[鐵道] 燒雞老師到底是強是弱
http://i.imgur.com/qS0gAOO.jpg
前瞻一公布2.0主線是這位燒雞老師寫的
梗圖就一直冒出來
我沒玩崩三
聽說他寫死了姬子
但那段又好像滿經典的?
因為那個垃圾仙舟傷的我有點深,實在太破爛
主線寫的一坨又一坨
有點害怕再受傷
所以我可以期待一下2.0的劇情了嗎
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http://i.imgur.com/0vce6qz.jpg
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遊戲的劇情,不全是編劇說了算,燒雞在崩崩崩前九章
那種產能下,也沒辦法把故事講好。
你寫出劇情是一回事,製作組能把劇情做出來是另一回
事
在我玩過崩崩崩的看來,原神最新的主線那給的篇幅還
是不夠用。
除非鐵道主線的產能大幅提升,不然燒雞親自寫估計也
不會有太好的效果
崩三幾段經典都跟他脫不了關係 作為米家IP組的資歷非
常深 在2.0放鐵道裡應該就是要動真格的
不過說實在的玩家真的有很想見到他嗎 XD 不覺得是YES
還有興趣的話能拿這個配飯看
了解一下崩三組的氛圍
要看產能,而且也是有機會像仙舟少講很多,崩3的劇情
形式(純對話很多)可以講的內容量比原鐵高不少,像樂
土劇情全語音文本有到32小時,所以到時會不會像崩3那
麼慘(十三英傑死了4X次)也不好說,但應該是不會那麼
刀(?
樓上講的挺好的,我這邊就稍微說一點自己的看法
樂土劇情評價很高我覺得要結合整體來說,前面大篇幅鋪墊
的肉鴿人人謎語人,現在想如果那段直接做成主線真的不太
行,太過平淡,但做在獨立的肉鴿就會因為玩法/劇情5050的
比重而比較能夠被接受。
但沒有那部分的鋪陳感覺又無法很完整的塑造13個個性鮮明
的英傑
如果主線還是那麼水+短的話,那我覺得跟樓上幾位大大講的
差不多,換個說法應該就是表現張力和共情不夠
比原神楓丹劇情好,楓丹更垃圾
楓丹是目前原神最好的故事了吧...
對了,隔壁3天不到播千萬流量是須彌等級以上了
最好的故事在須彌,你不懂那個那維萊特的品格嗎
而且是老樣子,支線>主線
整體來說是很好的吧,到芙卡洛斯結束
楓丹劇情要是真那麼好會跌50%嗎w是5國跌最兇的
只能怪鬼滅、咒術了,自從有他們,看過的玩家會更挑。
人數大跌是須彌末期長草期的樣子吧
好不好很主觀 沒必要吵 很傻逼
楓丹也是大主線結束了,後面應該會繼續掉下去
沒有吵吧...不是討論嗎
來做總結吧,我只是想表達,有個隔壁漏洞百出,沒有比較沒
有傷害,還是算多人玩,或許這些東西並不影響他成為好遊戲w
具體漏洞從足跡pv從立本從其他物品文本從旅行者各種詭異行
動從白淞鎮莫名當韭菜開始,我想大家都選擇性忘記w
不一定因為章節時長有差 不過算是可以期待
不信就連續讀看看,不同團隊在拼湊起來實則各種不順,這在
星鐵卻被縮小了
楓丹已經是原最好的劇情了 不論主線還是傳說 可是被
須彌搞走的已經不會回來了
樓上怪鬼滅的是認真的嗎
我個人覺得須彌主線還是比較頂 不看3.2以後的話
燒雞老師作為編劇的實力是無庸置疑的,但問題在鐵道
組能不能做出來,畢竟鐵道沒辦法像崩3那樣做10幾個小
時的主線
怪www鬼www滅wwww 一時之間分不出來是在反串還是討論
有說法是燒雞有支援須彌主線3.2以前的,之後就...
