Re: [閒聊] 米哈游是不是很想收掉原神
※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言:
: 崩鐵和原神都是米哈游旗下的影鐵科技營運的
: 但兩邊的風格感覺就像是不同公司
: 有人說原神因為成功而變得驕傲
: 但原神只是一個遊戲,不會有個人思想,何來驕傲一說
: 掌管遊戲營運方向的是公司老闆
: 而這個老闆也同時營運崩鐵
: 那麼問題來了
: 為什麼同一個老闆對於兩款重點產品會有不同的態度
: 是不是想收掉原神了
: 但又不能表現得太明顯,不然會降低玩家對於該品牌的信心
: 有沒有C洽
雖然很可惜 但也不用太擔心原神
畢竟米哈遊不是上市公司
跟絕大多數遊戲公司相比 沒有投資人的壓力
創始人現在也不缺錢
不然崩二早收了
崩三會停止更新
因為不夠賺錢
不如期待一下原神第二部
對八
--
https://imgur.com/Dy6d7vS
https://imgur.com/HNO06Pp
https://i.imgur.com/86QeeKL.gif
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.7.247 (臺灣)
※ PTT 網址
→
這個文體最早是哪裡來的啊?
→
LoL吧
→
google第一句有出處
推
糗爺啦 然後被nba版當笑話發揚光大
推
雖然很可惜 但也不用太擔心馬刺
爆
[情報] 原神2.1版本更新上線單週吸金1.5億美元《原神》2.1版本更新大受玩家歡迎,上線單週吸金1.5億美 《原神》2.1 版本更新「韶光撫月·天下人間」獲得了巨大成功,根據 Sensor Tower 報告,在 9 月 1 日更新後的一週便帶來 1.5 億美元的收入,相比上周(8月末)達到 5 倍之多。 由米哈遊研發、品玩邦代理發行的開放世界動作 RPG 遊戲《原神》,2.1 版本更新加入三位重要的稻妻角色雷電將軍、珊瑚宮心海以及九條裟羅,此外免費贈送聯動角色亞蘿伊也帶動玩家持續加入遊戲。 在 8 月 25 日至 31 日這一周,《原神》在 App Store 和 Google Play 上的全球總收入累計約為 3100 萬美元。35
[閒聊] 全球營運同步更新的難點在哪裡全球營運 4國語言 同步更新(42天) 這是原神的方式 原神的爆炸營收想必各大廠商都想學 可以看到有好幾個廠商的答案是 開放世界手遊23
[奶子] 為啥崩壞3可以原神不行剛看到國外論壇有人發如果甘雨在崩壞三奶子會有多大 不是都米哈遊的遊戲ㄇ 為什麼都是小奶怪==22
Re: [閒聊] 原神營收怎麼這麼高阿關於原神的營收, 讓我想到上週看到的新聞 全球40歲以下富豪59人 中國人數排第二 朱克伯格蟬聯首富 其中有一段剛好有寫到米哈遊的:17
[閒聊] 鳴潮越來越紅是不是會讓原神崩三化啊崩壞是米遊第一個ip 到現在崩三可以說是半放棄 能割多少韭菜都隨緣 鳴潮現在影響力已經超越任何一款曾經號稱的原神競品(二之國、幻塔等等) 這樣下去會不會讓原神被米哈游半放棄不再大量投入,變成崩三那樣隨緣割韭菜X
[閒聊] 鳴潮的戰鬥看到一堆人說鳴潮戰鬥不錯 大勝原神 但是不能skip劇情很傷 讓我真的不想載來試試 只好去網路雲了一下戰鬥方式12
Re: [閒聊] 原神開發費超過110億日幣?這個YT有提到為何騰訊等傳統遊戲大廠痛恨米哈游的原因 中國課金平台通常是繞過google play或apple store 的(還是能收但是比中國外少) 也就是遊戲上架之後需要藉由騰訊平台課金才能儲值 這邊騰訊就幾乎是不會賠本的生意,課金一次抽60% 但是米哈游在崩3時期就有在養自己的課金平台4X
Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?雖然原po引戰 但看他的內容後 確實有些感受 原神好玩嗎? 就劇情單機上來說我覺得不好玩 劇情太長 各種奇怪限制等3
[閒聊] 庫洛的策略會不會從來就不是打倒米而是米哈游做甚麼他們就跟著做甚麼撿人家的剩飯剩菜...? 崩三當時端出戰雙打對台 然而始終也沒能壓過崩三過 這次正面硬扛原神 結果因為原神累積3年的成果導致鳴潮一開服 就被人拿4.6版的原神來比較 這下好了因為同質性過高 但是除了戰鬥系統偏偏沒有其他可以被認定好到願意跳槽的成分