[七聖] 那維萊特會不會 太強?
原海巨靈先生
https://i.imgur.com/Uy2QuJ4.png
https://i.imgur.com/qhvvEiH.png
有源水之滴的狀況下普攻1回2血
再額外多一輪2傷的普攻
也就是一個源水之滴=2傷+2療
戰技2傷+一水滴。一發戰技價值6點
大招2+穿透+二水滴=12點
戰技+普攻=6骰打5傷2療,共7點。滿能量
之後就大招2+1+1
普攻7普攻7,又滿能量
無限噴
相比其他普攻流角色
可莉戰記重擊3+2,五骰5傷
煙緋戰技重擊3+3,六骰6傷
流浪者綾人戰技普攻2+3+3,九骰8傷
另外就是甘雨與雷無相的5骰技
剛好都是打7點
所以跟那維萊特差異就在
5同色=七
vs
4同色2雜色=七
但那維萊特若裝武器配上打三輪可以每輪都再+1........
是不是隨便搭個萊伊拉冰螢丟戰技後
就水龍一路噴到底就好?
也不用再切角
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推
缺點是要準備的關係很容易每回合都陷入後攻
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總會有克制他的隊形吧
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你說的沒錯 但潮水啊我已歸來
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弱點就跟雷無相一樣吧,怕超載、砂糖琴
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能穿裝備跟骰子靈活度方面則讓潛力遠超雷無相
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你說的沒錯 但這就是我 水龍王
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需要準備的在這遊戲都會多給點數值啊…
推
樓下貼卡桑帝聖經
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連七聖都要不如龍王一噴了嗎
推
你會凍結就當人家不會嗎?
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Re: [鐵道] 本期忘卻飲月快樂局。 本期機制鼓勵多用戰技點,那就有利於能加戰技點的如寒鴉,不過就算沒有或 沒拉起來也可以打。 十二層boss是何物朝向死亡,二階段會先加滿我方能量,然後放兩個小隻去「 夢死」頭兩個主動行動的人,要打五下才能把人救回來,說是可用持續傷害,但硬39
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