[閒聊] 原+崩3 入坑一年的心得
入坑期間原神是3.0 崩3是6.0
雖然都是大版本初 但是持續一年的遊戲體驗還差異滿大的
原神是開高走低 崩3是漸入佳境
先從原神開始講吧
原神一開始就是被幾隻大姊姊人設燒到入坑
能跟開著喜歡的人物在大世界閒晃真的很舒壓
這是很多紙片人手遊辦不到的
剛接觸的新鮮感 + 優秀的3.0開局
一開始抽喜歡的角色真的滿不手軟的
基本上喜歡的角色就是先一隻 機制手感不錯就補命座
愛角的輔助就當裝備抽 命座也不會省
至於武器就真的只幫愛角抽 算是滿節制 (的吧?
BOX: https://images.plurk.com/7bUFnWlXcUTDXhqLiO8zLe.png
至於為什麼說開高走低 轉折點大概就是DCR吧
現在說起來老實講也還有點憤怒
明明就是一個從建模到劇情塑造都很棒的角色 遊戲機制直接死去
我不求喜歡的角色要當什麼強大的C 能當一個好輔助我也很高興
結果看到的是 掛火頻率低 壩體持續短
但凡你把這些功能在命座加強我也是會補下去
現在跟朋友聊天我還是會不斷抱怨這件事
甚至看到成女+大劍都有莫名的PTSD...
好在後面八重的DLC補上 雷八萬白的出現讓我還是有動力玩下去
不管在什麼場合我都拚了命的推銷這組
3.7 聖骸獸*4 https://youtu.be/12vMKGBGwFU?si=EVgfouqNNGFiMcnV&t=214
4.1 無視機制 https://youtu.be/XkBzthQUCaY?si=8AzfUFVZ9DrHGsfw&t=168
這隊伍可以在極為嚴苛的環境下 用覆蓋率極高的壩體 把傷害都灌出去
競速我是沒研究啦 身為中老年不想什麼高端操作 (更何況還要扛著200PING的美服
能在無腦滾鍵盤的情況下把怪物收光光 我只推雷八萬白
同時還能看到鳴神貼貼 這種力與美的結合 你能不心動(?
...有點離題太遠
反正原神各種瞎操作罄竹難書 優化都在鐵道
未來的期望我也沒多大了 我只希望下一個火成女不要再惡搞了
不然我真的會怒到直接棄坑....
為什麼崩3是漸入佳境呢?
最簡單的說 就是崩3角色的規劃是可預測性的
相比原神那種 強度忽高忽低 有些從1.0爽到現在 有些出場即死亡的角色出法
崩3就是最簡單的 抽新不抽舊
儘管在新手時會各種隊伍不完整導致深淵很難打
但由於深淵依照分數分得很細 你還是可以在舒適層打通
等到新的角色出來抽到手 就可以向上提升了
像我從6.0人律之後 就只pass愛衣跟蘇珊娜
新角色在免費石 + 禮包也都可以抽畢業 兩倍儲值用完之後就沒再用了
剩下都是用禮包幣 (當然前題是大小月卡都有到位XD)
用這種抽法到虛三家出來時可以在苦痛3~紅蓮上上下下
到羽兔出來補齊物理隊之後 就穩定在紅蓮了
儘管崩三是有排名的 但是我玩起來卻沒什麼壓力
反正就努力存好資源等新角色 如果運氣不好就多丟個禮包抽齊
不像原神我真的很怕喜歡的角色被惡搞 整天提心吊膽 = =
痾好像也沒有到整天了 偶爾提心吊膽吧...
現在很多人說原神流水低下我是一點都不意外啦
因為在同時入坑一年後的體驗 我是 崩3 > 原神的
原神的營運真的太高傲了 儘管整體的玩法還是原神好玩
打個比方法
原神就像一個外表不錯家世也好的女友 但是性格脾氣陰晴不定
完全無法了解他的下一步在想什麼 過多期待都往往都會受傷害
崩3就是一個外表普普家境普普的女友 卻很自立自強
她的踏實與誠懇讓你相信可以跟她再多走一些旅程
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點開看到聖骸散成那樣就笑了 不過還是希望能有深淵
回顧 閒著沒事打打舊的(
沒玩過崩3,但聽說崩3膨脹又快又誇張,有個疑問
是指A角需要不斷課金變強,還是A角就這樣下去、淘汰了?
