[鐵道] 朋友對1.2的劇情高度讚賞
相對原神的小打小鬧不認真來說
https://i.imgur.com/rdK9zPh.jpg
呃...所以原神的劇情有讓星鐵的劇情顯得非常棒嗎?
https://i.imgur.com/GlE67Fm.jpg
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去玩原神不就知道了
都一樣爛吧 只是臭味不同
並沒有 而且我們為什麼是要比爛?
營收超車原神很久(指兩個月)
你朋友說的小打小鬧應該是指原神劇情是天線寶寶等級
因為原神劇情9+
昨天打完1.2主線,可能是之前看到的都是負評,所以打完覺
得還不錯,但boss戰的張力還是可可利亞強一點
兩年來只有一個女士被我老婆做的人偶剁爛
差不多爛,營收超車不到三個月叫很久
都很爛 12-劇情
不要比爛啦
1.2沉浸感非常的差 感覺就只是為了賣丹恆 所以劇情
很跳 就跟原神3.3賣散兵一樣的狀況
三年來高光 看來是沒玩崩3
鐵道這樣算好真的是衛兵,對話幾乎都是中國用語看了
極度難過
原神糟糕應該也是後來才爛吧 但它這齣戲剛開幕1.2ㄟ
中間還有大段的長草空窗期
跟9+比改不了1.2劇情粗糙的問題 原神也會靠動畫強行感動啊
原神風和岩就中規中矩 差強人意的那種 岩稍嫌搭高
鐵 然後雷向世人展示什麼叫作姆咪蹦蹦跳 整個稻妻
全靠雷神奶刀扛著 草是3.2之前原神之最 3.3之後原
神之罪
你朋友是不是喜歡那種注重強大的演出,但是劇情不
通順也沒問題的作品,比如大多數超級英雄電影
樓上的比喻好傳神 我就是當成爽片在看鐵道劇情的
確實超級英雄片會比天線寶寶好看 沒毛病
其實除了丹樞以外我覺得沒啥問題
劇情現在根本什麼都沒講啊 哪會出什麼大問題
這裡就真的是罵最兇的地方了 我看REDDIT NGA 貼吧都頂多
說太短 也沒啥人說要加跳過
很多人都說決戰動畫很讚
璃月劇情......我不會說是中規中矩XD
你跟我看的肯定不是同個NGA
泥潭丹樞塑造崩掉也有人專門拿出來嘴
自帶濾鏡的nga
如果蒙德比雅利洛 璃月比羅浮的話 我是覺得星鐵大勝
你看過他們怎麼批原神就知道對鐵道他們有多溫和了
璃月劇情一開始收得也不好 全靠後續活動追加劇情拉回評價
蒙德和雅利洛差的可遠了 鹹粥和璃月倒是可以打一下
但我覺得璃月比較好 至少人家1.1沒斷主線
黑泥
1.2的劇情哪裡好了 沒看出來
基本上就是刃跟景元對幻朧的算計
1.2出了丹樞人設前後不一外,也少了丹恆變身前後的心
理鋪陳
這篇不錯
都說1.2以小青龍為主軸 還可以把他的劇情寫成乾巴巴的
樣子(怒
真的是除了演出和音樂外 到底還剩下什麼
應該是對丹衡的算計吧 主線劇情中將軍對敵人是毀滅而
不是豐饒 也略感意外
開拓者都說了,非常簡單https://i.imgur.com/phVzAq0.jpg
不過 如果要仔細品味出刃和將軍間的對話 心智大概會被
其他演出缺陷和劇情bug磨損到棄坑吧 XD
刃跟丹恆的劇情我真的看不懂==
來點正能量 我看了這篇有點感動
不過這樣理起來就覺得很有趣 刃作為熟人要先向景元傳訊 但
又不能讓刃被讀心 所以繞了一大圈改讓卡芙卡被抓 最後才能
有飲月這張底牌在決戰時出其不意
自機角色歪頭爆死就高度評價?只是想看的血流成河吧
除了boss戰演出很差 跟太短斷的莫名其妙 內容還好啊 我在n
ga也看到一篇說過完主線後悔沒抽景元的
丹恆變身是被捅 要什麼心理鋪陳
刃的劇情就還什麼都沒講 只有內鬼知道 當然看不懂
垃圾吃垃圾大 標準自然就低了
沒看到上面已經po了 那篇對景元的描寫真的不錯
完了 景元e有特殊語音 我根本沒注意...
