Re: [鐵道] 2.5版本生存位抽取建議
生存位嘛,其實夠用就好,羅符藿砂靈五個人都有自己最優勢的點
我倒是認為你手上有啥體系就抽當下最適合你有的體系的生存
如果你手上已經有兩隻可以考慮再抽一隻,三隻就可以跳過了
符玄羅剎大家都比較熟了
就講幾個大家最常提到的藿藿砂金的幾個點
很多人都覺得藿藿保不住人
但拿藿藿打DOT怪跟金人使的時候有多安逸用過就知道
藿藿他的問題就是無腦EA玩時他是完全不產點的
還有當衰小遇到敵人單點集火的時候容易掉人
砂金應該是目前公認最強的生存
而且現在環境大多利好他,畢竟他的機制本來就是目前最優秀的
不過應該也是有人發現他其實還是有些小痛點
1.非追擊隊盾掉得太快,目前主流的隊伍都是高速隊伍
所以跑得太快就會掉BUFF,導致砂金他自己要也跑得快來開戰技上盾
這樣他的產點優勢就沒了,但頂多是沒那麼好用,還不至於到缺點
2.同樣對單體高傷或單體高頻打點處理不好
羅剎跟靈砂都是有百分比以下血條自動補血的機制
符玄扛猿神起跳也是她經典表現之一
藿藿跟砂金在這裡都處理得比其他三位差
不過撇除這兩點砂金仍然是最強的生存
畢竟被單點集火算是運氣比較差的情況
相比藿藿有個盾還是比較能扛
且環境菁英敵人攻擊會掉人的情況多半是AOE
砂金遇到AOE時盲注又堆得特別快,加速自動上盾反而比較安逸
況且上面兩點嚴格來說也不算是缺點
他只是回復到正常人的水準,但本質上還是個生存三體人
最後講講靈砂
靈砂目前主要的問題是有條狗在那邊
很多人覺得他打不過6魂狗
如果是以等價交換輔助回能來說的話那確實
畢竟目前擊破隊沒甚麼生存壓力
加上沒有加拉赫AQA等價交換的話
流螢很容易第三個大或第四個大差一點點能量...
導致靈砂的優點看不太出來
以保人來說的話靈砂跟狗還是有很大的差距的
只是目前用不到
順便一提靈砂真正的專武是這個
https://i.imgur.com/PNoIb9e.png
--
我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
--
對月卡黨來說 抽取生存位是要謹慎再謹慎
畢竟現階段4*生存居然還是可以用 只要你的鳥阮星數夠高就好
生存危機來自火力不足
以我為例 我自己有1+1藿跟0+0符玄
所以對待香的態度就是小保抽取即可
老狗給太強 然後流螢因為人氣太高不得不做強 導致原本策
劃預計擊破的強度是狗30+流螢50=80 靈砂50+流螢50=100
結果流螢被人氣逼得做成70 變成狗30+流螢70=100 這時靈
砂再做成50就會變120太強 只好做成35+70=105 以上腦洞勿
認真
流螢做強合理 看看這次不就鎖弱點了
老狗高速還可以一直產點
靈砂就算高速也是一直e拉浮元才有價值
擊破隊變成整隊只有阮梅產點
所以流螢1命剛需
好像拉不起來 太慢的樣子 你正常eaa似乎就行了
不過要反轉評價也不是很難
超擊破隊完全可以把她當智識用
接著就靠環境抬上去了
只要給個持續燒血 靈砂的優勢就出來了
現在對於擊破來說就是輸出環境太安逸 老狗能無腦打
輸出 一直產點一直爽 一直等價一直爽
不過auto人抽一個打虛構還是不錯
免得出現關底boss站中間流螢打不到最左右兩隻的情況
當擊破智識的問題就是需要全火弱點 很吃環境
所以可以得出沒流螢不必抽的結論嗎(?
