[鐵道] 2.2劇情討論(有雷)
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先說結論:PEAK!!!
這次過劇情時我第一次採用邊過劇情邊記筆記的方式進行,我個人覺得更能加強對劇情的理解,尤其是對匹諾康尼這種多線敘事有奇效!把獲得的重要資訊,以及當下產生的疑問先記著,到後面得到解答時再填上,會不斷得到滿足感,所以我即使是在站樁對話也不會顯得無聊,還有我也截了一些當下沒時間想的精神對話,方便之後細品,所以最後筆記達到1500字,初步整理之後又變成1900字(要是上課也這麼認真就好了)
https://i.imgur.com/7EEskrt.jpeg
只能說燒雞老師的敘事手法和想傳達的精神內核一直都很對我胃口,而且這次劇情的崩濃度又更上一層樓,如果是艦長,那麼感觸肯定又更深
說說幾個我印象比較深的:
1.米哈伊爾最後那句「我的旅途到此為止了,從今以後,就是屬於你的路了」我眼睛看的是米哈伊爾,腦子裡播的是愛莉希雅的聲音,瞬間淚目了... 原來我還沒走出往事樂土啊QQ不過即使是沒經歷過樂土的玩家,這類經典的傳承信念、勇往直前的橋段還是百看不膩,常看常新,情緒到位了就容易崩不住(這封給無名客的信看了感觸更深... )
https://i.imgur.com/hEmArpm.jpeg
2.星期日向我們展示的三個小故事,我確實跟他的選擇完全一樣,但我的想法是,不會因為怕鳥兒墜亡就將其永遠關在籠子裡扼殺掉牠追逐天空的天性,也無法提前得知那位「父親」其實是滿口謊言的逐利者,只是在當下遵從我的善心而選擇幫助他,知更鳥為了傳播同諧而不小心中流彈受傷,這也只是個意外,我不能因此否定她的努力,只看到這些負面的結果(我唯一支持週日哥的是周休七日)
3.第一次星期日BOSS戰前的三段幕前劇應該是捏他了聖經的創世紀(後面第二次打神主日時他的大招技能名稱也是),再加上bgm的管風琴,整個呈現的氛圍是神聖到詭異的程度,所以我幾乎全程頭皮發麻,心臟跳超快w
4.黃泉最後向主角提出了那三個一樣的問題,我個人是有點感動的,從2.0時我回答不想離開美夢、捨不得割捨經歷過的美好,到今天2.2我是發自內心的想選擇編劇給我的唯一選項,彷彿玩家本身和遊戲內的主角是共同成長的,此刻我就是星,星就是我,我們是一體的,瞬間對開拓的認同感爆棚好嗎!!
目前的伏筆以及仍有疑問的點:
1.艾利歐劇本說流螢會經歷三次死亡,目前應該是只經歷過一次,所以2.3版本還要再鋪陳兩次死亡?
2.星期日的結局?
3.星期日最後跟歌斐木(夢主)說「用星核操控夢境的不是您,而是.... 」所以是誰?
4.波提歐跟施耐德(市場開拓部主管)是什麼關係?為什麼要找他?
5.花火在派發自爆按鈕時一直強調等到諧樂大典時再按,難道這按鈕是提供像黃泉那樣使所有夢境中的人強制醒來的功能嗎?還是之後另有用處?
6.最後BOSS戰結束的旁白,我聽日配感覺是下野紘?然後晚上去泛式那邊看他過這段時蠻多彈幕說應該是艾利歐?!
討論精神內核的部分我還沒整理完,今天已經耗費掉太多腦力了,等明後天有想法再補上吧
最後,願此行,終抵群星!
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234都是伏筆沒交代 星期日未知 支線鳥會說她醒來的時候哥
哥就不見了 流螢目前是死兩次 何物一次 強制離開秩序的夢
一次
花火的按鈕有發出去嗎?或者是秩序給花火的美夢?
結果花火的雇主是鳶尾花..就酒吧老闆的養母
感覺都要等2.3
花火的按鈕沒用上真的蠻可惜的 但又挺合理的 除非2.3去
補完這段 不然目前來看花火真的是來玩(樂子人)的
波提歐立繪發布時有說他他跟公司有仇 為何可能要等抽出
來的人物詳細了
後面收尾那幕 花火坐在地上 感覺就很失望...
