[閒聊] 真的有人喜歡玩小遊戲嗎????????????????
看了看我很好奇,因為不少人抱怨鐵活動少(包括我)
但我記得之前有長線活動也被人抱怨太長,比如那個乙太戰線
目前玩過其他手遊不是小遊戲就是戰鬥刷副本
比如說碧藍航線偶爾就會丟個小遊戲出來讓你玩
或是單純刷副本看單元劇的明日方舟(雖然碧藍航線也大部分是這樣)
想問問大家比較喜歡哪種?
1.長線活動讓你慢慢跑
1-1.過程中塞滿小遊戲
1-2.全是戰鬥
2.短線活動小遊戲
2-1.一兩個活動後就讓你長草
2-2.活動塞爆你讓你每天都玩小遊戲
3.短線活動戰鬥刷掛/副本
3-1.一兩個活動後就讓你長草
3-2.活動塞爆你讓你每天都戰鬥爽
4.我全都要
不過原鳴這種大世界遊戲還多了跑圖活動
那大家覺得呢?都擠?
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俗話說的好,時間磨平了我們的稜角。
我們都從形形色色的人...
變成了色色的人...
https://i.imgur.com/r7ZwLDF.png
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這個我覺得蠻看活動內容的...
但是好不好玩挺看個人的吧
但原則上不管多好玩都是希望"一兩個活動後就讓你長草"
我目前覺得好玩的小活動都在隔壁 那種我就會希望天天有 但是
同樣的每天也都要給我60石XD
我是蠻喜歡以太戰線跟博物館經營的
但我不太喜歡那個仙洲淘汰賽
"一兩個活動後就讓你長草" => 不要花太多時間 不用看攻略
以太不錯但用現在標準來看就是太花時間了
一個版本長線活動+2,3個小活動吧
長線活動要有劇情而且不要把特殊獎勵(名片、裝飾等等
)塞進無限模式
乙太戰線就錯在沒給你鎖進度 那內容量就不是該一天肝完的
說道進度解鎖 原神就很喜歡搞分天解鎖 我其實不太喜
歡這樣 玩到一半寸止
無聊原罪
鐵道感覺是下半需要一個多少有存在感的活動
啊至於只想一天5分鐘澆花灑水的那種屬於平行線
分天解鎖確實不如改成 彈出建議視窗提醒玩家休息一下(?
他是下半真的像放生了一樣
下半角色也一起放生了
寧可要小遊戲也不要戰鬥
鐵道我只想要平均一點的遊戲體驗
現在就是每個版本三小時主線+三深淵
但我覺得鐵可能這輩子就這樣了
還有每週一差分
乙太戰線我印象很深刻 第一天硬吃完全部的玩家都在罵 我是
自己抓進度每天就跑一個點而已 體感就很舒服 並且也發現隨
時間過去社群評價越來越好
你也可以探索
差分算減負過了吧 第一年是要硬刷老宇宙跑很久
所以才有版本初打主線和活動 接著40天站在差分宇宙
可不可以先把主線砍到兩小 然後做點別的
乙太那時候鐵道還沒紅
鐵道我是覺得會改 現在3版是因為頭已經洗下去變不了
入口的笑話...呃 可能不是笑話 而是真的這樣
鐵應該是有在試著出玩家想玩的小遊戲啦 你看那個比
較有好評的摺紙小鳥跟豹豹就會更新復刻 那個仙舟魔
方 皮諾康尼潛行小遊戲跟鐘錶小子鏡子拉來拉去那個
後面就直接沒了
主線時長問題你把角色任務拔出來 就自動剩2小了
其實如果縫的好放在主線也沒差 但最近都縫不太好
阿努兄弟就是我玩過最爛的小遊戲
阿努兄弟從劇情到小遊戲都不討喜:(
例如長夜月就不錯 因為主線強相關 凱薩和海瑟音就?
