Re: [鐵道] 1.6版本 復刻抽取以及一些建議
※ 引述《s964939 (森大人)》之銘言:
: 有時會看到健檢文
: 這篇文希望能解答一些疑問
: 內容是強度取向 面向月卡-小課的玩家
: 普池 6命鴨前 300抽自選都是鴨
首抽布洛妮雅,後續歪到1+1,
但近兩期混沌回憶,只有在本期的其六用到。
就個人觀點,布洛妮雅適合很多單C隊伍,
但不是全部的隊伍,
至少量子隊跟DOT隊在隊員上都有更好的選擇。
真的以強度導向選布洛妮雅,
後續抽的主C就要反過來配合布洛妮雅去選才行,
像是鏡流.刃。
: 如果c已經足夠(含送的真理)
: 比較有機會用又好養對策角是 克拉拉穿4鐵衛
: 專門打高速多動怪
: 隊友選擇 馬又 停云 阮梅 托帕+ 奶or盾
: 躺好隊伍可以帶三月七 我開荒時渾沌有用
: 白露跟傑哥在缺限定奶盾角時是很好的選擇
: 復刻推薦抽的限定角色
: 1.鏡流 0+1是目前0+1限定輸出的天花板
: 機制就是力大磚飛
: 轉魄自帶超高面板 降低雙爆需求
: 隊友適合佩拉 阮梅 霍霍 板鴨 停云
: 2.符玄 0+1 盾給的安心感 專武的回血超級舒適
: 大世界跟模擬宇宙 再也不需要回血點
: 有能力的玩家可以考慮1+1 增加爆傷
: 3.霍霍 我沒這隻 霍霍是深度玩家會喜歡的奶
: 高配飲月三狐(停云馬又霍霍)
: 鏡流 阮梅 霍霍 板鴨
: 都有很好的發揮
符玄 跟 藿藿 某種程度上,對應相反的情境,
符玄在對單傷害強的表現好,
但在有大量對群的環境則很容易暴斃,
藿藿相反,對單傷害強的就算隊友可以撐住,也要持續耗點,
但面對大量對群的環境,則是靠天賦就能維持。
: 4.飲月2+1 6命下放2命的含金量
: 要抽就2+1
: 0+1不是他的甜蜜點 從零開始抽不推薦
: 如果已經0+1或者很喜歡 可以考慮到2+1
: 標配 三狐狸 或者阮梅替換馬又
: 馬又建議6命在進隊伍 否則對配速有要求
: 其他角色復刻以強度都不太推薦抽取
: 當期up角阮梅挺不錯的角色 隨插即用
: 窮養滿精輪契 套裝外圈怪盜 內圈翁瓦克
: 滿足擊破面板160 開場開出技能即可
: 專武配合霍霍會有很好的效果 常見的0t組合
: 體系隊伍目前有追擊 dot 量子 三輔一大C
其實還有擊破隊.自殘隊,
目前自殘隊造價極高,核心之一是符玄6命,
隊友也就刃.阿蘭.鏡流,剩下都是內鬼消息了。
(但隊友齊了以後,低配版應該可以靠藿藿即可)
相對而言,擊破隊的核心就阮‧梅,
雖然會再細分成高頻擊破跟擊破控場兩種方向,
但大致上,依照環境上對應屬性的C即可,
很多4星也照樣能上,且遺器方面擊破套可以共用,
但缺點則是要練來對應環境的腳色很多,
不適合只想農遺器,或是不想練4星的玩家。
: 考量到抽取不是只看強度
: 還要考慮喜不喜歡角色 所以不著墨太多
: 有想玩的可以考慮抽取限定角色做展開
: 追擊 托帕
: dot 卡夫卡
: 量子 銀狼
: 直傷 飲月 鏡流
擊破 阮‧梅
: 遊戲現況直傷大c 是比較強勢的
: 停云跟板鴨是很通用的輔助角色
: 有這二角色可以無條件練
查了一下,這兩位在我的混沌回憶紀錄中使用率很低,
要說的話,兩位都是給單C隊伍用的。
照這篇建議走,抽鏡流.飲月的話,
當然可以練,畢竟兩個都有單C體系的配置,
或著說這兩位其實就是綁在單C體系的通用輔助。
: 以常見的隊伍構成 上下渾沌共8格
: 奶or盾+二輔or副c+主c 就會填滿格子
這其實偏向單C配置,
不過總的來說,混沌回憶上下8格,湊兩隊就是了。
: 以我個人來講 下個要走的是佩拉或者停云
: 這期才滿命停云 微妙啊
原PO有提及這篇面向的是月卡~小課,
可能多少帶有靠抽數補足強度的傾向。
