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[內鬼] 星期日&忘歸人 測試人員V1評價

看板miHoYo標題[內鬼] 星期日&忘歸人 測試人員V1評價作者
kekecat
(可愛貓)
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圖 星期日&忘歸人 測試人員V1評價
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.65.214 (臺灣)
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fortrees10/26 18:53看起來就是都普通

LIEN202110/26 18:59有點小失望就是了

chenwei7010810/26 19:00E0S1是啥意思?為啥這麼多看不懂的詞

LC=Lightcones=光錐 S1=Superimpose 1=疊影1階 E0S1=0+1

Theddy10/26 19:02停雲SP問題很明顯 根本不吃遺器數值 沒有成長性 能量太高

asdfg061210/26 19:020+1

ciled110/26 19:04Eidolons星魂 Superimposition疊

ciled110/26 19:04E0S1=0+1

harehi10/26 19:05ES的縮寫歐美很常用

shinobunodok10/26 19:05停雲至少希望大招和強普有點存在感 不然大招那麼潮

shinobunodok10/26 19:05但一點屁用都沒有

※ 編輯: kekecat (180.217.218.209 臺灣), 10/26/2024 19:06:31

harehi10/26 19:06停雲的強普+大都太普通了 至少要再一個特別的

sky07065010/26 19:08反正才V1 吃瓜等V5

mose5678910/26 19:08大停雲看起來真的就是掛虛韌性 沒了==

ricky469rick10/26 19:08我早就準備好玩歸阮輪椅了

mose5678910/26 19:09但擊破隊已經這麼強了 給保守我覺得合理啦

O30010/26 19:09鐵的v1-v5不是都不同人嗎

O30010/26 19:10真的太爛應該會被改啦 應該 至少我看是還ok

O30010/26 19:10我一點都看不出兩隻普 有他們的戰術價值

O30010/26 19:11只是停雲比較難說真的要把同協踢了嗎? 比較可能三個都帶

O30010/26 19:11除非停雲數值直接把免費的同協主甩了 應該不難吧

O30010/26 19:12阮妹那個大招敵人再被擊破一回合又太重要 換他也不可能=.=

O30010/26 19:12不然確實可以滾蛋 …

w316082810/26 19:13現在就沒位子塞他,所以普普

O30010/26 19:13增傷都沒增到 只有全屬性穿抗

ricky469rick10/26 19:13擊破效率不可能踢阮

mike20080110/26 19:14停雲虛韌性放在天賦了,所以大招變裝飾,還行吧。

ricky469rick10/26 19:14擊破效率不只是影響啟動期 超擊破有個乘區是看效率

mike20080110/26 19:14搞不好原本想把虛韌性放在大招上

O30010/26 19:14拼0t 應該是可以蛋雕靈砂啦 但變成要跟生存位搶位子 就有點

O30010/26 19:14慘 生存位也有他們要帶的理由 解負面 還能打傷害之類的

w316082810/26 19:15放天賦就代表後面有類似機制的就被蛋雕

ricky469rick10/26 19:15目測波提歐/亂破+停雲>波提歐/亂破+主角 但流螢持平

w316082810/26 19:16如果大招還有用至少還會加分

mike20080110/26 19:17虛韌性這種天賦會隨便給嗎? 不太可能吧

ricky469rick10/26 19:17大招沒用倒還好 但沒用還要150能量就看不懂

Theddy10/26 19:171命靈砂的傷害不低耶 停雲目前很難跟同諧主競爭

mike20080110/26 19:18反正看起來停雲的設計就是盡量讓兩位遊俠喝湯但是流螢

O30010/26 19:18我覺得應該會改 大招 搞的很像裝飾 =.= 特效那麼酷結果150

O30010/26 19:18又沒用

ricky469rick10/26 19:19我看也是這樣 流螢本來就是主打超擊破 但兩個遊俠

