Re: [閒聊] 專武/命座選擇
以下個人見解
夜蘭的一大特色就是不吃攻擊
所以可以用垃圾武器
我認為這點算是一個夜蘭優勢(對月卡黨來說),如果特別為了她去抽五星武器,就是浪費這個優勢了
0命配西風可以說是最省錢組合
西風在夜蘭身上的效益實在是非常高
比較猶豫的是一命後的武器
在大世界一樣可以繼續西風
但如果在深淵用夜行組合,就要考慮其他武器
彈弓的爆擊率換算爆傷大約66%爆傷
相較若水的88爆傷和生命提升被動
彈弓大概是若水的80%傷害
所以五星專武的確相較三星弓是有提升的
但,話說回來,會把五星專武和三星弓放在一起比較這點
應該就可以看出三星弓也太強了吧
而且加的是爆擊率,這代表你甚至可以用生命頭或爆傷頭,選擇變多所以更好刷詞條
我自己是用生命頭,目前是80/160的爆擊配上37000的生命
我認為停在一命真的是個不錯的選擇
後面抽多半都是為了傷害面
每抽一金大約可以提升18%傷害
就是多喜歡夜蘭就抽多少而已
專武和二三四命其實差不多
不過六命就是二段變身了
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
--
彈弓聽起來太小朋友了,夜天后就是要給她一把金金的武器
一命後我本來也這樣想 實戰看到兩金的女人背後飄著一個醜
醜的武器後... 後面的事情我也想不起來了
你充能保留多少?
只能說有些人願意為大世界體驗花錢 有些則是角色外觀
我一開始拿2命終末 後來抽到滿命 想想我都滿了還省
充能好像150左右而已
這點錢? 於是又多了一把弓
彈弓是真的超模的很異常
連紀行武器都被打臉。當然不如說紀行武器太弱了
就好像我看雷神拿著魚叉,也是無比難受
彈弓造型我覺得還可以只是很樸實 魚叉我就受不了
佩服自己當初的勇氣 冒著抽到無工的風險去賭薙刀
我是拿了不滅月華…
彈弓也沒到難看吧 我覺得弓藏還比較醜
是說落霞真的好看 最近在練安柏就直接拿落霞了
雖然我知道絕弦之類效果比較搭她XD
魚叉真的醜 唯一還算適合的大概只有香菱 畢竟廚師嘛
一命拿活動弓就好了 好看實用
活動弓那個7秒改動一次傷害我不喜歡還會倒退不是?
可以宵宮拿弓藏感覺不會難看阿...?
基本當作隨機了 畢竟誰摳手法摳到那種程度
那麼平均就是20%加傷
假設絕緣230充能、水傷杯的話就是平均9.8%的總傷
實際要考慮其他加傷如萬葉雷神或者充能堆多少
總之還行啦 經典10%(?)
因為一命用西風充能太多了 落霞就比較平衡
那個三階段隨緣就好 不用特地去管
1命單水就一樣西風 多水/夜行 就是讓行秋服務夜蘭
你就可以拿輸出武器了
反正一命武器很好配 看聖遺物來配就好
我是覺得一命用西風的彈性十足也有緩衝的餘地
1命落霞跟彈弓比哪個好用呢?
能量能回來就彈弓 不行就落霞
簡單的說 1命單水用西風 一般場合用生命沙
打60體BOSS 五香鐵這類不產球的BOSS 用充能沙
你副詞就算一條充能都沒有 也是穩定自循環
就跟當初鍾離差不多
三星或護摩
反正就看產球環境決定你的武器跟沙漏組合
滿命後看到第一個七金的女人拿著彈弓(終末沒抽到)不
好看就頭鐵抽武器了
但認真講 月卡黨弄到滿精西風弓,這可不是容易的事情,
抽一命拎反曲或彈弓才是真的不用抽武器w
低精加減用吧 反正1命打的是20秒軸EQE
EQE打不出白球就A幾下看看
充能總是要堆到出一次白球就安定循環的
那個EQE+Q骰子觸發HIT數也是夠高了 別太背總能出來
夜蘭其實不用到滿精西風 因為Q期間E跟A都是4次觸發機
會
爆率不要擺爛那就看冷卻就大差不差了
精二西風(10.5s)或者精三(9s)即可
四星許多都是要精三才有強度可言
例如宵宮拿r2的弓藏是可能輸彈弓的
行秋拿祭禮也需要起碼r3才對得上冷卻
總之多次傷害對西風祭禮都是很吃香的
行秋貓貓也是如此
夜蘭0命的話精3優 1命的話我是覺得1精都能上
當然高精的安定感那是棒到不行
持家的好女人 隨便弄不要太差都能上場
不過也有些四星武器是沒精五沒人要的
例如斷浪 因為比大招傷害的話 隔壁魚叉實在太猛
這部分也算蠻諷刺/能看出策劃的精算的
號稱四星戰神的武器卻是把要抽到R5的限定
我R5斷浪給了申鶴 魚叉很忙
我是雷神香菱兩個人搶而已 最後雷神斷浪香菱魚叉
申鶴拿斷浪也蠻好看的
已經練到81級 想說要不要繼續升上去還是等息災
我都快57等,武器池不是沒有下過 至今只有兩把西風槍,
所以我很討厭推完全不抽武器池,然後又默認0命角色配滿
精四星卡池武器的想法。
如果兩把up武器都能用是可以考慮抽一下
我申鶴給薄荷 穩定
行秋都默認祭禮劍 要不是這次武器池我一把都沒有
四星武真的很謎 我九把西風劍沒有西風槍...