有啊 給平常差很多 平常也這樣喊我就裝作沒看到你E
對單只有砍幾千
劇情沒刪的話應該不錯 但玩起來就覺得太跳 感覺被略過很多
其實我也覺得不錯啊 我看大多人也都覺得不錯
當然抱怨的大部分就是說太短 但整體都還是覺得OK
之前有抽景元並拿來用的話這次就會發現區別了
應該至少沒有那種過劇情會覺得哪裡明顯降智的地方吧,就
是真的太短感覺什麼都沒說就一路幫忙打怪就沒了
就是太短有點跳,是可以靠後續補完啦,如果有要補的話
好啊你沒鋪陳就是玩家會看到丹恆被桶之後不知道發生什
麼事就變身
是要全靠玩家自己腦補喔!
我指前因後果
還是鼓勵大家都去看內鬼(怒
比起雅利洛差多了 至少我們能從劇情裡知道可可莉亞為
何會投向星核 這才叫有解釋
說實話 有 鐵道這次再爛都比花靈書好一萬倍
並沒有,有玩原神還是覺得1.2超級莫名
我也覺得不錯
好的地方是那裡吧,第三段變身,很棒
幻朧那段有點DDD開花的感覺
如果劇情描述的多一點 不要這麼短 這次的主線應該
不錯 可是 就 對ㄚ
12+>9+ 沒啥問題
米衛兵醒醒 出征之時已至
應該說1.0仙舟+1.2這次劇情合在一起放給玩家玩才勉強
合格
問題是他中間空了84天
不行我還是覺得丹丹的描述太少了
對吧 小青龍明明是主役 描寫卻很少
雖然大家描寫都很少就是了 也不是只有他有這個問題...
米玩家大概世界第一嚴格吧
這主線除了幫我上65等外 完全沒讓我有啥遊戲體驗
不是世界第一嚴格 而是討論區標準是用顯微鏡去看的
R 不然你平常都玩什麼遊戲啊 這種劇情缺點還需要用
顯微鏡看才能看到嗎 我都用肉眼(X
我是今天把1.0玩到1.2 勉強可以吧 但打完覺得..就降?
就連續玩的話就還可以 但是1.0就把主線推完的話不行
缺點的話就是前面討論串第一篇說的 各角色只是來露面
就大家都分到一點點劇情 景元和丹恆稍微多一點 就沒了
用顯微鏡看(X 想抱怨才會出來發文(O
對呀 有期待才會想發文咧 不期待就(下略
太短了 鋪陳不夠 不過音樂美術很棒
遊戲最新的時候不就是收入最高的時候
不一定,崩3之前已經打破開局即巔峰的定律了
崩3在開服第6年後,迎來流水最高紀錄
也可以說,開局即巔峰並不適用米哈游,而這又被稱為
「米式曲線」
以玩遊戲的體驗比可可利亞好 沒有又臭又長的機關 可以
玩飲月和強迫上陣的是景元也都是小驚喜
星鐵結束得很突然啊,啊送去長樂天然後勒,修養也可以文
字表示一下吧
就給你一個黑幕 下回待續 看到就火起來了
放個隨便仙舟官方角色的模型告訴你等著也比黑幕好=_=
開局即巔峰一般都是形容那些免洗遊戲吧 尤其騰訊很多都是
第一個月完就斷崖式下跌 又被稱為騰訊曲線
看到那個黑幕還以為製作組是趕PPT要上台報告的大學生
超車原神很久...(??) 這就像公司新人剛進來試用期
狂拼業績然後覺得前輩都很廢
欸不是 主線說書活動到第三天了 每天的劇情都顯示
出米哈遊完全知道主線的問題在哪裡啊?
整個爛活還自己把吐槽的工作也搶了...???
我只希望至少下個星球的劇情能完整
屌打原神
是真的比原神好
劇情比原神好啊但是可玩性差太多
用電腦玩希望可以在豐富點Q
爆
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Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?這就米哈遊的通病... 說故事的方法 特別的爛... 去看看 米哈遊的遊戲 崩崩崩 原神 星鐵 劇本都 水準很浮動 和很跳 崩崩崩大概就 樂土比較令人驚豔 其他地方一樣... 基本問題就是 想了大概 架構 內容就塞要素 設定 賣點 美術 玩梗42
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Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測X
Re: [閒聊] 星鐵照原神改版速度484要涼R星鐵沒梗的話 乾脆畫個傳越劇情 來跟原神連動 記得是跟原神連動的話 一定要送原神玩家原石