[原神] 瑪拉妮簡易心得與閒聊
分享一下這幾天瑪拉妮的使用心得,如果還在觀望的玩家可以當作參考。
首先講戰鬥方面,瑪設計是主打蒸發的水大C。
以主C來說,有很低的攻擊頻率和高倍率,且自帶高抗打斷。
生命體系也提供生存與相對單純的啟動手法。
這邊先上我0+1瑪拉妮打這次深淵上半的影片,還沒有很適應瑪的操作。
https://www.youtube.com/watch?v=Ol_BbnYvHfs
這邊沒有全壓在1:30內,主要是現在沒好火奶,只能頂著一個托馬還帶一個沒輸出的DCR。瑪0+1,聖遺物全散件,因此還有很大的提升空間。(保守>25%)
托馬帶草套,除了節省一個草減抗位置,滿命還能增加普攻傷害。
並且托馬追加攻擊是在瑪拉妮攻擊前,可以有效降低打蒸發的難度。
這隊我稍早測試時得到結論是剛需雙火,托馬的附著太少不夠打滿蒸發。
DCR我平常打超載來客串的,之所以要演示這隊是因為DCR的位置未來可能會換火神。
只是也不知火神會是甚麼技能組,所以這套僅算是我的猜測。
而且再差應該找個納塔人拿新輔助套,40%增傷加上去提升還是很令人期待的。
*想知道草水火的燃蒸組隊原理可以a我最近幾篇文章都有討論過。
1. 戰鬥手法
瑪的手法為開E進入夜魂狀態,期間會有很高的抗打斷,因此對盾輔的需求較低。
夜魂期間撞到敵人會給敵人印記與給自己一個疊層,每段疊層都可以強化普攻。
若累積滿3段,普攻會有特殊動畫,並進一步提升威力與觸發天賦補充夜魂值。
因此實戰中請盡量確保撞滿三段疊層觸發強化普攻。
瑪拉妮就這點跟傳統大C比較不一樣,可以當作是能持續集氣的角色。
敵人印記的用途則是在普攻過後會清除印記產生追加攻擊。
雖然追加攻擊越多傷害越低,但敵人多也意味瑪拉妮疊層會更快,算是可理解的平衡。
這裡額外提一點是夜魂滑行期間只會上印記不會有水附著,因此不會干擾火底。
Q的倍率非常高,實戰只需要確保敵人為火附著就可以甩出去。
昨天輕輕鬆鬆用38萬把我戰績最高傷刷新了,要知道我深淵幾乎把傳統隊伍上過一輪了。
2. 設計缺陷:
這邊提一些瑪的毒點,首先強化普攻與Q的彈道鎖敵非常治療低血壓。
尤其是低頻高傷更放大了失誤,打空的損失遠高於一般主C。
另外就是我非常不滿意這次的專武設計,直接把蒸發寫在專武內限制角色開發。
相反的是這次鍛造武器是幾乎無條件給瑪32%增傷。
一般這種特效四五星的限制不是應該反過來,現在反而抽了專武配隊會被限制住。
這邊提一下,納塔這次鍛造武器是真的佛心,槍和法器目前都很適配卡和瑪。
不抽專武的弄一個滿精鍛造就很不錯了,原神這次是終於願意下放低成本適配武器了。
3. 跑圖:
這次納塔角色在納塔跑圖都有不錯的功能性,尤其瑪能在水上滑行真的很舒服。
出了納塔後,E在水上仍然有不錯的效果,但陸上就明顯不如一般跑圖角。
這邊提一下是夜魂期間是不回復體力的。
4.閒聊關於東山奈央:
我是非常喜歡果青故事的玩家,小說動畫都有看完,最喜歡的角色就是由比濱。
充滿活力、善解人意、行動力、堅強而且非常溫柔。
比起一般認知的溫柔,由比濱會非常積極的表現出他的善意,並且在逆境中也絕不妥協。作為協調侍奉社兩大邊緣人的角色來說,由比濱那具有熱情的溫柔是不可或缺的。
其中東山的配音讓我印象深刻,甚至可以說沒有東山,由比濱勢必不會那麼討人喜歡。
眾所皆知東山演繹的角色非常多,也不乏芝麻凜這種比較冷靜無口的類型,也都很厲害。因此知道原神將有東山奈央後,我還是有點小擔心最後東山會分配到怎樣的角色。
但昨天把瑪拉妮的故事看完後,只感到非常慶幸東山接到的是瑪拉妮。
同樣反過來的是,我也認為瑪拉妮這角色必須要由東山配才能發揮最大的魅力。
最後是我推薦考慮要不要抽瑪拉妮的玩家可以先去跑完主線和聲望任務。
雖然我算是偏強度黨的玩家,但我並不在意強度本身。
因為強度或許會隨著meta而改變或衰敗,但對於角色或某段故事的愛是不會變的。
祝大家納塔的旅途玩得開心!