這次歪了兩把鳥槍但還好出了7把祭禮 不過糟心也7把就是
下了武器池還是沒抽到祭禮劍
但是把夜闌補到1命的過程出了我第一把祭禮劍
堅定了我一命抽對了的信念(X
說到魚叉,其實只要把叉頭的部分反轉,就會變很帥霸氣,
當初我也是連夜肝了魚叉出來,想說完美了,不抽了,越
拿越不爽,沒這麼不爽過,擺明企劃就是故意做這麼醜的,
只能忍痛扛著蜈蚣抽專武了
一命的是不是拿彈弓或天空之翼都可呀?
差不多吧,彈弓暴率高天空還有一點爆傷看你喜歡怎麼配
一命循環足夠的情況下,高精絕弦也很適合,滿精效益會
高於彈弓,另外反曲弓也是另一把三星神兵
絕玄呢
問就是抽專
我薙刀池抽到匣裡龍吟2把精5,還是不出1把西風槍,機率
什麼的都是假的QQ
彈弓長得意外的還可以,感覺有點古樸(?
我一命夜闌,拿落霞充能190,實戰會卡充能很難受
我只抽過一次武器池祭禮劍西風劍都精7了
西風弓精4西風槍精1西風書精5
爆
[原神] 夜蘭命座推薦 - 從機關槍到連環導彈從2.7至今也五天了 我想夜蘭T0地位應該毋庸置疑了52
[閒聊] 夜蘭的一命太浮誇了吧在抽之前,覺得一命就是開場多送你一發技能 或是大世界遭遇戰可以連續兩發e清小怪 抽了之後才真的感覺到 實戰中E能釋放次數將近翻倍 因為0命不太可能每9.5秒就切夜蘭放技能31
[原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?現有 360抽 =2命 的原石 已有夜蘭0命 目的是增強輸出 跑圖隨意 主要工作是 1.輔助宵宮24
[閒聊] 夜行組合的行秋聖遺物配置今天剛剛抽了夜蘭一命 在搭配行秋狀態下 夜蘭用彈弓和生命沙也能順利充能了(四絕緣) 覺得解放了充能壓力後整個傷害都上去了 目前爆擊一箭最高可以到700021
[閒聊] 夜天后強是強 但一命不如胡桃一命重要吧?0命胡桃12層不可能一輪戳完 第二輪第三輪可能就沒體了 只能一直普攻 1命才是胡桃的完整機制 夜天后1命的確更濕滑 但如果0命跟祭禮行秋組隊 充能其實也不是什麼大問題18
Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?6命夜蘭體驗了好幾個月,分享一下當時抽卡心得 我當時是先抽0命的 西風也拉到90去玩,體驗上已經很完整 之所以抽一命純粹是為了大世界爽 事實上也真的爽,原因是cd獨立計算16
Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?我也是滿命夜蘭然後抽了若水, 並且草神跟八重也趁這次卡池滿了加專武。 也是在夜蘭之後我在原神的課金額大幅上升 直到這次八重,看到3E完無拐能電一下2w3後 我才終於有一種變成一拳超人的感覺15
Re: [原神] 這個聖遺物健檢網站準嗎?左邊的分數代表聖遺物分數,與武器無關。 優菈、綾華100分的標準為 18條雙爆 +4條攻擊, 共22條。13
[原神] 零命平民夜蘭傷害測試機體: 零命90等 天賦499 武器:80等西風弓 聖遺物:絕緣4件/生命沙/水傷杯/爆傷頭 生命:30109(單人) 33577(4人不同屬 天賦:猜先有方 增加生命30%)13
[健檢] 深淵組隊方向上次來健檢的時候是在今年二月,在各位的指點之下,深淵已經可以穩定11層; 12層卡在6星(時間不足)的部份。 實在非常感謝版上的大大們。 現在在想組隊上有沒有更好的選擇可以提昇過深淵的可能性。 在這之前我用的兩隊都是: