[閒聊]鐵道比原神好的一點 就是主線不會被支線卡
閒聊
1.
刃池開了以後抽了一個刃
沒資源練 只好等每日回體
撐到週一早上把資源稍微灌了一下
開始打忘卻之庭
慢慢磨
結果打到第X關時被踢出來
原來已經四點了 本期結束
還以為像是原神的遺器本一樣
不退出就不會受到換日影響
2.
前幾天把新增的主線打完了
其實還不錯啊
該有的都有 音樂、劇情、畫面
不過丹樞真的可惜
戲份完全都沒了
龍丹恆真的很色
露胸部又露腋下
3.
鐵道比原神好的一點
就是主線不會被支線卡
之前越來越懶得玩原神
最後想說不要管枯燥的每日或消體力了
先把主線打一打 說不定就有動力繼續玩
結果被支線任務狂卡
原神當初為了拖玩家時間
搞出一個要消耗鑰匙才能開啟任務的模式
但鑰匙又有持有上限
變成玩家很多都是拿到鑰匙就去開啟任務
結果任務就瘋狂互卡
主線支線互卡 變成只能交替解
完全失去角色扮演遊戲的沈浸感
真的很難受
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推
這個五一我只出去過兩次(激動擺手)
推
但是會跟你說某些支線跳過就永遠沒了
推
能給個劇情skip或是auto就解決問題了
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但就是逼你去看完劇情不准跳過 放著掛機也不行
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1是因為換期了不是換日吧 獎勵buff重置了當然會踢你出來
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鐵道現在東西少到想被卡都不行吧
推
沒東西怎麼卡
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主線有卡等級啊
推
原神深淵4點也是會踢人的XD
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崩三結算不踢人,但就不給你結算了XD
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有說要改 就等吧
噓
笑死 那個鑰匙做每日就有了 不就是避免你先打開會卡任務
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嗎
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你真的想要過傳說任務也不會一天全部做完吧
推
那我大推你去玩檔案欸 完全符合你的要求
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在這邊推檔案 等下又有人要生氣惹
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[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定36
Re: [閒聊] 原神 新手心得 負評多原神的主線劇情 就真的不行 反觀他的支線.... 至少就不知道好上幾條街 像是神櫻大拔 和之前那個新島的劇情 都能屌打那主線 他主線就真的不行 然後原神另一大問題就是 後期沒東西玩 除非你去玩壺32
Re: [閒聊] 現在的原神狀況怎麼樣阿?前言: 我跟你說,這個我原黑我專業,不信A我ID找原神開頭的或去Google搜推文,基本上都是 負面評價居多 剛好我也算半棄坑玩家,原本就玩的很隨便,就想到才解每日,在我知道35後沒有主線 解的更懶28
[鐵道] 崩壞:星穹鐵道 主支線全通心得花了一點時間,目前能解到的主線和支線應該都破完了 其實遊玩的過程還蠻像複刻原神開服的流程 主線打一打卡等級,去解支線拿寶箱獲蹲每日,深淵(忘卻)打到看到第二隊像看到鬼人就先跑了等等等 系統、養成、戰鬥可參考上一篇,基本上個人感覺沒什麼變動 能打的我也盡量把他打完了,先上個人權25
[鐵道] 1.2主線劇情心得 有雷 有內鬼 抱怨多好的,先說明一下這是一篇負面多於正面心得的碎碎念文章 我沒玩過原神,第一次玩米家遊戲就是鐵道 ------------------------------------------- 含有1.2主線全劇透,也可能提及內鬼,以抱怨居多,還沒有推進主線、不想被影響 心情的人可以退回別看了22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS12
[閒聊] 原神現在連主線都不配音了嗎原神的對話一向都很冗長,主線有配音還好,支線沒配音,玩起來就很沈悶 習慣了全語音的3A劇情遊戲,支線這種沒配音又冗長的默劇實在玩不下去 到2.6版硬是把沒配音的世界任務卡在主線前面,整個流程很長,也沒有什麼劇情,就一直在 跑去跑回解機關 玩了幾個鐘頭還無法進archon quest,到後來三個紅色石頭機關無法啟動,煩躁感到了極點12
[閒聊] 所以原神劇情現在就這樣吧?原神開到現在 有配音的主線被噴爛 沒配音的支線被說神 就算是現在3.0 主線比之前三個國家好14
[鐵道] 推完主線了,講幾個地方剛剛推完主線現有進度。 先開門見山地說, 我覺得星穹鐵道不錯。 就目前而言,我認為它有做到一個回合制RPG遊戲該有的特色。 首先目前而言,它故事不錯。10
Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快原文吃掉... 老實說我不太懂不要玩太快是為了甚麼, 好玩就玩啊... 我自己是只花了一個月就冒險48級,主線全部跑完, 有人多人說甚麼多看看風景之類的...