Re: [鐵道] 所以為啥3.0會這麼多節奏?
※ 引述《Alopexdiary (玄狐日誌)》之銘言:
: https://i.imgur.com/mcUI7q7.jpeg

: 然後…產生最大的疑問:這是怎起節奏的?
: 雖然很努力不讓自己看3.0相關的資訊,但有的東西不看也會糊臉而不得不知,尤其以下: 三點:
: 1、星鐵3.0劇情又臭又長又無聊
: 2、阿格萊雅人設問題
: 3、解謎狗幹多
1.這個說法就很怪
應該說是鐵道不是一款剛開服的遊戲
仙舟有謎語人跟初期編排劇情出問題的藥王秘傳
皮諾康尼有雲裡霧裡 混亂的夢境現實穿插
以劇情流暢來說 翁法羅斯的順暢度非常高 幾乎沒有太多拖沓的情節
除非有強迫症看到寶箱機關都要按一下
2.跟緹寶聊天那段雖然是上帝視角
但這段才是真正的毀人設
預言之外的外來者 說要守約不久就毀約 結果只是想嚇嚇他們不是要幹掉
帶入一下現實就知道很怪了
假如某天地球被外星人入侵 全世界都淪陷剩下一座孤城
你是地球最後的領導者 突然有天有另外的外星人到了
乍看之下人畜無害 但戰力很高(僅次地球最強者們) 說好會遵守諾言
結果第一天就毀約 正常人會怎麼想 何況是號稱理性至上的阿格萊雅耶
他連聖城人民都能當作誘餌 結果會在乎外來者的生命
後面那段才是為了照顧敏感的玩家寶寶
3.純過主線的解謎根本沒多少
當然如果你要說路上看到解謎我都要解! 不解我心裡難受!!
那我問你 皮諾康尼主線也會遇到幾十關哈努賽車
那我問你 你有全解完嗎
那我問你 你有在第一天全解完嗎
4.另外一個就是開門問題
那就是讀取阿 跟電腦好壞 手機好壞 關係最大
PS5讀取速度就快很多 說白了就是為了照顧多端性能問題
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第二點也要換角度思考啊,又不是開拓者答應了轉頭出去
就拿大聲公喊:哎呀我是天上來的啊! 本質上還是自己的
人民手癢
如果是領導者更應該要懂換位思考跟多角度看事情的重要
性吧
老哥 戰爭年代耶
人家人民手賤亂翻別人東西怪到開拓者頭上?
她自己就是最大網管真有心早掐掉了
那種事情根本不重要,散播謠言的根本沒啥處罰,就是要下
馬威而已
早在她搞死刑審判人設就爛了,塑造成昏庸領導者。怕
洩密但她自己一點保密工作都不做,萬維網不是她搞得
嗎?末日之下需要幫手還搞死刑審判,不怕把潛在盟軍
逼急了烙跑甚至跳反?
所以就是為了安撫脆弱得寶寶們阿 要我說不如打一架
哪裡沒多少 純過主線完全不會碰到的只有最好評的羊頭
代表多數人不是不想解謎 是不想玩爛的
和阿格萊雅約定的那個地方也有不答應的選項,我那時就
是選我盡量,後面她一樣會審判人啊,我那時就在想我明
明沒答應妳,怎麼還有違約的問題
戰爭年代就能不講理嗎?不是吧,而且如果真的不講理信
不信到時候風評就變成,阿怎麼到了翁法還要被通緝,到
底要通緝幾次
翁法羅斯只看架構當然順暢 不過現實是每過一段劇情
就會被同行npc提示 小灰毛來解謎囉 這就不太順暢了
三的理由同一 主線解謎不多 但是很斷節奏 劇情進行
到一半你要我停下來當吉良吉影玩手手 那乾脆直接AL
T+F4 改天再說
而第二點不太懂的地方是 從阿格後續的描述來看 流
言根本可防可控 完全稱不上危機 因為阿格能透過她
的權能掌握聖城的動靜 這次「危機」根本只是挖坑給
開拓者和丹恆而已 所以為啥要在有外在威脅的情況下
冒著和第三方敵對的風險搞這齣 不管是為了威嚇還
是做球給白毛 有需要到把灰毛喀擦到程度嗎 尤其是
在阿格用金線摸透灰毛的底+灰毛有試圖彌補的情況下
就算自辯是因為遐蝶的小動作才乾脆做到底 還是覺
得很牽強 這根本只會徒增灰毛不爽的情緒而已 這對
整座聖城有什麼助益嗎 我是不太明白為啥流失人性後
會這樣選擇啦
講難聽點 因為這是主線編劇不給跳 如果這只是個人
任務 灰毛早就閃人了 前面卡媽的任務就有拒絕提供
幫助拿石閃人的選項
至於丹恆在旁邊沒出手 大概是看透阿格的小心思吧?
