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[情報] 2.1版本更新 野伏眾/無相火大砍一刀

看板miHoYo標題[情報] 2.1版本更新 野伏眾/無相火大砍一刀作者
JJJZZs
(NO胖老爹)
時間推噓70 推:70 噓:0 →:86

https://genshin.mihoyo.com/zh-tw/news/detail/15357

很多雜項跟活動可以點進去看

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● 怪物
1. 改善了BOSS恆常機關陣列分裂後,角色攻擊遺蹟機兵時的鎖定體驗。
2. 刪除了野伏眾的後撤技能。
3. 改良了應對野伏眾拔刀術時的戰鬥體驗。
4. 降低了野伏眾和海亂鬼的重量。
據說是稍微降低了一些 野伏眾120
5. 延長了BOSS無相之火創生火柱技能暴露核心的時間。
6. 延長了BOSS無相之火復燃技能的持續時間,改善了角色在其復燃技能期間
攻擊火種的鎖定體驗。在火種全部熄滅時,無相之火會提前結束復燃技能。


目前重量: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27836319

藏鏡仕女 75-80
野伏番 150
海亂鬼 200
遺跡機兵 300

如果對重量沒概念的話,可以看下面。
以100和150為兩大分界點
1. 100及以下可以被風場,深淵法師泡泡強控浮空,體現為溫迪琴輕易的吸離地面。
2. 150為大部分大型怪的重量,僅能被可莉重擊,班尼特長E擊飛,這樣重量敵人
砂糖失去牽引能力。
3. 200目前為海亂鬼特有 ,僅能被長E攻擊擊飛,萬葉失去牽引能力(但可以擊退 )。4. 300為遺跡系列和世界boss常用重量,在不免疫風力的情況下,能被溫迪緩緩牽引 。


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.91.208 (臺灣)
PTT 網址

kasumi99908/30 11:13可莉連重的話遺跡也會飛是因為擊飛值會疊加嗎?

※ 編輯: JJJZZs (111.252.91.208 臺灣), 08/30/2021 11:17:34

MelShina08/30 11:19無相火不能再拖台錢啦

rockmanalpha08/30 11:21其實覺得野伏眾這樣蠻有特色的說XD

LeonBolton08/30 11:21連結裡面的各種怪重量表滿有趣的

MelShina08/30 11:21野伏就隨意吧 深淵打那三隻而已

MelShina08/30 11:21大世界沒改血量一樣要開幾個大打掉 跟機制沒什麼關係

erard992608/30 11:22原魔玩家要出來抗議惹

rockmanalpha08/30 11:23怪物改得太無腦殺也不好 稻妻都第三個國家了

LeonBolton08/30 11:24野伏眾能不能聚怪還是有差啊!

