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[鐵道] 3.4 銀狼、刃、卡芙卡、鏡流 強化細節

看板miHoYo標題[鐵道] 3.4 銀狼、刃、卡芙卡、鏡流 強化細節作者
Fate1095
(菲特)
時間推噓17 推:19 噓:2 →:32

來源:官方 hoyolab

https://www.hoyolab.com/article/39501032


▌ 開放時間

3.4版本更新後



▌ 參與條件

開拓等級>4級


▌ 本期加強角色

「銀狼」、「刃」、「卡芙卡」、「鏡流」


▌ 規則說明

● 角色加強後,技能、行跡以及星魂的效果可能產生變化。

● 角色加強後,已有角色與新獲得的角色,預設為加強後的狀態。

● 可以在【角色詳情】-【角色加強】頁面,切換角色加強前後的狀態。

※3.4版本更新後至3.5版本結束前,參與「礪爍新輝」角色體驗活動,使用包含指定試用角色的編隊陣容進入挑戰關卡,成功完成後即可獲得對應星瓊獎勵。

※「礪爍新輝」加強角色將不定期擴充,請關注後續官方資訊。



▌「銀狼」角色調整後詳情

● 戰技

有120%的基礎機率為指定敵方單體目標附加1個場上我方目標持有屬性的弱點(優先附加我方編隊中的第一位角色持有屬性的弱點),且該弱點對應屬性的抗性降低20%,持續3回合。若附加的是敵方目標原有屬性的弱點,則不會觸發對應屬性的抗性降低效果。

單個敵方目標僅能被銀狼附加1個弱點,當銀狼對其再次附加弱點時,僅保留最新附加的弱點。

有100%的基礎機率額外使該目標的全屬性抗性降低13.0%,持續2回合。

對該目標造成等同於銀狼196%攻擊力的量子屬性傷害。


● 終結技

有120%的基礎機率使指定敵方全體防禦力降低45.0%,持續3回合,同時對敵方全體造成等同於銀狼380%攻擊力的量子屬性傷害。


● 天賦

銀狼能夠製造:攻擊力降低10.0%、防禦力降低12.0%、速度降低6.0%3種【缺陷】。

銀狼每次發動攻擊後有100%的基礎機率向受到攻擊的敵方目標植入1個隨機【缺陷】,持續3回合。敵方目標被消滅時,銀狼對其附加的弱點會轉移給場上存活的未被銀狼附加弱點的敵人,優先轉移給菁英等級以上的目標。


● 額外能力:生成

【缺陷】的持續時間增加1回合。每當有敵方目標的弱點被擊破時,銀狼有100%的基礎機率對該目標植入1個隨機【缺陷】。


● 額外能力:注入

戰鬥開始時,立即恢復20點能量。銀狼的回合開始時,自身恢復5點能量。


● 額外能力:註解

銀狼每擁有10%效果命中,則額外提高10%攻擊力,最高不超過50%。


● 星魂2

在敵方目標進入戰鬥時,使其受到的傷害提高20%。當敵方目標受到我方目標攻擊時,銀狼有100%的基礎機率向受到攻擊的敵方目標植入1個隨機【缺陷】。

● 星魂4

施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有1個負面效果,則額外造成等同於銀狼20%攻擊力的量子屬性附加傷害。該效果在每次終結技攻擊中對每個目標最多觸發5次。




▌「刃」角色調整後詳情

● 普通攻擊

對指定敵方單體造成等同於刃50%生命上限的風屬性傷害。


● 強化普通攻擊

消耗等同於刃生命上限10%的生命值,對指定敵方單體造成等同於刃130%生命上限的風屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於刃52%生命上限的風屬性傷害。

若現有生命值不足,施放【無間劍樹】時刃的現有生命值降低至1點。

【無間劍樹】無法恢復戰技點。


● 戰技

消耗等同於刃生命上限30%的生命值,進入【地獄變】狀態。

處於【地獄變】狀態時無法施放戰技,同時使自身造成的傷害提高40%,被敵方目標攻擊的機率大幅提高,普通攻擊【支離劍】強化為【無間劍樹】,持續3回合。

若現有生命值不足,施放戰技時刃的現有生命值降低至1點。

該戰技無法恢復能量。施放該戰技後,本回合不會結束。


● 終結技

將刃的現有生命值調整為生命上限的50%,並對敵方單體造成等同於刃150%生命上限+100%本場戰鬥中累積已損失生命值的風屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於刃60.0%生命上限+50%本場戰鬥中累積已損失生命值的風屬性傷害。

本場戰鬥中累積已損失生命值最高不超過刃生命上限的90%,施放終結技後會歸零並重新開始累積。


● 天賦

刃受到傷害或消耗生命值時,獲得1層充能,最多疊加5層。該效果每次受到攻擊最多疊加1層。
當充能疊加至上限時,立即對敵方全體發動1次追加攻擊,造成等同於刃130%生命上限的風屬性傷害並回復等同於刃生命上限25%的生命值,發動追加攻擊後,消耗所有充能。