不過編劇這麼寫就表示這是阿格的人設 沒啥好說的
頂多決定把原本要課阿格的一單拿去課在其他遊戲上
☺
附帶一提 其實編劇還是有照顧到不喜歡這段劇情的玩
家 下一次劇情後的對話能開嗆阿格 算是給不滿的玩
家發洩的管道
編劇自作聰明的給玩家不爽不要玩的選項,不玩就是be。如果
不想刪遊戲只能乖乖幫她,這有多憋屈
純過主線走走停停的現象3版特別嚴重都當成沒看到 那個歲
月神殿按一個按鈕就要停下來聽泰坦出怪聲然後遐蝶翻譯不
止一次 你不煩我都煩了
而且主線解謎不好玩的東西一堆 不要全部都強制擋我路我就
沒意見誒 問題是就強制要解
都玩到3版了 前面2版的主線都沒這麼嚴重的拖沓感 就3版特
別糟
然後那個傳送門用ps5跑一樣覺得很討厭 我寧可你乖乖鋪一
條路讓我跑也不要叫我拉那個很無聊的條去開門
拖是因為懸鋒城太大..然後他不是塞一堆怪是塞一堆小遊
戲..
如果扣掉小遊戲其實反而是最不拖的2版各種切視角
看到現在還這麼多護航我就放心了 倒不了
審問會被咖嚓是因為選搞笑選項吧,阿格的四問前,若
主角回答「是不是有兩次說謊的機會」,阿格會告訴你
「若你將生命視為兒戲,悉聽尊便」。你自己都把不把
生命和真誠當一回事了,被咖嚓不是剛好而已。還有阿
格的救世劇本原本就沒有包含開拓者一行,她不確定主
角是否為翁法羅斯的希望,但在那之前,他必須確保開
拓者不會是奧赫瑪的威脅。再者,把拯救自己世界的希
望寄託在兩個來路不明的人身上,才蠢吧。翻臉又如何
,開拓者本來就是意外來訪,主人想把人趕回去有錯嗎
對比3.0 想走的應該在藥王被吃就想走了,
會不會被喀擦 跟 把人上刑台 我不覺的能分開看啦
要知道那狀態就跟把人放上斷頭台都架好了 然後跟你說可
以靠誠實對話來避免我把斷頭刀放下去喔 一樣的意思
所以即使我選的很正常 只走了一步 但我還是爽爽選不幫了
但是官方就說了 不幫就是BE 只能吞下去幫他們
有玩家不爽阿格的態度要嗆他 遊戲也給玩家這個選項
為什麼不能選?
