[閒聊] 沒在打忘卻跟深淵遊戲樂趣會減少嗎?
鐵道入坑快一年 原神入坑快半年
我到現在都還沒什麼打過忘卻跟深淵
只打過低難度關卡
也不是不想打 就是沒什麼時間研究隊伍什麼的
而且角色我也都是抽喜歡的為主
所以可能也都沒有很適配的隊
而且有時候PS5有新遊戲的時候又更沒時間了
原神鐵道兩邊玩
頂多刷刷聖遺物跟解解活動就關了
然後出新劇情再抽時間解
結果就是都快忘了這遊戲還有忘卻跟深淵
這樣遊戲樂趣會少很多嗎?
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呃 你不會自己點進去玩玩看?
跳過人生
沒差 我到現在都不一定能打滿
我覺得你怎麼開心就怎麼玩吧 不必強求打深淵 當然也
能嘗試一下 說不定會覺得好玩
根本沒差 那兩個都蠻無聊的
石頭比較少
不會 沒劇情熱情才會減少
......?這個問題也太奇怪了吧? "結果就是都快忘了有忘卻
跟深淵" 那不就代表他對你不重要你才忘了嗎 那你都忘了
才來問樂趣有沒有減少 我個大問號
就是想說沒打會不會少了甚麼
不過也是有人是喜歡打那個的
我都是為了拿石才打
就沒東西玩 你只看劇情就沒差 end
忘卻跟深淵是給低氪跟0氪黨白嫖資源用的,不喜歡可以
不打
還好
樂趣這種主觀的東西不該問別人的
不會 少600 買小月卡都超過
其實不會
樂趣不是要自己找的嗎==?要什麼就得放棄什麼
你都不想打了 那答案就是不會 別人打爽到飛天也不關你的事
為了石頭跟讓愛角上場玩才打的,不然抽了命座,大世界
怪血那麼少怎麼發揮
有人少拿幾10石就受不了 深淵沒滿就抓狂 忘卻沒0T電腦就
要爆炸 有人覺得幾百石送他沒差 每個人都不一樣 你是哪
一種只有你自己知道啊XD
一期少600石而已,小月卡和日課解個4天就有600石了
看有人花錢請人代打為了那蚊子腿 真的人傻錢多
不會
600石 4抽都不到
不會。其實根本很煩,因為九到11層多半不算難
如果你有組好隊伍
頂多12層算要動腦,如果你隊伍低金。
研究組隊也是樂趣所在 不感興趣就沒差
但,為了打第12層,前面每次都要打一遍9到11
寶可夢也不是人人都參加VGC對戰
就算12層有什麼動腦樂趣,玩久了到現在
我也只剩幹意
坦白講,若不是我窮人,連那點蚊子肉的原石
也捨不得不賺
600石 以米的那課金價格 好像也超過100元 看人在不在乎
少了一點點石頭
不會,本肥全婆俠原神最愛的還是大世界探索跑圖。
如果財富自由可以隨意刷卡買原石,我才不打深淵
要試不就是跑到島上 點進去打個幾場的事情而已…
我是抽完鏡流 組的出兩隊才開始打 前期沒角沒裝根本痛苦
手遊陷阱就是一開始可能會刺激部分人拼命研究打高難
所謂深淵,頂多就第一次滿星時有成就爽感
甚至變成大筆課金強化角色
但接下來,至少對我,只剩厭煩。真的只是捨不得原石
時間拉長 久了之後就會變得不在乎了
認真說 至少滿星一次是滿有趣的目標 代表你對系統的理
解和操作已經達到一個程度 而且滿星不是太難的目標
不會。我原神開福玩家,剛開始一年都隨緣打深淵的。有空
就打,不想打就不打
鐵道是因為有自動 就自動隨便打打
少石頭 但你就不用在意強度 所以可能也不用那些石頭抽
現在深淵就打一次。過到幾星就幾星。不會嘗試第二次
會打這個 到底只是為了多少打點石頭~不然不會想打
不會
不會吧,而且你進去試試打多少算多少啊,鐵道不是還
能auto嗎?況且深淵本就屬於挑戰內容吧
虛構敘事開auto,加減看其實蠻療癒的
會喔,因為不打就不知道版友在PVP什麼了
這樣可能玩得更開心吧
玩遊戲還要別人告訴你好不好玩喔
少了研究天氣跟組隊打過高難的樂趣
還好吧 原還有大世界能玩 鐵有一堆主線支線模擬宇宙
原的我覺得就第一次有成就感
鐵的倒是挺愛打的 偶爾會試0t
不會,還省時間,尤其是原神
沒差吧 照你喜歡的方式玩就好了
原神我是喜歡玩不同隊伍有時候也會玩四星隊打深淵 鐵
道就auto打完沒滿也無所謂 rpg我比較容易膩 動作就還
好
你看你這一年半年就算沒怎麼打也沒棄坑
有找到玩遊戲想得到什麼就好
都沒人打會營收暴跌,很不方便
主帳每期滿星算輕鬆 小號開自動打多少算多少 真的沒差
每期少領個60~120根本一點影響都沒有 少歪一次就贏翻了
還好 就像單機 打完隱王會有成就感跟獎勵
但沒打或打不贏也不會影響什麼
性癖抽卡才不會被強度通膨逼瘋 是最舒服的玩法
會有成就感 我是這樣啦
我都auto沒過也無感
雖然現在深淵蠻簡單的 但以前沒好陣容前會懶得打到12層
但至少會為了一點原石打9和10層 這兩層不動腦也能過
打這模式就只是為了石頭
唔,感覺像是質疑不是疑問哦
我可能問法不太恰當 應該說會少體驗到遊戲嗎?
