[內鬼] 原神6.0 v4
v5快出了,來搬一下v4好了
https://i.imgur.com/FbFZd36.jpeg
https://i.imgur.com/VoEplYr.jpeg
最主要的改動是v4徹底坐實了拉烏瑪月兆效果是不能疊加的
也就是說種傷跟月綻放傷害不能兼得
如果是為了妮露或是草行久抽的玩家,就帶一隻鹿即可,吃一層月兆的種子爆擊
如果後面帶了少女或是蛇女則是進入月綻放的直傷領域,必須放棄種子爆擊
從月感電跟月綻放的現有角色來看,的確不如納塔的數值膨脹來的直觀,感覺這些角色更多的是戰略意義,可以拿來打專屬的月反應怪
挪德的總體強度看來還是要等少女來救了,希望少女能走草神+水神劇本,可以有優秀的後台轉火跟輔助能力且補足6.0的雙體系,別跟火神一樣自己跑去打增幅反應了
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理論上 應該是草神劇本
月神如果不能打 月感電 月綻放 感覺很low
這兩個是肯定的,但不要跑出個月蒸發然後秒天秒地就好
※ 編輯: ScorpioJI102 (39.9.39.136 臺灣), 08/21/2025 12:08:33我覺得很合理...
看過網路分析,原神團隊原則上是很願意盡量抑制環境膨脹
有沒有月凍結月蒸發
畢竟一路膨脹不停,對玩家來說相當疲憊
有月凍結我就要照徹萬川了
所以在納塔大膨脹後 (連跑圖都膨脹 XD
應該會在諾德停一下
怎麼兼顧抑制膨脹跟照樣讓玩家抽卡
手法就是現在搞各種月OO反應
dps不大幅增加,但用各種機制怪讓玩家必須抽對應角來解決
個人也希望少女月神就限定在 蒸發 融化 以外的反應
理想就是 諾德新角稍微能救感電之類的反應
但真要追諾德隊伍上限,那麼就要走月OO反應主力
目前看來,老馬的設計應該就是採這個方案?
ㄏㄏ
已經做出幽境了,劃分好賽道應該就沒有膨脹的必要了
是的,就是這樣。
反正你不抽特定反應就打不過,一定要特定反應才能破
現在官方把膨脹下限拉到低金草行久的上限,
那基本只要抽0命新角就沒有打不過的問題,
用舊角也行,但吃命座練度和環境
火神我用的很舒服,沒啥不好吧
如果想要新的元素反應我比較看好冰草反應
這倒是真的,巨屎唯一好玩的一期
還有希望出個月凍結,師傅感覺才一個版本就快不行了
也不是不行,只是剛好抬別的環境,冰鍋還是權威
雖然早知道師傅會墜機 但沒想到光速墜機成這樣
都要6.0新怪了,冰鍋這種納塔怪大概不會再出現了..應該
都會出利好月系列的怪
師傅這期上半苦瓜大王直接逆著抗性硬切也很輕鬆欸 這
樣算墜機喔
顯然用第一深淵的使用率來定義啦
師傅上半隨便打 是看使用率覺得不行嗎
芙芙只有一個 加上如果沒抽廚師的話都會無腦選龍王
我也是用龍王,龍王是真的保值又舒服,鐵打主C怎麼說
火神問題就是輔助不夠強 但她又是全納塔唯一火勇者位
得說龍王太好喝湯了
鯊鯊還能用豹姊打結晶 基基要掛勇者隊友只有火神
還得要先手草 隊伍怎麼配都很抽象
但基和鯊魚屬性、技能對調,我也不願意,同樣環境下
,我還是覺得燃燒比較好
還有火主 但沒看過人用就是了
月膨脹
我牛牛隊都帶火主 主打一個超低金
等妮鹿隊實戰 不然就要通通跳過等少女了
火主的火後台範圍太小了
牛牛是近戰法C貼身打可以用 基基是遠程大爆射會碰不到
月體系如果要像火神重新組納塔戰艦又要抽4隻新角 難用
舊深淵只求通過的話不難,自然是怎麼舒服怎麼來,
但三深淵想用龍王拿滿獎勵的話,應該就需要較高配
置了
https://b23.tv/Yu9DcXx 講人話就是,不管三小月感電月綻放
通通都是直傷。而直傷是最容易抑制傷害通膨的,不像蒸發融
化200%加成數值給太多就像火神一樣,在125層活動塔中秒天秒
地。並且抑制環境也只需要出月屬性對應傷害盾怪,讓你火神
沒辦法到處打工。
http://i.imgur.com/tClgCP3.jpg 師父在難度六裡面不管是第
一期還是第二期永遠都是首選阿,你到底是從哪邊夢到的光速
墜機。
拿使用率看墜不墜機? 有夠白痴 能不能打通才是重點吧
社群pvp入腦的真的很噁心
師傅是連冰鍋都被火值班,隊友實在太原始了。幽境、深境
任何一間單間都出不了頂分,想上分只能當別人掛件。這期
是在瑪瑪嘻嘻六秒仙人掌的情況下,撿到雷龜那路,整體來
看跟瓦有來有往,但碰不了恰和瑪,更別說火
我看師傅噴了60多%不是?
為什麼大家總是嘗試拿新角色優先打增幅米哈游自己應該很
清楚
這期使用率低主要是跟水龍競爭的關係吧
拿寶寶深淵這種老角色都能打通的當墜機標準,也是挺幽默
der
看賦光之人最準喇= =
用新體系來避免數值通膨 還是逼課只是沒這麼暴力
草神滿命的應該不用在乎種子爆擊?
