Re: [內鬼] 原神未來強度環境討論
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 現在的情況是楓丹出了一個超模主C那維萊特
: 然後不知道為什麼,原神強度焦慮區的各個UP主大家就各自講了一套自己認為的後續可能: 反正現在長草無聊,就來討論看看
: 先從胡桃粉黑糖開始
: 他說應該是最普通的,一般正常手遊的做法,
: 就是直接出更強的角色並且新角色的副C輔助只會更搭配新主C
: 就不要想什麼刻意去抬老角色的輔助了
某種程度上認同
但
以C2微燒血水神來說
還是有不少老角色能喝湯的
依照不同體系提升10%~30%
不算少了
: 然後是老懂
: 說接下來會出3個後臺副C或拐,然後這3個後台跟龍王搭配的的隊伍,
: 然後龍王只占隊伍DPS的20%,那你可以把龍王換成任意主C,都不會覺得龍王特別強
: 白話講就是後臺低金膨脹,但說低金也是三個後台2+1起步
: 感覺老懂遊戲理解太超前我就不評論了
這集就只是為水而水
塞工商賺錢而已
為了要稀釋那維萊特的膨脹
得抽三隻角色三把專武四個命座
總價十金投資在新後台身上
去縮短水龍王和舊C的差距
這個理論像草行久帶狗的十金變種
但草行久也沒有真正讓那些
能當駕駛員的主C使用率提高到一定水準
這個位置仍舊是海哥的
再者
十金欸
前台有單通王那維
後台有舊王者夜蘭
選一個6+1還帶不動你的XP角色嗎
這樣也才七金
實際上可能三四金就能達成
十金帶狗本身就是純純的胡說八道
: 然後是番鼠
: 沒什麼在看,不過最近一部抨擊了那些妄想5.0會抬攻擊力讓老角色重新強勢的說法
: 也是認為新環境會就是會創造新體系,出新大後台新拐也是要抬新主C的
: 不存在什麼老C未來會被抬的世界
: 大家還有看過什麼更特別的猜測嗎?
5.0角色體系
圓的扁的都不清楚
現在談太早了
對啊
--
我怎麼看不懂
好奇把芙抽到命2後拿去搭老C發現不如0命芙搭那維的心情
大多數情況都是這樣吧 三金成本1+0那0芙強度確實很高
※ 編輯: deathslipkno (101.9.191.9 臺灣), 10/26/2023 15:20:42樓上你要看老C是多老的 時間成本算進去可能不會多失望
好幾個老C都是爽很久
會想把芙抽到2命去搭老c本身就不在乎了吧
不然早就抽龍王了
所以沒抽龍王的才是贏家! 怎樣都不會失望!
不抽的覺得贏了 抽的也覺得贏了 這就是雙贏嗎?xd
沒抽龍王的是贏家我好像前幾天還真有刷到這個說法
XP抽卡的才是贏家吧 立於不敗之地欸
是看到滿多夜闌抽滿沒石頭抽龍王的強度黨在崩潰的
不逛論壇的休閒黨才是真贏家
強者我朋友 只顧存石抽角 順眼就抽
90等天賦888不到武器80隨便組開心玩
很多人上網討論反而直接入魔 心態瘋狂了
確實 看過好幾隻滿命但是不打深淵的玩家
我也看過完全相反的例子 新手不看論壇 照XP拼命存石
挖石 去抽2.4的0申2.5的0八 然後玩得很痛苦就退坑了
同意mil,回想我入坑當然不可能是為了打深淵
XP是龍王的才是贏家吧 ☺
後來長期留下來,現在回想,是接著遇到夜蘭橫空出世
印象超深刻當時pv她一腳踩在盜寶團小弟身上 我我我 >o<
然後看到懂哥推影夜蘭,三個長腿美女一字排開的震撼美感!
0申0八開局太硬了會退難免
不過大多數人只要看新手入門攻略就能暢玩
當時馬上決心,我一定要玩到這隊!
就這樣一直下來.....
