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[原神] 滿命萬葉幾個問題

看板miHoYo標題[原神] 滿命萬葉幾個問題作者
rainnawind
(正太學研究者雨颯)
時間推噓 推:1 噓:1 →:10

測了一下滿命的風傷附魔5秒,不帶攻速位的情況下

平A可以1組5段+2~4段
A重可以3組+A,第4次重好像按不太出來

A重計3組總倍率964.4

平A計5+2段總倍率631.1

萬葉普攻模組很花,同一擊傷害還要再分兩到三段

其中平A第三下、重擊是兩段、平A第五下是三段

所以EA下落附魔後的傷害數字量:A重組9個數字、平A組10個數字

又,擴散內置CD是0.5秒內兩次

問題

1.所謂「刀刀擴散」,在怪物元素附著不斷的理想情況下
兩種手法到底各能算到幾次擴散反應?

2.A重看似倍率遠遠超過平A,但重擊無法觸發獨立普攻協同
若隊伍帶行秋、夜闌等有高頻元素附著普攻協同的角色

在不討論隊友增傷部份的前提下
一個800精風套的常規滿命萬葉,自己平A擴散出傷的期望值
是不是會大於A重那300%的總倍率差?


...這好難算

那換個簡單點的

3.滿命萬葉帶行秋是不是就可以爽爽平A,無腦擴散,
不用考慮改A重之類的手法問題?

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胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.37.155 (臺灣)
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※ 編輯: rainnawind (1.171.37.155 臺灣), 04/03/2024 04:55:27

dsfrf04/03 06:54https://youtu.be/m33dltFxQbI 擴散只有一個小問題,因為別

dsfrf04/03 06:54人照樣遵守兩秒三次的觸發原則。所以擴出去的雙元素量有時

dsfrf04/03 06:54能同時堆積出來,比方水雷同時附著但是沒感電。

dsfrf04/03 07:21其實不用替原始人六命想太多,要測試的話用四星小鹿去打普

dsfrf04/03 07:21攻,測出來就有87%像萬葉六命。

MelShina04/03 08:21我以為滿命萬葉 都是班芙閒a

rainnawind04/03 08:36下落火萬葉要芙 我這隻號連心海都沒抽

tnpaul04/03 08:48自己測5A頂多三擴,打協同還得看協同練度。測木樁比較快

tnpaul04/03 08:57萬葉的賽道是下落一發一百萬,如果要爽爽玩普攻的話建議

tnpaul04/03 08:57弄個六千

rainnawind04/03 09:39畢竟之前預定要抽滿的時候還沒這體系 慢慢補吧

chang50504/03 09:39萬葉沒人在重擊的吧 都是A跟下落