而對無課~大月卡,個人認為,
能有效將開拓力轉換為隊伍強度的體系更為重要,
(簡單說能靠4星頂替)
擊破隊是個顯著的類型,
除了 阮‧梅 是必備的,其他的都有一定的替換性,
畢竟屬性對了,就能打擊破,
但某種程度上也代表很吃判斷力,不太適合追求無腦玩的玩家。
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奶or盾+二輔or副c+主c 怎麼會說是偏單C 副C都寫上了XD
說的也是,可能先入為主,配對文看多了會覺得副C是配合主C的虛無
300自選除了板鴨 跟生存 其他只會更偏吧
更別提現在生存位 限五強勢 位置又競爭激烈
只是提一下,不要練了不合的體系又選板鴨,變成選了只能當倉管 何況虛構敘事也要開了,說不定某些腳色會起飛
自選還有克拉拉丫
板鴨1+1,克拉拉0+1,在煩惱300自選要選那個了
克拉拉比起輔助就是比較偏 C位可取代性一直都比較高
你如果有養克拉拉可以選到1 我自己是有一路就專門克
連養都沒有或不考慮玩反擊 那就選板鴨吧 先選到2
以崩鐵目前大多數的隊伍邏輯來說, 是先有主C才依照主C的需求選擇輔助, 因此主C是選了就有辦法出場,但輔助不是。 雖然理論上也可以反過來,先選輔助, 再找(抽)能有效發揮的C。 總之,崩鐵的隊伍還是講求一定程度的搭配性, 選之前沒想清楚,可能短期內就只是多了個倉管。
※ 編輯: zxcmoney (1.170.102.8 臺灣), 01/03/2024 19:39:22卡拉拉我有練,也有在用克羅隊伍,那我到時候還是先選
克一命好了,感謝
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[鐵道] 1.6忘卻使用率-阮梅登場上期: 本期: 登場率:41
[內鬼] dot成型配隊演示【黑天鹅+卡芙卡+阮梅+罗刹,混沌回忆12实机-哔哩哔哩】 應該是崩鐵目前成型要價最高的兩隊之一了(另一隊是量子隊) 但是比起花火的暴力數值,黑天鵝身為第一個dot大c有點力不從心 Dot隊在老米一貫的限時(限回合數)至上的遊戲規則下其實吃力不討好,別人直傷硬堆 能打出的效果,dot需要看怪物臉色38
[鐵道] 兩周新手求健檢光錐和抽卡(內鬼)角色: 光錐: 目前情形: 活動都打到第三四關就打不過了 模擬宇宙7打不過卡芙卡36
[鐵道] 一位反直覺的角色測評:托帕&帳帳來源: 先上一個結論: 「就是個『隊友觸發且更缺能量』版的希兒+克拉拉/2」29
Re: [閒聊] 大家今年星鐵都課了多少我開服第二天開始玩的 只買過兩三張小月卡吧 鐵道真的很不逼課 抽一個主C出來 主線就能爽玩了 畢竟平常打日常都可以借用別人的角色30
[鐵道] 1.5忘卻使用率-藿藿登場上一期: 本期: 本期常用隊:21
Re: [鐵道] 0命玩家是不是再也打不滿深淵了我認為這次難度設計的很好。 撇去單核那種二輔單主C的隊伍,這次的紊流和出怪是特意設計過的。 首先十二層在屬性上,上半屬性擺明就是捧刃跟龍丹,下半捧鏡流。 前十場測試時我的第一個念頭也是「這下涼了」 畢竟我一隻限定主C都沒抽,唯一有抽比較像C的就托帕。9
Re: [鐵道] 1.5忘卻使用率-銀枝登場是說三生存有什麼好比的 生存不也是看環境 還沒迭代都差不多啦 以這期10當栗子 怪物有: 雜魚 金人 守護者 外宇宙炎 銀枝 感電灼燒:藿藿最好解4
Re: [鐵道] 1.5混沌回憶手動一次過 沒想像中難 上半:藿藿(0+5活動武) 鴨(1+1) 飲月(0+1) 停雲(6+5大月卡) 下半:符玄(0+5黑塔武) 鏡流(0+1) 銀狼(0+5活動武) 佩拉(6+5決心) 當初藿藿評價還很微妙時就抽了 因為很可愛 結果強度比想像中好用