Valter08/30 11:26別說得太樂觀 新怪不會永遠就那幾隻而已 往前挪是遲早的事

Valter08/30 11:26 現在深淵詠者都不當最終BOSS了

yitniya08/30 11:29藏鏡那麼大居然還那麼輕,真不容易

scarbywind08/30 11:29你可以不要出風自我閹割阿XD

yitniya08/30 11:31改了之後數量就從三隻改成跟盜賊一樣多,不就可以了嗎?1

yitniya08/30 11:3120也是吸不起來啊。

LeonBolton08/30 11:36120可以吸住不動,無法浮空

MelShina08/30 11:36下期搭盜寶的樣子 大概跟打天賦差不多

MelShina08/30 11:37120可以拉

walter74122508/30 11:38煙花武裝表示:現在是小怪都要被炸飛天了嗎

abadjoke08/30 11:40海亂鬼那種一次最多給你兩隻的後徹就算了

abadjoke08/30 11:40野伏眾這種一次會出來四隻的輪流後徹開跳的確破壞體驗

rockmanalpha08/30 11:41吸不起來才好XD 吸起來很多近戰角打不到

shinobunodok08/30 11:41原魔玩家:抗議我命六無相之火

shlee08/30 11:43那我大概是異類 我覺得野伏眾原本的設計比較有趣XD

MelShina08/30 11:46有特典風之翼耶 想要

Yui508/30 11:54後撤步後撤步後撤步,當你們在打籃球啊(ノ=Д=)ノ┴━┴

iamsofa08/30 11:56刪後撤真是福音,萬葉e終於不會打空氣了\(-)/

shane2415608/30 12:00覺得有趣去玩黑魂吧 後跳就算還很遠要兩次閃避的距離

shane2415608/30 12:00 而且隨時都在跳沒有任何前兆

shane2415608/30 12:02除非是兩三刀秒野伏 一般玩家要慢慢砍得後跳很煩

hanklee6608/30 12:03溫迪和萬葉又更強囉

catsondbs08/30 12:05原魔還能nerf啊 XD

catsondbs08/30 12:07難打不說掉落率太低沒有獎勵才是問題

abadjoke08/30 12:12一兩隻還沒問題 畢竟抓角度好抓 一次一群一起在那邊跳

abadjoke08/30 12:12對著四隻放個大 動畫跑完只剩一隻打得到就是問題了

a204a21808/30 12:12後跳真的很煩,優拉大招爆炸前瞬間怪給你一個後跳或居

a204a21808/30 12:12合斬跑出範圍簡直讓人血壓飆高

polas08/30 12:13昨天鋤地第一次換掉永凍隊 只能說設計野伏眾的根本神經病…

Bewho08/30 12:14能夠當一個小版本討人厭代表,他們也該瞑目了

polas08/30 12:15居合後跳後跳居合 沒控場的隊伍玩家就跟智障一樣追來追去

vanler08/30 12:22掉落物一跟盜寶團比真的很少==雷神也吃又得開耡

abadjoke08/30 12:22至此幼龍岩蜥正式重返腦抽設計冠軍的寶座

Thide08/30 12:23沒抽神里的表示刀鐔庫存沒在怕

rockmanalpha08/30 12:24不說還忘了幼岩龍蜥! 下期深淵不會有放兩隻吧...

YomiIsayama08/30 12:25無相火終於砍了 有夠托台錢

anpinjou08/30 12:27傻逼偷哪勒!!

Lerovine08/30 12:28無相之火真的氣死人 打深淵都卡這關

sasaki363008/30 12:30其實不用改弱 反正都是碾過去

anpinjou08/30 12:31禮包送風之翼根本勸課 我買就是了==

Centauro08/30 12:34可以提升刀鐔掉率嗎拜託= =

reinhert08/30 12:36野伏和海亂都比其他地方難度高太多,完全不像需要大量刷

reinhert08/30 12:38素材的難度設定,最X的是刀鐔常常掉垃圾,終於打死一群

reinhert08/30 12:38結果掉一堆破舊要不然根本不掉

wooxer8808/30 12:40哪個禮包有送風之翼 哪個風之翼

s05525708/30 12:448.商城后续将新增礼包「万籁协奏」:购买「万籁协奏」后

s05525708/30 12:44将可获得特典名片「庆典랅釵捸v*1、特典摆设「辉煌乐句」

MelShina08/30 12:458. 商城後續將新增禮包「萬籟協奏」:購買「萬籟協奏」

s05525708/30 12:45特典风之翼「华章之翼」*1、原石*1000;

s05525708/30 12:46在說這個吧,不知道要賣多少

MelShina08/30 12:47直接複製太長我發不出來w 然後s大亂碼ww

s05525708/30 12:47亂碼我也傻眼@@

s05525708/30 12:48早知道應該截圖用圖片就好XD

MelShina08/30 12:49有人說30美 怕爆

MelShina08/30 12:50...看了食物圖感覺還好 機械感不夠

MelShina08/30 12:50實物啦 幹

s05525708/30 12:55微妙,等到時候看別人的實機圖再決定買不買XD

LeonBolton08/30 13:09希望可以用結晶買....

wooxer8808/30 13:13哦哦 看到了 我以為遊戲裡會有 原來是在網站

felaray08/30 13:19減肥成功(?

felaray08/30 13:19其實只要改善掉落就好 不要打得要死要活給垃圾

shinobunodok08/30 13:22旅行者英勇的擊敗了野伏眾和浪人武士 掉落了四個…

shinobunodok08/30 13:22.破舊的...

Rivendare08/30 13:28更新檔好大喔 乾

Centauro08/30 13:30不曉得要等到哪版常駐池才會新增角色==

wooxer8808/30 13:32九條R

shinobunodok08/30 13:34樓樓上應該是在指五星吧

windfeather08/30 13:36照這樣下去,遲早限定5星總數會比4星+常駐5星更多了

shinobunodok08/30 13:40限定五星多也不是事情 多的是手遊限定一拖拉庫 啊

shinobunodok08/30 13:40那個復刻頻率能不能人性化一點

shiochris08/30 13:41掉破舊還可以合成高階的,更多的是打完一堆但一個都不

shiochris08/30 13:41掉啊= =

scarbywind08/30 13:43破舊不是必掉嗎? 任務衍生怪才不會掉吧?

imlana08/30 13:44那個什麼白日闖的任務怪殺掉是不會掉寶的

felaray08/30 13:44風核也是 打了連垃圾都不掉

sge08/30 13:45語音包裝越多種會越肥

LeonBolton08/30 13:47風核會掉聖遺物喔!不過聖遺物只要怪都有機會掉

rockmanalpha08/30 13:51五星越來越多必然的 但維持限定池復刻舊五星的話估

rockmanalpha08/30 13:52計錯過了下次要等一年以上... 這就是問題

rockmanalpha08/30 13:58我替鐘離復刻後才入坑的玩家感到難過

shiochris08/30 14:00沒有必掉啊。我打的都是地圖怪,根本還沒開始解稻妻的

shiochris08/30 14:00任務,就常常發生打完一堆野伏/海亂鬼但甚麼都沒掉的

shiochris08/30 14:00事情。

shiochris08/30 14:01我打風核從來不曾掉過任何戰利品...我們玩的是同款遊

shiochris08/30 14:01戲嗎?!