mike20080110/26 19:19要取捨,我是覺得還行。

ricky469rick10/26 19:19其實是主打擊破後天賦的疊層增益

lnceric00810/26 19:19虛韌性我要抽來配姬子

ricky469rick10/26 19:19有沒有超擊破對他們兩個來說是錦上添花而已 但打出

ricky469rick10/26 19:20"擊破"的時機用來疊層增加輸出才是他們兩個的重點

O30010/26 19:20我是覺得停雲至少要能夠不管什麼場合都完勝免費同協主很多

O30010/26 19:20才算過關 因為那個真的是免費直接拿的 持平會有點丟臉

mike20080110/26 19:20v3再看囉

ricky469rick10/26 19:20還好阿 也只有流螢對是持平 你放兩個遊俠是大勝

Theddy10/26 19:20如果3.0大版本沒要出擊破角 那虛韌給的擊破疊層太少人喝湯

O30010/26 19:21但大家普遍是抽流螢啦 這點應該沒爭議

O30010/26 19:22除非他們不再管抽流螢的 不想賺

ricky469rick10/26 19:22只能說 這遊戲不是只有流螢

Theddy10/26 19:23阮忘螢靈的隊伍 虛韌的作用只剩防止兔子搶走流螢擊破再現

mike20080110/26 19:24怎麼想策畫都是想賺3.0的錢吧

mike20080110/26 19:24你停雲設計成讓流螢喝大湯,那流螢隊強度不是爆炸

O30010/26 19:25雖然我是覺得抽了不虧 又好看 這隻抽回來我好好研究把玩☺

mike20080110/26 19:25不就影響3.0,3.0跟2.7要賺哪個誰都選得出來吧

O30010/26 19:26我覺得亂和波會玩和有環境其實不會輸流螢

O30010/26 19:27流比較方便就是目前2命真的無腦亂打

O30010/26 19:27都能夠有0t

※ 編輯: kekecat (180.217.218.209 臺灣), 10/26/2024 19:28:58

zoids030810/26 19:30最少也要V3才會確定方向吧

shinobunodok10/26 19:34其實虛韌讓流螢的二命不會錯失 就差距挺大的

O30010/26 19:36總之看起來是兩個都要抽了☺

akitomoya10/26 19:42大旱,才V1沒看的價值,等V3後再來

asleep8210/26 20:28週日的數值真的太高 還有將來的隨從佔模

waterjade10/26 20:49流螢沒2命也沒召換角 不知道抽來幹嘛

unicorn979710/26 20:54感覺流螢隊不會缺這隻狐狸 目前就很完整了

Lucky010510/26 20:57感覺目前 可能還沒鳥強

erisiss010/26 21:03這測試純屬胡說八道w

erisiss010/26 21:04他都不知道自己在說啥,爆傷200+速度160這啥條件他自

erisiss010/26 21:04己知道嗎…

erisiss010/26 21:05騙騙對數值不敏感的可以而已…

erisiss010/26 21:11小七日兩百爆傷19條,速度20條好嗎

erisiss010/26 21:13花火200爆傷160速度15+17條好嗎…

erisiss010/26 21:13就算都穿學者速度也就-3條程度

erisiss010/26 21:15除非直接修改數值,不然你說正常小七日能有這種數值嗎

erisiss010/26 21:15?他光椎都沒爆傷呢扯犢子

erisiss010/26 21:16花火和七日速度就差了5點,他當數值都是瞎填就能比阿w

erisiss010/26 21:17一個是0.24+45,一個是0.25+8怎看都不可能得出後者比

erisiss010/26 21:17較強好嗎,除非眼瞎…

opeminbod00110/26 21:22確實

asleep8210/26 21:37不能只比爆傷吧 週日還有20爆擊 20%充能 多50%的拉條

asleep8210/26 21:40週日增傷85 召喚125 花火增傷48 攻擊15 量子45

asleep8210/26 21:41花火0的話增傷還有覆蓋的問題 週日0+1基本就全覆蓋了

O30010/26 21:57花火是純色和點數優勢 週日有解負面 拉條和充能優勢 硬要分

O30010/26 21:57滿難的 花火開頭給的點數和儲備槽也讓每個角色都能安心放戰

O30010/26 21:57技 間接帶動充能 要說有沒有完勝我是覺得還好 但有召喚物肯

