[原神] 這聖骸獸有沒有比當初的海亂鬼還糞啊
昨天拗了一整天總算把這期深淵滿星了
然而卻沒什麼成就感
想到每次動不動就被那兩隻畜生推來推去連技能都放不出來就有氣
我現在只想看聖骸獸還要過幾個版本才會像海亂鬼跟漂浮靈一樣被削弱
大體積+極度過動+除弱點攻擊外毫無互動各打各的
我感覺就算是初版海亂鬼都沒這東西噁心
個人希望從幾個方面把牠改弱
1.削弱攻擊欲望,至少多一些停頓,不要一直不斷滾來滾去跳來跳去
2.弱點暴露時間提前,現在都要快一分鐘才會出弱點,兩波加起來就要快兩分鐘
唯一能讓畜生跟玩家有點互動的機制放這麼晚,在深淵根本是搞人家心態
至少提前到20~30秒就出弱點吧
至於碰撞體積……是很煩人沒錯啦,但又不是像流血狗空氣牆那種明顯的BUG
所以這部分的建議先保留
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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聖骸無感,雙冰詠比較機車一直講話在那叫什麼。
卡模型很煩會換不了人跟出招
被推擠沒關係,但他媽能不能不要擋我角色?每次靠牆被
推就連人都看不到在哪,調設定也沒用。人物透明化不是
很會?放到魔物身上很難嗎=_=
補推
沒有 被使徒永凍連招灌死是很想問候蔡浩宇你有事嗎
推人卡視角真的低能設計
我覺得聖骸獸滿吃練度的 練度低打得很痛苦
使徒只考驗破盾
高練度高命隨便硬扛斬過去 但問題是這幾次深淵下半故意到上
半一般人難擠出優質隊伍 導致每個人體感不同
聖駭獸用永凍嘎嘎亂殺
Box隊伍練多的人 這次就比較好打
永凍好打
聖骸能被石化跟凍結已經算好處理了
醒,原魔只會越來越難搞
使徒只是對某些隊不友善,聖骸獸是一視同仁的噁心
不要擠人就好 模型碰撞面積還跟圖形不相符
沒有= =經過第一期700場的磨練,管你是四個畜生一起來還是
原魔永凍隊,基本上就是一片小蛋糕而已= =
下次還填非常簡單~~~
聖骸還好吧 永凍使徒才煩
都很煩 有些隊伍好打使徒 不好打聖骸
不要沙蟲黃金獸 其他都好說
鍵山 使徒一次就過 聖骸凹好幾次
留一點糞怪比較好玩
比較煩使徒,我覺得比較惡意吧,目的就是不讓玩家都用同一
隊玩
凍起來無感
冰水三使徒才煩,練到招都會全閃了
結果體力不夠或時間不夠
我box的對策角太少,第三期的12層放棄,凹了浪費生命
下次還填非常簡單
真的要凹 大概就是不同隊伍分層打 我是懶得凹QQ
普通 只是抗性和血量真的比較高要砍比較久
一斗.GIF
真的很白癡 打得超不爽
我覺得聖害獸的問題是設計 不合理的體積推人 前搖過短
的攻擊 這些都不是及格的動作遊戲設計該有的 確實我是
有點失望 它難錯方向了 設計師也許該玩一下英高的遊戲
設計到優秀的戰鬥應該是你玩起來像在跳舞 又刺激又爽
當需要利用大量無敵時間和火力幹爆對方時就不OK
看到這兩隻就煩,常常卡住換不了人,放不了技能
看meso的高命綾華一波Q就下去了 打這兩隻關鍵在同時集火
能同時固定住兩隻的永凍剛好很合 選對關卡祝福就能過了
聖骸那個碰撞體積真的是很煩人…… 被撞出去到重開
可惜沒拿到資格證,12-1沒聚好重開一次
3.7深淵打滿我都覺得自己是靠賽,運氣好就凹10分鐘
,運氣不好凹1小時==
都是在賭使徒跟聖骸獸走位,運氣好直接省了20秒
然後剛才去看這期就凹16次,上期凹了76次,笑死
一直用刻皇萬貓打 感覺不到難度在哪 切來切去怪就死
惹
沒有,第一次強怪衝擊比較強烈
海亂鬼沒有 但是跟碰撞空間bug沒修的流血狗差不多等級
反正一個動作遊戲我是能接受被可以看出前搖的技能推走
但是不能接受莫名其妙被各種體積碰撞卡到頭暈
