[原神] 玩遊戲居然能被劇情情勒…好狠
最近在趕工補荒廢很久的須彌探索度
一路上跟著穿山甲媽媽餵飯都很順利
進度來到沙漠書二
https://i.imgur.com/Ayq6Qea.jpg
https://i.imgur.com/4OMdBxw.jpg
https://i.imgur.com/uS273XQ.png
哇 真的能這樣的嗎
害我突然不是很想繼續任務了
永恆綠洲的BGM也很讓人捨不得走
玩遊戲居然會被劇情情勒到我是沒想到的…
不得不說沙漠書解謎雖然超讓人煩躁
一堆陰間解謎就算了
每個機關還都安排一堆怪
瘋狂拖你時間
角色也要草系 風系 雷系 火系一直輪流切
不過劇情是還滿讓人有沉浸感的
小婕德…我的婕寶
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女殺手是同志 然後我選男旅行者 這段感覺就那樣☹
用妹妹百合味超濃
https://i.imgur.com/fuffDtI.png※ 編輯: DanielChouS (36.230.17.215 臺灣), 12/03/2023 17:15:54
※ 編輯: DanielChouS (36.230.17.215 臺灣), 12/03/2023 17:16:28
任務進度:將婕徳的遺物與父母埋葬一起(0/2) (大誤
bgm加分蠻大的
婕德如果入池幫怪加血我都抽
她會把怪撕成彩蛋
*彩帶
其實幫怪加血都抽這個說法還蠻有趣的
這本來就是開玩笑的說法吧,不覺得會設計出這種角色ww
這個應該是被劇情感動吧? 情緒勒索是負面形容詞。
一般劇情被感動的話還是會順利進行下去,但是這邊劇情設計成讓你會因為感動而有點不捨 得離開永恆綠洲,延宕到任務進度,所以我才用情勒這個說法。
因為DCR如果把傷害提高 然後真的幫怪加血導致自身輸出
還是和現實版本一樣 那真的會比較多人抽嗎
※ 編輯: DanielChouS (36.230.17.215 臺灣), 12/03/2023 17:35:07
幫自己人扣血其實略等於幫怪加血惹
扣血=幫怪加血,芙:
其實出個新體系就好了,幫怪上阻礙治療,然後再上高
輸出但會幫怪補血的角色打
......亂用情勒
這是開玩笑式的誤用 你的幽默感有待加強喔國文小老師:)
吻耳垂
這邊真的美,後面甘露花海任務也類似,到處跑腿最後給
美景
好好珍惜現在的BGM
把這傢伙帶進壺也不是不行,但米哈不允許
大家真友善 情勒完全是不一樣的意思
那請認真的國文老師來幫我上一堂國文課囉:)
老實說從內文完全看不出來在開玩笑就是
任務做完後可以看看這個
看過了 這二創真的很神
※ 編輯: DanielChouS (101.12.27.85 臺灣), 12/03/2023 20:19:20
動不動就在那裡國小來國文老師去的 到底想幹嘛阿
有人想要教育我中文詞彙該怎麼使用,那我當然歡迎指教囉
※ 編輯: DanielChouS (101.12.27.85 臺灣), 12/03/2023 21:21:22
大家只是想到明天要上班很躁而已 沒事沒事^^
沒事 我對友善的推文也一向友善 反之則反之
※ 編輯: DanielChouS (101.12.27.85 臺灣), 12/03/2023 21:31:52
我噓文也是開玩笑而已^^
我也覺得用情勒這個詞很怪
要我認真解釋的話,如果入戲了當然會很自然被婕德這段劇情感動。 但抽離一點來看,你打個遊戲,一個女NPC用悲慘的經歷試圖讓你暫時把任務進度擱置給她 平復心情,開玩笑一點來說的話是不是像在情勒? 這是我用情勒這詞的想法,我並沒有要貶低這段劇情的意思 順帶一提,在現實中“動之以情”跟“情勒”常常只在一線之隔,這是我的切身體會
※ 編輯: DanielChouS (101.12.27.85 臺灣), 12/03/2023 21:58:05
我覺得你想秀你的幽默感 雙關語 是OK的
但如果推文的人GET不到你 或覺得你會誤導時
你反過來嗆什麼國文老師的 我覺得很不OK
都要發文了 就是別人看你的文章 你嗆回去我搞不懂
像lisa大這樣客氣的對用詞表示疑惑,我自然也很樂意解釋,以禮相待是互相的
※ 編輯: DanielChouS (101.12.27.85 臺灣), 12/03/2023 22:07:07
無聊。
我說真的 看到標題情勒我差點進來留言X子才解沙漠書
很多人解森林書的時候不是也戲稱被綁架嗎ww
※ 編輯: DanielChouS (101.12.27.85 臺灣), 12/03/2023 23:33:04森林書算是初見 被騙進去一次就夠了
我也覺得用沒問題(即使我也Get不到幽默點)
但不需要反嗆
有一說一 正常人看到情勒二字都覺得是負面意思 自
己錯還要嗆別人@@ 不懂@@
開玩笑也不是這樣開的 看來國文不行 幽默感也有待
加強 ㄏㄏ
U默感和大家不在同一個頻道上
被人指正還敢反嗆,然後再裝自己理性友善都是別人的錯,呵
呵
其實你是有點不爽被拖進度,才用情勒這個詞吧(嗎?