這差異是,我可以針對我喜歡的某角一直課金跟上膨脹
崩三的角色是可以有很多型態的 同樣角色TpyeA過氣是還有可能出新的TypeB 更不要說一些受到眷顧的角色可以有新的專武來追上meta
雷八貼貼幫推 但我白大夫就提不起勁抽了XD
用原神解釋大概就是A角出了後0+1保證兩年內該賽道
最強,過兩年左右會用活動/月卡送你命座對付膨脹,
兩年後即使該賽道B角出了A角還是能滿星(紅蓮保級)
,只是競速打不過B角
感謝大佬讓我們有遊戲玩
一般來說沒空間給你課金跟上膨脹,因為課的起A的通
常也課的起B,盧老爺課到6+5也打不過6+5水龍王
那不是更要入坑鐵道了嗎?
回合制還是有點(? 我應該是坐等ZZZ 原的策畫還是會高機率亂搞 到時候剛好可以換遊戲
畢竟崩三是辛苦養大一家子的大姐啊
感謝原PO跟AUG大講解,兩位說的好像有點不同卻也沒抵觸
我能否理解為A角對微無課,有活動/月卡會送命座抗膨脹
但也可能推出A角的TYPE2,直接跳脫本來的6命極限?
對 那樣就是從頭抽角色和裝備
我補充個崩3抽到畢業 是 0+1+3 花的成本大概是原神的 2+1 然後就像A大說的一樣 舊角色命座衝到底很難追上通膨 新角色永遠是meta
所以TYPE2就是延續你喜愛的XP角,重新跟上新膨脹囉?
例如我喜歡雷神,但2版強度已過時,可能6.0又出TYPE2
例如原神是抽不同角色 崩三則是主角群換不同的裝甲或是
獲得新的能力
但TYPE2是0命重新開始,還是雷神且跟上新膨脹這樣?XD
那雷神來說,她在崩三的原形角色是女主角雷電芽衣 她開
服時剛開始有S裝甲鬼鎧 後來劇情到她律者化了 就有了雷
之律者雷電芽衣能抽角色裝備 後來雷律開始強度不夠力了
官方用大月卡或活動讓妳升她的命座 再後來連滿命都不
夠力了 官方出了一把她的新的強力專武讓你們抽抽完能重
返榮耀
喔喔,感謝幾位大大分享,感覺這樣很可以阿!!完美阿!!
我寧可一直重抽雷神,哪怕加起來18命,也不想抽6命水龍
雷神當例子的話,剛出0+1雷國殺遍天下,過兩年左右
送你到3命,水龍出之後即使課到6+5雷神可能打不過
水龍1+1,但還是能滿星
然後type2就是可能再出個,雷電將軍鋼彈ver.,但定
位屬性都不一樣,比如變成火傷輸出無輔助能力
這樣跳脫真的有點大XDD 但至少還是那個XP角...陪他成長
像這樣 每個主角不同的裝甲就是一個新的可控角色
然後因為劇情有分成主線和活動劇情 所以某些角色還會有
平行世界的她
成女+大劍 PTSD?你在說優拉嗎?人家就是不復刻 DCR能跟
優拉比喔?
感謝lu大分享,各種裝甲的芽衣,強度還跟上膨脹,真香
但崩三快第二部了,以後不知道看不看的到第一部角色群.
..目前公布的第二部角色我自己很無感@@
若原神選擇爆老XP,死不走這套,那崩3 2.0該考慮入坑了
那...觀望看看,我看到裡面很多崩鐵角色,看來是老XP了
崩三最近還流行把蘿莉拉大 各方面都大 就幾家歡樂幾家愁...
老米不該白目到廢掉自己辛苦經營的老XP,那很多支者的
我是覺得老米不會在崩三第二部直接讓第一部角色全都
不能用這麼誇張 只是要怎麼解決新系統和劇情上的
隔閡讓玩家可以接受那又是另一個問題
之前介紹玩法是說舊角色一樣能深淵戰場樂土等等
各方面都大嗎?XDD 哪上車(誤
反正主角群很多都不是一般人了 未來劇情再安排登場也行吧
樓上你可以查詢板上libertier大的月下文章,或許能理解
他的憤怒
連結在此... 我能理解被改設定的痛苦 但是我... 我有點性奮 (遮臉
找到文章了,感謝分享;再次感謝各位大大分享
了解老米崩3策略後,對原神也降低淘汰XP角的強度焦慮了
可以含笑...而睡了XDD
變
變
也可能...原本設定就要讓她們長大啦...大概(?
我自己都不信
變
再貼個符華五萬年前後對比圖(逃
TIIDA!
