Re: [內鬼] 花火、黑天鵝V3 懶人包
發現真的很多人覺得沒有量子隊不用抽花火
列一下目前v3花火給了哪些
0+1
數值上
給了單體90爆傷(花火面板200爆傷)
全體 15攻擊10爆擊 24爆傷 2/3覆蓋的48增傷
機制上
開局密技直接給3點
戰技點上限增到7點
開大招再給你四點
E 50%的拉條
就算全程eeeq拉爆主c依然淨產1點
鴨鴨的拉條跟增傷是用戰技點換的,開大招才能加爆傷(雖然是全體)
花火直接給你e加爆傷跟拉條,專武全覆蓋全隊的44分雙爆,而且不耗點還產點
說真的這個數值就算v4再砍一刀依然還是該抽下去
30%量子攻擊力在這些數值機制前面真的微不足道,真的很在意損失的攻擊力的話可以抽一命,但個人認為0+1就很夠用了
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密技給3點真的香 飲月密技相比之下超爛的
大家石頭不是無限的,既然沒吃滿各自有取捨正常
其實很多四星同協都有同屬性增傷的行跡
花火有腳腳 抽定
不是 等下一隻五星同諧不好嗎?
也是可以
而且沒必要比專武,不少月卡黨輔助是沒資格有專武的
我也覺得與其給輔助抽專武還不如給主C抽魂
比如真理 銀枝一魂,都是等效40爆傷,但花火專武同樣一金,是全隊等效44爆傷,數值 是差不多的
花火黑天鵝還是得抽啦 最重要還是香
只是有點不爽老米在DOT體系擠牙膏
原來結論是說0+1 很會w
光是能拉條能產點就值得抽了
論強度而言也就量子龍丹 提升得多 其他就普普
之後會有新c的
輔助抽專武,真奢侈。月卡黨真的玩不起
我覺得像阮梅那種改變機制的值得抽,多給戰技點和回能可
以改變整個循環,花火這種純數值提升沒啥意義
阮梅專武真的很猛
希望V4花火專武,能補足另外50%的拉條
為啥都推薦輔助不抽專啊
因為一般來說主C下位替代和輔助比差距會比較大
因為目前的混沌都是競速導向吧? 通常輔助專武的提昇較小
並沒有,阮梅專抽滿精強度天下第一
起手+20能量有多離譜隨便想就知道了
氪佬搞不好都屯好幾張精五阮專了,阮專精五對特攻詞條降
到50,大部分輔助都湊得出來,可以說是每個輔助的畢業專
武了
抽滿精本來就不是一般人的玩法 當然普遍還是輔助不抽專
專武補50拉條w 可憐w
如果有錢給輔助抽滿精專武,那阮本體肯定也是滿魂吧
那隊伍的主c肯定也是滿魂吧,所以才說這是優先級問題
如果0魂阮拿滿精專武配上整隊0命隊友 是能強到哪去
拿滿精限專本來就不用加入這種討論了
我覺得還在幻想100拉條的可以省省了
補50拉條是啥小 常駐爆率我很滿意了
當個XP黨就無所謂 我只想給雀將軍打造完美艦隊
我愛符符花火希兒銀狼
好的 不幻想拉條惹
那0+0呢 其實對岸很多人只抽0+0的
現在就是0+0給的實在實在是太少了
欸欸 什麼普遍輔助不抽專 別亂代表別人好嗎?