所以只要後續環境或角色會持續燒血 靈砂的優勢就會出
來了 不過我是覺得 老話一句 未來可期未來抽
甚至沒1命流螢可能也不推薦抽 點數怎麼想都很緊
目前來說如果你是鐵血強度黨 而且沒打算抽一命以上的話
有流螢也不必抽 但我是香香黨所以照抽
限定只有符玄 另一路靠傑哥再撐 結果香香換不掉狗嗎QQ
除非對方自帶火弱點 不然要自動靈砂打最左右不切實
際 流螢只有第一動五隻會掛火弱 接著她只會無腦瘋
狂創boss
要賣靈砂就是把壓力增溫到老狗難扛就行了
擊破隊放靈砂感覺吃點耶 可是不常E感覺又不夠強
而且也不是所有玩家的老狗都難扛 0+1流螢的玩家
的老狗難扛就可以了
看對岸拉表,1+0靈砂還是會贏狗的
拿1+0比的時候狗已經躺贏
1+0現在能講了嗎?
可以啊 進桶1天?
體驗服影片剛出了 解禁惹
對欸 看到mx有出了
狗:我打1+0靈砂?
單就生存來看靈砂贏阿 但問題是擊破生存壓力低
那就是未來可期
我不覺得是未來可期 你可以把她丟其他隊伍
靈沙要1+0才能贏老狗的話,那老狗就好啦,擊破隊生
存壓力不大,老狗還能跳掉擊破讓流螢打,兔子跳跟
神君一樣來就是來了
還是一樣 手上最好有兩隻限定生存 其他隨意
就像你沒有追擊要不要抽砂金 如果你只有一個限第生
存我一樣會建議你抽 如果你兩隻了 那就不必了
靈沙的戰場應該是未來的新體系,不然現在在擊破隊
平替老狗,不過環境如果多控跟增壓的話應該就會比
老狗更好
我是有在觀察她的攻擊性不和老狗比也是比藿符強
除了生存 拐力都放在擊破 除非以後出召喚物+擊破體
系 不然就只是一個標準純奶媽 我不覺得其他隊看得
上 不過我還是會抽就是了
不是要看上甚麼 是生存的本職保人 能保人就好了 剩
下都是錦上添花 你有缺就補 沒缺就算了
有砂金加老狗我覺得她對我來說就是未來可期 如果未來
環境有所變化再考慮抽取的角色
我沒追擊隊但我還是很想抽砂金 他還能在哪裡就業啊?
嗯 說真的跳過也可以 畢竟我覺得3.0可能會開始連續爆金幣
除非以後出的會上火弱點 不然靈砂現在離開流螢沒火
弱點環境像半殘 也就飛霄隊靠著兔兔追擊能進去玩
你需要盾就可以放砂金
參考2.0~2.2的節奏 當下幾乎每隻都是必抽
鵝花黃砂鳥 要有備戰連抽五池的心理準備
你真的每隻必抽哪裡來那麼多石頭 要自己斟酌看看啦
沒追擊砂金單放模擬宇宙也好玩
我覺得只有輔助是必抽的 剩下都隨意
我只抽了黃和花 其他全跳過了
所以像這種有疑慮的又是生存的可以跳是真的
阮花椒鳥四人一得 就得天下
感覺應該沒像2.0版本那麼誇張了 大多數玩家都至少有黃
流一隊 很多更是有兩隊 深淵要升溫到有這兩隊完全打不
過感覺不太可能
頂多就挑一個新體系抽而已
那有什麼必抽 都是忍不住
除了新體系你還忽略了超級XP角
沒事 鐵道基本上強的角色一定香
fortrees我指的是'當下', 但靈砂沒有這種'當下'必抽感
又不是不抽會怎樣
生存不都這樣 藿藿砂金我也感受不到必抽感
畢竟是生存 生存只要做好本職工作保人就好 但反過來說
能做好保人的工作就也不會太想多抽生存
新玩家的話當然是全部抽抽抽
是這樣的 只要能保住人就好了 剩下都隨意