雖然我現在也滿愛那種比強度的影片啦,但我都很提醒自己
莫忘初衷,我是為了美色而來,千萬不要搞到為強度而退
當初入坑一直到打完稻妻才抽到一斗 不然都用砂糖或麗
莎打劇變 其實拓荒也蠻順利的
XP抽卡怎樣都贏阿,哪會管其他有的沒的,光聽語音就高潮
我覺得在人間討論強度時 你跑進來說XP抽卡無所畏懼
才是挺莫名其妙的
*人家
玩了兩年組不出10金的隊伍 是不是可以退坑了
我box還真沒有10金且有一定知名度的隊伍
喔 雷八萬+貓車 剛好10
阿影2+1 狐狸3+1 萬葉0+0
10金本來就是個尷尬的點吧,玩兩年肯定超過十金,但你
要說一年內出一個新隊伍加起來十金就很困難了
要不就課佬48金滿配,要不就月卡黨甚至零課黨4-8金
以前差距主C差距不大的時候不就看XP抽
你1.2抽的角色到4.1破強度膨脹的防會不會太慢
真的會破防的應該只有純純強度廚跟近幾個版本的主C廚ㄅ
我也覺得最慘的是才剛把夜蘭滿命的強度黨
我是寧願抽兩命水神搭舊角啦。抽龍王玩起來真的超無聊
的
尤其龍王對我來說只有強度而已,根本沒愛的情況,實在
是不可能抽。這遊戲還是要抽有愛的角色
水神如果能出成泛用拐的話就雙贏了
抬舊角2命芙確實不錯 新角三金帶狗都還算可接受範圍
十金就誇張了
純強度黨除非剛投資完夜蘭,不然也沒啥好破防的。不過大
多數人都是XP強度混合,所以會有自己的私心
老玩家有再課的人,兩年下來一個隊伍應該也差不多有8
金以上了吧!我是感覺不出抽龍王的必要性,1+1龍王的
隊伍也沒快多少。
出成泛用拐,那就是其他後台被爆,只是不開心的人不同而
已。像我剛出心海,如果他能完全替代心海,我也不會很開
心
你遊大多數角色最慢復刻第三次以後 都是要準備走下坡的 所以4.0我完全不想補夜蘭 因為楓丹新體系近在咫尺 懂哥自己也這麼認為 反過來講他那啥楓丹後台戰艦 出完大概也要4.7左右 接近要迎接納塔新體系 確實是自相矛盾了
退坑也不是什麼失敗 娛樂而已嘛 現在那麼多種 娛樂 不適
合就換另一款或另一種娛樂而已
舊角頂多抽到兩命,就算被爆金幣也不會太難過
不知道他怎麼想到會有後台戰艦的,其他兩個的說法的成功
率感覺比較高
亂槍打鳥瞎掰啊 掰中我超神 沒掰中也沒差 繼續掰別的
懂就是兩句話講成兩萬字的影片 中間穿插各種預防針
10金相比以往已經是抽滿命角組隊的程度
其實就是須彌溫和了一整個版本
終於直接來個那維萊特 降維打擊
我說真的 那維萊特讓我找回了對原神新角的興奮感
上一個應該是夜蘭 然後中間真的溫和太久了
那是一種 哇靠單隻就那麼強了 圍繞建隊該有多猛
4秒打8下 跳出來的數字*2接近dps 想要放大這數字
強度廚的快樂 就是這麼樸實無華且枯燥
草行久我還真的不會買海哥,放女僕優菈才讚
純激化我用遠程的提八草就好,海哥不太必要
沒有專武的提八真的打不太贏海八
女僕優菈比較偏XP取向 實際上這兩位使用率都很難超
過5% 海哥則穩定在60%up
其實龍王也很好針對吧 不用放到濁水 放個冰水史萊姆可
能就下去了 陣容全都是3保1沒副C 1命甚至雙水+萬葉打不
動史萊姆 補師也打不動 甚至不用像劍鬼針對甘雨深淵買
房 上下選一間放2隻就好了
龍王無所謂的阿 被動持續30秒 另外3個根本隨便帶
你這做法不叫針對,叫做讓龍王集中另一路殺穿
0+0龍王80分聖遺物12下秒數跟雷國很接近了 滿命點秋香
確實針對到了 那維萊特單通隊
但他還有三個格子 啊啊啊啊啊啊
其實不用太擔心吧 老角色還能玩 頂多接下來的新角色
慢慢抽就好了吧 不太可能短時間老角色全部被淘汰
況且只是史萊姆而不是水免boss,那就讓其他副C上就好龍
王隊有三個空位耶
雷國聖遺物都120分以上 真的是淚
通關時間快慢但都是通關 能打通深淵的現在不缺隊伍
然後兩路都放水免Boss,那不叫針對那維,那叫水C不得上
場,只放一路就變成那維獨霸一路,另一路大家死鬥
放水免BOSS那無敵夜蘭一樣也是下去
其實誤傷沒有那麼廣 水大C真的只有那維而已 其他都是搭
配水來反應居多 只是有沒有必要這樣去針對而已 而且依
照過去的經驗 4版深淵肯定會一直給那維開綠燈
而且要針對主C主要還是在機制做區別吧 那維數值是強
但深淵不是所有東西都是傷害能打穿的
像12-1夜蘭6+1種門就打的很痛苦 稍微分心就花80-90秒
下半分批出+分散火盾 不夠力的隊伍就直接超時
這次下半做球太明顯了...