● 額外能力:無盡形壽

刃施放終結技歸零的累積已損失生命值改為50%。


● 額外能力:吞忍百死

受到治療時的回復量提高20%。 接受治療後會將25%的治療數值轉化為終結技的累積已損失生命值。


● 額外能力:壞劫隳亡

天賦發動的追加攻擊傷害提高20%並額外恢復15點能量。


● 星魂1

強化普通攻擊與終結技對指定敵方單體造成的傷害額外提高,提高數值等同於終結技累積已損失生命值的150%。




▌「卡芙卡」角色調整後詳情

● 戰技

對指定敵方單體造成等同於卡芙卡160%攻擊力的雷屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於卡芙卡60%攻擊力的雷屬性傷害。
若指定敵方單體或相鄰目標處於持續傷害狀態,其當下承受的所有持續傷害立即產生相當於原傷害75%或50%的傷害。


● 終結技

對敵方全體造成等同於卡芙卡80%攻擊力的雷屬性傷害,有100%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標陷入觸電狀態,並使其當下承受的持續傷害類負面狀態立即產生相當於原傷害
120%的傷害。觸電狀態持續2回合。

觸電狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於卡芙卡290%攻擊力的雷屬性持續傷害。


● 天賦

當卡芙卡的隊友對敵方目標發動攻擊後,卡芙卡立即發動追加攻擊,對主目標造成等同於卡芙卡140%攻擊力的雷屬性傷害,並有100%的基礎機率使受到攻擊的敵方目標陷入與終結技相同的觸電狀態,持續2回合,該效果最多可觸發2次,卡芙卡回合結束時恢復1次。


● 額外能力:折磨

我方目標效果命中大於等於75%時,卡芙卡使該目標的攻擊力提高100%。


● 額外能力:荊棘

施放終結技後恢復1次天賦的追加攻擊可觸發次數,且追加攻擊可以使其當下承受的所有持續傷害類負面狀態立即產生相當於原傷害80%的傷害。


● 星魂1

發動攻擊時,有100%的基礎機率使目標受到的持續傷害提高30%,持續2回合。

● 星魂2

卡芙卡在場時,我方全體造成的持續傷害提高33%。




▌「鏡流」角色調整後詳情

● 普通攻擊

對指定敵方單體造成等同於50%鏡流生命上限的冰屬性傷害。


● 戰技

對指定敵方單體造成等同於鏡流150%生命上限的冰屬性傷害,並獲得1層【朔望】。


● 強化戰技

對指定敵方單體造成等同於鏡流150%生命上限的冰屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於鏡流75%生命上限的冰屬性傷害。消耗1層【朔望】。施放本技能不消耗戰技點。


● 終結技

對指定敵方單體造成等同於鏡流180%生命上限的冰屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於鏡流90%生命上限的冰屬性傷害。攻擊結束後獲得1層【朔望】。


● 秘技

使用秘技後,在自身周圍製造1片持續20秒的特殊領域,處於特殊領域內的敵人陷入凍結狀態。與處於特殊領域內的敵人進入戰鬥後,立即為自身恢復15點能量、獲得1層【朔望】並有100%的基礎機率使敵方目標陷入凍結狀態,持續1回合。凍結狀態下,敵方目標無法行動,且每回合開始時受到等同於鏡流80%生命上限的冰屬性附加傷害。我方製造的領域效果最多存在1個。


● 天賦

當擁有2層【朔望】時,鏡流將進入【轉魄】狀態,額外獲得1層【朔望】並使行動提前
100%、暴擊率提高50%,隨後戰技【無罅飛光】強化為【寒川映月】且僅能使用該戰技。【轉魄】狀態下發動攻擊時,消耗隊友4%生命上限的生命值(最多消耗到每位隊友生命值等於1)。【轉魄】狀態內,我方目標受到傷害或消耗生命值時,鏡流會獲得1層【月色】,每層【月色】使鏡流造成的暴擊傷害提高44%,最多擁有5層。【轉魄】狀態結束前無法再次進入【轉魄】狀態。【朔望】最多可累積4層,當【朔望】層數為0時,退出【轉魄】狀態並移除所有的【月色】。我方目標累積受到傷害或消耗生命值20次後,鏡流獲得1層【朔望】,每個目標每次受到攻擊最多計算1次。


● 額外能力:死境

【轉魄】狀態下,效果抗性提高35%,造成的終結技傷害提高20%。


● 額外能力:劍首

施放【無罅飛光】後,額外恢復15點能量,施放【寒川映月】後,額外恢復8點能量。


● 額外能力:霜魄

獲得【朔望】時若已達到上限,鏡流下一次攻擊無視目標25%的防禦力。


● 星魂1

施放終結技或強化戰技時,鏡流的暴擊傷害提高36%,持續1回合,並且額外對主目標造成1次等同於鏡流80%生命上限的冰屬性傷害。

● 星魂4

【轉魄】狀態下每層【月色】額外提高20%暴擊傷害。

● 星魂6

鏡流進入【轉魄】狀態時,【朔望】的上限層數提高1層並額外獲得2層【朔望】。【轉魄】狀態下,冰屬性抗性穿透提高30%。



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銀狼和卡媽起飛(預定)