O30010/26 21:57定完勝 純色量子花火也肯定完勝 就看場景囉

O30010/26 21:58星期日我感覺更像是優化版的大鴨

shinobunodok10/26 21:59大哥好像有命座提升不明顯的問題 01比花火略強或機

shinobunodok10/26 21:59制好一點點 但如果兩個都21的話 就變成半斤八兩 如

shinobunodok10/26 21:59果拉一般C的話 召喚C那不用看大哥完爆花火

O30010/26 22:03目前鐵我感覺都是在差不多的基礎 然後特化出一個賽道特別強

O30010/26 22:03 跟他們比算數值很難贏過他們XD

asleep8210/26 22:05http://i.imgur.com/r8EIIR9.jpg

圖 星期日&忘歸人 測試人員V1評價

asleep8210/26 22:05算了一下兩邊的buff詞條 這個數據是有把花火多的速度轉

asleep8210/26 22:05成爆傷給週日的 結果就是週日哥不管是否在專屬隊都是>花

asleep8210/26 22:05火 這還不包含週日有額外的拉條召喚 解控 充能

asleep8210/26 22:07所以真的不太懂為什麼有人一直在哭週日弱 這樣還弱花火

asleep8210/26 22:08不就只能跳樓了(x

O30010/26 22:10所以整體我也是覺得週日小贏XDD 除非真的很需要戰技點

O30010/26 22:12量子隊也不用說 有新的隊伍了嗎

snorlaxlin10/26 22:22純色現在還有什麼優點嗎?還是怕出一個崩鐵版巨屎

shinobunodok10/26 22:27原本是量子隊給銀狼穩定掛弱點 但現在銀希沉船 現

shinobunodok10/26 22:27在應該只有流螢擊破隊火越多越好一起破韌有意義

ricky469rick10/26 22:32如果全隊都能輸出 那純色確實是優點 但目前多輸出點

ricky469rick10/26 22:32的陣容除了流螢一堆火外沒啥隊伍能辦到

erisiss010/26 22:37他哪個表的算法超好笑的好嗎2

erisiss010/26 22:38你看一下為啥星期日增傷算80就懂了w

erisiss010/26 22:38他直接40*2這樣算好嗎w笑死

ricky469rick10/26 22:38有沒有懶人包 只關注停雲 所以周天子屌打花火嗎

Himiko997510/26 22:39懶人包就是一定要抽 不抽會渡過一個失敗的鐵生

shinobunodok10/26 22:39目前來看 非召喚C的話 差不了太多 至少沒有到屌打

shinobunodok10/26 22:39的地步

erisiss010/26 22:40星期日就是帳面很好看,實際很骨感的設計

shinobunodok10/26 22:40我覺得還好 等真的要出新召喚C的時候 大哥肯定也在

shinobunodok10/26 22:40前後復刻捆綁賣給你 沒有什麼失敗與否的問題

erisiss010/26 22:41比方他的光椎,每層加15增傷,但一定要放技能。實際上

erisiss010/26 22:41最快滿也得要2回合以上的事情w

erisiss010/26 22:43而且光椎這種東西,拆來拆去的實在很難跟你說只能綁定

erisiss010/26 22:43一個人用,直接加光椎是很奇怪的w

erisiss010/26 22:45策劃也很聰明,用這種奇怪的方式讓玩家覺得好像不弱w

erisiss010/26 22:47要按這種雖然可以拐三個,但我只打算計算一個人vs雖然

erisiss010/26 22:47這個輔助條件必須要開大,且三回合才能維持2回合的邏輯

erisiss010/26 22:47但我只取峰值來算w

asleep8210/26 22:52原文就是0+1 兩邊都用0+1來算有問題嗎? 增傷無召喚40+45

asleep8210/26 22:52 有召喚40+40+45有問題嗎?你要不要說一下不然應該怎麼算

asleep8210/26 22:54週日有開場額外回能 最慢第二動就能疊滿增傷了 之後全覆

asleep8210/26 22:54蓋 花火有30%一樣要啟動 而且之後還不能全覆蓋

erisiss010/26 22:55行w 那趕緊削吧

erisiss010/26 22:56光椎別削就好 我拿給停雲用 本體隨便削 太強惹

asleep8210/26 22:58柺三個更可笑 你要不要算算有幾個隊伍的花火拐超過兩個?