我是覺得主C就是舒不舒服而已 那維確實機制數值很猛
但深淵不一定每次都是丟他好球帶 不然我用胡桃甘雨打
起來也不是特別難
而且目前若做球給打純水傷的大C 其他角色會差更多
火法師可以靠走位穩定聚在一起 只是那維不管
滿命夜蘭玩家崩潰就退坑阿,支持,繼續讓鐵贏
確實龍王放副C就能打史萊姆 但就不是最強配隊了 強度下
降一大截 而除了龍王 永凍隊外 絕大部分反應隊是不怕同
屬史萊姆的
雷神你給他香班 就能應對雷史萊姆 水龍你給他草久 也能應對水史萊姆啊 他是一拖三 不是三保一欸 有三個格子可以用 龍王帶香班/草久 就不叫反應隊了嗎XD
法師是看了會笑出來 但是打個幾把就會發現還是挺好聚
的
要點就不要站在三角形中間 開局就走到中垂線上 反正狗
會過來 方便後續觸發比較遠的那兩隻法師的瞬移
估計要針對那維不會是水免疫,而會朝把水滴清掉的路走,
然後一起把種子清掉,就一起把水草也封了
給龍王草久 就變種門了啊...龍王配草久 可能也沒草行久
強吧?沒雙水一定斷檔 那強度不就掉到不行嗎?
也就是雖然龍王是一帶三,但跟被他帶的多核體系角色,
化學反應都極差,只適合幫他加buff讓他打直傷的角色,
因此當你被迫因為一點血量很低的水 冰史萊姆而帶多核體
系隊友時,整個隊伍的強度就會大幅下降
你說得對 但他一個人的直傷就高到能單通深淵 不用隊友
因為距離和協同攻擊優勢 種墮雷神比97忍更適合入隊
那心草雷
心等著換芙 但問題來了 奶芙沒上水沒產球
攻芙變成欠奶 雷換久損失的就有點多了
這時候要講句心裡話 我對芙目前的安排
尤其是奶攻分離 奶又那麼殘缺 其實很不滿
白朮:因為我要售後啦哈哈
滿命才有的
二命還嫌太慢
就算大幅下降也比別的老隊伍強 畢竟他自己一個人就能幹
翻深淵了
單機遊戲也能因強度崩潰... 鹹魚如我覺得有雷國、草國 不
就抽卡自由了嗎?
那要看你的“老” 是多老了,3.0以後還活躍的隊伍,我
想是都不輸被限制的龍王的,看看溫迪 甘雨 就知道 只要
有辦法針對 就是看策劃要不要針對而已,而且放個2隻水
史萊姆還不會誤傷其他角色
少來單機遊戲催眠自己,單機遊戲原魔不會膨脹的
你可以去應徵策劃 深淵兩路塞滿水史萊姆 然後水龍還
是可以通關 對啊
常常是路邊小boss比最終boss還難,是太少玩單機了吧,拿原
神污辱單機?