楓丹劇情應該是跟須彌3.2之前的一樣頂,稻棲主線直接少
一個版本導致劇情支離破碎我覺得能比他爛的沒幾個
姬子塊陶啊
皮諾康妮角色那麼多死一兩個對荷包壓力也沒那麼大
燒姬老師
反話哥有可能是真的在反串 他每次的話都是要反過來理解的
跟那個id沒啥好討論的吧 反正在他眼裡原神明天就要倒了
有沒有一種可能 看的到是你的問題 不是他的問題了
有時候看不到會錯過一些關鍵討論 所以我不太喜歡用黑單
笑死人了 楓丹明明就比須彌好 而且3.2之後還崩盤
楓丹我認為4.1太糟糕 真的名副其實坐牢 4.2最後沒
人鳥凡芙的處理也有問題 單看主線的話
跟那個id認真你們就輸了
須彌比較好吧 救完小草後的部分我都從腦裡面刪除了
燒雞一出,怕不是又死人了
楓丹各段的開頭銜接很粗暴 各段內容是還好
須彌到3.2我都覺得很神,但後面就莫名其妙(呵
楓丹就,表現不差
但就沒有須彌那種驚訝度
楓丹如果你把戲劇方面拎出來 演出倒是獨一絕
但是演出和劇情是兩件事就是了 楓丹太著重在龍王和
神芙了 旅行者其實比較像扛著攝影機的而已
這樣換句話說如果到時候都沒人死 會有失望潮嗎
不會
死的如果是桑博那好談(x
桑博不可能啦
角色塑造好刀起來才有感覺啊...停雲歪頭我只覺得好笑
不過都有賣停雲死人角了(後事都辦了算死了吧)真的
有人死了也不太意外,沒死只是萬幸
就怕定番一顆星球以後都要找一個衰鬼
停雲感覺還不太算 畢竟官方有留懸念
空間站沒死人、雅利洛死媽、鹹粥死停雲、下一顆:
不要學原神那個打牌活動 發npc便當就算了 哇靠還是
整個活動人都沒出現人早就不在了的路人
那個整個劇情都不存在的npc,總結送便當真的蠻好笑
的,蠢到反而有印象
那個流螢突然出現一定不是什麼善類
個人覺得單劇情須彌3.2以前是贏楓丹的
楓丹部份演出真的很棒 4.1那個坐牢真的爛
白衍,停雲都是一個你不熟的人死掉強行要你感動
崩三劇情全跳過,不曉得有好在哪
十三英傑可是老實點陪玩家肉鴿一整年才刀掉
那個體驗感差很多
樂土就算你不看中間,光看結尾動畫氣氛就很到位了
有時候不需要太複雜的愛恨情仇,簡單的合力打王就行
不過從事後論來看 旅行者在不在好像都沒差....
以目前的角色來說,就是符玄陪玩家坦了整年的深淵
最後真的去坦一個超級大魔王然後犧牲自己這樣
然後還配上豪華動畫短片加音樂來個風光大葬
而不是像五騎啥都說不清只有片段,是要玩家感動啥
五騎就大家都不認識 除了景元元以外 小青龍和小龍
女根本不能算原本的五騎 然後演了一大堆他們愛恨糾
葛
楓丹支線還說少算了旅行者的變數才讓某人計畫失敗
但看楓丹主線 都在神芙計算中有沒有爺根本沒差
楓丹4.0有個做比較好的地方是他把每個團體都串在一起
須彌3.0你會發現化成郭須彌城奧摩斯港三個陣營彼此之間沒
什麼交流
楓丹活動就跟你說了,芙是導演,你各位旅行者只是扛攝
影機的
老實說不求流螢當第二個愛莉,劇本有貝城水準就好
給個完整的起承轉合,最後弄個熱血動畫就不錯了
楓丹超鳥 主角路人 配角全都給水獺抬轎的
4.0龍救場 4.1龍救場 4.2龍登基大戲
楓丹就導演芙卡洛斯 演員水龍芙芙 攝影師爺 打卡派蒙
楓丹講難聽點就神芙在那邊自我感動然後自爆了
水龍玩家根本不認識她阿
水龍玩家是認識算熟識的 凡芙才是真的抱歉不熟 但
是不知道為什麼4.1最後和僕人喝茶他看到旅行者好像
如釋重負多 4.2還安排一個快對旅行者打開心房的橋
段 我都在想 我們有很熟嗎?
就算真要用自爆讓玩家感動,你好歹也多寫一下神芙
至少500年內她的想法處境觀點都得講出來
結果卻是人芙承擔痛苦描寫也最多,然後無人關心
崩三短的像識寶跟薪炎那兩篇也蠻王道熱血的
匹最好結局像度塵能救幾個是幾個xd
我覺得這更凸顯了神芙不像人芙那麼貼近人類這點
化成郭須彌城奧摩斯港都是雨林區 廣義上的草神信仰區域
跟須彌主線的信仰衝突沒什麼關係
水國的劇情神芙就一筆帶過,為啥一堆人覺得她是敘事
中心? 被捧的是人芙吧?
水國的劇情是寫演員如何掙扎 當然看不到導演
更正 不是看不到 是最後才讓你知道導演用心良苦
整個楓丹主線都她導的 不是人沒看到就不重要耶
楓丹劇情都一直提示主角是攝影師啊 怎入鏡
我覺得楓丹劇情比較好, 但收得不夠漂亮
須彌是草神不要把自己種下去劇情還不至於..
須彌後期就很明顯在敷衍, 感覺在忙其它的
從哥哥叫妹妹走一遍七國開始,不就預示妹妹是個見證
者了嗎?
攝影師很符合見證者的身分啊
停雲復活的劇情,一定做成5星角來賣啦,賺錢至上
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