推人跟砍空氣打不到這點海亂鬼就輸了吧
我覺得牠們亂擠是真的很白爛
這期原本要用迪希雅三火打上半的 試了10次放棄 想在班圈裡
用迪希雅大招打兩隻連續成功兩次機率太低 都是多動的關係
主要是怪物招式移動距離太長 牆邊聚怪又容易碰撞放不出招
7
騙個P所以用回文的( 針對聖骸討論 而非對3.7深淵評價 tl;dr 攻擊欲望跟弱點都不是問題 原魔其實都很殘暴的 只是溫萬鍾凍讓一般人沒感覺10
我覺得要先區分大世界跟深淵 海亂鬼當時之所以被稱作糞怪 主因是他狂暴後無法聚 無法凍 血量又高得一匹 然後常常沒啥理由會持刀格檔一切傷害 並且在大世界中是菁英怪級別的血量 掉落數量卻是盜寶團級別的 刀鐔因為人氣角都要吃所以用量非常大 好不容易打死他們卻只掉一個白刀鐔甚至空包彈1
敢出這種怪就是汙辱玩家智商而已 攻擊高到即死但能閃避我都能接受 這怪直接用碰撞卡你讓你有時候切腳色的機會都沒有 兩隻貼著不靠機制根本不用打 要嘛你命座很高直接秒掉要不然靠機制防卡被接到死打個一兩分鐘進下半打廢物詠者7
請不要汙辱盜寶團! 有時候你清理一整個營地或者解一個每日的盜寶團可以滿地都是道具三色都有 問題是海亂鬼根本不是這樣一回事 不管是野伏眾或者海亂鬼 他們的道具掉落率都是整個遊戲數一數二低的 而且他們數量少 偏偏打起來招式又狗幹多
爆
[原神] 八重神子再nerf 背刺高命我是沒想到過一個版本後還被mhy再搞一次 八重神子被削弱 當初反應的八重神子問題有 劈不到黃金王獸、若陀龍王的尾巴(第三階段)、風魔龍會打風種子 以及常恆陣列機關會打無敵分裂體73
Re: [閒聊] 八重神子 陸服當日流水 (日區在推文雖然不知道是不是再說我 但我確實是噴很多 我沒完崩三 我應該是沒在這個板被水桶過 西洽也沒有 以防說我雲 先上圖好了 八重 90 天賦 6/8/6 面板 2角2樂團70
[情報] 2.1版本更新 野伏眾/無相火大砍一刀很多雜項跟活動可以點進去看 ================================= ● 怪物 1. 改善了BOSS恆常機關陣列分裂後,角色攻擊遺蹟機兵時的鎖定體驗。48
[問題] 地平線 有點不太懂該怎麼玩遊戲有引導玩家要打機器弱點 但除了幾隻一開始就會遇到的怪以外,打弱點好像也沒什麼用 玩到要去子午城的路上 目前遇到的機器: 鋸齒獸21
[攻略] 3.1深淵 諾艾爾夜蘭+心海超綻放本次深淵實在非常簡單 因此低端如本人手殘月卡黨玩家也能拔角色遊玩啦 上半都是對群場合 所以由諾艾爾出場進行大掃除 搭配夜天后帶西風弓幫充能 下半就由心海領軍 帶上須彌版本起飛的皇女和草主玩超綻放 12-1 上半 一群雜魚+老朋友海亂鬼 同時打死海亂鬼17
Re: [閒聊] 原神 最糞的怪是不是飄浮靈 ☺雖然現在改可以吸之後已經退位了 但我覺得它即使在改之前也不是TOP1 最糞的首推海亂鬼 1.血量厚又會格檔 攻擊也高 HP多就算了 整天在那邊架刀14
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[閒聊] 八重神子爆發到底是三小= =這兩天帶去大4J跑= = 他這大絕到底三小= = 開下去第一下有時候連盜寶團突進都會打不中= = 到底三小= = 海亂鬼那種更不用講了= =7
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[原神] 3.1 手機深淵滿星,妮露低金綻放隊妮露綻放隊低成本只要2金, 對群相當優秀,搭配同樣是低成本的雷國,本期深淵滿星相當容易, 不過實際還是要等下一期Buff回歸正常後才會更準,所以實際強度下一期再觀察。 本期在淵月祝福下強度非常高