Re: [原神] 4.2深淵12層
剛剛打過了12層 滿星是滿星了 可4 有點不書胡
第一趟出門 上路 心芙夜萬
下路 優雷班+冰貓
第二趟出門 上路 影夜琴+心海
下路 刻皇草鍾
恩 對啊 窩就怕死 所以帶了冰貓
下路打樁 但是那個冰風對優菈相性還是不好 有血量壓力
雙奶媽+盾真的讓優菈可以穩穩跳完舞 hen棒
阿晴這次我終於第一次帶進12層打架打贏惹 感動
上路的感覺 火使徒2隻真的很基掰
然後海亂鬼也真的很討厭 一開始要專心處理兩隻愚人眾之餘一定要小心不要被偷戳爆
另外12-1的兩顆紫球很討厭捏 那個草盾 純水打起來不舒服吧?
然後我手上的是0命芙 老實說 我感覺帶上芙芙風險變大捏
萬葉半血被弄死的悲劇 怎麼我覺得芙芙換行秋更安全?
而且我有個問題想問
火使徒484會回火盾? 有幾次沒聚好 結果好像發現他回復火盾?
還是我的錯覺?
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所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
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窩的慣用隊伍每次打起來都不舒服 :(
你的慣用隊4什摸
小兵安排蠻不舒服的
試試心E全程/在萬夜上來前放?
反正Q會續水母 不要讓水母續不到就好
不過我也是組心行夜芙 雖然是因為自己沒萬葉
4水隊怎麼處理兩隻火槍兵啊 很拖時間捏
先去砍火槍兵 反正武士會追上來
如果後面那隻後撤步跳開就要多10秒跑去處理很煩
站位聚怪R 反正四水處理火使徒很快
我是用萬葉捲一下很方便 第二次是琴直接兩隻一起吹飛
呃 水什麼時候不好處理火了???
我覺得這次不好處理的是考你走位 水打火沒啥問題 但是沒走位就大問題
上半其實不簡單 雙火使徒在2版都是後半才會有的
然後阿影過去剁爛
是 反正別先去貼武士
最爛你也只用跑一躺而已
我的意思是 就算小怪那波處理慢一點
使徒那邊也會比其他隊好處理 總時間不會太差
站武士跟火槍兵中間 然後面對牆壁 他們會跳去牆壁
這時候就是牆壁的快樂聚怪時間
芙寧娜本來就友方流血狗 零命又不怎麼樣 在輸出面沒
有起到質變的作用 生存壓力自然就大了
論行秋減傷的含金量
我的慣用當然是純岩
佩服玩純岩的 可能比四星隊難打
至於心芙不管配行夜還是雷妲打火槍兵根本沒差 都是一
隻一隻慢慢打
炎的反應量太少 會被淵上哥搞死吧
這次真的不給冰屬角面子 上下路都沒半法走
親爺不是有拍一片萊歐上下路都SOLO的嗎 (?
沒吧 測了一下開盾丟那顆之後只是提升攻擊頻率
放著不管之後那顆火爐心會自己消失
此時盾量不會回復
bwiki跟fandom也都沒有提到盾量回復手段
這樣嗎 真奇怪 可能是我記錯隻了
每次看到0芙不怎麼樣的說法
看著自己打過深淵的心芙隊 不禁懷疑是不是平行時空
記憶不可靠
雙火使徒有間隔 被擊退 跟開盾時會有後退動作
容易不好兩隻一起破盾
我抽到芙就用0芙下深淵亂殺一輪了
我的是0命萊歐沒可能像他那樣打的吧?