照XP存石的不太會課金,身邊差不多都這樣
沒課金他幹嘛在意強度,大不了重刷帳號就好
我無課重刷水龍就打掉無課7成養成4年帳號當然不虧阿
不需要塞滿啊 就上下各放2隻就好 當初甘雨被搞到劍鬼深
淵買房 放2隻水史萊姆 我想應該是超溫和了
而且目的也不是要讓你不能通關 是要讓你不舒服掉使用率
而已
這樣說的話有草行久不能帶過深淵的C嗎
是啊 所以當你水龍種墮 適配性還不如其他人入種門時 策
劃就算打壓成功了
才掉使用率而已 太爛了吧XD
他進深淵開始轉圈 轉到剩一隻史萊姆 草久尻兩下直接
進下一關 然後策劃高呼:我們打壓了龍王!
你說得對XDDDDDDD
要封死就上濁水啊 上史萊姆是為了平衡
對啊 就是應該這樣 上下都塞水使徒 濁水精靈
下半做球 上半那維也沒有難打欸 頂多雷盾單通下半壓
力大 但是這樣可以通 這角色真的做壞
上半海馬也是一分解決
我不太懂你這麼激動幹麻?這篇不是在討論環境嗎?策劃
怎麼可能在楓丹封死龍王,如果只是不管平衡只是要想個
封死水龍的方法 連帶水龍帶種門都不給 那就上冰史萊姆
冰深淵 冰使徒之類的冰盾就好了 過往幾期也一堆這種環
境了 說不定明年這個時候 火國就一堆這種給3火隊在打的
環境
那根本不叫種門 一隻尻兩下就蒸發的水史萊姆到底是
限制了什麼空氣 其他99%還是水龍打的
冰屬性就更簡單了 帶草火燃底還能打蒸籠
我只是覺得這些針對方法太沒創意了 照樣能輾過去 直
接吃了他的水滴還比較有趣一點
不太可能完全封死啦 風向就不對了 老c現在都有辦法過
更有可能就只是讓環境比較偏好其他主c一點而已
像是放一堆冰誘導你帶純火之類 你要打也不是不行
不然我這次下半也有用阿晴純激化過
*方向就不對
問題是你講那啥冰水史萊姆也不叫針對龍王啊,反駁了你又
不同意
不打深淵就好了,米哈游要出什麼隨便他出…
我怎看不懂在說啥 所以草行久帶甘雨打劍鬼能打贏 代表
劍鬼不針對甘雨嗎?使用率掉了就是有針對到啊...我只是
說有辦法在不誤傷其他角色的情況下 讓龍王不那麼強,又
沒說龍王不超模,怎麼看你們的論點好像是在說龍王無法
針對,我說能針對是錯的,我有誤會什麼嗎?
原本可以單通 你讓他帶了草久或草火 就叫...限制?
那你還是上兩路濁水精靈吧
上濁水精靈就是限制了
放一隻水史萊姆還能單通?你用昭心?
不然你說說看 除了那芙萬 純水隊外 有哪隊對水史萊姆苦
手的?我是想不太到啦
原本沒水史萊姆能單通 你放了水史萊姆叫他多帶兩個
隊友 三個人"才"能過深淵了 你真是天才
我看不懂你一直強調單通的原因 這跟水史萊姆是不是能限
制龍王組隊有關係嗎?是要強調龍王強無敵?我又沒說龍
王不強,不知道你到底想表達什麼
單通就能正常走路 怎麼不能提 你說龍王很好針對 然
後舉出來都是一些不痛不癢的方法 我才不知道你想表
達什麼
單通就正常走路...然後呢?可以提啊,所以單通跟水史萊
姆能否限制龍王隊伍強度的關係是?
不能出那芙萬 也叫不痛不癢嗎...對不起 我還以為大家都
抽1+1等著配芙芙 原來是沒用的隊伍啊...
從不帶隊友到帶兩個隊友在最後補一點傷害 這叫什麼
薛丁格的限制?
是為了讓0命芙上場 抽1+1水龍給她玩吧
這像是需要芙寧娜的樣子嗎?
我大概懂了 所以難道你是想說龍王一人隊的傷害 比別人4
個人完整隊伍隊伍的傷害還高?所以帶幾個人處理史萊姆
沒問題?我的龍王怎麼沒這麼強....能單人幹贏完整4人隊
龍王機制就強到很難針對,當初出的時候我就覺得會讓遊
戲性整個消失了,素質強到除非免疫,否則直接超過其他
玩反應體系的隊伍,策劃當初真的有考量過嗎? 然後後
續新角色繼續打壓強度,甚至還有 bug纏身打不出該有的
輸出水準。真的會讓很多玩家觀望後續的角色了
我一直以為原神是四人組隊遊戲,直到龍王登場,一個人
就能把其他隊伍成員提供的補血霸體增傷都集於一身,你
後續新角不通膨多一點,我看是不太好賣
一般四人隊能通深淵還不怕史萊姆
一人隊也能通深淵 然後你塞了一隻水史萊姆讓他變成
三人隊 便非常驕傲得大喊:我限制了龍王!!
