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Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多作者
Nakirigumi
(百鬼組)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:15

看懶貓介紹絕區零的遊戲架構

關卡類型的動作遊戲可以把產量/產能效益最大化

家園跟靶場看起來也有很多東西可以摸

就算長草也可以練角跟練boss的樣子

撇除掉大便聖遺物系統以外看起來很不像米家的遊戲

相比原鐵 絕區零長草跟出角的問題應該會比較不明顯

長草的部分動作遊戲只要有爽感就比較有留客率

出角的部分絕區零相較原鐵世界觀比較沒那麼大

zzz是不是走在一條嶄新的道路上

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.12.66.194 (日本)
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vanler12/12 22:25別說了 當初也有人覺得箱庭式的鐵地圖比較好生

roc07412/12 22:27不是

OscarShih12/12 22:28比較好生是對的 但有沒有想去生是另一回事

a322171512/12 22:28小遊戲好像很火

xpx3412/12 22:33我是覺得劇情更病,我好喜歡,原神劇情小病,策劃病比較大

xpx3412/12 22:33,現在有點像小智回歸阿羅拉小智障的感覺

b5261812/12 22:36我ZZZ玩一週就不想再上線了 雖說只是CB 但...

ILoveNTR12/12 22:42那個4+2真的挺解的

xpx3412/12 22:42鐵的話更病,鏡流,藿藿,都很有個性

xpx3412/12 22:44鐵之前cb也是有人講一週就膩,然後當反指標...

cc1plus12/12 22:57現在是有點膩了,但是放著也還好,就刷一下就下線

SCARHSCARL12/12 23:00xpx34你上一串怎麼回覆一段沒邏輯引戰回覆就跑了啊?

SCARHSCARL12/12 23:00跑來新串繼續洗回覆喔?

helulu12/13 00:49話說像ZZZ這類遊戲,能一直不停點燃ACG動作遊戲之魂的人

helulu12/13 00:49真的很多嗎,會不會燒到最後沒人要當薪王啊。崩三玩到最

helulu12/13 00:49後我整個很討厭戰場,有夠累,反而比較喜歡開無雙的樂土

OscarShih12/13 01:06如果難度得當的話我會想玩差不多和DMC或是法環一樣就好

OscarShih12/13 01:06但如果只是一直按爆的爽game就會考慮一下了

johnson022612/13 01:11也長草呀大概玩個2個禮拜就沒東西打了,上線就是刷

johnson022612/13 01:11材料培養跟鐵道差不多,角色倒是不太需要抽看那個命

johnson022612/13 01:11座差別不大

shinobunodok12/13 01:30一直連招格擋其實有其極限 以前玩封印者就越後面越

shinobunodok12/13 01:30懶只想玩不用接招的角色 FF16玩到後面我也只會見面

shinobunodok12/13 01:30先賞怪物一發鑽石星塵 沒啥在連招了

k79897686912/13 07:28根本就崩三?

ILoveNTR12/13 08:10我覺得難度沒上來應該蠻容易膩的

zorroptt12/13 08:42有上手機感覺就很難要求操作了

cuddlykitten12/14 04:25很希望米哈遊放棄一下手機市場