鏡子拉來拉去的那個我覺得還挺好玩的
1版的魔方 2版的鏡子 3版的黑白羊 我覺得最好的三個
哈奴兄弟滾出匹諾康尼 不是很有名麼
阿不過鐵已經擺到我也跟著擺了,好像從不知道3.幾開始地
圖就放給他爛了
凱薩和海瑟音是來賣卡的
最近的來說我覺得迷迷廚房就不錯呀 劇情方面加分很多
遊戲性可能就沒那麼好
鐵我也在擺了 其實活動也有點懶得跑
新的新瓶舊友也是因為加了劇情玩起來沒有因為重複玩而
不爽的感覺
除了原還想到處跑,鐵絕真的是跑不動
Fate聯動劇情還自嘲表示去玩哈努兄弟小遊戲是懲罰
還要搞一堆其實也沒啥趣味性的小遊戲
不擺不行 打不過 又被叫滾去儲值
石頭塞我包包那種
真有人打不過嗎 我一個0課小號也就一期忘卻少一星
我記得是盜火行者第一次進忘卻的那期 剩下每期都滿
乙太戰線真滿好玩的 自己一天硬吃完嫌太長的才有問題
異相仲裁騎士也9星了 王棋倒是只有1星 打完就跑了
突然想到3版還有個活動小遊戲還不錯 那個奇美拉經營
丹恒送之前會有不少帳號過不了王棋
送完該過的人都會過
有道理 沒風堇要凹很久
以太戰線真低好玩
你0課陣容又不代表就爛
就不用一直覺得0課打的滿所以人均都該能打
看每個推薦生存都是風堇
我超討厭跑主線的時候有那種要動腦的送石解謎
目前除了風堇最穩外就老狗跟砂金 再來就藿藿 都要特
別去排軸
21 31都可以
笑死 隔壁才有個回文說應該把小遊戲產能砍掉拿去填主線
夢回3.0主線要先解謎才能去找萬敵 很解
我是全都要的類型 但崩鐵那些經營或養成大活動流程
太像了就感覺有點浪費時間 其實主線 支線跟活動都很
其實鐵的活動是最剛好的 一天能玩完 劇情也最搞笑 吉祥物可
愛
重要啦 應該說大活動比較重要 可以帶出不同主題
比主線有趣多了
摸帕姆耳朵
真假 還填主線 是要四小還五小
我喜歡看角色互動
活動只要有角色出來串大多可以接受
主線重點是有沒有把故事講好吧 券取度沒意思
不要搞小遊戲又沒劇情這種最爛
*卷
*卷長度 (靠這選字
1. 我蠻喜歡乙太戰線的
喜歡那種角色互動講幹話的小遊戲 或是可以帶出世界觀
設定的
為抽象而抽象有時候也很膩,然後小遊戲搞到快跟指定通關
方式差不多也是會膩
摸大地獸的活動不錯
仙舟魔方跟金人巷我都覺得很有趣,之前匹星那個球型賽
車也不錯
以太戰線BAD
潛行小遊戲真的別再來了,煩死了
鐵的主線得搞整天才玩得完
哈努兄弟如果全改成差分宇宙那種射擊版就還不錯,原版
真的不行
潛行的玩法還可以,但失敗動畫整個re又跑很久,操作感也不好
絕的邦布自走棋可愛,也不錯玩,塔防就...我不會玩...
舟入坑過兩次都不行就刪遊了(遠目)
拼圖也不錯,簡單拿石。但我最希望繩網任務能回來
仙舟魔方跟匹星比賽車都滿好玩的
形式倒是沒有特別的喜好 不過希望能多塞一些角色互
動的劇情 如果沒劇情 小遊戲又是不喜歡的類型 那就
懶懶了
小三月練劍那個活動我也很喜歡
小遊戲活動好像大部分腳色都有出來吧 雖然沒語音
直接給石或玩小遊戲 那我肯定選前者
小遊戲不是超無聊不然就抄的 那我幹嘛不玩正版的
哪家手遊的小遊戲不是抄的...還要額外花錢花時間花腦
筋花成本搞些送石「原創」小遊戲喔?這麼大陣仗還算「
小」遊戲嗎?
因為正版的沒有你喜歡的角色,這理由就夠了
只是常常都會搞的很樣板,又不敢上難度又不敢做深,所以
常常變成想玩的嫌無聊,不想玩的嫌煩
像絕這次的音遊就這樣,想打節
奏的熱不起來,不想玩的看了就
煩
鐵好玩的幾乎都不是限時活動
這次海豹跟小鳥直接拿出來墊檔
好玩的可留,不好玩的直接換成寒腿叔叔
三月七練劍也可愛
我個人希望不要有任何活動直接把鑽發到我信箱==
你可以把獎勵放在頁面直接領 然後看看活動有多少人去玩
長線要看小遊戲做的好不好玩 乙太戰線我就覺得有點坐牢
不忍說米家小遊戲最好玩的還是經營類的...