鐵道我會打 因為可以自動 原神我已經快一年沒打深淵
了
原神玩到現在 那個深淵我一次都沒進去過 我到現在還不知
道為什麼要叫上下層
打深淵還有一個理由,就是為了月卡獎勵點數
前幾天還看到一個新名詞 鐵無向,不知道是不是出自深淵
王
無相鐵=恆常機關陣列的簡稱,因為長得跟其他無相系
列一樣是個方塊
哦 就是那些三角怪
不碰蚊子腿深淵也許就不會抽命座了 不歸路 唉
auto都能過的東西為什麼要糾結打不打
拿深淵混沌試刀看看你練角的方向有沒有錯
你說抽角色是只抽不練角無所謂了
打深淵其實很無聊 有趣的是論壇PVP
少體驗當然是少體驗啊 但又不是遊戲有什麼都一定要玩
老哥你搞啥啊 玩個遊戲說想照自己想法玩
卻還跑上來問說 欸 啊我這樣玩好嗎
啊你不就是喜歡這樣玩嗎 還問啥
有些人是喜歡研究競速打怪 不喜歡就歐透完事就好
打深淵還要農裝和其他東西 原神又沒auto 真的超花時
間 又無聊
你打看看有沒有樂趣呀
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[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定54
Re: [原神] 原神的Boss 如果打起來更刺激就好了所以跟原神比,我才驚訝鐵道的深淵居然會好玩那麼多,雖然就只是回合制,但是鐵道某方 面用很強的天氣去平衡怪物的血量和關卡難度 所以每次都蠻期待鐵道出新深淵的感覺,至少就目前來講,手上的資源還能勉強湊出天氣需 要的條件,所以還是可以穩定滿星,而且過程中也能感受到策略和樂趣 就連米哈遊鐵粉 番鼠,沒有課過一次金,每一期還不是靠原始人都打滿虛構和混沌了,所38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽34
[閒聊] 原神+鐵道+崩三階段心得因為剛好最近三款感覺都玩到一個段落了 簡單整理一下目前為止的心得,提供給有興趣的朋友參考 原神、鐵道、崩三,三款中我最早是從原神開始 所以從原神開始談談到目前為止感想: =原神=26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次25
[鐵道] 鐵道還不錯玩啊目前玩到37宇宙4忘卻9 除了序章一開始我看不懂劇情以外體驗很好啊 總結一下優缺點 1.每日3分鐘就可以解完 2.刷體力關卡可以自動刷23
[鐵道] 下載鐵道中 原神玩家有什麼要注意的事情找到人玩鐵道了 現在下載遊戲中 本身是原神PC玩家 開服一年後入坑 大概也是因為喜歡觀望先一陣子 遊戲傾向 聲優黨:原神英配愛好者 (三月七的英配聲優是之前就很喜歡的配史萊姆300年的主角 入坑動機之一)13
Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎這就新手焦慮而已,原神初期也天天有人噴資源不足,但玩到後期就知道拉一隻角色到滿 一週就能搞定(不含聖遺物) 除非是那種每隻都要抽都要練的強迫症,後面只挑強度跟XP資源消耗根本小事,體力最主 要還是聖遺物的問題 我是不懂為啥剛開而已就這麼多人想去打深淵滿星,我原神也是玩了快半年才開始碰深淵7
Re: [閒聊] FB熱議:抽抽vs刷詞條別人我是不知道啦,我覺得米哈遊抽角色已經夠貴了 還要增加課金點應該大部分玩家會受不了,更會徒增對岸友商水軍的彈藥 另,聖遺物系統所謂數學上的畢業其實都只是強度焦慮玩家自己的幻想 根本不用刷很高的詞條或抽6+5,合理配置的隊伍打深淵/忘卻都能輕鬆通關 過不去也通常是角色組合問題遠大於聖遺物問題6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器