Re: [鐵道] 關於阮梅,是不是可以宣布了?
※ 引述《aa08175 (Q小賢)》之銘言:
: 對岸在討論阮梅dot隊的毒點
: 在搭配卡芙卡,面對一群小怪放終結技的時候
: 觸發順序會是:
: 卡芙卡直傷 -> (如果小怪擊破)阮梅擊破傷害 -> 上雷dot
: 小怪在第二步驟就死掉的話
: 沒辦法出發卡芙卡的擊殺回能
: 之前好像都沒人提到這點
即便如此,我仍然建議所有的DOT玩家抽一隻至少0+0的梅
當初看阮梅的延長破盾時間以為是像虛數推條那樣直接把敵人推到海邊
但實際上阮梅的機制是給敵人上個狀態,等敵人回合到的時候再往後推一段
也就是說敵人不是回合到回合的時間變長了,而是一回合不能動...
而且到了下回合韌性才恢復
對DOT隊來說就是不會因為"推條"而少一次DOT傷害,非常舒服
當然就更別說全屬性增傷跟全抗性穿透的效果了,都是多屬性輸出的DOT需要的
而且她真好看...
等後面黑天鵝來,阮卡黑...我的手機都發出香味了呢...
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我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
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阮梅給dot隊伍的提升非常大阿 應該讓也不用懷疑 只可惜
他本人是冰屬性
也沒差 他追加是擊破後追加 吃不到他上DOT
阮梅提升最大的就是卡媽的雙C隊 有卡媽基本上就是必抽
在猶豫大保要不要為了無視防禦追一命還是直接等黑
卡媽隊的最佳輔一定是阮梅,只是卡媽吃小怪回能的天賦就
小浪費掉了,在虛構敘事影響可能比較大一點
反正0命先抽來用看看,真要補等復刻也不用多久
那如果沒五星dot角色還建議抽嗎 ...?
雙c隊都可以上啊,像托帕真理也很合,阮梅是泛用拐
我都單C組成 我還是抽了0+0
dot隊是真的搭 擊破後敵人回合觸發dot 後推再觸發一次
比站長猛 在出dot拐之前都是配阿梅了
請問搭鏡流行嗎
行 鏡流最缺增傷 沒鴨前可用 有鴨後一起上
鏡 阮 布 一起上超香~~
我才發現我記憶中的模樣竟然只有一張
這樣是不是得去抽個專武了?
不想抽就輪契
重點是她真好看
1+1 卡媽真的兇殘 不過還是要看弱點上副C有點可惜
擊破堆得上去就不用抽 但抽了是蠻爽的
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首Po真人權 超級輔助卡 用到關服 0命完全體 不吃專武 (但要有記憶中的模樣)4
我剛實測一下 我目前999 (周本材料不夠 恨米哈游) 擊破209% 用刃打遺器本 沒阮梅BUFF:19101 阮梅戰技:229351
對岸在討論阮梅dot隊的毒點 在搭配卡芙卡,面對一群小怪放終結技的時候 觸發順序會是: 卡芙卡直傷 -> (如果小怪擊破)阮梅擊破傷害 -> 上雷dot 小怪在第二步驟就死掉的話2
話說我覺得有點微妙 是因為用了速度鞋的關係嗎? 擊破信使2+2仙舟套 生速防充 速度143 我是把她放到鏡流隊取代鴨鴨 不用再浪費時間算鏡流什麼時候開大 只要auto有大放大有戰技放戰技就好 鴨鴨的buff全吃大招10萬出頭 軟妹大約8萬 相差沒很多的感覺1
真的覺得米哈遊 零命可以妥協 賣1000元就好 那些高命座在來搞大小保底 不然零命又是原始人命
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[情報] 3.14 新/更動的寶石 20/20- 新的技能寶石全都是法術, 而且其中兩個法傷的加成都能作用到DoT的部分。 可能可以做出一個同時具有可觀直擊+DoT的BD? - 新的光環專屬血魔法Arrogance在20/20給予24%光環效果增加, 但魔力保留係數增為201%44
[內鬼] 討論阮梅的配隊0命阮梅對鏡流的提升其實不大 相對於四命決心佩拉是10%不到的提升 好處是阮梅是光環增益轉面不用擔心覆蓋 但佩拉也可以靠操作來彌補覆蓋問題 原因是鏡流的增傷吃到鴨跟專武的情況其實已經很高了,反而缺的是減防19
[閒聊] 幾乎沒玩回合制的我,對回合制改觀了先說沒有要吹星穹,分享心境轉變過程而已。 我這十幾年幾乎沒在玩回合制遊戲 玩最久的是早年的石器,後來的ff7re只玩一點 不願意接觸回合制是因為石器給我的感受太強烈 敵我一回合動一次,相當一板一眼31
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了 然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個 倍率去套現在的計算公式 如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色 擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。21
Re: [閒聊] 第七史詩 x 轉生成史萊姆 合作確定萌王 被動技:普攻以外的攻擊命中敵人時若對方身上有強化狀態可以複製最多兩個給全體我軍 3回合1次,當有強化效果的敵人攻擊我方時給自身拉條30%並攻擊對方 大招:命中時追加5000的固定傷害,並依我方強化效果數量等比增加,最多到1000020
[閒聊]剛過天下布魔40層心得網路上沒看到啥40層的攻略,如果想要自己摸索就不建議看了。 總之是傷害檢定,如果有一隻高傷的角色應該不難通過。 下午自己摸索了機制覺得蠻有趣的,所以如果不想看的可以自己摸索看看。 ------------------------< 通關條件及技能分格線 > ------------------------- 矮人王血量:83,913,13120
Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎稍微聊一下持續傷害的個人看法。這篇不涉及擊破傷害那是另外一碼事情。 但我不會一直去說卡芙卡的倍率 其實持續傷害出傷慢的問題根本就不是問題,持續傷害講究的就是一個穩 只要敵人足夠強,直傷不能一回合秒。得要打好幾個回合的時候持續每回合穩定 就強過直傷了3
Re: [鐵道] 準備抽卡芙卡的一點問題首先米哈遊的遊戲是有專版的 專業的問題還是要到專版問,比較容易有專業的回答 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 下禮拜就可以抽卡芙卡了