[內鬼] 有關緹寶
相比於鐵道目前出過的同諧,感覺沒有特別有亮點的機制。
布洛尼亞:第一個100%拉條
阮梅:增益多元,殘梅綻讓擊破窗口整整多一輪
花火:拉條 而且解放戰技點上限和使用率
知更鳥:大方的攻擊力增益 協同攻擊 以及亮眼的全隊拉條魔術師
星期日:100%拉條 充能 產點 和獨一無二的召喚物拉條
緹寶:穿透和 自己打傷害???
雖然我知道大黑塔隊伍真的很適合她啦,但以一個大版本貌似唯一的同諧來講,他的機制真的非常....普通?尤其鐵道又是輸出遍地走的環境中,同諧自己能來打輸出,我不覺得這是能夠吸引我的賣點。
他可能可以靠環境或是角色適配性混到一個不錯的出場率,但以一個向來都是拓寬隊伍組成面向的同諧位置來說,緹寶是不是並不是那麼讓人感到期待?
除非後續3.0真正的主推在機制上能完全契合緹寶啦
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[內鬼] 鐵道3.1角色V1參考內鬼網 緹寶 量子 同協 五星80
[鐵道] 忘卻使用率(夢中之夢)使用率: 登場率: 平均輪數:41
Re: [內鬼] 目前沒有角色配星期日 還要抽嗎?從目前資訊看來是必抽 先看鐵道目前出的同諧角色 阮梅: 擊破, 出的當下沒有合適隊友 = 暗示下個版本有擊破 花火: 產點拉條, 出的當下是龍丹隊友 最後變成黃泉隊友 知更鳥: 出的當下說要雙C才強 最後變成追擊隊友39
[內鬼] 崩鐵下一版本的抽角建議小弟是黃泉登場時才入坑的新手玩家,一直欠缺除黃泉隊以外的第二隊攻擊隊以及 輔助角(普池抽到了板鴨以外的所有角色)。 有趁著知更鳥的版本將她拼到了1+1,但也拼了0+0的托帕讓她跟0+1砂金,0+0醫生 組成了追擊隊。 因此黃泉隊伍目前還是只有佩拉、羅剎(生存位)跟1+1的楊叔,但這一隊少了同諧,35
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Re: [內鬼] 花火、黑天鵝V3 懶人包發現真的很多人覺得沒有量子隊不用抽花火 列一下目前v3花火給了哪些 0+1 數值上 給了單體90爆傷(花火面板200爆傷)20
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