因為卡劇情卡階段卡開放
一覺得膩,牢感就上來了
尤其常常卡在一個像是不給跳的新手教學那種程度的地方
原的就開放時間太短了,社畜不一定有時間玩
一眼到頭就知道要幹嘛,但就是死卡著你要慢慢來
中間在配合走來走去看一些抽像劇情或對話,有趣可能還好
,沒對到電波就牢上加牢
絕的邦布自走棋其實還不錯,但是陣營平衡性要改
玩到高階幾乎只有大堅果和好心人
自爆太強導致最後只能狂堆血量
就蠻適合丟到電玩店慢慢更新的東西啊不過電玩店也跟死了
差不多
現在折紙小鳥跟海豹直接玩也可能比當初綁著劇情的時候舒
服
因為你不用打一打然後要去跑劇情,不用一直跑各種體驗教
學關
以太戰線問題是戰鬥沒有爽感
而且多半時間不是在戰鬥 劇情又無聊
1.5捉鬼小隊 我就沒看過有人嫌
小遊戲的用意就是增加玩家上線時數
不好玩是常態 有這預期 玩得才比較不會難受
好玩就當是賺到
更新完 一天解完,繼續輪迴
浣花洗劍錄最好玩 金人巷也不錯
小遊戲好不玩差滿多的,養大地獸我覺得還行
絕區這次和那個流浪邦布去到處拍照就覺得很無聊
然後他又不一次出完,變成每天跑去拍兩張..
小遊戲不都等全部開放了再去一次解嗎?
除非卡時間的,那種我就不喜歡
強迫簽到的
這是CH的KPI啊
有李素裳跟小桂子出場的劇情都不無聊,這兩個太活寶了
小活動可以,但我不要聯機...要聯機我幹嘛玩單機遊
戲
絕區的小遊戲我都等到出完再一次打了
好玩或是能加深角色描寫的劇情,但大都不好玩/劇情無聊
放棄這兩點的話,就退而求其次至少做簡單無腦一點
你米討論區天天跟著小骸走zzzzzz
要驗證好不好玩很簡單啊 你獎勵不要綁小遊戲直接發 看有
沒有人去玩就知道有不有趣了
不要聯機+1 我討厭搞社交的遊戲.....玩鐵跟絕 是來看劇情
不是搞社交的
絕這版的小活動算方便 只要等全部開放 一次解就很快了
之前有些活動 好花時間 之前那個邦布開機器人打架的
我就嫌煩了
抓鬼小隊真的很頂
全是簽到最好
絕這次尋寶活動超爛 要找9次 嫌玩家太閒是吧 爛死
絕的活動一直都這樣 也不是一天兩天了
你9次要堆在一天內全部跑完的話當然會覺得累 就像乙太戰線
爆
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Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲小遊戲真的是很勸退 鳴潮的塔防我直接放生,石頭當沒有 還好其他的活動還不算小遊戲 本來絕區有因為儀玄回鍋 結果上一期小遊戲沒玩19
Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲其實討厭小遊戲的人不是真的討厭小遊戲 只是討厭沒有劇情的小遊戲吧 不然看看檔案和妮姬 小遊戲也是出了不少 大富翁翻花牌蓋鐵路守塔防惡魔城吸血鬼倖存者15
[閒聊] 手遊為什麼喜歡做跳格子轉盤這種小遊戲如題 剛剛打完妮姬新活動,這次學乖了,活動給都不抽的玩家就能湊到90%掉落率 不過這不是重點,這次多了小遊戲,是跳格子,然後剛剛已經被扣光分數了 這時候我想到,很多手遊都喜歡在活動擺跳格子、轉盤這種運氣小遊戲 這種東西明明就無聊的要死,怎麼還有一堆遊戲愛放6
Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲最早航線就會在每個活動加小遊戲了 從三消、炸彈人到音遊,種類超多,但你不會聽到有人抱怨這部分 因為可以不玩直接領獎 既然小遊戲用意是要送獎勵,那就最好像航線這樣可以跳過 讓想玩的人玩,不想玩的人也能拿獎勵![Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲 Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲](https://i.meee.com.tw/g2X6N8w.jpg)
Re: [聊天] 活動的小遊戲有Bug?今天又有更新檔 下載完畢後進入活動 小遊戲恢復能玩了 還好Sonet動作夠快沒有在活動結束才發現啊 另外問個問題如果活動期間內沒玩過小遊戲
Re: [閒聊] 手遊「不用特別農」大概是什麼程度?很主觀,也和個人經歷有關 以前我玩RO的時候 每天至少練功一小時(因為經驗倍增一小時) 練功完還要刷副本一小時以上 如果那天官方出包,那官方會給一次副本CD重置的扣打,讓你24小時內使用
![Re: [閒聊] 真的有人喜歡玩小遊戲嗎???????????????? Re: [閒聊] 真的有人喜歡玩小遊戲嗎????????????????](https://i.imgur.com/iZrrADjb.jpg)
![[閒聊] 原神黃毛的戰力 [閒聊] 原神黃毛的戰力](https://i.imgur.com/TTbmbvUb.jpeg)
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