[鐵道] 1.2主線心得(含雷?)
這章戰鬥時的演出有明顯的進步
而且大部分劇情戰都會給試用角
除了boss戰要保景元比較吃練度外都能穩穩過
不過boss打完就斷章我是沒想到
還留了一些事情沒講完
音樂也不錯 長角丹恆開新圖跟boss戰的念經印象深刻
劇情方面 沒什麼意外的點 除了那個停雲回頭讓我抖了一下
話說 卡芙卡言靈這麼強的嗎 刃就算了
連長角丹恆都會被控制
彥卿應該是遭遇最慘的
不是被暴打就是在被暴打的路上
雲上有五驍 他打了三個
下一段主線看起來會是比較休閒輕鬆一點的
應該會是素裳的主場?
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看起來假如1.1先放主線出來的話,會停在丹樞被打倒那裡
星核的事件結束了 再來應該是羅剎那邊的故事了
聽KFK媽媽的話
合理懷疑原案寫太短了但為了配合卡池才拆成這樣
不不不,星核的故事甚至還沒開始。
1.2整個事件就是幻瓏拿到豐饒之力以後莫名其妙比開拓者
早出現在被封印的造木裡面。星核甚至沒有登場
所以才懷疑他們主線寫崩了。藥王的丹樞和爺沒說一句話
,幻瓏瞬移到造木裡面等景元元來。星核下落不明
丹恆開海那邊畫面很頂但感覺BGM不太搭
那段BGM超出戲 XD 但鱗淵境很漂亮,淵下宮學一下好嗎
等等你們已經打完了噢?1.2喊這麼大聲,不到半天就打完了
?好歹給我一個森林書的長度吧?
問題來了 1.3有沒有主線 嘻嘻
想要知道的話去看內鬼
大家支線和強敵都解了嗎?
支線是哪個
還沒 主線推完把刃拉滿趕著過深淵呢
我是感覺劇情有被打掉重練 整個超級趕工的感覺 不知道
到底發生了什麼事 難道寫文本 比做那些精美演出還花時
間?
我只玩到丹恆開海那邊停
文本可能真的比美工難,因為這種遊戲
美工比文本早完工的機率很高…
文本也沒時間給你改吧,時間要留個演出那些,可能
今天決定要改過幾天你就要交出來了不然會來不及
留給*
主線過完會有三個支線
他們是不是覺得劇本這種東西超級不值錢隨便撇就好R
文字類的本來就不值錢吧,市場如此
小說一本才多少就能看好久了,其他有圖的一個比一
個貴
在行業內文本確實就是不比美工值錢的壓
https://i.imgur.com/e9NmHkl.jpg 最近看到這個覺得蠻
真實的,對岸討論區也在討論為什麼文本會寫這樣。
不過這東西看看就好 也沒辦法證實是否真的是內部員工
有個結論就是上司的鍋,畢竟要怎麼寫終究還是老闆決策的
上面編劇的抱怨應該算是遊戲業尤其是手遊劇情的通病
之前日本那邊的訪談也是類似結論
想要放棄對劇情的期待,但是角色終究還是蠻依賴劇情去深
金光布袋戲更扯,電視布袋戲居然要配合手遊寫劇情
化和塑造,所以終究還是會加減看一點劇情,就很痛苦= =
肯定是怪高層呀 沒出過社會也沒打過工的
才會覺得一個員工自己能決定什麼事情吧
劇情也是毀滅命途 終歸毀滅
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Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?劇情跟冰國比真的是爛到不行== 演出跟音樂都還不錯 但是這劇本到底是在寫三小 刃就出來桶一刀然後跟被害者一起打彥卿??? 藥王秘傳上一版鋪陳好像很屌結果一下就領便當???