借問一下崩3不競速的話可以只玩自己喜歡的角色嗎
蠻喜歡帕朵菲利斯的人設的 但查了都說已經被別的角
色全面替代了
基本上替代都是以競速為前提在講的吧?畢竟上位的角色你
沒抽就是會慢人家,所以不卷競速其實都沒差,以這幾年的
角色來說都有無敵幀,玩起來應該不會很痛苦
我躺苦痛3 帕朵沒專用聖痕也照樣輔人律
目前躺起來算舒服 不至於連深淵戰場都出不了
畢竟英傑沒舊到哪去 如果是很早期的卡 不好說
主要是因為崩三主要收入是靠每週2次深淵 肉鴿爬塔的樂土
跟戰場 這些都會給新角色新體系明顯buff 陸服的話 買個
月卡 勉強能跟得上中間梯隊 但要持續跟上就要投資對資源
完全養舊角色大概能掙扎兩年左右 然後變大的問題 依米
哈遊對政策靈敏度沒準半年後突然阿共會說拒絕幼態審美
打擊不良風氣 zz 反正你要玩就先做心理準備 不要像之前
原神玩家說什麼崩三(二)是米家色色避風港 想太多了朋友
台服應該會更輕鬆一點 還能預知 崩三2目前看應該不會是
老崩三審美喜歡的樣子了啦
最後打的比方好好笑
崩三強度膨脹的基礎在於它有排行榜獎勵
所以某種程度上來說膨脹競速標準算有意義的,但你能理解
你該待在什麼位子那其實也就那樣
講就都很喜歡用天花板強度打架,但實際上有沒有人均寂滅
或者紅蓮或者一檔都是個問題
就類似於原神深淵只打11(10)層一樣
都是一個標準的花幾萬水拼幾十幾百水的獎勵差異
另外崩三你要只玩喜歡的角色就算降難度也不是很容易
因為賽道問題,屬性不對就是不會多好打
樂土倒是有可能但應該強度也開始不太好在拿滿獎勵的前提
下用任何角色輕鬆過了
崩三以水晶來說維持在紅蓮深淵最划算,一週穩定800入帳
最高級寂滅最高一週拿1080,但成本通常會高紅蓮很多
寂滅層級滿裝基本,拚詞輟也拚操作,所以一定得追新meta
還贏不了就比裝甲等級(命座),但不是寂滅不用拚到這樣
紅蓮(含)以下容許值比較高,所以舊角色也能與新角色一戰
崩三本來是因為原神才碰的,後來真的反超原始
愛莉太香加上原神3.0中後瞎操作 雖然目前兩個都棄坑
我反而是崩三退坑 崩三不課很難玩
活動煩瑣 反而原神變比較認真玩
不過見仁見智 崩三角色通膨太快
課到小畢業又很硬
崩三完全無課 玩一年多大概能常駐紅蓮 規劃抽抽就好
崩三其實真的通膨還好,替換角出來前專屬天氣就是最優解
角色都齊了就開始堆資源等新角,而且不是寂滅其實沒差
早期的雷律到現在月下才出現替代,這應該算撐很久了
只玩鐵原,原感想也是一日控制組終生控制組
遊戲內容體驗是原比較好沒錯,但抽角就像雲霄飛車
原神遊戲內容不錯,但就是角色真的不少有缺陷,本來想
說抽卡遊戲正常,但出了龍王後,我是真的超級不爽就是
了。
不是不能出機制沒問題的角色,而是前面角色不夠格,這
點讓我非常不能接受。
然後龍王之後,新角色又開始故意設計有缺陷。真的服了
策劃,一句話噁心。
白朮是真的好用,推薦大家抽他,真的低調強
真的 很多角色就是有缺陷 是那種違背正常遊戲理解的缺陷 我不反對技能拆分到命座裡面 但事實就是就算抽到滿也是還有角色一堆缺陷 可能有人會反駁說原神沒有PVP 強度不重要 為愛買單 但追本溯源 原神企劃就是因為控制強度去設計角色技能 然後再創造一個 我們原神不需要強度喔 的假象 讓你為愛買了有缺陷的產品
崩三外表才是頂的吧
網路上有個推測我覺得很有意思 接下來納塔很可能是攻擊C喝
湯 所以生命C才要先多給數值 不然到時候就是他大幅落後了
那繼續屯石等納塔角色了,好了。
其實都是有版本主推meta,但崩三的賽道切更專而且排行榜
性質導致不跟meta的懲罰有可能會很大
原崩鐵三個遊戲我基本都是通行證+月卡,體驗上來說,其
實我覺得不用刷裝備反而讓我覺得躺起來崩的體驗比較好…
…
因為你不用思考這個角色要怎麼配裝,裝備要從哪生,要降
配也很容易處理
崩三剛開始最難的就聖痕(裝備)了,多到眼花撩亂但實
際上能用的就那些。低配取得方式曠日費時。
崩3夠鹹魚玩起來也是蠻好的,不過日常可不可以簡化一下
對原神的抱怨就是挖礦點可不可以像人一點,斜坡爆礦就滾
下去有些深谷根本找不到,在搞人是吧
練角素材太煩了..我龍王技能的怪物素材還沒刷好
對老人來說降配要的就是上一個meta的東西啦
現在肝物基本不用了吧
原神素材取得,希望改成活動多給點,或是cd時間減少
最近覺得崩三累了 覺得像雞肋一樣...