霍霍當初風評也不算頂 結果出場率越來越好
要阮梅把站長換掉、花火換掉鴨鴨 或者玩dot用老鵝
換掉寒腿 那才會有你說的必抽感
符玄 砂金 其實有 後者就是你打追擊就會想要把這隻抽起來
但靈砂 不好意思 連玩擊破的都不見得會抽
藿藿比較微妙 因為她有充能跟加速 有需要的才會去抽取
但砂金我覺得混沌也沒到必須(老手來說啦)也是很多人
能用加代替進飛霄隊 他最大的優勢就是安逸跟模擬宇宙
吧xd
藿藿可能在雲璃隊伍會相對重要一點
要說最有必抽感的生存 就兩個 羅剎和符玄 因為他們
倆第一個和第二個出 深淵剛好一人帶一路
目前就是有個主流隊伍是藿停花 專門服務能量型終結輸出角
不然一般玩家好一點用傑哥小龍女 慘一點用娜塔莎和
盾37 很有必抽感吧
也是, 有雙生存後, 必抽感是真下降很多
砂金什麼隊都能就業 只是追擊隊最合
其實也不需要設計角色都得是做到剛需或必抽(逼抽?)吧
,尤其是生存位,以砂金出來時他的確已經不是老玩家剛需
的生存,但市場表現還是不錯
這樣的市場生態其實蠻健康的
要是走到故意把環境搞得讓玩家玩起來不舒服,逼玩家買新
角色,那說白了已經是在殺雞取卵了
平常購買實體商品也不會只看性能差異,同類型商品、不同
外觀設計也會有不同喜好客群
未來可期未來抽
砂金就岩神啊,他頂不住的也沒人頂得住
有啊 符玄 被強單體針對的時候還是太卜大人好用
鐵道鍾離
這次末日下半要拼5支擊破的環境 流螢搭靈砂感覺會更好打
流螢需搶擊破 但是不斷招出的小怪韌性一高就很難處理
靈砂贏狗是一定的,只是差別在靈的擊破過於分散,流
螢更適合狗的集中擊破
另外等價真的太好用了!
這次靈砂跟藿藿一樣 上線前一堆人不看好 看實裝後會不會翻
砂金就是讚 抽得最對的一隻 現在還能搭飛霄爽 護盾
高很安心 不怕AOE AOE更爽 負面手段多 一二魂都有成
長空間
造型大招華麗 人設劇情很頂
每次看到boss 大隻怪一樣在輪盤上轉來轉去就覺得好
笑
砂金 男的 那造型... 在強我也不想抽
不如抽個 零砂 霍霍 比較開心 反正都能過關
生存保好人只是基本的 大膨脹時代光能保人的生存是
不夠的 畢竟才四個位置 只能保人是有點浪費了一個位
置 現在的生存除了保人外一定還要有一些功能亮點來
輔助全體 比如說上buff 上負面 充能 追擊什麼的 沒
這些的話跟娜塔莎有什麼不同?
不一樣阿 娜塔砂是送的 不用石頭就一隻
娜塔莎的補量也不夠阿
不不 如果娜塔莎保人就非常行 那麼當初連羅剎符玄
都沒人抽啦
事實上連傑哥小龍女都有打到出問題的 更別說四星
當初其實就是生存位都不太行羅剎才能被這麼多人捧
娜塔莎保人是夠的吧 大部人沒把她練滿抽滿而已 然後
用她要手法看準時間發大招 很花腦筋
sp不夠用
所以要扣著大招 在最關鍵的時間點用 平常靠e 反正還
是不好用但不是不能用 不過那時也是有在用腦玩遊戲
越後面就越無腦車過去
有沒有人說一下,如果是二命流螢的前提
6命老狗跟0命靈紗差多少
老狗產不產點對2命流螢沒差啦
娜塔莎只有開荒時期用過
因為早期隊伍沒這麼暴力, 生存備受考驗
娜塔莎2動一大 夠奶惹
流螢都兩命了靈砂的用途不就更...