erisiss010/26 22:59可以 看來應該削一頓 太強惹

asleep8210/26 23:04還是你只怕被削才一直哭弱?好啦下次註明一下 不然我以為

asleep8210/26 23:04你尬黑

erisiss010/26 23:24其他我都不說了 咱就是說 花火92爆傷的拐力

erisiss010/26 23:24他這張表 你確定它算的正常嗎w花火光椎效果要不在看眼

erisiss010/26 23:2592爆傷,花火光椎隊友28%,花火戰技0.24+45%

erisiss010/26 23:2692-28-45=19 19/0.24=79爆傷 我都不想吐槽了好不

erisiss010/26 23:27星期日爆傷寫49.8 0.25+8 41.8/0.25=167.2

erisiss010/26 23:27你猜花火身上爆傷只有79對比星期日身上爆傷167.2

erisiss010/26 23:28這樣比很有意思對吧

erisiss010/26 23:29真要認真算165爆傷的花火應該是165*0.24+45+28=112.6

erisiss010/26 23:30所以說嘈點太多惹 還是削吧

erisiss010/26 23:30建議星期日身上爆傷先削個80% 比較平衡

erisiss010/26 23:32就說那數值全都直接用條的 不是真的裝備出來的東西

erisiss010/26 23:32順帶一題 用他這個算法 板鴨會是數值最高的人...

asleep8210/26 23:32http://i.imgur.com/MeRYObU.jpg

圖 星期日&忘歸人 測試人員V1評價

asleep8210/26 23:32確實忘了算光錐的28爆傷 謝謝糾正 這樣看來非專屬隊確實

asleep8210/26 23:32兩邊拐的數值幾乎一樣 但再強調一下週日多了100%拉 召喚

asleep8210/26 23:33拉 解控 回能 遠遠不到能哭弱的程度

erisiss010/26 23:35為啥板鴨會變最強 因為大招有55攻擊 增傷76 爆傷46左右

erisiss010/26 23:35結果這樣一掐 哇 板鴨數值超標惹

erisiss010/26 23:35喔不對,增傷忘了光椎其實是還要加30 是106...