一直在退坑和不退反複橫跳
膩了就退,畢竟真的只是遊戲
這種帶養成日課的遊戲如果你開始沒辦法從日課得到遊戲意
義就是該退坑放鬆一下了
深淵樂土還可以鹹魚 活動真的是懶的跑有夠吐血..
屠泳屠 糖泳牛 之類的還是比全裸上場好 但現在不可能
花石頭去抽 肝出來少說半年起跳
新人確實沒轍,但我其實也沒搞清楚現在一個小白號成長起
來是什麼感覺就是了
你講的這個點,我反而覺得崩三體驗比較糟糕,崩三你
可以預期新角一定是越來越強沒錯,但你可能沒經歷過
,喜歡的角色從神中神,一路滑坡到現在甚至完全沒法
用,根本無法上場的情況,然而原神根本沒出現過這種
情況
現在玩崩三的主要群體也都是看看劇情啥的,角色強度/
深淵/戰場,你去問問老玩家都會給你說這體驗就是一坨
單推問題就是會被排行榜真的打死的東西,加上角色出一堆
嗯,崩三周常玩法就是看強度,這是沒法跟原神比的,
原神你想用愛發電都能打,崩三你只有愛你就下去,哪
怕課到3S也一樣
大多數裝甲也是跟著劇情做的,跳脫主線的活動坑僧多粥少
,現在要推第二部就看起來更慘了
用錢也沒法解決單推想打過關的問題(都不是比排行或
者打得舒不舒服了,時間倒數完你都沒法通關
是阿 我覺得我一兩年後應該會有你這種感覺 舊角都沒辦法上場的痛苦 但你看看隔壁有一個一出場就直接被判死刑 不要找是常駐角還是命座的理由了 崩3新出的SP角色還可以免費到SSS呢 我可以接受老角色退場 但我真的無法接受新角色下毒....
崩三就姬子死透沒新角 不然舊角還是很能打啊
冰天氣我還是優先用SS大鴨 SS愛律屬性有剋到才上
除了競速以外應該沒關卡打不過吧 劇情都直接給3S試用了
但我也同意一些爛尾樓該刪掉 像小隊連線之類的
樂土那批也是等著下去蹲啦,不太看好後續還能分到新裝甲
的坑
最後一個姬子C位真紅都五年前了
不過謝謝還讓她前陣子進樂土有機會玩得到
這個外表不錯但脾氣陰晴不定的女友在網路上還有一堆騎
士團,只要你抱怨就指責是你不夠愛,不爽就分手等等
唉...講到心坎裡...
我也是一開始用白大夫 但後來改鐘離 其實差不多
不過我是用提八XD
八重真的是最值得滿命的角色 自動打怪就是舒服
可惜沒有變身狐狸功能
原神只要開放變身 流水保證上升N百個台階
算了吧,連草神都只能飛機跑,還妄想變身?
大佬的心聲策劃還無視就準備倒一倒
大慈樹王在崩三實裝 草神飛機跑
身為崩三玩了五六年 9600skin抽了7 8件的脫坑玩家 完全
不覺得崩三有這麼好orz
你膩了 他還沒 就這麼單純
我紅寂升降 不過第二部可能只看劇情 排行佛系了
目前看到的主角群比較沒感覺
崩三為了愛莉入坑結果農到抽出人律沒多久就刪了 只印
象剛開始感覺超複雜 一大堆項目 然後開始玩才發現艦
長在主線根本沒這個人後連主線都沒碰 劇情後來都是看
實況補的XD
崩三中期以後就電子手辦收藏櫃,想到的時候拿出來看看
我是覺得外人視角看主角群都比較有帶入感
比派蒙+提線木偶好多了 而且後面艦長線也直接開後宮
崩3不管是外表還是玩法都比原神好吧,輸在沒有大地圖
,原神那深淵設計真的爛
可惜最近崩3美術走錯路,把蘿莉都變大奶,現在蘿莉才
是版本答案
還有原和鐵那升級素材又多又雜,肝到非常煩躁,反觀
崩3都是通用素材,打活動就送,角色抽出來當天就可以
拉滿上班
鐵的材料可以互換...