說刀或心痛就算了,跟情緒勒索的本意差的有點遠。
劇情又沒叫你做二擇一殺人電車難題
又有人在濫用情勒這個名詞…
抱歉get不到
好哦
呵
不錯喔 很幽默
他就被劇情勒索也開玩笑說這是情勒
不就秀幽默感嗎 大家和善點
按到噓了 推回來^^
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Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?其實吼,沙漠地圖本身不是問題,雖然他一直出是有看到吐的問題 真正的問題我覺得是下面三個 1.探索綁任務 其實呢,從稻妻後期開始就有這個問題了(例如那個整天打雷的島、鬧鬼的島),但是人家島嶼小、任務不算太長,雖然也有挖空問題但沒你須彌那麼嚴重 須彌開始是你只要不解森林書和沙漠書1、2,你基本上就不要想探索了35
[原神] 3.8活動地圖太無聊,我好想稻妻解謎我知道大部分玩家都很討厭稻妻, 但是我真的很喜歡稻妻解謎, 難度真的適中, 然後這次3.8活動地圖超無聊的, 解謎簡單到爆,害我超級沒動力…34
[閒聊] 原神3.0須彌大家給幾分?大世界景色還行 不過比起戶外我覺得須彌城圖書館比較讓我驚豔 真的漂亮 大世界還是比較期待沙漠 音樂說真的我覺得稻妻的比較好聽30
Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧該不會像我這種玩家才是少數吧 大世界全100% 任務欄通常改版後一個禮拜就空了16
Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?開服玩家,玩到須彌就開始開圖緩慢了 我習慣按自己步伐一小片一小片清 森林書開始一次給一坨然後卡探索卡進度 一次做很累沒做完又很煩 沙漠支線幾乎卡全圖我直接擺爛5X
[閒聊] 有的時候我都在想這是解謎遊戲還是劇情遊最近玩了一款遊戲算是我滿喜歡的劇情類遊戲 叫做【幻想三國誌—天元異事錄】 越玩越覺得不太像劇情遊戲 又有抽卡 又有解謎8
[閒聊] 3A大作的解謎要素是不是都拖時間用的?如提 最近完生還者2 還有戰神 都覺得解謎要素 其實本身沒有甚麼解謎的重點在 幾乎都是要動個腦把東西從A移到B 再把東西連到C等等8
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?感覺官方3.3之後走火入魔更加嚴重 各位想想,你玩遊戲是圖個什麼?爽 你工作學習了整個白天,下班放學玩遊戲為了什麼?爽,放鬆,舒壓 3版之後,什麼森林書,沙漠書,你沒解的話一堆洞你都進不去,什麼狗屁開放世界遊戲?根本是個屁 次者,地圖解謎或是過一個地區任務後就一個寶箱,給你一些拉吉加上可笑到不行的少量原石,解謎無趣就算了,連任務劇情與內容都毫無期待感,根本比看巧虎還無聊,我還寧願看巧虎,偶爾還有可愛大姐姐可以看5
Re: [原神] 須彌先行短片03 - 須彌全明星陣容「大風紀官」賽諾是當初足跡PV的須彌代表角色 足跡PV的角色幾乎都是米哈遊親兒子、親女兒 在主線劇情中擔任牽引劇情的關鍵角色 迪盧克:救下偷天空琴的主角,協助一起討伐深淵教團和特瓦林4
[原神] 沙漠書是不是基情四色啊婕德媽是須彌女學者 婕德爸是女學者的保鏢 保護久了後 生下了小婕德 婕德爸的基友覺得感情讓婕德爸變軟弱了