看那個輔助的專有沒有必要吧 例如羅剎的好像有拿和
沒拿一樣 符玄的差了十萬八千里 阮梅的專武和記憶
精5各有優勢
本來就不是人人有餘裕抽專武阿
角色不配專武就覺得哪裡怪怪的
無關命途你會想抽專武的時候就會想抽了(無誤)
卡黑應該改走混傷dot了,不得不說這樣養套殺的確心臟很大,
受不了的別抽黑天鵝,也別再補卡芙卡命座跟專武,混傷,卡
命座跟專武提升幫助不多
未來應該有直傷大的dot C主位,這時候抽了卡和黑的就被綁
住不得不抽,卡黑合起來就是有中上拐的兩副C定位(差不多1
主C啦
我上次說星鐵吃專還有人不信 笑死
但我對星鐵是蠻樂觀的,隔壁兩個字可是一年半不出女,還有
幾個隊友等了1、2年都還沒湊成隊,比起來鐵道角色還看得見
,不過哥有原神磨練過,如果沒那個抗壓建議跳
目前看來卡黑是蠻像兩個神子的,一起等草神跟機制,但也沒
完全死路,高命自成一不錯的C
有時候人氣角搭起來這麼拖就是為了讓你等,保持留存率
只是專武強不等於吃專啊
無課微課一堆能用的 原神有些除了外觀沒啥升級還要吞大
便定軌比較麻
鐵道專就真的很專 原神還要考慮另一個武器強不強泛不泛
用
抽個0+1就能舒服很久 你兩隊成型後如果跳一個版本保0+1
不難
難的是每個版本都有想抽的 還連著出
吃專常常也表示專武和下位差距明顯 鐵道是真的很專很明顯
然後難度膨脹得比原神快 我覺得相較原神絕對算吃專
問題是:只要能滿星,專不專都是浮雲…
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[內鬼] 黑天鵝是不是和預期中的不太一樣?預防有人不小心點到,還是小防雷一下 昨天已拆出花火和黑天鵝的v1技能機制和數值,儘管只是初版連有沒有參考的價值恐怕都要 打個問號,畢竟鐵道很常改著改著改到像不同人一樣 花火基本上符合量子隊的期待,配合符玄甚至有讓四個人都打輸出的潛力,雖然E那個50%的 提前行動有點魔幻37
[原神] 這樣的神里面板需要抽霧切嗎?本來是使用天目刀 後來在阿貝多up的那期 抽了大家說很泛用的綠劍 可是換了之後感覺好像沒有比較強 似乎是爆擊率溢出了35
Re: [閒聊] 專武/命座選擇以下個人見解 夜蘭的一大特色就是不吃攻擊 所以可以用垃圾武器 我認為這點算是一個夜蘭優勢(對月卡黨來說),如果特別為了她去抽五星武器,就是浪費這個優勢了 0命配西風可以說是最省錢組合25
[閒聊] 話說聖遺物副詞條的爆傷極限最近來了一個初始4詞條的雙爆冰羽毛 如果沒記錯 一路加上去全集中在爆傷 爆傷為38.9% 我上網找了一下 似乎 理論最高可以達到46.6%的樣子 可是我初始4詞條一路加爆傷都只有38.918
Re: [閒聊] 雙卑彌呼在90+的可能性?之前我說卑彌呼系統缺一個符合系統的新打手, 不過研究了幾天我宣告放棄, 以現有機制跟出角邏輯不管怎麼出新的角色雙卑系統都不太可能用在穩定週回。 原本的預想是90+靠三個隊員打過去,不過越算越覺得不合理, 最尷尬的地方在於就連理論上最不容易有問題的111週回都不能穩定打穿。9
Re: [鍊金] A25 明天聖誕新池還是辣個女人冰主 [A] 速度:239 被動:我方全員爆傷+20% 狀態異常耐性+20% 技1(單):攻擊後我方全員爆傷+5%,上限30%8
Re: [問題] 星鐵 怎麼每隻五星都有人吹這幾隻常駐5星.....個人覺得其厲害之處大概是5星專屬光錐(專武)吧 能很大改善0命+0專下的明顯缺失,甚至在其基礎上更加暴力 鴨鴨專武能終結技固定回1點,又能讓拉人戰技有額外的傷害加成提升 傑帕德專武提升防禦力24%,受擊又再提升24%,還帶嘲諷效果 克拉拉專武提升攻擊力24%,擊殺或者受擊回8%生命,反擊提升24%傷害3
[鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論不知道為何,好像沒看過這類的概念介紹 主要是看看有什麼理解不完善的地方請版友補充 簡化成圖片關係大概像這樣 用文字說明的話,1
Re: [原神] 沒人會玩0命優菈 只剩著魔的蠢蛋有新手來信問詳細所以補充 ※ 引述《heaven1123c ()》之銘言: : 原神這遊戲很怪 : 因為無課死光了 : 會發表言論的都是追求大數字的堆金強度黨