看評測是說對二命螢有提升但不多 也不是完全上位 長線和
穩定度靈砂贏 爆發破韌老狗贏
我腦測了一下有幾個比較尷尬的點 一是無秘技進場的話四
個人都得E啟動 靈砂開場沒E=沒兔子 刷日常不太舒服 二是
流螢一腳踢下去直接就把靈砂的急救補血踢掉了 有點白痴
雲起來怎麼感覺老狗不用蛋雕了 還是等正式上線評測
可以等阿 卡池開21天 慢慢來
流螢會抽到二命就是覺得婆啊,結果想要往全女隊發展
,結果官方跟我說踢不掉老狗,這有點好笑w
反正也是老狗也是站在旁邊看主角流螢放閃穩穩的
劇情面我也是比較喜歡老狗在隊伍裡,靈砂畢竟目前沒啥戲
份
目前就是滿命老狗還堪用 只是後面水溫上升就不好說
放心,你等不到老狗退環境的
老狗是鐵男的唯一對我XP的 目前看起來不用換掉超爽
加拉真的離譜 強的不行
我看有人的觀點是說靈砂是3.0召喚流的生存位 好像蠻有道
理的(?
加拉赫算是最保值的四星了吧 從黃泉梯用到現在
藿藿會保不住人嗎? 他補血很給力吧 缺點就是缺點
80
[鐵道] 忘卻使用率(夢中之夢)使用率: 登場率: 平均輪數:57
[鐵道] 虛構使用率(作言造語)上半均分: 下半均分: 使用率:51
[鐵道] 後續抽角色健檢(內鬼)Box如下 想問椒丘/飛宵/靈砂 二金的預算該怎麼選? 椒丘50
[鐵道] 有沒有素裳也能看懂的靈砂VS加拉赫雖然我知道擊破隊的最佳奶媽是加拉赫 但實際上場時我都是派藿藿 之後會抽個靈砂來替補藿藿 不過都說加拉赫作為擊破隊的奶媽已經近乎完美 那麼靈砂VS滿命加拉赫到底有什麼區別或提升41
[鐵道] 沒有限5生存位是否只能度過相對失敗鐵生各位米哈游板板上的玩家、使用者們晚安啊 我是Hi miko 不是himiko 亦不是Himeko(這到底怎麼看的==) 是這樣的啦 個人大概6月中成為星寶 當初覺得她看起來傻傻的很可愛,很像窩的初戀就 選了途中貝洛伯格解到第二張地圖就棄坑了 直到1.6下半阮梅姊姊那腿吸引我回來玩一下 後面順道領了義父。41
[鐵道] 2.4有必要補藿藿嗎?如標題 我自己五星生存位只有 羅剎 符玄 目前就是 dot用羅剎 黃泉跟鏡流用符玄 超擊破用加拉赫 姬黑追擊隊會看情況用羅剎跟加拉赫39
Re: [鐵道] 1.5忘卻使用率-銀枝登場鐵道的忘卻關卡還沒有那麼千變萬化的多元性 因此隊伍的空位大多統一如下 隊伍一:【生存1】【主C1】【輔助1】【輔助2】 隊伍二:【生存2】【主C2】【輔助3】【輔助4】 舉個例子,目前生存位前三強(照登場順序)是羅剎、符玄、藿藿21
[鐵道] 只有一個生存角色目前只有白露加拉赫當奶媽 白露在黃泉就業但是打深淵常常不夠用... 該抽下次的藿藿復刻還是等新火豐饒呢 有流螢玩超擊破 黃泉好像也需要砂金護盾15
[鐵道] [健檢] 想請教養成和抽抽規劃本來只是隨便抽抽 看到黃泉回鍋抽了個0+1 目前進度把主線推完 均衡4 其他的什麼混沌幾乎沒碰 有點猶豫接下來的石頭投資方向 1.關於接下來的砂金...4
[閒聊] 已經有2限五生存 藿藿還值得抽0+0嗎無課玩家,深淵、末日、虛構都可以自動滿星 常用的隊伍兩個隊伍 1. 黃黑卡 + 砂金 or 符玄 2. 流螢擊破隊 沒有玩追擊隊伍 鳥跟托帕都沒抽