可以選啊,有因為選了帳號被刪嗎XD 選啊,阿格就跟你
說了把生命當兒戲,悉聽尊便。
不想幫翁法羅斯也可以,建議這一年都不要過主線,等
到了4.0請官方開一個直接跳過翁法羅斯劇情的選項,你
說好不好
看你這回覆我已經知道你沒有想討論了
啊你又怎麼知道那些不爽的選項不是真心話?其中一個問
題的選項就有,我現在後悔當時幫你們了,選了她也當我
在說謊啊
那我問你
你要說選項設計不佳,我也贊成,因為我雖然都是真誠
的選,但也還是有一個選項金絲顫動。我只是要表達整
個天外來客事件編排很瞎,但阿格的審判是合理的,阿
格是一城之主,現任黃金裔的領導人,如果討論正事大
家都可以這樣嘻嘻哈哈不當一回事,她還當什麼領導人
。
翁法羅斯沒被入侵吧,泰坦是本地神,黑潮只說從地平線來
天外來客是無關的第三者所以才要確認列車的真實目的
阿格藉由審判來摸外來者的底 這部分沒問題 問題在
於為什麼要擺出不配合就死的態度
俗話說「不要用大砲打小鳥」 換到翁法羅斯的場景就
是「不必找遐蝶嚇灰毛」 更何況遐蝶還是灰毛將來的
女友 去賽博斯巴達還會關心 叫開拓者別買太多 比那
個兩萬塊還好不知道多少 ☺
話說回來 就算阿格自恃為統治者 她就是規則 理性來
看 把原本的普通問責升高到以死相逼 這種更可能引
發衝突的方式到底對聖城有什麼好處? 阿不是說人性
漸漸流失 怎麼看起流失的是理性 不就還好灰毛心地
善良 要是比較衝蹦的不就熱血開幹了 瘋王還沒成功
就先自行引爆星核精
還是阿格有自信就算沒摸清底細 黃金裔依然能無傷解
決兩個可以輕鬆對付瘋王眷屬的外來者 都不知道該說
是無知還是自大
再把視角放寬 綜觀全場 緹*3在場外想阿格又阿格了
阿格面對灰毛寶寶嚇你但寶寶不說 灰毛在場中一臉矇
逼 丹恆大概看透了不動聲色 遐蝶在旁邊慌得急摳凱
文 所以被阿格搞到的根本是遐蝶啊 到底???
以上就是不喜歡阿格的原因 不然原本想抽個0+1 畢竟
好大ㄛ 對啊
正常人會想,這些傢伙背後還有沒有更強的戰力?錨點都在你
面前插下去了,你都不怕他已經聯絡上外星勢力?亂殺不會得
罪不知名外星勢力喔?不合作也可以不得罪ok?這邊就是阿格已
經看過劇本知道搞主角不會怎樣而已啦,最好一個理智的領袖
對未知勢力反應是這樣
你是男的女的
編劇大概是給阿格看了劇本 知道輝毛只能幫忙才這樣演的吧
明明是小灰毛一見面就想摸遐蝶, 阿格身為網管看到後找
機會強制遐蝶摸摸小灰毛
戰爭時代不講理多的是 就算現在中東那邊戰爭誰跟你講理?
外來種都會嚴厲審查
你只是活在已經沒有戰爭的台灣,就連鋼彈seed劇情開鋼彈
救了艦長也是被強行帶走,那請問這算講理嗎?
初鋼的劇情阿姆羅說不開就不開,結果被布萊德扁 阿.請問
講理了嗎?
審問那一段不管看幾遍都覺得噁心
亮點只有丹恆還嘴帥爆
阿格萊雅的立場反反覆覆比較奇怪一點
阿格就完全賭在白厄身上..立場完全是看白厄態度…
如果白厄不喜歡灰毛就直接開扁
而且那個偷看仔還只是跟阿格約定一下就被釋放了
重點不是講不講理 而是不講理能達成什麼樣的結果
阿格萊雅說她的人性流失 可以認為阿格以不講理的威
逼來測試無名客 是她理性的選擇
但阿格「理性」選擇有達成測試開拓者和丹恆信念 以
及拉近2人和凱文遐蝶關係的目標嗎 開拓者依然可以
選擇在審問時發顛 丹恆更是直接被晾在一旁 而且後
續也沒有因為白毛「救場」而拉近雙方關係的描述 緹
寶更曾預言灰毛丹恆就是幫助他們的人
客觀來看 阿格的試煉並不影響後續發展 她的選擇是
突兀而且幾乎沒有獲益的 僅徒增造成衝突的風險 如
果最後只能盤成阿格不理性也行 只能說編劇沒有成功
突顯阿格理性壓過感性的人設
當然啦 灰毛因此和遐蝶的距離(物理上)更近一點 從
某方面來說 我也是很滿意☺☺☺
