Re: [原神] 是不是花了體力 就直接扣掉長效歷練點
這基本上就分4種用法,
1.不管歷練點,直接解4個每日
好處:不需要去了解新的歷練點機制,直接解完4個就好,
就算不小心用到歷練點,也不重要,能領冒險者協會的獎勵就好。
壞處:花時間。
2.想省歷練點,但不在乎成就或討厭看劇情
那就先去解每日,不要去消耗樹脂(合成濃縮樹脂也不要),
把大世界挑戰每日、打怪物隨便打一打,略過「有對話」的任務,剩下耗樹脂解掉!
好處:很適合長草、成就全滿的老玩家
3.只想解成就,剩下每日懶得解
一樣,那就先去解每日,不要去消耗樹脂(合成濃縮樹脂也不要),
只找成就相關的每日任務,完成後,剩下靠消耗樹脂解決!
好處:兼顧成就和每日
壞處:有點耗歷練點
4.成就和每日都不想碰,只想上線領石就關遊戲
那消耗樹脂30點,可消耗1個歷練點換成1次每日獎勵,
所以說至少要消耗樹脂120點(任何方式)且「長效歷練點」達4個以上,才能解每日
壞處:極耗歷練點
好處:適合那些只在假日玩的玩家,上班/上學日就靠消耗「長效歷練點」解決
註:完成開啟限時活動的世界任務、限時活動的後日談世界任務、
以及城市聲望·居民請求任務將不再獲得歷練點。
另外每日任務也不會增加歷練點!
希望有幫助各位
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真的連耗體打本都懶可以去蒙德鐵匠 把樹脂跟魔晶礦一起消
耗掉 然後旁邊就是凱瑟琳 直接下班收工
我滿成就但還是4
對,謝謝樓上補充,但還是要先挖礦ww
魔晶礦是不是滿少的 我長居水國都沒啥看到
老玩家以前有的各地挖礦的可能會存很多
每日可以只清打怪任務,要說話的每日任務再耗歷練點
那就符合第2點
想要每天直接拿四點下線 應該是還要去以前地圖挖
我現在就全靠體力轉歷練點,就不知道夠不夠轉到最後一天
樹脂+魔晶礦總算是有個用處(連本都懶得打www)
只是魔晶礦似乎除了採集外沒其他不用動就能取得的方法
問題是耗樹脂只能靠合成或打副本嗎,很想用4但看來不管怎
樣還是得有出門耗樹脂的時候
我不能直接把體力全轉試煉點速領每日下線嗎 QQ
不能哈哈,就算是挖礦,官方也是要你的上線黏著度
下個月出國,長效歷練點很適合沒空玩的時候
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[原神] 還有人在嘴歷練點嗎?歷練點就是我爸,誰敢嘴他就是跟我過不去 不得不說這個歷練點真的是比想像中方便多了 活動你一口氣打完不點獎勵,上線獎勵按一按就好了 一個萊歐傳說任務,可以解好幾天每日, 每天解一點就好了73
[閒聊] 部分歷練點取得下修及移除雖然很腿,但我現在才知道 ● 冒險歷練 每日獲得的歷練點達到上限後,再次獲得歷練點時,可以將其儲存為長效歷練點,長效歷練 點次日不會清空,可一直儲存至下一個x.0版本。 旅行者可以透過消耗原粹樹脂,將長效歷練點轉化為可使用的歷練點。50
[原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧 時間: Sat Sep 16 13:54:14 2023 說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點"45
[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧試著去了解這歷練點設計 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 那應該可以好一陣子不解每日了35
[閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點" 然後用歷練點可以換每日任務獎勵 然後歷練點換日清空 然後歷練點換日清空27
[原神] 消耗體力有歷練點?就剛剛才看到 看有沒有人測試 我是解完了 然後4.8歷練點只保存到4.8結束 大家別解太多任務啊24
[原神] 歷練點無用小技巧分享如題 雖然歷練點上線前被我罵了一頓 對於4.0不想收新角也對開圖沒動力的我確實無用 不過4.1抽了新角有動力存石的我確實就不一樣了,目前感想是好評多一點 不用跑低能每日還是蠻爽的7
[閒聊] 這歷練點改動其實很不錯吧更新前看了一下官方公告 一開始看到有些途徑獲得的歷練點減少還有點擔心 不過剛剛跑完活動圖就存了10天份的歷練點,比想像中還多== 而且這還只是第一階段,後面估計全開獎勵都拿完就湊滿一個大版本的份量了 更別說還有其他活動,一想到接下來每天不用在那邊想要點多少獎勵+解幾個每日,只要4
Re: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧我是覺得歷練點可以部分取代每日算是中庸作法 以下先解釋end game時大部分玩家會做的事 * 每日上線解每日 * 約每兩週打深淵看一下愛角練度 * 每個版本如果有主線任務跑任務 沒主線跑活動 有新角色抽新角色練角色