只突出了一個非常有阿Q精神XD
該不會 我們的討論是滿命龍王為前提吧?喔,那確實就是
不痛不癢了
https://b23.tv/jiXI5ik
你看看這個影片 再看看你自己的推文 「滿命龍王」
就跟夜蘭一樣 蠻長一段時間 都會有人說不如補夜蘭命座
水史萊姆到底什麼鳥 你放濁水精靈我都當你努力過了
你回了那麼多 一次都沒回答我的問題啊
真的要針對龍王就是出會直接吃他水滴的怪可能還有點用
處?
這我看過啊,所以這比4人隊快嗎?
你的論點要求條件 是要單人比4人快 才成立 不然隊伍dps
就是會因為一隻水史萊姆被打壓
0命七十級武器等級1滿星 你的四人隊廢到只比他快嗎
那你拿個滿級的出來啊,影片又不是我丟的
多帶草神dps竟然被打壓了 原神怎麼不把納西妲刪掉
你就丟個低命滿級 打的比人家4人快的影片出來不就好了
嘛
怎麼又跟草神有關係了?
練度不夠的四人隊打不滿星的還少? 反而超低練單通
滿星還被人嫌了 笑死
????你現在到底在討論啥?怎麼跳到變低練單通了?
那海哥1級空裝打種門是不是最強角色
不要一直到處開戰場欸 水史萊姆是否能限制龍王隊的dps
怎麼變成討論低練單通了
你才在討論啥 一直用不對等的條件要求單通要比四人
快 好證明自己其實是有限制到
單通能滿星 多帶兩個隊友根本不叫限制dps
因為原本單通就是一種限制了
誰要求你單通比4人啊 這前提是你自己說的啊 不單通幹贏
4人 何來另外3人只負責打史萊姆這種說法
你要比4人 就比4人啊,所以你現在到底是要談單通 還是
要談4人?
一人打了99%傷害 剩下1%給另外兩個收了 你是要說多
這兩個人就要比你四人快了?
深淵就只有滿星這個準則 走100步變成走100.5步就能
大聲嚷嚷限制限制 那就是我這篇一直在說的 你說得對
???所以你到底要比什麼 回答問題好嗎?1人贏人家4人
隊伍 還是4人比4人?
.....所以你想說 都是滿星 不要分這麼細?那24金跟月卡
黨隊伍應該一樣強了
還四人勒 難道水史萊姆需要三個人才能打死嗎
喔 那2人也行啊 找個2人隊伍打的比4人快的也行
一人成軍超低練度 帶兩個處理水史萊姆 四人隊伍打得
快好像很驕傲一樣 基準點根本不一樣
都是滿星 一人水龍成本如何都不提 只會說怎麼沒有四
人快?
原神本來就要算隊伍強度啊 難道單通強的角色 4人隊伍就
最猛 單通爛 4人隊伍就爛喔?