然後拿0芙去打阿影測DPS也是比之前任何一隊都快
他萊歐6命的 (*
海鮮鎖敵破盾都很頂啊
應該是用0芙+琴結果半血被打爆吧
擊退固定是遠離玩家方向 所以可以打進盾條/打爆爐心的
原po是心芙夜萬的萬暴斃
原po影夜琴沒組芙
瞬間走位聚怪
話雖如此 雙水以上硬灌還是比較簡單(
把萬踢了改行 行秋暴斃也是有點難度
萬葉暴斃就 你萬葉可以穿防禦 因為除了風套跟減抗以外
萬葉他基本什麼事都沒做 蚊子腿增傷
能修血的話打進盾條後撤瞬間萬葉開Q染水有奇效
聚怪跟減抗啦 風套就是減抗w
可能你把火球的盾條跟使徒的盾條搞混了
不知道原po有沒有在夜萬之前就先放水母
場面十足混亂窩不記得惹
原來Meta已經進步到千精萬葉也被當作蚊子腿增傷了嗎
很久以前就這樣了啊 一直都有人宣導西風劍萬葉>鐵蜂刺
追千精非常蚊子腿
但是盾條搞混這倒是有可能
0芙算60% 夜算30% 500精萬給20% 硬堆千精也就再多20%
你如果有生存問題 那就高防精
蚊子腿可能說過頭了 但稀釋是一定有的
誰叫米把大部份增傷乘區全都塞這裡
夜蘭還有絕緣
那你要看千精萬葉的增傷占用多少站場時間呀 有時不
開萬葉Q反而打得更快
有芙還真的可能蚊子腿
萬葉有高貴風套 怎麼輸
同樣狀況的還有高防華館雲堇 其實不如低防禦的宗室雲堇
確實 不過我還是覺得雲菫本身就很(
這期上半有火法火使徒 大多擴火吧 乾脆不要帶萬了
身為璃月人但是給太少了
窩帶萬葉一開始是想聚怪簡化走位成本
一個部位187 只要你有一個37精通的去頂 你只有掉6%增傷
然後他就死翹翹惹
12-3上我記得不是開鑰匙的位置就能聚到4隻了嗎
而且三水有個問題是沒爆發傷害 海亂鬼有機會開大
雙鬼就要修血 心海夜蘭是瞄準的 得時刻注意血量
如果當年原神 從聯機打怪活動 風來人一路發展成raid
那生存向就主流了
由於可能三小隻耍腦包所以得更注意
海鮮會出意外
哪邊血量多那心海就往那邊站
但原神是割草 打怪活動被人嫌棄要提前退出 就沒人在用
0芙中心芙應該是比較安穩的配隊了 但對於非生命體系
的隊友有時半血上來出意外也不算太意外
可能是沒有靜下心來打深淵吧
有點心芙氣躁
這期上半雖然怪多但都是分批出,純水又著重在單點攻擊所
以萬葉在心芙夜隊還真的能被行秋甚至鍾離取代
行秋才是真水神
球的草盾可以用荒芒瞬破 黑白芙芙各a一下就可以了
0命芙太廢
廢芙之言
會說芙芙廢 我看是 無芙消受
芙無雙至 芙芙卡池不可能雙蛋黃
芙符貼貼 芙芙跟符符貼貼
場上有水母 使徒開盾前萬葉Q可以染水風 破盾快很多
西風萬葉要怎麼爆擊打球啊?只是要充能,那月光不好嗎
?
萬葉hit數沒很低 西風萬實戰挺常見的
月光畢竟限四且挺需要精煉
比較打高空的說法的話 這遊戲由於西風的存在
輔助刷裝本來就該往爆擊刷
精精爆西風劍保底也該有500精
我萬葉都用月光,覺得比西風好用很多
月光當然很讚 有就用 沒有的話西風祭禮各有擅場
西風萬葉大概需要40%爆率
我這次一開始蝦雞八亂用陣容打上半被那兩個火使徒搞到火大
然後心夜芙萬至少能1:40秒內凹過去了,下半打樁理論1分內
真要說就是萬葉皮薄(別人都三四萬,他不到兩萬)可能暴斃
火槍兵應該是可以三水放完招(除了心海大)再一個萬葉就能收
掉了吧。當然有可能沒收掉就浪費時間,然後海亂鬼一個沒注
意請鬼上身也是有可能要重來一下....-_-
有的時候ALL0命然後只想亂A過就是只能多RE幾次了...
雖然兩手攤開等RE後的技能CD轉好可能還比決定放棄的時間久
90
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