Re: [原神] 九月份更新後的幻想真..詩
先上一張圖
https://i.imgur.com/IDQmlXG.png
說說感想(抱怨)
這期最格格不入的就是過程湊一樣會不出隊伍,但我們還是要你打反應。
變成瞎雞巴亂打,
不知道有趣點在哪。
角色能用的變多了,但是也就是變多,畢竟層數也變多了,你的最強的角色能上的關卡數佔比也變少了。
更別提一些隊伍怪尷尬的
像是那個爛到哭的那塔鯊,巨詩用過以後我確定是完全不會去抽了,連開大都會追歪,還得求香0、DCR來幫忙上火= =
調香反而配隊手法不礙事,有人能點火就好
就是太醜了
--
我後面就不求打蒸發了 主要是兩個能用的後台火 迪希雅跟香
菱都很容易在其他地方花掉
如果有拿到卡齊娜我會把她配進去當勇者套觸發器
就人人都要火後台,原神又是火後台都不出的遊戲,角
色可愛但是卡的我不知道該說啥。
試用納塔鯊不曉得為什麼那麼強 打了個30萬
比二命僕人還強 https://i.imgur.com/rg7vT4i.jpeg
我的最高傷紀錄也是瑪拉妮的
https://imgur.com/94oW9ZC.png 我是芙芙傷害爆炸
看了一下我的有43萬 大概是一命的關係
這期有僕人有龍 剛好4關不用打反應 所以沒差
問題還是要湊到夠多角色入場 能進場就能過
用到現在感覺別去糾結大招比較好 專心讓鯊鯊去咬就行
同感 綁四人跟隨機出隊友就是註定這模式一樣屎
其實現在哪怕在舊深淵裡 靠反應出傷就是比別人麻煩
更別說巨屎隊友要靠抽 就算這期三個屬性已經算特
別好打反應的依舊不舒服
抽角這點真的爛 不如開局就角色齊全讓玩家自由配對好玩
調香師這次試用感覺真的有強,但就是太醜了
這次頂樓加蓋組滿人進去 結果害我要的角色更難抽到了==
難度是隨便亂按都打得過的,但是要我在那邊想辦法配角
我有拿滿花 可是推反應buff 卻ban角色
實在很尷尬 玩起來真的不痛快
然後進場隨便亂按,感覺就很無聊
整個模式時間都花在思考怎麼樣把好用的角色均勻分配
我記得有一隻龍蜥 他會近身吸能量 要先破水盾 我剛
好草角在前面用光了 後面也沒抽到 這種狀況就很煩
我有好幾隻門票員是進戰鬥湊四人用的 實際在打連切出
來用都沒有 連按都懶得按
沒感想 都一次過 也沒感覺到難度 最大的差別是多了
兩關 你們怕半天換來的結果就是多兩關 急掰
打龍蜥前記得留一隻提那裡就好了
破盾超神 水龍蜥的爹
*罵半天
光是要練一堆湊數的浪費資源就覺得煩
問題是 有人在罵難度嗎
都是不好玩、不舒服、沒角色進不去場吧
怎麼到現在還有人拿著難度在護航
玩起來一點都不爽才是問題吧
結果不舒服完全沒改變 官方聽到玩家的聲音後加了兩
關 爽啦 最好跟舊深淵一樣加到24關 打到死
你都沒感想了 這不很清楚說明這模式0記憶點不好玩嗎
多虧這個模式我的紫書終於低於2000本
不好玩就算了 練角才是最煩的
不過官方大概也沒想法了吧 都改成這樣了
他們肯低下高傲的自尊去把ban角或耐力取消嗎
要期待策劃先把遊戲玩過一遍 對原神來說太難了
這模式就這樣了吧
他這次唯一比較好的改動只有 讓buff有呼吸 沒了 這