平時農著,新材料立刻換滿
原就算了鐵道升級素材很雜是多雲XD
鐵道素材互換是多換少 你要屯一堆舊素材來換新素材也是滿
浪費體力的
聽起來崩三適合盤子玩
鐵也很雜是事實啊 只是等級突破/行跡升級頁面點進去
就能傳送了
喔 原是有更坑的地方啦 週本boss材料分三種 刷不出來
還得自己再換 這點是真的比鐵雜
撇除登入1500天可能不夠老,我是覺得不用把老玩家
一竿子打翻,之前才發文吹過深淵體驗好
原鐵就真的比較雜,鐵之前板上才有鏡流刷錯突破素
材的慘案
崩在這塊可是0,絕無刷錯素材的可能
盤子部分因為一分錢一分貨,有多少配置打多少分,
要說盤子適合玩確實沒錯
但只課個大小月卡都伺服器前百了,還課更多真的就
是你情我願
覺得那點排名不值那個錢真的就別課就好
原鐵比較有炒股,誰買對就發了(X
補個高畫質大格
崩三大奶骨架都太大了 從伊甸開始都骨架魁梧
阿波是衣服整體蓋過去 沒太過魁梧 但是伊甸 月下 和這都
是真沒想到能連續兩個版本被變大兩次 真是他媽的
其實真正原因是崩3超多大姐姐吧,就算不是也硬改成是
崩三也沒超多大姊姊吧 沒有樂土前只有姬子
蘿莉長大就爛活,明明有DELTA這種可以參考的...
轉少女就算了 還轉成蘿莉控最不能接受的成女 崩潰到不行.
成女像大愛那種壯得可以一拳打爆終焉就實在是...
爆
[原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?如題 演算法看到一個叫懂哥的影片 在講夜蘭強度做崩什麼的 然後說什麼如果水神不做的明顯強的話 這遊戲可能就涼了之類的 然後我聽他的說法我自己的理解是50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道34
[健檢] 原神可能深淵隊伍搭配大家好~我是3.1才開始的新手! 平常大世界都帶自己有愛的角色跑,目前沒遇到什麼大瓶頸。不過考慮到劇情都跑完後再 來即將挑戰深淵,想請教各位前輩以我現有的角色有什麼推薦的陣容呢? (雷神暫時不考慮2命…口袋不夠深orz) 目前能想到的有雷九溫班、草神綾人皇女97忍?28
[原神] 機制是不是通常比傷害重要(皇女和某永續後台輔)編輯:分類改原神,因為標題和結論及討論方向都是原神 這篇先以競速做評判標準 以其他標準的可以另開一篇 觀這次皇女打北風狼是頂配最優解有感 單純因為皇女能拿弓,就明顯優於傷害高不少的伊甸21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」17
Re: [PS5] 到底推原神推什麼意思的?==其實就是原PO對原神這款定位理解錯誤而已 原神的定位就是輕鬆簡單的動作遊戲外加開 放式世界探索遊戲 能夠讓任何玩家都有良好的遊玩體驗 PS5會推原神也沒有錯 就像對是沒接觸過什麼遊戲的人你也不會推高難度的遊戲一樣 原PO會對這款失望單純就只是在接觸遊戲前沒有初步理解這款主要是玩什麼 (我想大部分 玩家在玩新遊戲前都會先做一點的事前理解吧)15
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?課金能玩 不課金也能玩 因為原神主要也就兩個遊玩方向 前期大世界劇情體驗 為愛買單 跟後期深淵競速挑戰 為強度買單 先撇開深淵不談6
Re: [閒聊] 現在原神怎麼入坑?ㄇㄏU的遊戲喔 就是那種玩久了都會有的 看喜歡的角出了在進去首抽就好馬上入坑開始存也是可以 當年崩三從粉毛才開始進去玩0課 到識律退坑中間新角只有呆鵝沒有 有剩才抽裝備池足夠紅蓮升降5
Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢米忽悠的遊戲碰過崩3原神 (崩2未定沒碰 鐵道抽不到) 所以只講這兩個 首先要先定義什麼是"玩得下去" 因為每個人的標準都不一樣4
Re: [問題] 原神現在是入坑好時機嗎?原PO可以去A我ID看看 你就知道如果一個玩家被原神「當期」角色煞到 要真的抽到有,甚至是推薦強度會發生什麼事。 言歸正傳,你的問題,簡單地來說就是看你課不課 然後看你有興趣的角色是不是當期角。