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首Po這大過年前原鐵絕三款劇情跟遊玩內容大增加,然後年底工作跟過年的家裡大掃除,到今 天終於把星鐵主線部分斷斷續續的玩完了 然後…產生最大的疑問:這是怎起節奏的? 雖然很努力不讓自己看3.0相關的資訊,但有的東西不看也會糊臉而不得不知,尤其以下10
說白了就是太多尋求認同感的人了 單機遊戲劇情好不好哪有差 因為每個人感受都不一樣 自己不喜歡幹嘛強迫別人同意 不喜歡可以不要玩4
: : 就和小青龍對阿格說的一樣,我們既然這麼互相不信任,其實可以不用勉強合作,也算是 : 一種給玩家的宣洩口 : : 製作組自己也知道肯定會有玩家不爽這段劇情2
其實是人的問題 樂土還看的下去 翁星看不下去的原因 樂土玩起來是滿滿的愛莉 翁星玩起來是滿滿的凱文 回家有愛莉 出門找梅比烏斯3
其他都還好 就我玩箱庭了你3.0還搞個超大地圖要我探索 真的頭殼壞掉= = ZZZ這次活動比較煩邦布跳舞怎能那麼多關 按到中風8
模型的問題我也有想過 後來還是覺得用路人臉可能比較適合 因為我一開始的確當作為了進入競技場而是隨手抓一個路人 最後揭露身分給了我不少驚喜 如果像希巴拉克那樣一開始就讓人在競技場看到一個模型不太一樣的角色站在那裏42
好奇怪的節奏文,等了好幾天怎麼覺得3.0好的人都沒出來幫說話啊? 原po覺得"還好" 節錄原文 有種小孩子很努力讀書考試後取得不錯的成績,只是想給父母看看並得到讚許, 結果換來的是父母各種冷嘲熱諷的批判的感覺6
又臭又長真的是蠻奇怪的 整個3.0我輕鬆慢慢玩,大概玩了6小時吧 每個謎題都是寶寶解謎,稍微看一眼就能推出解除順序 不至於到影響遊戲推進吧 不如說我反而覺得這樣跑主線才有點樂趣19
其他的部分先不提,我就只講劇情又臭又長這點 我自己是花了兩天跑完劇情,2版的劇情我每一版本都是一天跑完 這次就是看得我快睡著了才不得不分成兩天,過程又枯燥又乏味 全部跑完只有開頭到翁法羅斯那邊有到了新星的期待感 撇除掉最後大黑塔的部分,整個3.0在翁法羅斯的故事只有星核獵手
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[星鐵] 匹諾康尼主線的地圖解謎做太多了從螢寶秘密基地開始 感覺地圖解謎就沒斷過 為了機關跑來跑去+夢境空間翻轉 最初覺得很有趣 可是這個密度一旦上來後65
[鐵道] (劇情雷)阿格萊雅是不是最速風評逆轉如題 3.0開始沒多久 玩家代入開拓沒多久 還在期待下半卡池阿格萊雅的人 馬上就吃了編劇給的一坨 血壓直接拉滿了 我現在看這角色只有反感58
[鐵道] 翁法羅斯負面雷如題 遮蔽圖 不多說 直接講重點 1.前半段開頭很棒25
[鐵道] 1.2主線劇情心得 有雷 有內鬼 抱怨多好的,先說明一下這是一篇負面多於正面心得的碎碎念文章 我沒玩過原神,第一次玩米家遊戲就是鐵道 ------------------------------------------- 含有1.2主線全劇透,也可能提及內鬼,以抱怨居多,還沒有推進主線、不想被影響 心情的人可以退回別看了13
[鐵道] 銳評鐵道3.0剛剛解完了 以下銳評 劇情:15/10 我覺得沒什麼爆點 都是可以預測的內容 但至少也沒有噁心人8
Re: [鐵道] (劇情雷)阿格萊雅是不是最速風評逆轉雖然罵阿格的聲音比較多 但以客觀立場來看,主角方才是莫名其妙 翁法羅斯對列車來說就是一個「未知」的世界 探索未知本來就是嚴肅的事情,走每一步絕對都要謹慎 阿格萊雅地位等同於地方領袖,甚至可以說在這裡她就是法律- 不太懂你們地球人的想法 一堆地球人假裝有神蹟 是為什麼? 這樣說好了 我們外星人 是沒有時間這個維度 只有事件