另外兩位我沒有,所以不知道強化幅度


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.162.249 (臺灣)
PTT 網址

metallolly06/20 21:51銀狼這樣可以去黃泉那邊嗎

Fate109506/20 21:54如果二魂的話就是黃的最佳隊友

※ 編輯: Fate1095 (114.36.162.249 臺灣), 06/20/2025 21:58:35

cutesoda06/20 22:00銀狼飛躍性提升 大概跳到月球

cutesoda06/20 22:00卡媽只跳到太空站而已 沒到月球

※ 編輯: Fate1095 (114.36.162.249 臺灣), 06/20/2025 22:02:33

kekeyoung06/20 22:02鏡流沒救了嗎?

Himiko997506/20 22:02拖一個我會出手 跟 火鍋男 不錯了啦

a322171506/20 22:03狼泉玩到關服

ReinerBraun06/20 22:04星核獵手三個都改得不錯啊 刃還算能玩

a322171506/20 22:05只需等待

a322171506/20 22:05下次復刻我就抽1魂 慶祝

a322171506/20 22:06小佩拉變大佩拉

tony2877238606/20 22:06省流:強化了四坨沒誠意的,不如別強化

a322171506/20 22:072魂疊層可以跟上火鍋了?

qq537735206/20 22:10樓上怎麼得出這個結論?

Layase06/20 22:100+0銀狼還是沒救嗎?

pingu999999906/20 22:11備好兩把風菫專了 到時候看看減防覆蓋率有多高

Layase06/20 22:15只有0+1黃泉配 麻辣鍋 沙金 全都0+0 0+0銀狼能取代佩拉嗎

shinobunodok06/20 22:22銀狼二命+一個頻繁攻擊的隊友 例如緹寶 在黃泉隊疊

shinobunodok06/20 22:22層很猛 但這樣沒生存要三拐一或帶生存沒花日

asleep8206/20 22:23可以吧 0+0也能2動一大 還能穩定掛雷弱

shinobunodok06/20 22:24你要換佩拉就不用思考了 現在真就大佩拉

asleep8206/20 22:24有2魂的話我是傾向把花火蛋掉 不能攻擊太虧了

asleep8206/20 22:26我夢中的隊伍是黃狼貓緹 狼穿風套後等效220+速度 一動一

asleep8206/20 22:26大的全e狼只有貓能打點給她 然後這四人都能互拐

asleep8206/20 22:27要生存的話就把緹換成靈砂之類的高頻攻擊奶

magicwater06/20 22:31當然是去給遐蝶跨屬執法

michael032306/20 22:32只覺得鏡流裝都要重刷好麻煩…

shinobunodok06/20 22:36除了末日那種可能剛需破盾不然打不出傷害 不然阿蝶

shinobunodok06/20 22:36要什麼跨屬性 直接噴不就好了

Fate109506/20 22:38蝶只希望敵人盾都不要破,可以一直打我

Valter06/20 22:48鏡流變成生命C 是不是可以搭風堇抬生命

walkxd13606/20 22:50搭玲可阿(

a322171506/20 22:55狼就是拿來跨屬執法的 主C沒什麼區別 有減防減抗的乘上

a322171506/20 22:55來吃香

danielshat06/20 23:12我狼尊真的活出來了

shlee06/20 23:16風菫有專武的話可以幫忙鏡流疊朔望 天賦看起來應該朔望維

shlee06/20 23:16持時間可以拉長 轉魄好像不容易有空窗期了

shlee06/20 23:16不過鏡流這樣裝備要穿哪套啊….

ricky469rick06/20 23:17學者套吧 鏡流需要增傷

pingu999999906/21 00:04算了一下我自己的65鏡 應該是學者生命衣速度鞋

pingu999999906/21 00:05繁星冰/生命球 生命繩 爆傷太貶值了

pingu999999906/21 00:06但生命基本上只有風菫能提供

ricky469rick06/21 00:13基本上就是這樣了 雙爆都不太重要

pingu999999906/21 00:14配到滿爆然後全力堆大生命吧

w316082806/21 01:13刃也是學者套嗎..還是繼續1.0的破爛套?

a322171506/21 02:22還是那套吧 刃是追擊跟普攻出傷

Barefoot2406/21 08:20沒風堇也沒風專的話 刃和鏡流還是沒救嗎 慘

pingu999999906/21 10:48機制先不看 01風對鏡流數值的提升至少也有個50% 11

pingu999999906/21 10:48有75% 21就破100%了

pingu999999906/21 11:02弄一個強度上這麼綁風菫的上修卻又不讓人抽風菫 不

pingu999999906/21 11:02知道策劃是怎麼想的

freetitude06/21 15:10智商不夠看不懂加強的就等實戰抄軸就好了 不要這麼勉

freetitude06/21 15:10強自己嘛