個頂樓加蓋我還是主角湊數才勉強進來的 這還是水火
練的角色相對多 下次如果卡個岩雷啥的我連打都不能
打
要爽就是別打什麼反映,直接單體能力BUFF到頂
會不爽還不就是好多角色技能出傷難用
這期開始多兩關,多拿石真爽。不過角色我還是覺得早點
改成像舊深淵那樣,進場前就全部分配完比較好。
把主C副C輔助奶全丟進去,然後只能一隻一隻撈出來才能用
就只是把不能單通當主C的角色缺點無限放大而已
這期水火草 牛棚就是夠硬配隊沒那麼便秘 上期風水冰
便秘的要死 抽角不改就永遠便秘
我覺得策略就一樣啦 道中叫那些平常沒在用或湊數的
想辦法把打過去 留著什麼龍王僕人夜蘭打王關
很好笑 設計一個模式清楚的暴露自己遊戲的角色
真正就是分三六九等
還是優先把角色全部拿到手實在,反正難度很低
為啥大家都不用原始人,因為就爛阿,結果還逼著玩家去用
其實說是原始人 可配隊適當他也不是真的不能打 但
是對啊 你弄不出適當的配隊給他 要嘛屬性不對被Ban
了 要嘛你還沒抽到出演
他們完全沒打算改善9等原始人的體驗逼你練 對啊
如果他們有心一點 可以加入這模式專屬的能力強化選項
可以當成角色buff的前期參考資料收集 可惜他們沒這打算
畢竟 buff老角色一點收益都沒有
因為他們不是要給你爽的 所以不會這樣做 這巨屎的
核心我認為目前就一個 要你多抽多練 其他東西通通
都是次要甚至不重要的
同意啦 就逼你抽逼你練 就這樣
你才醜
這種玩元素反應的東西就是吃組合,劇詩又要ban角、又要
搞隨機,角色可用耐力又少到靠北,如果是像活動關卡純樂
趣爽刷的也許是不錯的模板,但偏偏這個是要用來綁練度、
逼玩家花資源養成的東西,只能說第三版雖然讓前兩版幾乎
無用的buff多了影響力,但還是得說劇詩還是不到真的可以
說OK的程度
納塔鯊當時還說不下龍王 結果 點點點
過程真的瞎雞亂打…燃燒buff拿到第四層,然後沒草 沒火
了
有些角色用來消耗的 留王牌打王
那塔鯊是輸機制吧 不然傷害的確是不下龍王啊 怪物出
場位置不針對的話確實有可能比龍王快
怪物太散 根本不想用鯊鯊
還好吧 前兩關全用試用 剛好把鯊鯊消耗掉
火後台真的少到靠北,都5.0了我也好幾個滿命角色了還是
只有香可以出,再出個火後台是個油膩男我也抽
托馬Q還行吧
留牌要先骰出來啊
可能連托馬都沒有吧
喔 對了 辛炎也是火後台喔XDD
鯊鯊拿去打周本運氣不好可能連一下都打不出來
調香真的好用 後悔沒收了
納塔鯊真的很容易暴斃,火又缺補
納塔鯊就傷害高降 撞三下跟大絕手感真的不太好
試用的納塔鯊真的難用
現在瑪拉尼最好還是要有托馬 不然真的很難出傷
和小燕姐比起來 鯊魚妹這出傷模型真的很拖
就我自己覺得還滿不錯的 但不會推薦抽 跟胡甘一樣
鯊魚的問題我覺得後台火上來了也還是有很大的缺點
最大的點是我E有時候會不小心點兩次,然後就沒輸出了(幹
而且晃三燈也很看怪的組成。咬歪又是另一個故事了
我都考慮直接拿金箔了,不然目前可用的隊伍角色幾乎沒補
火目前應該算是只有減傷和盾。班尼特先不論...
阿不過因為東山,算了...
而且我本來還以為發呆能點燈,結果一定要晃....