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嗯 那你就不是強度黨
呀哈囉
呀哈囉!
呀哈囉
試玩和看評測的心得是,只看戰鬥強度的話這角色真的
爛
就現在明顯缺隊友,如果納塔有個能後台火的奶就能比較放開來打。 DCR換沒有班尼特的香苓應該可以再提20秒以上,但問題是會很難打才沒拿出來。 尤其是聖遺物新套給那麼多,現在沒法用就又虧一層。 還有一個能顯著提升的地方是水減抗,但這現在雲不出來有甚麼可能。
目前看起來就要看未來有沒有納塔輪椅
阿不是 納塔戰艦出來救援了 跟草國一樣 等草神救
不然你拿現成的組合 都有點浪費 香班浪費班
看完瑪的故事的心得是:姐姐我不想努力惹
有錢的東山奈央真的太香了。
我很愛瑪 但手感真的太爛了QQ
這角色玩起來算簡單的,就要習慣一定要撞滿三層才按A。 我也有幾次不是在搶傷害和夜魂值將耗盡,但還是控制不住我的手...
你的組合又明顯少了一些輸出
然後待機語音彷彿她下一句就要嘿提督惹
真的缺火後台 香菱很憋
也不能說爛 但確實沒超越水龍
這角色最麻煩的地方在於 策畫禮遇水龍的時候也會一起遭殃
然後我記得MX有提過這角色需要聚怪幫助命中
香菱單火就是烙賽 等看看火神E好了
強化普攻打空了不會清除層數還是不錯的
目前感覺最穩的組合應該是瑪卡香班 卡齊娜配新聖遺物那增
傷真的香
瑪湊三層咬下去的快感真的很爽,雖然水龍傷害比較高
但很無聊
問題在需要聚怪但又跟風套不搭 需要搭配火的特性讓她出招
順序基本上得是水→風→火 後面開技能開始進攻時風套減抗
差不多都沒了
不相容聚怪確實是問題,只是依據我在納塔遇到的王和怪,猜納塔深淵可能沒聚怪還好。 但瑪現在也不太搭芙和草的對群體系,甚至連相對眾生平等的妮綻放也不適合。 只能等納塔有沒有新的對群體系能去補足了,不然就要看環境決定走哪路。
我是覺得不用期待她的戰鬥 步上林尼後塵的機率87%
我本來是抽來想在大世界好好爽爽 後來發現後面的角
色其實也都有位移能力.....有點無言 勸石頭不多的
等有位移又強的角色
應該不會像林尼那麼慘,雖然林尼超載還是滿能打的,但隊友幾乎動不了。 瑪目前看潛在能玩的組合還是很多,但問題都是缺角。
現在原神都抽性癖吧 舊深淵強度幼兒向 新深淵更幼
擴水染火,但實戰還是蠻吃操作的...
瑪拉妮本來只看立繪時覺得還好,後來試玩關卡看到建模、
動作配上東山的聲音實在有夠香xd
我只知道滿命也挺輪椅的..B站https://reurl.cc/qv0Rmg
別的不說,光是用夜魂傳遞切鯊鯊進場就可以玩一整天!
聲望任務也很治療低血壓,一大段時間只能步行就已經不舒服
了,看到潛行我整個人都燥起來,終於有個暢快的試用鯊鯊滑
行的段落,結果還會被切畫面去旅行者那邊調整路線,喔氣氣
氣,然後男學者NPC又讓人很不爽,解完還要看到他和女助理的
粉紅泡泡,真的是很想把他壓進溫泉裡溺死
未來可期未來抽
跟大小姐一樣,抽個寂寞
其實現在抽還滿爽的 前提是有在跑地圖啦
舊深淵都被壓縮一個月一次 為了那點石頭只抽深淵公務員
玩超過一年後 就覺得強度無所謂了
說爛的是還沒練完吧,我覺得0+0就很猛
專武不抽改成1+0會發現新世界,我覺得低金比僕人強多
這隻角色可以看成核爆水胡桃
也覺得不弱 只是無法說最頂 站場C需要熟悉操作
深淵自由後早就不用在意強度了
鯊鯊這麼頂 直接抽爆
我自己覺得瑪拉妮算滿強的,尤其是考慮到現在瑪相當於上了一堆debuff。 結果這次上半還沒有輸成品配隊太多,說明角色本身素質是可以的。 至於缺隊友的部份我一直不鼓勵炒股,所以現階段我並不會推薦大家都去抽。
納塔新角人均等火神
抽個0命在納塔爽一年覺得好用
有最好的嚮導東山伴你旅行,一年也夠開心了!
不能破盾
推心得
不知道有啥招式 反正看到東山就抽了
感覺就像跟閃軌悠娜一起跑圖
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