真好笑 一個拿寶寶深淵使用率說墜機
一個拿重氪排行榜談上不了頂分
真是有夠極端的 符合我對原神玩家的印象
墬機就墬機了 拿寶寶深淵當理由才好笑吧
幽境也不能參考吧,有些是吃到環境,也不是真的強
雖然板上很多人說打深淵
雖然板上很多人說打深淵不管天氣 但我感覺滿影響使用率
的就是 就算skk上下路亂殺 還是會因為天氣先排除掉組冰
水隊
http://i.imgur.com/LZb1Uln.jpg 看看這期賦光之人,就知道
師傅一樣強度在線阿。除非下一期三路,先來個三色飛龍噁心
你再要求月綻放+月感電。徹底噁心到大家,這樣也只剩恰姐無
感。
我這期下半是真的靠19金小隊用普通感電也沒納塔角硬打
到滿星啦,不要像鐵道一樣補舊角金數已經完全是浪費了
,通膨就還不嚴重吧
這也能吵起來 不愧是我原論壇PVP的U良傳統
就抽的不想被暗指盤 沒抽的不想被暗笑蠢
大概可以涵蓋87%的組合
原的本體不是遊戲,是論壇啊
畢竟是最新主C 應該售後服務再多給兩期純冰環境躺贏 不過
也會有沒抽的人不開心就是了
使用率很重要嗎?好像抽了就必須無時無刻拿出來用
一樣,根本傻屌
小助手用戶龍王平均一命 大部份人投入很多資源在他身上
能用他就會用他 其他路就再看誰好打
圖也太小了吧 看步道
有沒有更清晰的圖?想看草鹿怎麼玩和組隊
草鹿沒隊友還看不出強度 菲林斯...我怎麼覺得瓦雷莎更值
超載隊友那麼強 打不贏正常
超載的四星隊友太猛了,缺點是沒有五星隊友
謝謝清晰圖
該輪到外觀膨脹了吧
未來腦補"少女一定可以觸發全部月反應,只要湊隊友補滿月"
91
[內鬼] 原神6.0開服即將大爆雷目前解包都大致出爐,原神策劃鐵了心不做人 巨屎最高難度上調28人,等於一個系要出9人才可以入場巨屎 挪德卡萊強綁戶口,你以為挪德可以帶老角色起飛嗎?現在策劃直接逼你抽新卡,挪德角 色強綁3個組一隊,只能1老+3挪或是4挪,不是吹納塔戰艦嗎?策劃教你組挪德戰艦,3個 挪角才能吃滿聖遺物套裝效果,鹿女技能也是3個挪德隊友吃滿85
[閒聊] 原神末路 草神復刻首日流水普普先上個香 \|/ 草神復刻的營收不如雷神![[閒聊] 原神末路 草神復刻首日流水普普 [閒聊] 原神末路 草神復刻首日流水普普](https://i.imgur.com/Lg0ohcKb.png)
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Re: [原神][內鬼] 有伊涅芙的懶人包嗎我自己有抽0+1 先說結論: 如果不是新手 只想抽00的 那就不用抽了 -35
[內鬼] 原神5.8新機制解析原神5.8會推出新角色-伊涅芙,並同時推出一個新反應-月感電。 昨天研究公式後,發現這個新反應比想像的還有深度,因此把一些研究心得貼上來。 機制來源取自玉衡杯、NGA。 當隊伍放入伊涅芙後,會將隊伍的感電反應轉成月感電。 當月感電發生時,會形成一個雷雲,並且每兩秒對所有水雷共存的敵人進行雷傷攻擊。![[內鬼] 原神5.8新機制解析 [內鬼] 原神5.8新機制解析](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
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[內鬼] 關於月反應猜想目前看起來 5.8 是月感電後台 6.0 會有月感電主C 月綻放後台 6.1 會有月綻放主C 6.2 杜林是火系,但是否有諾德戶口也不好說吧15
[原神] 請問超綻放的上限目前是綁定 草行久 種子炸一下大約3.2萬上下 請問這傷害算是頂了嗎 已經洗到沒聖遺物了…7
[原神] 妮綻放與草國家隊的選擇如題 這次下池抽到草神和妮露(本身五星角只有夜蘭,凌華,萬葉,提納里,賽諾,雷神,七七 個人是希望打深淵強度取向(沒滿星過QQ 本來是打算好用 草行忍 第四人帶北斗or不會影響反應的站場冰C ayaka,或是賽諾站場(? 先說說這隊伍好處是以這三人為基礎,只要忍堆精通來炸種子即可,不用怕反向打工的情況6
Re: [原神] 你比較喜歡妮露還是愛梅莉埃的色計?不考慮成品強度,但就設計聊一下我對綁屬性角色(妮露、艾梅、夏沃蕾)的看法。 我覺得妮露是設計最好的,首先妮綻放改變了種門體系的規則。 首先妮綻放包含以下特點: 種子傷害範圍提升、種子無法被火雷觸發、種子即爆、允許水草底混合出傷。 造就妮綻放是全遊戲唯一一個以單純刷種子作為出傷手段的體系。2
Re: [內鬼] 關於月反應猜想其實月感電並不是反應直傷各半,而是直傷佔掉了大部分的傷害。 原神的反應體系共有三種收益方式,與之對應的是直傷體系。 分別是增幅(反應乘區)、劇變(固定收益)與月感電(反應附傷)。 收益來源則為墊元素、附著數量與堆面板。 月感電的本質其實與傳統直傷非常接近,而月綻放則是正統的劇變體系。
Re: [原神] 聖遺物詞條的獲取難度和角色定位? 草神天賦是兩種邏輯 加精通那一個是隊友1000也行 加傷害那個只看自己的 如果是在超、烈綻放這種會有其他角色達到1000的隊伍
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