我覺得鯊魚要站場其實也小麻煩 另外命中問題應該就是為了一
起賣萬葉
納塔鯊就說很看手感因為戰鬥機制所以數值給很高
沒比龍王高還是失敗
不過有一說一 裸傷也是可以力壓原始人就是
應該不是搭萬葉 瑪撞一次時間太久 風套相對難用 還有擴
水後要轉成火底手法太麻煩
除非就帶香苓染火吧 只是我覺得不是很舒服
萬葉大招算持續蠻久的(聚怪)
不過整個還是麻煩 站場久=也搶鐘離
接下來只能觀望火神了 火神出之前應該是沒救了
不過也很怕像草神一樣,大家都要靠草神救,但草神只有一個
但我覺得其實草神用起來很煩躁 每次有新怪出來一轉
火就要切草神出來手牽手 須彌時就算了 楓丹那些人
在你還在手牽手的時候已經幹爆敵人惹
所以又出了調香師了燈 轉火方便
但草神轉火其實算快了 e掃一下就好 精英甚至切出來e一
下補個大絕
草神至少他很快加上沒有範圍限制,所以你要找比他好
用的也找不到
轉得快 但楓丹深淵都三波起跳… 一下就拉開差距了
只是它出傷也是依賴元素反應,就沒有楓丹直傷那麼直
接暴力了。
問題不是在草神 是在你已經到達打反應也覺得慢的境界惹
隊友還得再重複打小循環 人家都不知又噴死幾隻了
要速度的終極型態就是捨棄不便的元素反應 直接直傷硬幹
不過也不是打元素反應就不行 像香0雖然火圈或是行
秋水劍 這些來掛元素就明顯高科技很多 雖然人家都
開服角
*隨身火圈
你想要的那樣就要改成草神開Q之後Q範圍內的怪自動被上印
就須彌結束後 環境不護航了 而且也沒到真的很難打
就很高科技了 對啊
反正鯊鯊的問題是連好用的隊友都嫌少,多波怪出傷轉
火結果火元素卡到= =
能來一個火屬草神那真是感恩戴德了。
還要等吧 我林尼等到4.2還在科研怎麼讓白芙入隊 結果搞
到最後是4.3夏沃蕾…
打到後來我連草神Q都懶得開了 媽的浪費我輸出時間
另外我有朋友抽了草神六命爆幹後悔 因為他根本懶得
打普攻 打了完全是負提升 手感還超破
但不開q傷害更低吧 除非你是配楓丹三體人 不然草體系
那些隊伍還是需要靠草神q
草神機體薄弱,站場我自己也覺得不舒服就是了,Q我
反而是當成無敵在用XD
正常開一開下場切人就好,至少他反應打起來是順暢的
也沒什麼好嫌棄啦
我只會嫌棄難用的角色,所以這次調香也沒被我嫌棄,
她也是開一開技能不用在意手序也不礙事。
我也是沒在開Q… 當無敵用而已 反正傷害還是夠
再給草神2000年 她長大之後一定
我也算半當無敵用 不過草體系的確相對楓丹體系比較麻
煩 八重e 海哥qe都有不少的時間是無法輸出的
看狀況開啦 如果是能先開好我就開 輸出循環中我連
叫他出來E一下都覺得煩了
我比較佩服能一路用草神站場的人 我是一定會抽海哥
腿短 抗打斷低 出傷也很慢
我覺得目前海哥以主c來說有點稍弱 不知道後面會不會出
一個更強的草主c 八重也是 eee的確還是有點麻煩 範圍
也有點小(0命)
但其實草神如果在場上 隨時能補E 那麼就很強 但草
神駐場手感只能說一言難盡
海哥勝在靈活性吧 身高和位移都是站場比較需求的
就夠用但比起新出那些還是差了一些 不過不知道火神會
是什麼體系 如果同樣打蒸發水火體系 感覺就跟楓丹差不
了多少
納塔鯊根本水可莉,那個手感跟那個Q 一言難盡
轟轟火花比鼻涕好多了
47
首Po更新卓越模式之後是選 22-26 人入場,23 開始每多一人會有給 buff 打滿 10 層花本來的金色徽章會變成白金,不過也只是起到一個造型上的作用 能直接拿的 buff 不拿白不拿,就選滿了 26 人入場 結果打完還有 4 個人完全沒出戰,而且待命的很多人都還有剩耐力9
突然想到這次選反應祝福可以提升輝彩祝福。(加基本屬性的buff) 起始隊員帶滿是8等,如果把祝福選滿可以再加12等變20等滿等。 但如果出了風、岩、冰草的話,那祝福不就少一種反應。 這樣之後新深淵有可能會怎麼處理? --1
剛剛努力凹過了 對於我這種養角色不多 體感就是不舒服(主力就龍+僕+草神) 初期要一直凹關卡 凹角色 一開始需要一些來稱人數的 就來我的主力 這時候只好RE...
