[內鬼] 體系隊的未來?
目前總共就三大類吧 直傷 dot 追擊
直傷已經成形的差不多了,也是目前主流強勢隊伍,鏡流 飲月的三保一陣容堪稱穩定強力,基本上照著抗性弱點各走就好
追擊隊等砂金上場之後也是大致成型,尤其真理還是白送的,算是組成成本很低,但又強度穩定的陣容
dot隊扛壓好幾個版本後,跑出一個堪可的黑天鵝,雖然不至於到破產姊妹,但也不算真的強力隊伍,充其量就是保下限
但以黑天鵝1+0 卡媽0+1,四金成本 占兩個格子來看,傷害和機制看來沒啥辦法跟飲月2+1比,性價比來講的確蠻可惜的
目前dot隊好像也沒有可見的補強角色會出了,所以dot隊目前算是一種為愛買單的願者上鉤嗎?
反正我150抽0+0黑天鵝轉長期投資了
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※ PTT留言評論
爆
[鐵道] 托帕成為第一個超抖音掛0角色繼萊歐之後 米氏遊戲又出現了第二個初up便掛0的角色 托帕我自己有抽了 覺得是個中規中矩的角色,0+1其實輸出不算太差,追擊易傷未來可期 原本覺得這個機制應該會是未來追擊隊的核心66
[內鬼] 黑天鵝是不是和預期中的不太一樣?預防有人不小心點到,還是小防雷一下 昨天已拆出花火和黑天鵝的v1技能機制和數值,儘管只是初版連有沒有參考的價值恐怕都要 打個問號,畢竟鐵道很常改著改著改到像不同人一樣 花火基本上符合量子隊的期待,配合符玄甚至有讓四個人都打輸出的潛力,雖然E那個50%的 提前行動有點魔幻44
[內鬼] 討論阮梅的配隊0命阮梅對鏡流的提升其實不大 相對於四命決心佩拉是10%不到的提升 好處是阮梅是光環增益轉面不用擔心覆蓋 但佩拉也可以靠操作來彌補覆蓋問題 原因是鏡流的增傷吃到鴨跟專武的情況其實已經很高了,反而缺的是減防41
[內鬼] dot成型配隊演示【黑天鹅+卡芙卡+阮梅+罗刹,混沌回忆12实机-哔哩哔哩】 應該是崩鐵目前成型要價最高的兩隊之一了(另一隊是量子隊) 但是比起花火的暴力數值,黑天鵝身為第一個dot大c有點力不從心 Dot隊在老米一貫的限時(限回合數)至上的遊戲規則下其實吃力不討好,別人直傷硬堆 能打出的效果,dot需要看怪物臉色32
Re: [鐵道] 托帕成為第一個超抖音掛0角色個人認為 托帕就在於角色定位 大家對她的期待是 類似卡媽的追擊隊核心 有一定程度的能打 然後能成為追擊隊輔助核心 只是出來後 托帕和卡媽狀況完全不同 卡媽可以說是DOT機制的核心 後續只要出DOT角很難避過14
[鐵道] 1.6版本 復刻抽取以及一些建議有時會看到健檢文 這篇文希望能解答一些疑問 內容是強度取向 面向月卡-小課的玩家 普池 6命鴨前 300抽自選都是鴨 如果c已經足夠(含送的真理)4
[內鬼] 黑天鵝到底定位是什麼黑天鵝現在給我的感覺就四不像 老實說我也不知道0+0要怎麼用和配裝 論減防不如佩拉2動一大 論dot 只比桑博好一點 都限五了基礎機率還跟四星一樣 120效果命中對boss只有85%機率 行跡只有給10%效果命中14
[鐵道] 欸 dot隊為啥被嫌棄最近一直看到很多人嫌棄dot隊 但dot不就高下限 低上限的隊伍嗎 畢竟又不能凹爆擊 阿就算這樣深淵還是能過啊 幹嘛那摸不滿12
[健檢] 頭洗到一半沒水==剛剛抽鵝 又歪 頭要裂開 現在我會用的隊 比較常用的 量子 追擊 dot 銀枝 景元很久沒用了 這樣我dot隊要洗頭洗到底11
Re: [鐵道] 關於阮梅,是不是可以宣布了?即便如此,我仍然建議所有的DOT玩家抽一隻至少0+0的梅 當初看阮梅的延長破盾時間以為是像虛數推條那樣直接把敵人推到海邊 但實際上阮梅的機制是給敵人上個狀態,等敵人回合到的時候再往後推一段 也就是說敵人不是回合到回合的時間變長了,而是一回合不能動... 而且到了下回合韌性才恢復