[鐵道] 大黑塔...真的好強
懶人如我都是最後幾天才打末日
這次看了一看下半機制 好像很適合剛抽到的大黑塔 就拿來試試
裝還沒刷好面板才35/160 全員0+0 AUTO
沒想到打得比上半大飛還快
這就是版本主推的實力嗎...
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想請教00大黑AUTO打虛構的感覺如何?
超級痛 以前的主C都不用補了 抽新的就好了
聽說0+0大黑塔比6+5鏡流痛,不過我是聽說的
大黑塔的倍率是全遊最高,0命疊滿層就有900多的倍
率,吃的拐比其他角色都高,這遊戲倍率就是一切
米家遊戲倍率和機制才是硬道理
其實倍率還是比較硬 例如刃的機制就很好 但...
還不是完全體 甚至還有可能出真隊友
感覺還可以再出個更適配的五星智識隊友
現在是類似黃泉等椒椒的狀況 已經很猛了但還是有毒點
目前投資的風險就是怕補強的角色xp對不上而已
鏡流對單350對2不到500還輸靈砂6
不過滿6鏡傷害跟3輔靈砂6差距小
我看影片是一樣吃一堆6+5補助,6+5鏡流打250萬,0+1大
黑塔沒疊滿就280萬了
鏡流吃拐率就低阿
最適合鏡流的是類似四星停雲那種能吃C面板的附傷
結果知更鳥吃自己的固定雙爆 驚不驚喜 意不意外
拿去打不可知遇有個效果是腳色攻擊觸發回味 而且回
味還能吃腳色面板就超猛 又又又能照澈萬穿了
停雲的副傷是唯一的倍率拐,遊戲初期才設計了一個
,估計策劃也知道這個東西太強,後來就沒有這種倍
率拐了
你的隊友都在模擬宇宙了
雖然我鏡流只有2+1,但是她真的是讓我不在鐵道大課的原
因,後來都課在原跟絕上
大黑塔強度真的扯
與其說數值膨脹 不如說一直出的柺力都集中在部分腳
色身上 你看看景元就是就差那星期日的拉條
鏡流就是缺一個類似四星停雲那樣的柺 一直不出
現在就是誰能吃鳥的柺誰就是老大 吃不到就下去
還有那個DOT 隊友呢???
飛霄抽2魂 打得快 但最近都是群怪環境 不爽☹☹
其實鏡流抽的應該都不是因為強度
試用就曉得會卡循環
為了強度的人很多吧 當初沒幾個拐 停雲又很親民
那時候光靠停雲鏡流就很猛了 後面有了知更鳥相關的
體系鏡流這種自拐雙爆攻擊的就沒辦法有效利用
黃泉也是一樣的道理 就缺個疊層幫手 沒多久就來了椒
但鏡流啥都沒有
黃泉光是跑圖機制就是無敵的 根本沒人可以取代
只講強度星期日鰻搭的+椒鏡生存
現在要玩靜流就用靜鴨日霍吧,用多次行動彌補倍率
低下的缺點
如果蝶密技是走過去範圍滅敵就秋了
講不準就是這樣
還有這遊戲還有模擬宇宙能讓我去找老腳色的歸宿
不然真的不知道要玩啥了
但這樣就滿沒梗 爆老角金幣太明顯
感覺大世界秘技 快想不到梗了 流螢飛霄都差不多 也沒更好
都是著重機制和數值
我是覺得喇 他們很愛對特定隊伍或腳色造神
其實腳色差異沒那麼大 都有缺陷跟優點 互補後差異沒
那麼大 但就是要故意把資源都塞在少數腳色上 搞得
其他腳色體系變成一坨
主推 比較明顯就2魂 提升超誇張的
其他新角數值應該都很ok啦 反正不要去抽舊的就好
鐵膨脹真的太快了
這就是我講的 透過某些腳色只能孤單自己玩變得像一
坨 本來新腳色就會比較強了 還這樣搞又顯得更膨脹
看看景元現在有了星期日後馬上回到正常隊伍水準
但有些腳色就是不給你適合的隊友
還好吧,黃泉剛出比較驚艷
打個比方看看飛霄沒有知更鳥 大家會覺得好玩嗎
黃泉剛出的時候就主打高倍率阿 她的缺點是疊層
但在她的缺點完全被爆開之前馬上有了椒丘
雖然沒椒丘還是能打過 但已經有不少人沒抽椒得覺得
越來越難打
所以我一直秉持著靠天氣打就好了 誰強我不管
現在要抽新的主C基本上都推薦會補隊友的主推,想抽
別的就看自己的喜好了
誰知道老米要不要出她後續的隊友 要是沒出或出了
黃泉的缺點不是一直都有討論嗎== 收尾能力很差
我不喜歡的腳色去搭 自找不痛快
兩個隊友都只能當工具人 99%輸出都集中在他身上
疊得夠快 就沒有收尾問題 還是回到椒丘身上
還好吧 一個E噴出去也是10、20萬不是
看剩下多少吧 剩一半是開大 剩一點點打戰技
有陣子記得有人在哀黃泉變難用 就說飛頂多到2.7 但黃到現在
蹭到群怪反而好像又好起來了☺ 就說是環境問題 但dot是沒新
隊友也沒做什麼環境了
又加上椒丘出來 真的差滿多
有關主推的概念可以看看這個
這遊戲做環境就比隔壁明顯 設計關卡有夠會算 要你用的角色
就那幾個新角 用別的就難打
大黑塔不用看了啦 我虛構打出2.300萬就知道以後虛構天下都
被她佔模了 水溫只會越來越高
而且還拐全隊 恨不得把很多東西塞到她身上
就是在幫隊友埋梗了
21泉本來auto1T,加拉赫換記憶主後變0t,
對21泉還挺滿意的,膨脹來膨脹去,
21泉的強度與實用度沒讓我失望過
生存位沒了變成三拐一其實和憶星沒關係吧
三拐一本來就是在搶時間搶傷害上更強
其實我一直很好奇主推論到底誰先開始的
沒有什麼誰先開始的 混中國玩家社區的或早或晚都會開
始傳播這種言論 內部愛 內部恨 etc
我覺得看看就好 不必太過當真
而且遊戲公司也不可能做到一視平等 一定會有傾斜宣發
資源或者在某個節點的角色必強 比如原神七神/執行官
於是就發展成通靈大戰 holo也是這樣 粉絲會去切割出
有重點宣傳可以理解 但要有個限度
誰是受公司偏愛的優待組 誰是老愛出怪聲被掐資源的
現在就是太超過了 弄到老腳色大夥都說千萬別抽
我覺得對公司不是好的發展
冷宮組 這也是一種有人的地方就有江湖吧
智識令使就是猛 又香
真的蠻強的 看到強化E打出去那數字我都在懷疑有沒有搞錯
鏡流真的是一言難盡
對群場景真無敵 0+0就很強
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