asleep8210/26 23:36版鴨覆蓋率不行阿

erisiss010/26 23:36本來就不行 所以不能用這種算法阿w

erisiss010/26 23:370星期日本來就比0板鴨好 但這樣算就會出現數值怪異

asleep8210/26 23:37花火和週日都是全覆蓋 硬要說週日覆蓋還更高

erisiss010/26 23:37為啥星期日評價問題呢 因為buff是要平衡的 攻擊/增傷/爆

erisiss010/26 23:38三者都要有 強度互乘 星期日缺少攻擊buff 總數值就暴跌

erisiss010/26 23:38三種增傷缺失一種 如阮梅傷害就會比較少

erisiss010/26 23:39這是不能直接用加法計算數量的 實際是乘法問題

erisiss010/26 23:39所以星期日如果改動把某一部份削了,去攻擊就很強

erisiss010/26 23:40阮的補償機制是給了穿透抗性 大招中等於補償一個區

erisiss010/26 23:40但是星期日沒有這個 他就是純少一個區 要1星魂才有

erisiss010/26 23:40這點就會成為致命問題 數值很飽滿 現實很骨感的原因

asleep8210/26 23:40乘區根據每個C的自拐能力會有不同 所以用詞條數去換算是

asleep8210/26 23:40最公平的 因為可以用儀器去彌補(增傷球換攻擊球之類的

asleep8210/26 23:40)不如說週日的增傷是最珍貴的 因為增傷是儀器最缺的

erisiss010/26 23:41作為一個輔助角 缺邊是很嚴重的 4星停雲就是缺邊的

asleep8210/26 23:41穿防穿抗不好算就是因為儀器沒辦法提供這些乘區 剛好這

asleep8210/26 23:41兩隻0+1都沒有 所以很好比較

erisiss010/26 23:43順便說一下 禦空也是缺一邊 但數值很多

erisiss010/26 23:43這就是為啥現階段無法看好星期日(最少0星魂不行

erisiss010/26 23:43作為一個限五 輔助區間沒有三種 強度會有問題的

erisiss010/26 23:44備註一下 暴率在我個人看法中不算一角 因為和爆傷同邊

asleep8210/26 23:45所以說你真的覺得沒攻擊就換攻擊球啊..反正他增傷區超滿

erisiss010/26 23:45以星期日缺攻擊buff來看 能輔助的角色本身就很少了

asleep8210/26 23:46你真的不是來尬黑的嗎?拜託註明一下

erisiss010/26 23:46並不是很多主C都有大量攻擊buff 甚至缺攻擊buff嚴重

erisiss010/26 23:49好勒尬黑 星期日太強 削吧

asleep8210/26 23:50百分比攻擊區是最好補的乘區好嗎... 鞋子繩子球都能補

asleep8210/26 23:50甚至附詞條也能出 相較之下增傷區稀有多了

RandyOrlando10/26 23:59唯一看到的好消息就是黑塔那張光錐可以用

asleep8210/27 00:01http://i.imgur.com/KJwBPLC.jpg

圖 星期日&忘歸人 測試人員V1評價

asleep8210/27 00:01發現爆傷補償給錯人 修正一下 這邊算法是基礎爆傷130 週

asleep8210/27 00:01日(130+37.3+11.6(花火多的5速度補償))×0.25+8=52.73

asleep8210/27 00:01 花火(130+24+28)×0.24+45+28=116.68

asleep8210/27 00:03基礎爆傷越高(儀器越好)週日會越有利

ppp6200810/27 00:18停雲胸口那塊直接讓我密集恐懼,直接放棄

mack86012010/27 00:27胸口那塊讓我直接去抽亂破 真香

jamesho874310/27 01:16大停雲要強啊 也必須強 波波就靠你了

shlee10/27 01:26等V4-V5再說 還太早

O30010/27 01:32星期日也並沒有太強啊 講真的都2.8 一堆人都說崩鐵膨脹 怎

O30010/27 01:32麼不直接膨脹成2個花火(x 幹嘛削 加越多越好

O30010/27 01:32*2.7

q25142510/27 07:34現在普遍評價就是星期日特效強度機制都很沒誠意

q25142510/27 07:35順帶還能帶上性別矛盾 因為2.0以來男女角強度明顯有差距

O30010/27 07:51特效還可以了吧 同協就沒攻擊好像也幾個特別的 頂多知更鳥

O30010/27 07:53但覺得大招把景元元捧在掌心有點好笑

O30010/27 07:54要燒應該燒阮妹.. 還亂彈XDD

q25142510/27 08:34他大絕就那個模型在那邊凹 其他人起碼多點特效

royroy11310/27 09:07話說黃泉隊應該還是花火>週日哥吧?

constancy10/27 09:48日哥大招的多變形手指看一次笑一次 好歹也修圓弧一點

constancy10/27 09:48

constancy10/27 09:49大哥現在不行主要是命座問題

constancy10/27 09:50特效也是很難評價 那個神主日金做在自機上超級不適合

constancy10/27 09:52https://i.imgur.com/cClU2MY.jpeg

圖 星期日&忘歸人 測試人員V1評價

constancy10/27 09:52https://i.imgur.com/xbYHiJt.jpeg

圖 星期日&忘歸人 測試人員V1評價

constancy10/27 09:52比較淡的顏色是別人ps的 再看看原版...(乾笑

shinobunodok10/27 09:57可是特效基本上都不會改的 連流螢那種被轟上天的也

shinobunodok10/27 09:57只是想辦法多加幾個流螢的虛影 而不是幾乎全程薩姆

constancy10/27 10:02我知道 所以我對特效不抱希望了XD

constancy10/27 10:02只期望能修命座

constancy10/27 10:03話說原是不是有把人物多變形建模修得比較圓滑過 能期

constancy10/27 10:03待鐵也來一下嗎

constancy10/27 10:03不然那個大招手指 (笑

shinobunodok10/27 10:08但還是要說一下 大哥那個大招把人放在上面真的俗到

shinobunodok10/27 10:08有力...

O30010/27 10:51可能設計是想讓大哥捧知更鳥在手掌上吧☺

constancy10/27 11:02那個動作還行啦 只是後面雕像渲染感覺不是很ok

aspirev310/27 14:21沒花火的話 雲停霍日 應該沒什麼問題對嗎

iPhoneX10/27 15:11看來景元有湯喝還是扶不起啊

justicebb10/27 17:33神君要疊層太毒了,而且畢竟老角色倍率跟不上了

dd81071410/27 18:29又是哪裡來的論調2.0以來男女角強度明顯有差異?

dd81071410/27 18:30哪裡都拿得純愛戰士阿我的天 沙金bto強度有很不夠看嗎

jamesho874310/27 21:56女的沒比較強吧 是女的出得比較多

kuo302710/28 11:15等V3再說 觀望

O30010/28 11:55以必抽程度鐵道目前確實對女角較為厚愛啦