[鐵道] 靈日忘阮虛構四下半auto試水
https://i.imgur.com/sHWRuIy.jpeg
想説影片幾乎都高金在打
就自己來試一下
除了日哥0+1全員00
排除AI過於智障滿豆不開E
排除我忘歸人還沒點技能甚至才70
排除我儀器比破爛還破爛
我只想說流螢蛋雕
低金沒想到能用,靈砂C起來
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.127.18 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/miHoYo/E.9MBe9X8XtovI※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.127.18 臺灣), 12/25/2024 17:31:58
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靈砂這角色真的製作大成功
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有沒有一種可能 星期日太強了
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以後豐饒角色要多注意了 根本評價反轉指標
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說個笑話 靈砂不如6命加拉赫
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真的假的,那我有11靈該衝一波歸人了
可以去看看別人實戰影片,我自己測起來還行 11應該更理想吧
※ 編輯: lovez04wj06 (49.217.127.18 臺灣), 12/25/2024 18:35:51推
我用靈停星阮 打的比靈停星流還慢 應該是虛構改版
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的關係?
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看了這篇後剛剛也嘗試0+1羅剎主C,
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auto 28000,這期真的挺有趣的
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流螢你才是最該練習的人
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玩到現在覺得靈砂根本鐵道心海,能奶能C,回頭看看當初
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評價靈砂=老狗的那些人像個小丑一樣
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[鐵道] 靈砂體感上更接近流螢隊的虛構副C恩,果不其然,靈砂抽了放進去隊伍好像沒什麼感覺(被打) 我原本常用的隊伍是超擊破三人組+鴨鴨(流螢有21),偶爾比較特殊的狀況用老狗 日常的話絕大部分場景都是短期作戰,鴨鴨直接拉流螢創死對面就好了,根本不存在掉血 忘卻除了對到沙金這種可能被拖台錢的也和日常差不多,末日和虛構被迫長線作戰則看當期環境,會死人就換老狗,或虛構靈活換姬子 雖然其實靈砂+兔兔創人還挺疼的,可對單上感覺比不上老狗AQA46
[鐵道] 本期虛構:黑塔克拉拉,虛構的神本來還在等人發虛構陣容圖好抄作業的, 後來隨便試沒想到就過了(●—●) 一開始用2+1流螢上和0+1黃泉下。 結果流螢3萬還可以,黃泉明明很適合本期天氣結果auto不到2萬是怎樣???35
[內鬼] 有必要抽忘歸人嗎本篇不討論性癖抽卡,純以實戰舒適度來說 完整擊破隊定義:流螢+同諧主+阮梅+加拉赫(or靈砂) 我自己的流螢擊破隊0+0,遺器練度不高,AUTO打忘卻大概3~4T,末日3500↑ 忘歸人目前看有人說是替換同諧主,有人說是替換阮梅 雖然還沒V5,不過感覺最後不管是誰的上位替換,應該頂多就少打1T的程度吧3
[鐵道] 靈砂抽取建議 不推薦任何流螢玩家抽取!首先 本人也是位流螢玩家 為了燈燈抽的 姑且也算是有認真養 雖然靈砂在保人和削韌相比加拉赫都有所提升 但我還是不推薦流螢玩家抽 為什麼呢?因為要花1金成本 這使流螢隊的造價變成3金 而就是這麼1個金的差距20
[健檢][鐵道]當前二隊編成暨未來抽卡取向疑問當初2.3因為各種理由就退坑了,現在被靈砂給香回來(欸 照著既有印象組了兩個隊伍打深淵,但發現超擊破外的另一個打起來很...難用 隊伍如上,牛棚如下(角色下面有標記星魂,五星有額外附註有沒有專武)12
[內鬼] 忘歸人的技能設計用意很多人說忘歸人是來替換同諧主的 確實組隊定位上功能有部分重疊 但超擊破是可以疊的 其實真的被換的很可能是靈砂大人 因為流螢火力再增上去 自身防禦高減傷其他隊友又厚皮6
Re: [閒聊] 鐵道2.6 偷改光錐等價交換我問一下 那靈砂一魂的bug有要修嗎 該bug為:當一魂靈砂在場時,即使敵人未處於弱點擊破狀態 會被視為防禦力降低0% 進而觸發「讓新手任務開始前」此光錐的回能 啊不過我看了一下靈砂和後面的忘歸人都是流螢隊友 我看是不會修了6
[崩鐵] 這樣算是一種NTR嗎?擊破隊 小灰毛、流螢、靈砂跟阮‧梅 四個人玩得開開心心 看到停雲打贏復活賽成了王貴人aka忘歸人 原本我想說4
Re: [新聞] 高端二期試驗排除22種病 歐美也排除?莫我實在無法找到一個很好的形容詞 來說明這種排除一大堆症狀的實驗 在寫程式的世界 不做例外排除 只有理想狀況 這叫做happy test 雖然原本的功能可以用2
Re: [鐵道] 知道了記憶開拓者的流螢在一個大雨天,星一身濕淋淋,來到超擊破隊隊友面前 靈砂:妳這幾天都去哪兒了?大家都很擔心喲……自從更新3.0後,無論是末日虛構敍事以 至日常周回和主線都見不到星…… 星:我今天是來退隊的 靈砂:為甚麼?不是說好組一輩子的超擊破隊嗎?