scarbywind08/30 14:02世界等級的關係?

libertier08/30 14:04看看阿貝多

rockmanalpha08/30 14:04我的風核只有600摩拉

LeonBolton08/30 14:08每日任務的風核比較少打,沒印象了

LeonBolton08/30 14:08打花的風核掉聖遺物的體感機率比較高

shiochris08/30 14:16我世界等級8半年了QQ

amoebaba08/30 14:47何時更新常駐角色拉,不想一直抽一樣的東西

assassinrex08/30 14:57風核只有摩拉吧(? 還是是說別的東西

Valter08/30 14:59風核就偶爾會掉聖遺物而已 嗯 偶爾

LeonBolton08/30 15:01風核我只說會掉聖遺物,沒說必掉....科科

Oxyuranus08/30 15:05很低機率,第一次看到嚇一跳,然後沒看過第二次XD

HarukaJ08/30 16:02不過刪除後跳的話這樣火付番還會丟甩炮嗎

paneraii08/30 16:23無相火 芭芭拉+神里 無壓力

asel08/30 16:36溫迪能吸了嗎

hyuchi020208/30 19:07隻狼的鞭炮招要沒了喔 XD

dichenfong08/30 19:14稻妻掉混沌機關的新怪會掉聖遺物 機率不低 掉過幾次

pipi586708/30 20:24要農素材時你就只會覺得後撤跳屁幹

s045033608/31 08:43海亂鬼跟野扶眾難打寶又爛

lime120708/31 09:59所以溫迪可以吸的動了嗎

Everforest08/31 10:23五香火真的是策畫的惡意 托台錢浪費玩家時間

Layase08/31 12:17用弓射的都沒想到原來後跳會那麼討人厭

windfeather08/31 13:33因為原神弓箭鎖定射程不長,法師還遠得多

windfeather08/31 13:33弓兵常常普射個一輪,就位移到攻擊範圍外了

windfeather08/31 13:34雖然很帥,但原神應該是我看過弓兵射擊

windfeather08/31 13:34動作最多也最花俏的遊戲

windfeather08/31 13:35無雙或戰ba的弓兵平射也不會射成那樣

hsinggg08/31 17:05原來有重量這個概念呀

WindSpread08/31 18:14有呀 還有韌性等等 很多都是不透明被玩家測出來的

LeonBolton08/31 18:31請問 原神的”韌性”體現在何處?似乎常看到,但還是

LeonBolton08/31 18:31對其作用不明....

WindSpread08/31 19:29你可以想成是一種看不見的盾條(雖然好像絕大多數都看

WindSpread08/31 19:30不見)受到攻擊時韌性值會降低,被扣完後人物/怪物

WindSpread08/31 19:31會進入脆弱狀態,這時只要受到攻擊就必定長時硬直

WindSpread08/31 19:31也可以輕易地被擊退/擊飛

WindSpread08/31 19:32螢術士系列就是很好的例子,前面你怎麼A她都能談笑自

WindSpread08/31 19:33若地在你面前散步,繼續攻擊把韌性扣到零進入脆弱後

WindSpread08/31 19:33就能不停擊飛她聽慘叫聲

WindSpread08/31 19:34但是一旦在錯誤的時間點打出輕攻擊就會觸發瞬移,重置

WindSpread08/31 19:34韌性。原神近戰跟遠程角色的自帶韌性也不同,同時各種

WindSpread08/31 19:35戰技/爆發能扣除的韌性也不同,比如班尼特的大招跟

WindSpread08/31 19:35砂糖、萬葉的E都能扣除大量韌性

WindSpread08/31 19:35老爺的火鳥也是

WindSpread08/31 19:46不過因為玩家大多追求力大磚飛,或者乾脆永凍控到死

WindSpread08/31 19:46比起跟傷害與輸出手法有直接相關的元素論

WindSpread08/31 19:47願意深入研究韌性的人就比較少了

LeonBolton08/31 19:53感謝解惑!(合掌

LeonBolton08/31 19:53丘丘O盔王被打失衡、倒地,就是韌性的影響?

LeonBolton08/31 19:55以玩家來說,玩家韌性高,就會有霸體防打斷

LeonBolton08/31 19:55這樣理解應該沒錯吧?

WindSpread08/31 20:00是,近戰角色韌性高,能扛比較多下

WindSpread08/31 20:01遠程相對低,比較容易被打飛,當中的奇葩叫做公子

WindSpread08/31 20:01作戰環境長時間都在近戰,聖遺物滿配血量也給到快兩萬

WindSpread08/31 20:01但韌性依然視同遠程角色,所以有些人印象中公子容易

WindSpread08/31 20:02砍著砍著就在亂戰中暴斃是這個理由

WindSpread08/31 20:03SUP老爺削韌演示

LeonBolton08/31 20:21難怪我公子打著打著就很容易就被打飛....orz

teller52608/31 23:37其實我覺得野伏眾的後撤技能 但重量過重讓風系牽引大幅

teller52608/31 23:38削弱就不太好 變相削弱

teller52608/31 23:38 蠻有特色