連成本都拿來說了 也離題太遠了吧
隊伍輸出佔比都不用看 帶兩個工具人就得要跟四人完
整隊伍比速度 你說得對
花了2個小時 從內子宮戰到外太空 還是沒回答我問題 我
要睡了 恭喜你勝利了
從頭到尾我都同意你 你說得對啊
你用一隻水史萊姆對水龍王造成巨大傷害 米哈由很需
要你這樣的人才
其他人要體系 是因為他們無法打出很高的傷害 需要靠
組隊 現在這隻水瀨王他自己一個人滿命就打出別人反
應的傷害 而且還是在虧獨立天賦下 而且他還有霸體、
高血、自奶、對群對單 我真不覺得龍王帶對策角有什
麼損失 對策角還可以給天賦buff == 他甚至可以打蒸
發
當時出公子綾人時 就有討論到水可以跟所有元素反應
的屬性 不可以有持續高傷害的能力 因為會太強 夜蘭
也是滿命後才能變主C而且也只能對單 現在一個可以跟
所有人反應的前台對單就打出了1.8個夜蘭傷害 還可以
無限制對群
要針對龍王在火國抬攻擊力變動要疊層就好了啊,還可以避
掉香菱鎖面板機制
看不懂在跳針啥 現在就瞎到要擋水龍接近是擋住所有水角
而且隨便找個能反應的當副C都有30秒的倍率區被動
龍王陣容不是1保3嗎 龍王車深淵打榜3個老闆位
https://i.imgur.com/M9kIIOH.jpg protoss97 的「
龍王是三保一」「龍王限制大」真是笑話 小助手10萬
份調查單人隊伍排到第三的傷害與自保能力 他還要別
人保他 還要別人拐?三個格子任你填叫限制大 我真不
知道其他人怎麼活
入坑就是宵宮6+5,即使機制有缺陷,至今也是玩得很快樂
到底要崩潰個什麼時候,誰12層還不能滿星的
滿星當然不難阿 但是原神策畫有針對舊角的前科
龍王強就強啊 到底在緊張什麼 大不了不打深淵
角色多到一個數量的時候也沒必要針對了吧?
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[閒聊] 大家通關楓丹劇團本的秒數如何呢?我本來就有點想問, 剛好看到其他貼文留言中,也有同好問, 那我就大膽問囉? --- 我個人一直對花多少時間,才能通關某聖遺物/天賦材料等副本比較有興趣,68
[內鬼] 水神改動明天就要迎來萬眾矚目的水神v3了 目前得知消息 1.命座調換,而且不只有兩個命座對換 2.層數變化(聽說是削層數加增傷數值)64
Re: [閒聊] 大家都好冷靜與其說水龍王目前帶來的是什麼機制膨脹,數值膨脹,我覺得不如說是飛昇性的「體驗膨脹 」 放在過去你要用好強悍的主流配隊基本需要一個隊伍的邏輯性和看它的完整性,不說萬達這 種本來就需要操作拉滿的隊伍,永凍體系神鶴萬心也需要聚怪,哪怕後來強如頂配夜蘭,滿 命滿精一個E可以蒸一個三命優菈的大,那也是建立在掛火等前置上打出來的大爆發43
Re: [原神] 角色多和命座高 選哪個?多角色和高命座選哪邊? 這裡提供一些不一樣的思維 普遍上兩方陣營的說法 建議抽角色的會說反正深淵難度低,不如擴充角色池 可以增加配隊和玩法35
Re: [閒聊] 夜蘭命座心得我看標題屬性是閒聊,所以來聊... 夜蘭這樣強,明顯比其他絕大多數角色強上一截,到底是不是設計翻車呢? 昨天看某個頻道主老... 老那個(^_^)的新影片, 他力倡這不是翻車,看來看去他最主要論點是 :米哈遊是大公司,怎麼可能設計翻車呢?32
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ11
Re: [原神] 關於「不如夜蘭命座」總之就是說話的藝術 在某些前提下,我也許會認同「不如夜蘭命座」 但如果什麼前提都沒講就冒這句出來,我還是覺得觀感很差,這不衝突 雖然能理解有人覺得每次都要把前提講清楚很麻煩,但我還是覺得這不該省 也不是只有極少數人反感這句,就算只講一兩個前提我都覺得比什麼都沒觀感好很多2
[閒聊] 原神那維萊特的專武應該要用手機+指間陀螺 還是G502比較快阿? 我之前本來不想抽男人 但是朋友說服我了 他說抽一個6+1那維1
Re: [健檢] [原神] 47級抽卡組隊方向我之前是胡夜池入坑的,就目前來看胡桃並不是剛需的,且版本到現在胡桃基本一命起步 ,相信我你不會想要只有0命,雖然很多人說0命也行,但事實是手法跟輸出差非常多 當初胡夜池我抽了1+1夜1+1胡但還是需要行秋,而且胡桃蠻需要夜蘭2命的,你只能胡夜 行鐘一起上掛水傷害才能保證,行秋應該是不用星輝換,胡桃多半跟行秋一起up 胡桃如果要抽就是2金且搶行秋,相比草國雷國造價算高,當初抽完草神2命用草行久打的