24
[鐵道] 給點抽不抽花火的建議好了板上也有一些健檢在問花火了 寫點讓版友參考 首先花火很強 有票抽沒問題 如果喜歡花火抽命座專武 提升也都是有的 如果box銀狼符玄 或者龍丹差最後一塊拼圖15
[鐵道] [健檢] 想請教養成和抽抽規劃本來只是隨便抽抽 看到黃泉回鍋抽了個0+1 目前進度把主線推完 均衡4 其他的什麼混沌幾乎沒碰 有點猶豫接下來的石頭投資方向 1.關於接下來的砂金...5
Re: [閒聊] 崩鐵玩家流失真的很嚴重嗎?營收連續三池都差是因為 1.鏡流太強 很多玩家從主線就期待了 人設強度都很頂 主線的人氣角色到鏡流就剛好賣完了 2.托帕強度不夠 倍率太低 只有為愛買單的玩家才抽4
[閒聊] 已經有2限五生存 藿藿還值得抽0+0嗎無課玩家,深淵、末日、虛構都可以自動滿星 常用的隊伍兩個隊伍 1. 黃黑卡 + 砂金 or 符玄 2. 流螢擊破隊 沒有玩追擊隊伍 鳥跟托帕都沒抽
20
[鐵道] 這翡翠是不是學托帕買榜啊?51
[鐵道] 當初誰說靈砂 = 大加拉赫不用抽的?12
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