花火那個是剛醒吧 XD
花火那按鈕想用來炸翻夢境 讓大家離開 但全中無限月
讀沒人按
火影忍者既視感超重 無限月讀
然後看到周天哥開打前還要先跑三幕戲還蠻掉價的
周天哥別唸了 要打快打吧
劇情強制上爺害我刷了一堆素材來養,養完發現有給練好的 QQ
這次劇情最喜歡鐘錶匠那段 帽子傳承給爺那幕淚目了
推個!我也要整理一下腦袋再寫心得
三幕是芙寧娜的素材 可不能浪費
不是整天嫌米把訊息塞在主線外面 不給三幕劇讓你了解秩
序怎麼取代同協 你是不是又要嫌
列車砲超帥 阿基維利你太強啦
崩三玩家最大的彩蛋就是黃泉本名跟結尾演員名單吧
感想只有景元根本菊花大將軍 沒玩崩三黃泉相關劇情沒
什麼共鳴
同IP下有劇情接續是玩家更樂見的驚喜
任務介紹居然藏這麼重要的東西,真是逼死強迫症
星期日的思維就是高階支配者的傲慢,但現實是
憑甚麼可以這麼直接 接受被支配的思想?
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[閒聊] 關於2.1的砂金計謀?(雷如題 看大家對2.1劇情評價都不錯 但我個人其實沒說很滿意 可能是因為我只想看解謎 而整個2.1幾乎快變成砂金的人物介紹了31
[鐵道] 2.2劇情長度約4小時 無雷其實就只是想讓不知道怎分配時間的人知道一下 10點發車推主線,推到剛剛大約3小時快4小時 配音基本上聽個7成左右,所以想一次跑完的可以抓4小時 我也建議是一次跑完,真不愧是燒雞老師操刀,很有水準 整條主線下來高潮迭起,但一樣用開拓的精神貫穿劇情20
[鐵道] 匹諾康尼劇情猜想 (有雷甚入)閱讀前警告: 本文章沒有營養價值,純粹是喜愛劇情的一些整理跟發想, 可能漏洞百出、邏輯不通。 可能包含各種劇透與隨時被打臉的猜測, 不想被雷到請立刻左轉離開,18
Re: [閒聊] 關於2.1的砂金計謀?(雷不順暢是對的,砂金在算、星期日也在算,沒可能事事順利。 這個不順暢的來源我覺得是砂金沒算到家族下降頭, 導致後續計劃只能像劇中那樣走... : 2.0末2.1初 砂金跟主角交易 請主角協助他調查真相 還一邊挑撥主角跟黃泉的關係 : 但他一直都覺得這些殺人案件跟黃泉無關 只是想找個人盯著她15
[心得] Tlou2 無法讓人沉浸的 復仇認同 與 成長內 文 有 劇 透14
[鐵道] 怎麼解完主線之後留下更多的謎題阿 (2.1雷為甚麼黃泉講話會紅紅的 還有他想幹嘛 翡翠把自己的石頭放到皮諾康尼又可以幹嘛 薩姆來皮諾康尼幹嘛 而且這隻不是死了嗎13
[鐵道] (有2.0~.1劇情雷)誇張卻合理的劇情解構前晚在B站影片看到目前最離譜的匹諾康尼劇情解構: 【大概是匹诺康尼剧情最强解析……但是半成品-哔哩哔哩】 給不想看B站影片的板友們做個不那麼懶的懶人包: 1. 可被鐘錶把戲的角色[新人運營 波奇]被主管否決的企劃書《聖甲蟲計劃》與該企劃書7
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Re: [鐵道] 匹諾康尼主線要怎麼收尾?(2.1雷)這幾天突然意識到2.2可能會出現很火爆的展開...... 先不管那個已經在匹諾康尼和真匹諾康尼之間反復橫跳的流螢 除了流螢以外的主要角色現在應該會有三人 星期日雖然也變成醬了但用另一個角度來看就表示星期日也能前往真匹諾康尼 這就表示星期日可以在真匹諾康尼尋找他的妹妹了10
Re: [鐵道] 匹諾康尼主線要怎麼收尾?(2.1雷)2.0的前瞻中已經有預告 2.2結束匹諾康尼主線然後2.3是後日談 然後2.2的轉蛋要賣知更鳥和波提歐兩人 所以2.2的劇情中應該會有這兩人的戲分 這兩人可能會與匹諾康尼主線的結局有關
爆
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