爆
Re: [閒聊] 幻想怎麼感覺這麼怪阿這篇底下護航的真的很扯耶...... 先不斷糾結合理不合理的名詞定義 然後再說「平常就有超載啊為什麼你不超載,一定要夏沃蕾才有超載嗎」 這題我可以非常非常清楚的回答 「對,只有夏沃蕾的火雷隊才是超載隊」89
[原神] 巨詩真的不改嗎巨詩在其他遊戲可能可以出現 但在原神是最不該出現的 原神這種主打元素反應主打變化配隊的遊戲,出了巨詩全部崩盤 原你以為你遊戲性很好嗎?你以為你角色建模跟設計真的比其他人好嗎?這幾年別人進步 但沒看到你進步啊,你妹妹鐵都還比你更積極46
Re: [閒聊] 幻想怎麼感覺這麼怪阿作者: Flammis (vis) 看板: miHoYo 標題: Re: [閒聊] 幻想怎麼感覺這麼怪阿 時間: Wed Jul 3 10:44:53 2024 玩家要的原神: 1. 使用『喜愛的角色』33
[健檢] 原神 新手問接下來的目標小弟AR39,世界等級4,小月卡黨 進度到璃月結束 如果紀行順利的話會買大月卡拿幾把武器 先上角色跟武器15
Re: [原神] 甘雨深淵3.3單通失敗心得在3.3深淵的下期,我大概再嘗試幾次以甘雨為主的玩法 826次,與前次751次相加,合計打了1577次 最後終於用甘雨以不開盾的方式擊破王獸 為了用甘雨不開盾打贏它14
[閒聊] 蔚藍檔案 這陣容能用嗎其實差不多一週前就開了,不過還沒什麼動力玩 目前關卡也才推到1-5而已 看這個新的泳裝角好像很多人推,樣子也滿可愛的 就把累積的石頭都丟下去了,不過到目前為止還沒抽到 想先問一下這些角色能用嗎?接下來繼續湊石頭拼出來?7
[閒聊] 原神的深淵能不能出個練習模式每次長草期無所事事的是時候就會想把有練的角色搭一搭,看能不能蹦出什麼新滋味 作為遊戲DPS檢驗的深淵無疑是一個很好的選擇,但不能選關卡這點卻很困擾 像這期我就想幫宵宮搭個最好的打鐵配隊,但一看無相鐵在12-3下就整個軟了 如果出個深淵可以自由選擇配隊跟層數的自由模式是不是會方便很多R --4
[閒聊] 原神每次的道歉都很有誠意之前忘記抽誰,結果小保歪一隻長耳朵的男人 失望到直接棄坑 一直到前陣子玩了鳴潮後懷念原神而回鍋 剛好有這個回鍋活動1
Re: [閒聊] 為什麼 神魔還是這麼多人玩啊神魔這種一線陣容養成時間短算是其中之一嗎?? 當下最強隊伍幾乎都是目前的卡匝系列抽滿就好了 尤其是合作系列強度更是有保障 配合新系列的新玩法幾乎可以通關當下所有關卡 不解成就的話以前的卡幾乎只有湊圖鑑用而已1
[原神] 新深淵幻想真境劇詩一點感想目前看到最普遍也最受認可的評價: 不難,可是也不好玩 我的感覺是入場前考慮10分鐘,進場打怪1分鐘 嗯,就很燒腦 雖然我是角色基本都在80級以上,只有少數沒在用的冷門角色只練到70突破